Как сохранить файл c
Перейти к содержимому

Как сохранить файл c

  • автор:

Как сохранить в файл данные в мою папку в онлайн с++ компиляторах ?

В обоих онлайн компиляторах сработал код. Но нет файла у меня на компе.

PS: Может кто знает еще другие сайты онлайн компиляторов, которые могут сохранять в файл.

#1
14:19, 10 янв 2019
#2
14:54, 10 янв 2019

ronniko
> В обоих онлайн компиляторах сработал код. Но нет файла у меня на компе.
Не может быть. Они же сохранились. Попробуй переставь винду!

#3
14:58, 10 янв 2019

выводи на экран вместо файла.

#4
15:01, 10 янв 2019

Даты будет на 2 метра.
Хотелось бы в файл писать.

#5
15:06, 10 янв 2019

ronniko
как ты себе это представляешь? Чтобы они после завершения программы предлагали скачать тебе полученный файл? 🙂 Если там разрешена работа с сетью (в чем я сильно сомневаюсь), то можешь попробовать слать данные себе на комп.

#6
16:16, 10 янв 2019

Сомневаюсь, что там вообще работа с файлами разрешена.

#7
16:42, 10 янв 2019

Слева панель с файлами проекта. Обновить -> Download file

#8
17:10, 10 янв 2019

Ogra спасибо !
Помог.
Теперь могу сохранить к себе output файл.
2 метра ждал 15 секунд пока заполнит. И потом скачал быстро.

Практическое руководство. Сохранение файлов с помощью компонента SaveFileDialog

Компонент SaveFileDialog позволяет пользователям просматривать файловую систему и выбирать файлы для сохранения. Диалоговое окно возвращает путь и имя файла, который пользователь выбрал в диалоговом окне. Тем не менее для фактического сохранения файла на диск необходимо написать специальный код.

Сохранение файла с помощью компонента SaveFileDialog

  • Выведите на экран диалоговое окно Сохранить файл и вызовите метод для сохранения файла, выбранного пользователем. Для сохранения файла нужно использовать имеющийся в компоненте SaveFileDialog метод OpenFile. Этот метод предоставляет объект Stream, в который можно выполнить запись. В примере ниже показано, как для получения имени файла использовать свойство DialogResult, а метод OpenFile для сохранения файла. Метод OpenFile предоставляет поток для записи в него файла. В следующем примере приведен элемент управления Button, которому назначено изображение. При нажатии кнопки SaveFileDialog создается экземпляр компонента с фильтром, допускающим форматы файлов GIF, JPEG и BMP. При выборе файла такого типа в диалоговом окне «Сохранить файл» изображение кнопки сохраняется.

Важно! Для получения или задания свойства FileName сборке нужен уровень привилегий, предоставляемый классом System.Security.Permissions.FileIOPermission. Если процесс выполняется в контексте с частичным доверием, он может сгенерировать исключение из-за недостатка привилегий. Дополнительные сведения см. в разделе Code Access Security Basics.

В примере предполагается, что у формы есть элемент управления Button со свойством Image, заданным для файлов с типом GIF, JPEG и BMP.

Примечание. Имеющееся у класса FileDialog свойство FilterIndex (которое вследствие наследования является частью класса SaveFileDialog) использует отсчитываемый от единицы индекс. Это важно при написании кода для сохранения данных в определенном формате (например, в формате обычного текста или двоичном формате). Это свойство представлено в следующем примере.

Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _ ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click ' Displays a SaveFileDialog so the user can save the Image ' assigned to Button2. Dim saveFileDialog1 As New SaveFileDialog() saveFileDialog1.Filter = "JPeg Image|*.jpg|Bitmap Image|*.bmp|Gif Image|*.gif" saveFileDialog1.Title = "Save an Image File" saveFileDialog1.ShowDialog() ' If the file name is not an empty string open it for saving. If saveFileDialog1.FileName <> "" Then ' Saves the Image via a FileStream created by the OpenFile method. Dim fs As System.IO.FileStream = Ctype _ (saveFileDialog1.OpenFile(), System.IO.FileStream) ' Saves the Image in the appropriate ImageFormat based upon the ' file type selected in the dialog box. ' NOTE that the FilterIndex property is one-based. Select Case saveFileDialog1.FilterIndex Case 1 Me.button2.Image.Save(fs, _ System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg) Case 2 Me.button2.Image.Save(fs, _ System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp) Case 3 Me.button2.Image.Save(fs, _ System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif) End Select fs.Close() End If End Sub 
private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e) < // Displays a SaveFileDialog so the user can save the Image // assigned to Button2. SaveFileDialog saveFileDialog1 = new SaveFileDialog(); saveFileDialog1.Filter = "JPeg Image|*.jpg|Bitmap Image|*.bmp|Gif Image|*.gif"; saveFileDialog1.Title = "Save an Image File"; saveFileDialog1.ShowDialog(); // If the file name is not an empty string open it for saving. if(saveFileDialog1.FileName != "") < // Saves the Image via a FileStream created by the OpenFile method. System.IO.FileStream fs = (System.IO.FileStream)saveFileDialog1.OpenFile(); // Saves the Image in the appropriate ImageFormat based upon the // File type selected in the dialog box. // NOTE that the FilterIndex property is one-based. switch(saveFileDialog1.FilterIndex) < case 1 : this.button2.Image.Save(fs, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); break; case 2 : this.button2.Image.Save(fs, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp); break; case 3 : this.button2.Image.Save(fs, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif); break; >fs.Close(); > > 
private: System::Void button2_Click(System::Object ^ sender, System::EventArgs ^ e) < // Displays a SaveFileDialog so the user can save the Image // assigned to Button2. SaveFileDialog ^ saveFileDialog1 = new SaveFileDialog(); saveFileDialog1->Filter = "JPeg Image|*.jpg|Bitmap Image|*.bmp|Gif Image|*.gif"; saveFileDialog1->Title = "Save an Image File"; saveFileDialog1->ShowDialog(); // If the file name is not an empty string, open it for saving. if(saveFileDialog1->FileName != "") < // Saves the Image through a FileStream created by // the OpenFile method. System::IO::FileStream ^ fs = safe_cast\( saveFileDialog1->OpenFile()); // Saves the Image in the appropriate ImageFormat based on // the file type selected in the dialog box. // Note that the FilterIndex property is one based. switch(saveFileDialog1->FilterIndex) < case 1 : this->button2->Image->Save(fs, System::Drawing::Imaging::ImageFormat::Jpeg); break; case 2 : this->button2->Image->Save(fs, System::Drawing::Imaging::ImageFormat::Bmp); break; case 3 : this->button2->Image->Save(fs, System::Drawing::Imaging::ImageFormat::Gif); break; > fs->Close(); > > 

(Visual C# и Visual C++) Поместите следующий код в конструктор формы для регистрации обработчика событий.

this.button2.Click += new System.EventHandler(this.button2_Click); 
this->button2->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button2_Click); 

Дополнительные сведения о записи файловых потоков см. в разделах BeginWrite и Write.

Примечание. У отдельных элементов управления, например у RichTextBox, имеется возможность сохранения файлов.

См. также

  • SaveFileDialog
  • Компонент SaveFileDialog

Пошаговое руководство. Компиляция программы на языке C из командной строки

Средства сборки Visual Studio включают компилятор C, который можно использовать для создания всех базовых консольных программ до полных классических приложений Windows, мобильных приложений и т. д. Microsoft C/C++ (MSVC) — это компилятор C и C++, который в последних версиях соответствует некоторым из последних языковых стандартов C, включая C11 и C17.

В этом пошаговом руководстве показано, как создать простейшую программу на языке C в стиле «Hello, World» в текстовом редакторе с последующей компиляцией из командной строки. Если вы хотите работать в C++ в командной строке, см . пошаговое руководство. Компиляция собственной программы C++ в командной строке. Если вы хотите попробовать интегрированную среду разработки Visual Studio вместо использования командной строки, см . пошаговое руководство. Работа с проектами и решениями (C++) или использование интегрированной среды разработки Visual Studio для классических приложений C++.

Необходимые компоненты

Для выполнения этого пошагового руководства необходимо установить Visual Studio или средства сборки для Visual Studio и дополнительную разработку классических приложений с помощью рабочей нагрузки C++.

Visual Studio — это эффективная интегрированная среда разработки, которая поддерживает полнофункциональный редактор, диспетчеры ресурсов, отладчики и компиляторы для многих языков и платформ. Сведения об этих компонентах, а также о скачивании и установке Visual Studio, включая бесплатный выпуск Visual Studio Community, см. в этой статье.

При использовании версии Build Tools для Visual Studio устанавливаются только программы командной строки, библиотеки и компиляторы, необходимые для сборки программ на C и C++. Это идеальный вариант для создания заданий и упражнений, а установка выполняется относительно быстро. Чтобы установить только набор программ командной строки, скачайте Build Tools для Visual Studio на странице скачивания Visual Studio, а затем запустите установщик. В установщике Visual Studio выберите рабочую нагрузку C++ (в более ранних версиях Visual Studio выберите рабочую нагрузку средств сборки C++ и нажмите кнопку «Установить«.

При установке средств в командной строке используется другое средство, используемое для создания программы C или C++. MSVC имеет сложные требования к среде командной строки для поиска инструментов, заголовков и библиотек, которые он использует. Невозможно использовать MSVC в обычном окне командной строки без некоторой подготовки. Вам понадобится окно командной строки разработчика, являющееся обычным окном командной строки, в котором заданы все необходимые переменные среды. К счастью, Visual Studio устанавливает сочетания клавиш для запуска командных строк разработчика, имеющих среду, настроенную для сборок командной строки. К сожалению, имена сочетаний клавиш командной строки разработчика и их расположение отличаются практически в каждой версии Visual Studio и в разных версиях Windows. Первая задача пошагового руководства — найти нужный ярлык.

Ярлык командной строки разработчика автоматически задает правильные пути для компилятора и средств, а также для всех необходимых заголовков и библиотек. Некоторые из этих значений различаются для каждой конфигурации сборки. Если вы не используете ни один из ярлыков, эти значения среды необходимо задать самостоятельно. Дополнительные сведения см. в статье Использование набора инструментов MSVC из командной строки. Так как настраивать среду разработки сложно, настоятельно рекомендуется использовать ярлык командной строки разработчика вместо создания собственного.

Эти инструкции зависят от используемой версии Visual Studio. Чтобы ознакомиться с документацией по предпочтительной версии Visual Studio, используйте селектор Версия. Он находится в верхней части оглавления на этой странице.

Открытие командной строки разработчика в Visual Studio 2022

Если вы установили Visual Studio 2022 в Windows 10 или более поздней версии, откройте меню «Пуск» и выберите Все приложения. Прокрутите вниз и откройте папку Visual Studio 2022 (не приложение Visual Studio 2022). Выберите элемент Командная строка разработчика для VS 2022, чтобы открыть окно командной строки.

Открытие командной строки разработчика в Visual Studio 2019

Если вы установили Visual Studio 2019 в Windows 10 или более поздней версии, откройте меню «Пуск» и выберите Все приложения. Прокрутите вниз и откройте папку Visual Studio 2019 (не приложение Visual Studio 2019). Выберите элемент Командная строка разработчика для VS 2019, чтобы открыть окно командной строки.

Открытие командной строки разработчика в Visual Studio 2017

Если вы установили Visual Studio 2017 в Windows 10 или более поздней версии, откройте меню «Пуск» и выберите Все приложения. Прокрутите вниз и откройте папку Visual Studio 2017 (не приложение Visual Studio 2017). Выберите элемент Командная строка разработчика для VS 2017, чтобы открыть окно командной строки.

Открытие командной строки разработчика в Visual Studio 2015

Если вы установили Microsoft Visual C++ Build Tools 2015 в Windows 10 или более поздней версии, откройте меню «Пуск» и выберите Все приложения. Прокрутите вниз и откройте папку Microsoft Visual C++ Build Tools. Выберите элемент Командная строка Native Tools x86 Visual C++ 2015, чтобы открыть окно командной строки.

Если вы используете другую версию Windows, найдите в меню «Пуск» или на начальной странице папку средств Visual Studio, содержащую ярлык командной строки разработчика. Можно также ввести «командная строка разработчика» в строке поиска в Windows и выбрать командную строку, которая соответствует установленной версии Visual Studio. Откройте окно командной строки с помощью ярлыка.

Затем убедитесь, что командная строка разработчика настроена правильно. В окне командной строки введите cl (или CL , регистр не имеет значения для имени компилятора, но имеет значение для параметров компилятора). Результат должен выглядеть следующим образом.

