Cin sync c что это
Перейти к содержимому

Cin sync c что это

  • автор:

Разница между cin.ignore и cin.sync

cin.ignore отбрасывает символы до указанного количества или до тех пор, пока не будет достигнут разделитель (если он включен). Если вы вызываете его без аргументов, он отбрасывает один символ из входного буфера.

Например, cin.ignore (80, ‘\n’) будет игнорировать либо 80 символов, либо столько, сколько он найдет, пока не достигнет новой строки.

cin.sync отбрасывает все непрочитанные символы из входного буфера. Однако, это не гарантируется в каждой реализации. Поэтому ignore является лучшим выбором, если вы хотите последовательности.

cin.sync() просто прояснит, что осталось. Единственное использование, которое я могу придумать для sync() , которое нельзя сделать с помощью ignore , это замена для system («PAUSE»); :

cin.sync(); //discard unread characters (0 if none) cin.get(); //wait for input 

С cin.ignore() и cin.get() это может быть немного смешанным:

cin.ignore (std::numeric_limits::max(),'\n'); //wait for newline //cin.get() 

Если была оставлена переноска строки, просто помещение ignore , кажется, пропустит ее. Однако, помещение обеих строк будет ждать два ввода, если нет переноса строки. Отмена всего, что не прочитано, решает эту проблему, но опять же, не последовательно.

Cin sync c что это

There are two problems with this code. Let’s look at the first problem — what happens when we type in two words?

Enter Text: Hello, World! Enter Number: Enter Another Number: You Entered: Hello,, 

and the rest of the output would be undefined. This is because it only reads in stuff until a space, so the leftover text is there for when it tries cin >> n, which won’t work. To fix it, we can add cin.sync() after the cin >> str, which will synchronize the input stream with whatever has been entered.

The second problem is that this program would end before we saw the output — this can be fixed with cin.get() or cin.ignore(), but if the user typed in two things for Another Number, it would get that and end. To solve this, you can add cin.sync(); cin.ignore();, which will hold the window open until you press enter.

@L B
perfect example, thanx.
i used to use cin.get() but got hit by some strange behavior (i know it s dumb).
will it work the same after a getline(cin,stringname) ?

Объясните пожалуйста как работают cin.good(), cin.sync(), cin.clear()

Author24 — интернет-сервис помощи студентам

Такая проблема: сдаю в вуза лабораторные по программированию, писал все сам, до этого c++ не изучал, поэтому возникали некоторые проблемы. Так вот, программы работают как надо, все замечательно, но преподаватель просит ему подробно описать как работают cin.good(), cin.sync(), cin.clear(). Помогите пожалуйста

94731 / 64177 / 26122

Регистрация: 12.04.2006

Сообщений: 116,782

Ответы с готовыми решениями:

Защита от дурака при вводе текста с помощью: cin.get cin.clear cin.sync
Доброго времени суток. На С++ учусь с недавних пор. Имеется стандартная "защита от дурака" на ввод.

Как работает cin.peek, cin,get, cin.ignore, cin.clear?
Здравствуйте, товарищи и не товарищи!:) Я только начал изучать C++, а уже использую вещи, которые.

Проблема с cin.ignore() и cin.clear()
Есть проблема. Добавлено через 11 минут // ConsoleApplication6.cpp: определяет точку входа.

Объясните работу методов cin.getline и cin.ignore
Фрагмент программы ниже. Что делают cin.getline и cin.ignore (12-13 строки) void.

The difference between cin.ignore and cin.sync

cin.ignore discards characters, up to the number specified, or until the delimiter is reached (if included). If you call it with no arguments, it discards one character from the input buffer.

For example, cin.ignore (80, ‘\n’) would ignore either 80 characters, or as many as it finds until it hits a newline.

cin.sync discards all unread characters from the input buffer. However, it is not guaranteed to do so in each implementation. Therefore, ignore is a better choice if you want consistency.

cin.sync() would just clear out what’s left. The only use I can think of for sync() that can’t be done with ignore is a replacement for system («PAUSE»); :

cin.sync(); //discard unread characters (0 if none) cin.get(); //wait for input 

With cin.ignore() and cin.get() , this could be a bit of a mixture:

cin.ignore (std::numeric_limits::max(),'\n'); //wait for newline //cin.get() 

If there was a newline left over, just putting ignore will seem to skip it. However, putting both will wait for two inputs if there is no newline. Discarding anything that’s not read solves that problem, but again, isn’t consistent.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *