Синтаксис PHP
Разберёмся, из чего состоит любой язык программирования.
У каждого языка есть правила и конструкции, следуя которым мы выражаем мысли и делаем их понятными для другого человека. В программировании всё точно так же. Но вместо человеческого языка мы используем язык программирования PHP, а в роли нашего собеседника выступает PHP-интерпретатор. Поэтому, чтобы выразить свою мысль, мы должны сделать её понятной для интерпретатора.
Переменные
Это основа любого языка программирования. Во время написания кода мы постоянно будем работать с переменными, понять их концепцию очень просто. Переменная — это контейнер, в котором содержатся данные, так же как напиток содержится в чашке. Любую информацию, которую мы будем использовать в коде, сначала необходимо сохранить в переменной.
У переменной обязательно должно быть имя, поэтому переменная всегда состоит из имени и значения. Значение — это любая информация, которая хранится внутри переменной.
Например, мы можем попросить посетителя страницы указать свой возраст, а затем использовать это значение для других целей — узнать год рождения или показать возраст самой странице.
Как работать с переменными
Любую переменную следует вначале объявить, то есть дать ей имя и присвоить значение.
В синтаксисе PHP имя переменной записывается латинскими символами, но первым символом всегда должен быть знак доллара $ , а затем идёт имя.
Не допускается начинать имя переменной с цифры, а также использовать любые значения, кроме букв алфавита и знака подчёркивания.
Примеры допустимых имён переменных:
- $age ;
- $favorite_color ;
- $name2 .
Примеры недопустимых имён:
- age — забыт знак доллара в начале;
- $42 — начинается с цифры;
- $my-age — содержит дефис.
Присваивание
Пустая переменная не будет слишком полезна. Поэтому давайте сразу что-нибудь туда поместим. Такое действие называется операцией присваивания.
Вот как выглядит присваивание информации в новую переменную: $favorite_color = «green»; .
Знак «равно» в PHP является оператором и всегда означает операцию присваивания. Здесь мы записали слово green в переменную под именем favorite_color .
Обратите внимание: мы взяли в кавычки слово green. Кавычки всегда строго необходимы, если речь идёт об использовании текста. Но если в переменную помещается не текст, а число, то кавычки не нужны.
Пример: $favorite_number = 42;
Использование
Мы научились сохранять информацию в переменных. Теперь посмотрим, как получить доступ к этой информации в нашем сценарии.
Ведь когда мы пытаемся запомнить в голове новый телефонный номер, то делаем это, чтобы на него позвонить.
Это значит, что мы запоминаем информацию с целью вернуться к ней в дальнейшем и применить для какого-то действия — совершить звонок, написать сообщение и тому подобное.
Эта логика полностью работает и в программировании. Информацию, сохранённую однажды, можно использовать в дальнейшем для выполнения различных действий. Таким действием может быть вывод этой информации на экран.
Перепишем уже знакомый сценарий так, чтобы в нём использовались переменные.
Теперь этот простой сценарий состоит из двух шагов. На первом мы объявляем (инициализируем) новую переменную и помещаем туда текст. На втором шаге мы используем эту переменную, обращаясь к ней по имени в контексте вызова функции вывода на экран. То есть теперь функция print получает не текст напрямую, а переменную, которая содержит этот текст.
Хотите потренироваться использовать переменные в PHP? Тогда выполните это задание.
Конкатенация
Этим страшным словом называется операция склеивания нескольких строк в одну. Предположим, у нас есть две уже знакомые переменные: $favorite_color и $favorite_number , а мы собираемся вывести их в одной строке, чтобы получить такой результат:
- “Мой любимый цвет — зелёный, а любимое число — 42”
где значение цвета хранится в $favorite_color , а числа в $favorite_number .
Чтобы получить такую строку, необходимо использовать оператор конкатенации — . (точка). В качестве операндов он берёт две строки или переменные, содержащие строку, а затем возвращает новую строку.
Выглядит это так:
В этом задании вы познакомитесь с конкатенацией на практике.
Типы данных
Выше уже упоминалось, что данные, помещённые в переменную, могут быть строкой текста или числом. В действительности таких типов данных гораздо больше, но первое время мы будем работать только с несколькими. Однако нам всё равно важно уже сейчас понимать, что такое «типы данных».
Тип данных в языке программирования определяет допустимые значения, а также допустимые операции с данными этого типа.