C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise>cl Microsoft (R) C/C++ Optimizing Compiler Version 19.10.25017 for x86 Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. usage: cl [ option. ] filename. [ /link linkoption. ] 

В зависимости от версии Visual Studio и установленных обновлений могут быть различия в текущем каталоге или номерах версий. Если приведенный выше результат похож на отображаемый, можно приступать к сборке программ C или C++ в командной строке.

Если вы получаете ошибку, например «cl», не распознается как внутренняя или внешняя команда, операблная программа или пакетный файл», ошибка C1034 или ошибка LNK1104 при выполнении команды cl, то при установке Visual Studio вы не используете командную строку разработчика или что-то не так. Для продолжения нужно будет исправить ошибку.

Если вы не можете найти ярлык командной строки разработчика или сообщение об ошибке при вводе cl , может возникнуть проблема с установкой Visual Studio. При использовании Visual Studio 2017 или более поздней версии попробуйте переустановить рабочую нагрузку Разработка классических приложений на C++ с помощью установщика Visual Studio. Подробные сведения см. в статье Справка по установке средства С++ в Visual Studio. Можно также переустановить Build Tools со страницы Загрузки Visual Studio. Не переходите к следующему разделу, пока команда cl не сработает. Дополнительные сведения об установке Visual Studio и устранении неполадок см. в статье Установка Visual Studio.

В зависимости от версии Windows, установленной на компьютере, и конфигурации системы безопасности может потребоваться правой кнопкой мыши открыть контекстное меню для ярлыка командной строки разработчика и выбрать пункт Запуск от имени администратора, чтобы успешно выполнить сборку и запуск программы, созданной в этом пошаговом руководстве.

Создание файла исходного кода на языке C и его компиляция из командной строки

  1. В окне командной строки разработчика введите команду cd c:\ , чтобы изменить текущий рабочий каталог на корень диска C:. Затем введите md c:\hello , чтобы создать каталог, и введите cd c:\hello , чтобы перейти к этому каталогу. В этом каталоге будут находиться исходный файл и скомпилированная программа.
  2. В командной строке разработчика введите команду notepad hello.c . В появившемся диалоговом окне блокнота с оповещением выберите Да, чтобы создать файл hello.c в рабочей папке.
  3. В окне блокнота введите следующие строки кода:
#include int main()
C:\hello>dir Volume in drive C has no label. Volume Serial Number is CC62-6545 Directory of C:\hello 10/02/2017 03:46 PM . 10/02/2017 03:46 PM .. 10/02/2017 03:36 PM 143 hello.c 1 File(s) 143 bytes 2 Dir(s) 514,900,566,016 bytes free 
c:\hello>cl hello.c Microsoft (R) C/C++ Optimizing Compiler Version 19.10.25017 for x86 Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. hello.c Microsoft (R) Incremental Linker Version 14.10.25017.0 Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. /out:hello.exe hello.obj 

Примечание. Если вы получаете сообщение об ошибке, например «cl не распознается как внутренняя или внешняя команда, исполняемая программа или пакетный файл», ошибке C1034 или LNK1104, командная строка разработчика настроена неправильно. Чтобы получить сведения о том, как устранить эту проблему, вернитесь к разделу Открыть командную строку разработчика. Если вы получаете другое сообщение об ошибке или предупреждение компилятора или компоновщика, проверьте исходный код, исправьте ошибки, сохраните его и снова запустите компилятор. Для получения сведений о конкретных ошибках введите номер ошибки в поле поиска вверху этой страницы.

Hello, World! This is a native C program compiled on the command line. 

Следующие шаги

Этот пример Hello, World является самой простой программой C. Реальные программы выполняют полезные действия и имеют файлы заголовков, дополнительные исходные файлы и ссылки на библиотеки.

Вы можете использовать шаги, описанные в этом пошаговом руководстве для C, для создания собственного кода, чтобы не вводить приведенный пример. Вы также можете выполнить сборку различных примеров кода на C, которые можно найти в других местах. Чтобы скомпилировать программу с большими файлами исходного кода, введите их все в командной строке:

cl file1.c file2.c file3.c

Компилятор выводит программу с именем file1.exe . Чтобы изменить имя program1.exe , добавьте параметр компоновщика /out :

cl file1.c file2.c file3.c /link /out:program1.exe

Чтобы автоматически перехватывать другие ошибки программирования, рекомендуется выполнить компиляцию с помощью порога предупреждений /W3 или /W4:

cl /W4 file1.c file2.c file3.c /link /out:program1.exe

Компилятор cl.exe имеет множество других параметров, которые можно применять для создания, оптимизации, отладки и анализа кода. Чтобы просмотреть краткий список, введите cl /? в командной строке разработчика. Можно также выполнять компиляцию и компоновку отдельно и применять параметры компоновщика в более сложных сценариях сборки. Дополнительные сведения о параметрах и использовании компилятора и компоновщика см. в справочнике по сборке для C/C++.

Для настройки и создания более сложных проектов в командной строке можно использовать NMAKE и файлы makefile либо MSBuild и файлы проекта. Дополнительные сведения об использовании этих средств см. в разделах Справочник по NMAKE и MSBuild.

Языки C и C++ похожи, но имеют различия. Компилятор Microsoft C/C++ (MSVC) использует простое правило для определения языка, используемого при компиляции кода. По умолчанию компилятор MSVC рассматривает все файлы с расширением .c как исходные коды на языке С, а файлы с расширением .cpp как исходные коды на языке С++. Если указан параметр компилятора /TC, компилятор будет рассматривать все файлы как исходные коды на языке С вне зависимости от расширения.

По умолчанию MSVC совместима со стандартами ANSI C89 и ISO C99, но не строго соответствует. В большинстве случаев переносимый код на языке C будет компилироваться и выполняться должным образом. Компилятор обеспечивает дополнительную поддержку изменений в ISO C11/C17. Чтобы выполнить компиляцию с поддержкой C11/C17, используйте флаг компилятора /std:c11 или /std:c17 . Для поддержки C11 и C17 требуется Windows SDK 10.0.20201.0 или более поздняя версия. Рекомендуется использовать Windows SDK 10.0.22000.0 или более позднюю версию. Последнюю версию пакета можно скачать на странице Windows SDK. Дополнительные сведения и инструкции по установке и использованию этого пакета SDK для разработки на языке C см. в статье Установка поддержки C11 и C17 в Visual Studio.

Некоторые функции библиотеки и имена функций POSIX являются нерекомендуемыми в компиляторе MSVC. Функции поддерживаются, но предпочтительные имена изменились. Дополнительные сведения см. в статьях Функции безопасности в CRT и Предупреждение компилятора (уровень 3) C4996.

Как сохранять данные в файл С++ [закрыт]

Закрыт. Этот вопрос необходимо уточнить или дополнить подробностями. Ответы на него в данный момент не принимаются.

Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте больше подробностей и уточните проблему, отредактировав это сообщение.

Закрыт 4 года назад .

Я сделал простой цикл который считает числа и мне надо реализовать сохранения и загрузку данных. Надо что бы данные как то сохранялись и если я отключил цикл а потом снова запустил он продолжил считать.

for (size_t i = 0; i

Не обязательно простые примеры кидать, можно супер сложные я разберусь.
Отслеживать
задан 21 апр 2019 в 18:40
90 1 1 серебряный знак 8 8 бронзовых знаков
Ну делаем что-то типа for (size_t i = loadSavedValue(); i < 10000000; i++) < if (i % 10000 == 0) saveValue(i); >
21 апр 2019 в 18:43
@harry а можно более детально, я думал что это должно работать как то с fstream но я не уверен.
21 апр 2019 в 18:46
И еще интересно можно какие то другие данные получать а не числа, например может быть байты.
21 апр 2019 в 18:47
Возможный дубликат вопроса: Книги и учебные ресурсы по С++
21 апр 2019 в 18:47
В книги точно не будет того что мне нужно
21 апр 2019 в 18:51

2 ответа 2

Сортировка: Сброс на вариант по умолчанию

Ну вот вам пример — прерываете программу, она при новом запуске будет продолжать работу с последнего сохраненного значения.

#include #include using namespace std; int main(int argc, const char * argv[]) < long long current_value = 1; double current_sum = 0.0; < ifstream in("data"); if (in.is_open()) < in >> current_value >> current_sum; > > for(long long i = current_value; ; ++i) < current_sum += 1.0/i; if (i % 10000 == 0) < ofstream out("data"); out > > 

В каждом конкретном случае надо смотреть, как сохранять и восстанавливать состояние.

В свое время еще под DOS’ом мне попадался код, который тупо сохранял всю память и состояние процессора, но в современных операционках, по-моему, это будет слишком сложным решением.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *