Pov ray что это
Перейти к содержимому

Pov ray что это

  • автор:

POV-Ray

POV-Ray или Persistence of Vision Raytracer — программа трассировки лучей, доступная для множества компьютерных платформ. Первоначально основан на DKBTrace, написанном Дэвидом Керком Баком и Аароном А. Коллинзом. Также имело место влияние раннего трассировщика лучей Polyray, привнесённое его автором Александром Энзманном. POV-Ray — бесплатное программное обеспечение (Freeware) с доступным исходным кодом.

Сцена со стеклом, выполненная в POV-Ray, демонстрирует radiosity, фотоны, фокальную расплывчатость и другие фотореалистические возможности

Возможности

POV-Ray был существенно развит с момента создания. Последние версии программы обладают следующими возможностями:

  • Полный по Тьюрингу язык описания сцен (SDL — от англ.scene description language ), который поддерживает макросы и циклы (см. страницу SCC3 для примера изображений, созданных в POV-Ray не более чем 256 байтами SDL, некоторые из них используют рекурсию и макросы для компактности кода)
  • Библиотека готовых сцен, текстур и объектов.
  • Поддержка множества геометрических примитивов и составных объёмных тел (CSG — от англ.constructive solid geometry ).
  • Несколько типов источников света.
  • Атмосферные эффекты, такие как туман и сплошная среда (дым, облака).
  • Отражение, преломление и каустика с использованием отображения фотонов.
  • Шаблоны поверхности, такие как складки, выпуклости и волны, для использования в процедурных текстурах и отображении выпуклостей.
  • Radiosity.
  • Поддержка разных форматов изображений для текстур и выходных файлов, включая TGA, PNG, JPEG.
  • Обширное руководство пользователя.

Одно из главных преимуществ POV-Ray — это поддержка третьими сторонами. В сети можно найти большое количество инструментов, текстур, моделей, сцен и руководств. Также POV-Ray — полезный справочник для тех, кто хочет изучить, как работает трассировка лучей и связанные с ней геометрические и графические алгоритмы.

Платформы

POV-Ray распространяется в скомпилированном формате для платформ Macintosh, Windows и Linux. Поддержка Intel Macs отсутствует в версии для версии Macintosh. Скомпилированная версия POV-Ray доступна для операционных систем Solaris/OpenSolaris на сайте Blastwave.org.

Ссылки

3Delight • AIR • ART • AQSIS • Angel • BMRT • Brazil R/S • BusyRay • Entropy • finalRender • Fryrender • Gelato • Holomatix Renditio • Hypershot • Indigo Renderer • Kerkythea • Keyshot • mental ray • LuxRender • Maxwell Render • Meridian • POV-Ray • Pixie • RenderDotC • RenderMan • Sunflow • Turtle • V-Ray • YafaRay • Octane Render • Arion Renderer

VrayRT • FinalRender • iray • Shaderlight • Showcase • Rendition • Brazil IR

  • Программное обеспечение по алфавиту
  • Системы рендеринга
  • Предметно-ориентированные языки программирования

Бесплатная программа POV-Ray

POV-Ray главный экран

Специализированная программа для создания 3D сцен. Не имеет графического редактора, все сцены задаются на встроенном языке. Программа поддерживает огромное количество материалов, текстурированние, различные модели, отражение.

Программа использует технологию трассировки лучей благодаря чему изображения получаются реалистичными.

Примеры рендеров

Рендер деревьев в POV-Tree и пост-обработка в Photoshop CS4.

POV-Ray

Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 8 ноября 2020 года; проверки требует 1 правка.

Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 8 ноября 2020 года; проверки требует 1 правка.

POV-Ray
Скриншот программы POV-Ray
Чайник Юта, выполненный в POV-Ray. Показаны тени, зеркальное отражение, цветное освещение и отображение выпуклостей (bump mapping).
Тип Трассировщик лучей
Разработчик The POV-Team
Написана на C++ [1]
Операционная система Кроссплатформенный
Первый выпуск июль 1991
Последняя версия 3.7.0 (9 ноября 2013 года)
Репозиторий Лицензия GNU AGPL v3
Сайт povray.org
Медиафайлы на РУВИКИ.Медиа

POV-Ray или Persistence of Vision Raytracer — бесплатная программа трассировки лучей, доступная для множества компьютерных платформ. Первоначально основан на DKBTrace, написанном Дэвидом Керком Баком и Аароном А. Коллинзом. Также имело место влияние раннего трассировщика лучей Polyray, привнесённое его автором Александром Энзманном. С версии 3.7 является свободным ПО; до этого исходный код был доступен под несвободной лицензией.

Сцена со стеклом, выполненная в POV-Ray, демонстрирует radiosity, фотоны, фокальную расплывчатость и другие фотореалистические возможности

Возможности [ править | править код ]

POV-Ray был существенно развит с момента создания. Последние версии программы обладают следующими возможностями:

  • Полный по Тьюрингу язык описания сцен (SDL — от англ. scene description language ), который поддерживает макросы и циклы (см. геометрических примитивов и составных объёмных тел (CSG — от англ. constructive solid geometry ).
  • Несколько типов источников света.
  • Атмосферные эффекты, такие как туман и сплошная среда (дым, облака).
  • Отражение, преломление и каустика с использованием отображения фотонов.
  • Шаблоны поверхности, такие как складки, выпуклости и волны, для использования в процедурных текстурах и отображении выпуклостей.
  • Radiosity.
  • Поддержка разных форматов изображений для текстур и выходных файлов, включая TGA, PNG, JPEG.
  • Обширное руководство пользователя.

Одно из главных преимуществ POV-Ray — это поддержка третьими сторонами. В сети можно найти большое количество инструментов, текстур, моделей, сцен и руководств. Также POV-Ray — полезный справочник для тех, кто хочет изучить, как работает трассировка лучей и связанные с ней геометрические и графические алгоритмы.

Платформы [ править | править код ]

Разработчиками POV-Ray распространяется в виде исходных текстов. Кроме того, существуют официальные сборки версии 3.7 для Windows, а 3.6 — для Windows, Linux и Macintosh PowerPC (на Intel запускается через эмулятор PowerPC). Скомпилированная версия для Solaris/OpenSolaris доступна на сайте Blastwave.org.

Примечания [ править | править код ]

Литература [ править | править код ]

  • Алексей Сурин.№ 6 .
  • Alexander Enzmann, Lutz Kretzschmar, Chris Young. Ray Tracing Worlds With Pov-Ray. — Waite Group Pr, 1994. — 600 с. — ISBN 978-1878739643.

Ссылки [ править | править код ]

  • Официальный сайт POV-Ray.
  • GitHub

POV Ray или Persistence of Vision Raytracer бесплатная программа трассировки лучей доступная для множества компьютерных

POV-Ray или Persistence of Vision Raytracer — бесплатная программа трассировки лучей, доступная для множества компьютерных платформ. Первоначально основан на DKBTrace, написанном Дэвидом Керком Баком и Аароном А. Коллинзом. Также имело место влияние раннего трассировщика лучей Polyray, привнесённое его автором Александром Энзманном. С версии 3.7 является свободным ПО; до этого исходный код был доступен под несвободной лицензией.

POV-Ray
Чайник Юта, выполненный в POV-Ray. Показаны тени, зеркальное отражение, цветное освещение и отображение выпуклостей (bump mapping).
Тип Трассировщик лучей
Разработчик The POV-Team
Написана на C++
Операционная система Кроссплатформенный
Первый выпуск июль 1991
Последняя версия 3.7.0 (9 ноября 2013 года)
Репозиторий github.com/POV-Ray/povray
Лицензия GNU AGPL v3
Сайт povray.org
Медиафайлы на Викискладе

Сцена со стеклом, выполненная в POV-Ray, демонстрирует radiosity, фотоны, фокальную расплывчатость и другие фотореалистические возможности

Возможности Править

POV-Ray был существенно развит с момента создания. Последние версии программы обладают следующими возможностями:

  • Полный по Тьюрингу язык описания сцен (SDL — от англ. scene description language ), который поддерживает макросы и циклы (см. для примера изображений, созданных в POV-Ray не более чем 256 байтами SDL, некоторые из них используют рекурсию и макросы для компактности кода)
  • Библиотека готовых сцен, текстур и объектов.
  • Поддержка множества геометрических примитивов и составных объёмных тел (CSG — от англ. constructive solid geometry ).
  • Несколько типов источников света.
  • Атмосферные эффекты, такие как туман и сплошная среда (дым, облака).
  • Отражение, преломление и каустика с использованием отображения фотонов.
  • Шаблоны поверхности, такие как складки, выпуклости и волны, для использования в процедурных текстурах и отображении выпуклостей.
  • Radiosity.
  • Поддержка разных форматов изображений для текстур и выходных файлов, включая TGA, PNG, JPEG.
  • Обширное руководство пользователя.

Одно из главных преимуществ POV-Ray — это поддержка третьими сторонами. В сети можно найти большое количество инструментов, текстур, моделей, сцен и руководств. Также POV-Ray — полезный справочник для тех, кто хочет изучить, как работает трассировка лучей и связанные с ней геометрические и графические алгоритмы.

Платформы Править

Разработчиками POV-Ray распространяется в виде исходных текстов. Кроме того, существуют официальные сборки версии 3.7 для Windows, а 3.6 — для Windows, Linux и Macintosh PowerPC (на Intel запускается через эмулятор PowerPC). Скомпилированная версия для Solaris/OpenSolaris доступна на сайте Blastwave.org.

Примечания Править

  1. The povray Open Source Project on Open Hub: Languages Page — 2006.

Литература Править

  • Алексей Сурин.Трассировка лучей c помощью Pov-Ray // Открытые системы. — 1997. — № 6 .
  • Alexander Enzmann, Lutz Kretzschmar, Chris Young. Ray Tracing Worlds With Pov-Ray. — Waite Group Pr, 1994. — 600 с. — ISBN 978-1878739643.