Например, с данными типа «целое число» допускается выполнять арифметические операции, а с данными типа «строка» — нет. Поделить строку на строку невозможно. Кроме того, числа могут быть только в определённых пределах (в версии PHP для 32-битной ОС, самое большое число: 2147483647), а строки обязательно должны находиться в кавычках.
Операторы
Оператором в программировании называется нечто, принимающее одно или более значений.
Например, в арифметике есть такие операторы: +, -, /, *. Что означает сложение, вычитание, деление и умножение. Оператор всегда работает только в паре с двумя значениями, например, складывает два числа (операнда) или умножает их друг на друга.
Вы можете потренироваться использовать арифметические операторы в этом задании.
PHP дополняет уже знакомые нам из арифметики операторы, несколькими новыми:
- уже знакомый оператор присваивания = , который используется для присваивания значения переменной;
- очень полезны операторы сравнения: == , != , > , < — равно, не равно, больше и меньше;
- % — оператор остатка от деления одного числа на другое. Например: 5 % 2 == 1; // true .
Условные конструкции
Иногда, в зависимости от условия, нужно выполнять различные действия. Для этого используется оператор if . Например, мы спросили пол посетителя страницы, сохранили его в переменную, а теперь хотим вывести разное приветствие, в зависимости от того, мужчина это или женщина. Здесь пригодятся операторы if и else .
else
Из примера видно, что условная конструкция состоит из трёх частей:
- условие if — выражение, которое возвращает истинный или ложный результат;
- блок if — строки кода, которые будут выполнены, если условие вернуло истину;
- блок else — строки кода, которые будут выполнены, если условие вернуло ложь.
Обратите внимание, что каждый блок обрамляется и ограничивается фигурными скобками.
Чтобы закрепить материал, пройдите этот тренажёр. В нём подробно рассказывается, как использовать условные конструкции.
Выражения
Выражение в языке программирования — это минимальный блок кода, имеющий значение (результат). Звучит несколько сложно, но на практике почти каждая строка сценария является выражением. Вот несколько примеров выражений:
- $amount = 2 + 2;
- 2 > 3
- $gender == «мужчина»
Важно усвоить одно главное свойство выражений — они всегда имеют результат. Также различают два типа выражений: логические и арифметические. Результатом выполнения логического выражения всегда будет истина или ложь.
Например, результатом выражения 2 > 3 будет «ложь», потому что два, очевидно, меньше трёх.
Другим видом выражений является арифметическое выражение. Результатом выражения $amount = 2 + 2 будет 4.
В каких случаях может понадобиться знать результат выражения?
Выражения особенно полезны в условиях, то есть когда мы хотим выполнить или не выполнять какое-либо действие, в зависимости от результата выражения. Их также можно объединять между собой таким образом, что несколько отдельных выражений в итоге вычисляются как одно.
Предположим, что на нашем сайте мы хотим показать определённую картинку только посетителям мужского пола и старше 18 лет. Ранее, в коде сценария, мы уже получили и сохранили год рождения и пол посетителя в переменные $age и $gender .
Напишем выражение и условие для реализации такого поведения:
Обратите внимание на ключевое слово and — это оператор, который объединяет два отдельных выражения в одно новое. Это новое выражение будет иметь значение «истина», только если оба отдельных выражений будут истинны.
Иными словами, наше условие будет выполняться только для посетителей мужского пола и возрастом старше восемнадцати. То есть несовершеннолетние мальчики, равно как и несовершеннолетние девочки никакой картинки не увидят.
Понятие алгоритма
Многие из нас что-то слышали про алгоритмы на уроках информатики в школе. К сожалению, далеко не все школьные знания остаются с нами после её окончания. Тем не менее понимание, что такое алгоритмы, и умение их строить — это очень важные навыки, без которых не получится решать даже относительно простые задачи.
Если говорить простыми словами, то алгоритм — это просто очень подробный план работы. Мы все в течение жизни что-нибудь планируем: отпуск, какое-нибудь мероприятие, своё самостоятельное обучение и тому подобное. От простого списка шагов алгоритм отличает существование условий и повторяющихся действий. Если вы в состоянии создать хороший, подробный алгоритм для реализации, скажем, какой-нибудь возможности на сайте, то можно считать, что половина дела уже сделана!
Разберём для примера один алгоритм средней сложности. На сайт нужно добавить форму обратной связи. Пользователь может заполнить эту форму, указать там свои контактные данные и написать сообщение. Информация из заполненной формы отправляется на электронную почту владельцу сайта. Вот как будет выглядеть алгоритм для этой задачи:
- Показать форму.
- Проверить, что форма отправлена.
- Составить список полей формы, обязательных для заполнения.
- Для каждого поля из списка проверить, что оно заполнено.
- Если поле не заполнено, показать ошибку и не отправлять форму.
- Если все поля заполнены, сформировать сообщение электронной почты.
- Отправить сообщение на адрес администратора сайта.
Конфигурация PHP
Большинство программ всегда имеют отдельное окно настроек, где можно указать все основные параметры этого приложения. В PHP тоже есть свои настройки, только меняются они не через интерфейс, а путём редактирования специального файла — php.ini . В файле php.ini задаются все настройки работы PHP. Из того, что нас будет интересовать в первую очередь — это режим управления ошибками, подключение дополнительных возможностей, настройки сессий и кук.
В разных ОС этот файл находится по разным путям. Проще всего пользователям сборки OpenServer — там php.ini можно открыть из главного меню.
«Доктайп» — журнал о фронтенде. Читайте, слушайте и учитесь с нами.
Знак доллара перед именем свойства в self
self::CLASSES — обращение к константам внутри класса.
Отслеживать
ответ дан 31 янв 2013 в 4:07
5,068 17 17 серебряных знаков 30 30 бронзовых знаков
круто, не знал/не использовал никогда в отношении констант класса. Начиная с каких версий php это поддерживается?
31 янв 2013 в 4:23
Вместо self::CLASSES предпочитаю static::CLASSES, т.к. используя в методе базового класса self::CLASSES будем во всех производных классах получать одно и то же значение — константу базового класса. Используя static::CLASSES в методе базового класса (и переопределив константу в производном) — будет использовано значение константы производного класса
31 янв 2013 в 4:56
@sergiks: Константы бывают разные: — неограниченной областью видимости ( define ) — инициализирующий вначале, а потому, доступны везде независимо от места их объявления; — с ограниченной ( const ) — должны быть объявлены в самой верхней области видимости. Их нельзя объявлять внутри функций, циклов или выражений if. Кроме того, нельзя присвоить им значения переменных и совершать иные операции (к примеру, побитовые операции) — указывать явное значение. Работают быстрее и памяти потребляют меньше. С PHP 5.3 доступны и вне классов.
Php что это знака доллара
Константа может быть определена с помощью ключевого слова const или с помощью функции define() . В то время как define() позволяет задать константу через выражение, конструкция const ограничена как описано в следующем параграфе. После того, как константа определена, её значение не может быть изменено или аннулировано.
При использовании ключевого слова const допускаются только скалярные выражения ( bool , int , float и string ) и константы array , содержащие только скалярные выражения. Можно определить константы с типом resource , но не рекомендуется, так как это может привести к неожиданным результатам.
Получить значение константы можно, указав её имя. В отличие от переменных, вам не нужно предварять имя константы символом $ . Также можно использовать функцию constant() для получения значения константы, если вы формируете имя константы динамически. Используйте функцию get_defined_constants() для получения списка всех определённых констант.
Замечание: Константы и (глобальные) переменные находятся в разных пространствах имён. Это означает, что, например, true и $TRUE в целом отличаются.
Если используется неопределённая константа, выбрасывается Error . До PHP 8.0.0 неопределённые константы интерпретировались как простое слово string , то есть (CONSTANT vs «CONSTANT»). Этот резервный вариант объявлен устаревшим с PHP 7.2.0, при этом будет сгенерирована ошибка уровня E_WARNING . До PHP 7.2.0 вместо этого выдавалась ошибка уровня E_NOTICE. Смотрите также главу руководства, которая разъясняет, почему $foo[bar] — это неправильно (если bar не является константой). Это не относится к (полностью) определённым константам, которые всегда будут выбрасывать Error , если они не определены.
Замечание: Чтобы проверить, установлена ли константа, используйте функцию defined() .
- У констант нет приставки в виде знака доллара ( $ );
- Константы могут быть определены и доступны в любом месте без учёта области видимости;
- Константы не могут быть переопределены или удалены после первоначального объявления; и
- Константы могут иметь только скалярные значения или массивы.
Пример #1 Определение констант
define ( «CONSTANT» , «Здравствуй, мир.» );
echo CONSTANT ; // выводит «Здравствуй, мир.»
echo Constant ; // Выбросит ошибку: Неопределённая константа «Constant»
// До PHP 8.0.0 выводит «Constant» и выдаёт предупреждение.
?>?php
Пример #2 Определение констант с помощью ключевого слова const
// Простое скалярное значение
const CONSTANT = ‘Здравствуй, мир.’ ;
?php
// Скалярное выражение
const ANOTHER_CONST = CONSTANT . ‘ Прощай, мир.’ ;
echo ANOTHER_CONST ;
const ANIMALS = array( ‘dog’ , ‘cat’ , ‘bird’ );
echo ANIMALS [ 1 ]; // выводит «cat»
// Массивы в константе
define ( ‘ANIMALS’ , array(
‘dog’ ,
‘cat’ ,
‘bird’
));
echo ANIMALS [ 1 ]; // выводит «cat»
?>
Замечание:
В отличие от определения констант с помощью функции define() , константы, объявленные с помощью ключевого слова const должны быть объявлены в самой верхней области видимости, потому что они определяются при компилировании скрипта. Это означает, что их нельзя объявлять внутри функций, циклов, выражений if и блоков try / catch .
Смотрите также
User Contributed Notes 2 notes
2 years ago
the documentation doesn’t go too far in explaining the crucial difference between the two ways of declaring constants in PHP.
Const is handled at compile time, define() at run time. For this reason, a constant cannot be conditionally defined using Const, for example.
Another difference we can notice occurs in the constant declarations in classes. Const infiltrates the class scope, while define() leaks into the global scope.
Class Myclass () const NAME = «Nicolas» ;
>
?>
The NAME constant is within the scope of the MyClass class.
6 years ago
Just a quick note:
From PHP7 on you can even define a multidimensional Array as Constant:
does work as expected.
- Константы
- Синтаксис
- Предопределённые константы
- Магические константы
- Copyright © 2001-2024 The PHP Group
- My PHP.net
- Contact
- Other PHP.net sites
- Privacy policy
PHP 8: чего ждать. Письмо Зеева Сураски

Привет, меня зовут Николай Крапивный, я руковожу отделом server-side разработки в Badoo. В Badoo PHP — один из основных языков, на нем написана бóльшая часть бизнес-логики нашей системы. Поэтому мы следим за новостями из мира PHP, активно участвуем в развитии языка и стараемся развивать сообщество вокруг PHP.
Сегодня я бы хотел поделиться переводом письма Zeev Suraski, одного из основателей Zend Technologies, которое обрисовывает дальнейшее развитие PHP и проливает свет на то, чего нам ждать в PHP 8.
Я собирался написать об этом немного позднее, но раз уж подняли тему PHP 8, похоже, пришло время начать обсуждение.
Подчеркну: цель этого письма — не обсудить в подробностях каждое упомянутое мною изменение, а скорее закрепить наши планы: собираемся ли мы после 7.3 сосредоточиться на PHP 8, в основе которого лежат некоторые из наших исследовательских проектов и экспериментальные разработки.
Есть ряд направлений, на развитие которых, как мне кажется, нужно направить ресурсы в следующей основной версии.
JIT
Вероятно, многие из вас знают, что мы потратили много сил на реализацию JIT поверх инфраструктуры PHP 7. Есть хорошие и плохие новости. Хорошие: как и в случае с экспериментами с JIT, которые мы проводили в 2014-м, мы получили впечатляющие результаты бенчмарков с интенсивными нагрузками на CPU. А плохие новости в том, что JIT по нашим тестам не дает большого выигрыша на типичных веб-нагрузках.
Иными словами, в отличие от ситуации в 2014-м, мы считаем, что JIT не улучшит производительность при обработке типичных рабочих веб-нагрузок, поскольку исполнение PHP-кода больше не является узким местом.
Но я по-прежнему считаю, что нам нужно включить JIT в следующую основную версию PHP. Как минимум по двум причинам:
- Это позволит PHP обрабатывать новые типы рабочих нагрузок (не веб).
- Это позволит написать для PHP новую встроенную функциональность, которая повысит безопасность кода (например, PHP-реализацию unserialize() вместо версии на C).
Стоит отметить, что, по всей вероятности, в рамках работы над JIT мы захотим сделать OPcache (или хотя бы его большую часть) элементом основного движка, а не отдельным расширением.
- (Бонус) в сочетании с некоторыми другими разработками, это всё-таки может улучшить производительность веб-приложений.
Асинхронность
Мы должны сконцентрироваться на улучшении поддержки долгоживущей (long-running), асинхронной модели исполнения, ориентированной на микросервисы. Вероятно, не секрет, что одной из главных причин популярности Node.js является его умение очень эффективно обрабатывать огромное количество одновременных подключений, генерирующих относительно лёгкие запросы. Это хорошо соответствует особенностям современных микросервисных архитектур. Есть уже несколько проектов, которые реализуют в PHP аналогичную функциональность, например, ReactPHP и более свежий Swoole.
Но главная проблема в том, что большинство операций ввода-вывода в PHP не поддерживают асинхронное исполнение. Я считаю, нам нужно добавить как можно больше поддержки асинхронного ввода-вывода в различных расширениях и потоках, чтобы расширить круг задач, где имеет смысл применять инструменты типа Swoole. Точнее, нужно предложить авторам расширений механизмы, которые те могли бы использовать для реализации опциональной асинхронности своих расширений/функций, не делая всю работу самостоятельно. Мы уже провели некоторые исследования в этом направлении, и нужно сделать гораздо больше, но я оптимистично настроен. Возможно, для решения этой задачи мы возьмем libuv, и, возможно, перепишем или отрефакторим некоторые части системы PHP-потоков.
Интерфейс внешних функций (Foreign Function Interface)
Это позволит подключать PHP к нативным библиотекам, написанным на С или С++, без необходимости создавать расширение. Я понимаю, это может выглядеть не сильно лучше, чем расширения, но если оценить не только сложность реализации, но и возможное влияние этого нововведения, то станет понятен его масштаб. Это позволит гораздо чаще использовать PHP в сочетании с «передовыми» технологиями, такими как искусственный интеллект и машинное обучение; да и не только с уже существующими сегодня — это своеобразный «задел» для использования в будущем с технологиями, которые будут появляться. Дмитрий (прим.: Дмитрий Стогов) уже добился определённых результатов в этом направлении. Последние пару недель он потратил на создание биндингов TensorFlow для PHP, и написал, судя по всему, первую нейросеть на PHP: она распознаёт рукописные цифры с точностью 98%. Думаю, что в сочетании с JIT это превратит PHP в настоящую рабочую лошадку для исполнения тяжёлых приложений, не ставя под угрозу продуктивность разработчиков. Кстати, чтобы этот механизм работал действительно быстро (особенно в паре с JIT), мы, скорее всего, объединим его с основным движком, а не будем делать его отдельным расширением.
Поддержка предзагрузки
Мы обсуждали это несколько раз на высоком уровне, но если внедрим JIT в PHP 8, то поддержка предзагрузки может неплохо его дополнить. Она позволит разрабатывать «расширения» на PHP, а не только на С (или FFI). В сочетании с JIT стоимость написания логики на PHP сильно упадет, и это будет лучше с точки зрения и простоты и безопасности. Кроме того, предзагрузка может значительно повысить скорость работы веб-приложений, поскольку мы сможем разрешать определённые зависимости (в основном, наследование) именно в ходе компилирования, а не исполнения. (прим.: Дмитрий Стогов дал нам более конкретное описание этой идеи: «Идея — загружать PHP-скрипты при старте PHP; функции и классы, определённые в них, будут доступны всем request-ам без всяких include/require. По сути, это даёт возможность писать стандартные библиотеки на PHP». Обсуждение этого можно почитать тут.)
Замечу, что этот список:
- Неполон. Если здесь не упомянута какая-то фича, это не означает, что её не будет в PHP 8.
- Не высечен на камне. Нам, конечно же, нужно иметь RFC по каждой упомянутой идее, но мы можем не справиться с реализацией каких-то из этих идей.
С помощью этого письма я хотел бы понять отношение к переносу усилий на создание PHP 8 после релиза 7.3, а также послушать ваше мнение о вышеописанных фичах. Если отзывы будут положительными, думаю, следующим шагом станет написание RFC «PHP 8 как следующий feature-релиз PHP», с возможными положениями о 7.4; а затем отдельные обсуждения всех вышеупомянутых (а также других) нововведений. Можем попробовать сформулировать некий график, но какие-то пункты могут быть сдвинуты вправо (до определенного предела), если их исследование/разработка/доводка потребует больше времени.
От себя добавлю, что радостно видеть активное развитие языка в последние годы и здравое стремление команды работать как над производительностью, так и над «генерализацией» языка и улучшением его возможностей. Все направления работы выглядят многообещающими, особенно интересными для нас являются улучшения потребления CPU и возможность работы с асинхронным вводом-выводом.
А что вы думаете об описанных планах на PHP 8 и перспективах PHP в целом? Делитесь вашими мыслями в комментариях.
- Блог компании Badoo
- Высокая производительность
- Веб-разработка
- PHP
- Программирование