Ссылки Править

  • Официальный сайт POV-Ray.
  • Проект POV-Ray на сайте GitHub

Это заготовка статьи о программном обеспечении. Помогите Википедии, дополнив её.

Википедия, чтение, книга, библиотека, поиск, нажмите, истории, книги, статьи, wikipedia, учить, информация, история, скачать, скачать бесплатно, mp3, видео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, картинка, музыка, песня, фильм, игра, игры

Дата публикации: Сентябрь 30, 2023, 17:47 pm
Самые читаемые

Белков, Геннадий Алексеевич

Белка (Волшебная страна)

Белинский (герб)

Белгородский район Белгородской области

Белая (приток Волманги)

Белая Криница (Ровненская область)

Белая Гора (деревня, Кунгурский район)

Беломестное (Тульская область)

Беломорск (порт)

Беломорско-Балтийский канал имени Сталина (книга)

© Copyright 2021, Все права защищены.

POV Ray ili Persistence of Vision Raytracer besplatnaya programma trassirovki luchej dostupnaya dlya mnozhestva kompyuternyh platform Pervonachalno osnovan na DKBTrace napisannom Devidom Kerkom Bakom i Aaronom A Kollinzom Takzhe imelo mesto vliyanie rannego trassirovshika luchej Polyray privnesyonnoe ego avtorom Aleksandrom Enzmannom S versii 3 7 yavlyaetsya svobodnym PO do etogo ishodnyj kod byl dostupen pod nesvobodnoj licenziej POV RayChajnik Yuta vypolnennyj v POV Ray Pokazany teni zerkalnoe otrazhenie cvetnoe osveshenie i otobrazhenie vypuklostej bump mapping Tip Trassirovshik luchejRazrabotchik The POV TeamNapisana na C 1 Operacionnaya sistema KrossplatformennyjPervyj vypusk iyul 1991Poslednyaya versiya 3 7 0 9 noyabrya 2013 goda Repozitorij github com POV Ray povrayLicenziya GNU AGPL v3Sajt povray org Mediafajly na Vikisklade Scena so steklom vypolnennaya v POV Ray demonstriruet radiosity fotony fokalnuyu rasplyvchatost i drugie fotorealisticheskie vozmozhnostiSoderzhanie 1 Vozmozhnosti 2 Platformy 3 Primechaniya 4 Literatura 5 SsylkiVozmozhnosti PravitPOV Ray byl sushestvenno razvit s momenta sozdaniya Poslednie versii programmy obladayut sleduyushimi vozmozhnostyami Polnyj po Tyuringu yazyk opisaniya scen SDL ot angl scene description language kotoryj podderzhivaet makrosy i cikly sm stranicu SCC3 dlya primera izobrazhenij sozdannyh v POV Ray ne bolee chem 256 bajtami SDL nekotorye iz nih ispolzuyut rekursiyu i makrosy dlya kompaktnosti koda Biblioteka gotovyh scen tekstur i obektov Podderzhka mnozhestva geometricheskih primitivov i sostavnyh obyomnyh tel CSG ot angl constructive solid geometry Neskolko tipov istochnikov sveta Atmosfernye effekty takie kak tuman i sploshnaya sreda dym oblaka Otrazhenie prelomlenie i kaustika s ispolzovaniem otobrazheniya fotonov Shablony poverhnosti takie kak skladki vypuklosti i volny dlya ispolzovaniya v procedurnyh teksturah i otobrazhenii vypuklostej Radiosity Podderzhka raznyh formatov izobrazhenij dlya tekstur i vyhodnyh fajlov vklyuchaya TGA PNG JPEG Obshirnoe rukovodstvo polzovatelya Odno iz glavnyh preimushestv POV Ray eto podderzhka tretimi storonami V seti mozhno najti bolshoe kolichestvo instrumentov tekstur modelej scen i rukovodstv Takzhe POV Ray poleznyj spravochnik dlya teh kto hochet izuchit kak rabotaet trassirovka luchej i svyazannye s nej geometricheskie i graficheskie algoritmy Platformy PravitRazrabotchikami POV Ray rasprostranyaetsya v vide ishodnyh tekstov Krome togo sushestvuyut oficialnye sborki versii 3 7 dlya Windows a 3 6 dlya Windows Linux i Macintosh PowerPC na Intel zapuskaetsya cherez emulyator PowerPC Skompilirovannaya versiya dlya Solaris OpenSolaris dostupna na sajte Blastwave org Primechaniya Pravit The povray Open Source Project on Open Hub Languages Page 2006 Literatura PravitAleksej Surin Trassirovka luchej c pomoshyu Pov Ray Otkrytye sistemy 1997 6 Alexander Enzmann Lutz Kretzschmar Chris Young Ray Tracing Worlds With Pov Ray Waite Group Pr 1994 600 s ISBN 978 1878739643 Ssylki PravitOficialnyj sajt POV Ray Proekt POV Ray na sajte GitHub Eto zagotovka stati o programmnom obespechenii Pomogite Vikipedii dopolniv eyo Istochnik https ru wikipedia org w index php title POV Ray amp oldid 125073178

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *