Getupperbound c что это
Перейти к содержимому

Getupperbound c что это

  • автор:

Класс CArray

Поддерживает массивы, такие как массивы C, но могут динамически уменьшать и увеличиваться по мере необходимости.

Синтаксис

template class CArray : public CObject 
Параметры

TYPE
Параметр шаблона, указывающий тип объектов, хранящихся в массиве. TYPE — это параметр, возвращаемый CArray .

ARG_TYPE
Параметр шаблона, указывающий тип аргумента, используемый для доступа к объектам, хранящимся в массиве. Часто ссылка на TYPE . ARG_TYPE — это параметр, передаваемый в CArray .

Участники

Открытые конструкторы

Имя Описание
CArray::CArray Создает пустой массив.

Открытые методы

Имя Описание
CArray::Add Добавляет элемент в конец массива. При необходимости размер массива увеличивается.
CArray::Append Добавляет другой массив к массиву; при необходимости увеличивает массив
CArray::Copy Копирует другой массив в этот массив. При необходимости размер массива увеличивается.
CArray::ElementAt Возвращает временную ссылку на указатель элемента в массиве.
CArray::FreeExtra Освобождает всю неиспользуемую память сверх текущей верхней границы.
CArray::GetAt Возвращает значение по указанному индексу.
CArray::GetCount Возвращает количество элементов в массиве.
CArray::GetData Разрешает доступ к элементам в массиве. Может иметь значение NULL .
CArray::GetSize Возвращает количество элементов в массиве.
CArray::GetUpperBound Возвращает самый большой допустимый индекс.
CArray::InsertAt Вставляет элемент (или все элементы в другом массиве) по указанному индексу.
CArray::IsEmpty Определяет, является ли массив пустым.
CArray::RemoveAll Удаляет все элементы из этого массива.
CArray::RemoveAt Удаляет элемент по указанному индексу.
CArray::SetAt Задает значение для указанного индекса. Размер массива не увеличивается.
CArray::SetAtGrow Задает значение для указанного индекса. При необходимости размер массива увеличивается.
CArray::SetSize Задает число элементов, которые будут храниться в этом массиве.

Открытые операторы

Имя Описание
operator[] Получает или задает элемент с указанным индексом.

Замечания

Индексы массива всегда начинаются с позиции 0. Можно решить, следует ли исправить верхнюю границу или включить расширение массива при добавлении элементов после текущей привязки. Память выделяется последовательно к верхней границе, даже если некоторые элементы имеют значение NULL.

Большинство методов, которые изменяют CArray размер объекта или добавляют в него memcpy_s элементы для перемещения элементов. Это проблема, так как memcpy_s несовместима с любыми объектами, которые требуют вызова конструктора. Если элементы в элементе CArray несовместимы с memcpy_s , необходимо создать новый CArray соответствующий размер. Затем необходимо использовать CArray::Copy и CArray::SetAt заполнить новый массив, так как эти методы используют оператор назначения вместо memcpy_s .

Как и в массиве C, время доступа для CArray индексированного элемента является константой и не зависит от размера массива.

Перед работой с массивом используйте функцию SetSize , чтобы определить его размер и выделить под него память. Если не использовать функцию SetSize , при добавлении элементов в массив он будет часто копироваться и для него снова и снова будет повторно выделяться память. Это может привести к ухудшению производительности и фрагментации памяти.

Если требуется дампа отдельных элементов в массиве, необходимо задать глубину CDumpContext объекта размером 1 или больше.

Некоторые функции-члены этого класса вызывают глобальные вспомогательные функции, которые необходимо настроить для большинства использования CArray класса. См. вспомогательные элементы класса коллекции в разделе макросов и глобальных объектов MFC.

Производность класса массива похожа на производный список.

Дополнительные сведения об использовании CArray см. в статьях «Коллекции».

Иерархия наследования

Требования

Заголовок. afxtempl.h

CArray::Add

Добавляет новый элемент в конец массива, увеличивая массив на 1.

INT_PTR Add(ARG_TYPE newElement); 

Параметры

ARG_TYPE
Параметр шаблона, указывающий тип аргументов, ссылающихся на элементы в этом массиве.

newElement
Элемент, добавляемый в этот массив.

Возвращаемое значение

Индекс добавленного элемента.

Замечания

Если SetSize используется значение nGrowBy больше 1, то может быть выделена дополнительная память. Однако верхняя граница будет увеличиваться только на 1.

Пример

// example for CArray::Add CArray ptArray; CPoint pt(10, 20); ptArray.Add(pt); // Element 0 ptArray.Add(CPoint(30, 40)); // Element 1 

CArray::Append

Вызовите эту функцию-член, чтобы добавить содержимое одного массива в конец другого.

INT_PTR Append(const CArray& src); 

Параметры

src
Источник элементов, добавляемых в массив.

Возвращаемое значение

Индекс первого добавленного элемента.

Замечания

Массивы должны иметь одинаковый тип.

При необходимости может выделить дополнительную память для размещения элементов, Append добавленных в массив.

Пример

CArray myArray1, myArray2; // Add elements to the second array. myArray2.Add(CPoint(11, 22)); myArray2.Add(CPoint(12, 42)); // Add elements to the first array and also append the second array. myArray1.Add(CPoint(1, 2)); myArray1.Append(myArray2); 

CArray::CArray

Создает пустой массив.

CArray(); 

Замечания

Массив увеличивает один элемент за раз.

Пример

CArray ptArray; 

CArray::Copy

Эта функция-член используется для копирования элементов одного массива в другой.

void Copy(const CArray& src); 

Параметры

src
Источник элементов, копируемых в массив.

Замечания

Вызовите эту функцию-член, чтобы перезаписать элементы одного массива элементами другого массива.

Copy не освобождает память; однако при необходимости может выделить дополнительную память для размещения элементов, Copy скопированных в массив.

Пример

CArray myArray1, myArray2; // Add elements to the second array. myArray2.Add(CPoint(11, 22)); myArray2.Add(CPoint(12, 42)); // Copy the elements from the second array to the first. myArray1.Copy(myArray2); 

CArray::ElementAt

Возвращает временную ссылку на указанный элемент в массиве.

TYPE& ElementAt(INT_PTR nIndex); const TYPE& ElementAt(INT_PTR nIndex) const; 

Параметры

nIndex
Целочисленный индекс, который больше или равен 0 и меньше или равен значению, возвращаемого GetUpperBound .

Возвращаемое значение

Ссылка на элемент массива.

Замечания

Он используется для реализации оператора назначения слева для массивов.

Пример

Пример см. в примере GetSize .

CArray::FreeExtra

Освобождает дополнительную память, выделенную во время роста массива.

void FreeExtra(); 

Замечания

Эта функция не влияет на размер или верхнюю границу массива.

Пример

Пример см. в примере GetData .

CArray::GetAt

Возвращает элемент массива по указанному индексу.

TYPE& GetAt(INT_PTR nIndex); const TYPE& GetAt(INT_PTR nIndex) const; 

Параметры

TYPE
Параметр шаблона, указывающий тип элементов массива.

nIndex
Целочисленный индекс, который больше или равен 0 и меньше или равен значению, возвращаемого GetUpperBound .

Возвращаемое значение

Элемент массива в данный момент находится в этом индексе.

Замечания

Передача отрицательного значения или значения, превышающего возвращаемое GetUpperBound значением, приведет к сбою утверждения.

Пример

CArray myArray; CPoint pt; // Add elements to the array. for (int i = 0; i < 10; i++) < myArray.Add(CPoint(i, 2 * i)); >// Modify all the points in the array. for (int i = 0; i

CArray::GetCount

Возвращает количество элементов массива.

INT_PTR GetCount() const; 

Возвращаемое значение

Количество элементов в массиве.

Замечания

Вызовите этот метод, чтобы получить количество элементов в массиве. Так как индексы основаны на нулях, размер составляет 1 больше, чем самый большой индекс. Вызов этого метода создаст тот же результат, что CArray::GetSize и метод.

Пример

CArray myArray; // Add elements to the array. for (int i = 0; i < 10; i++) myArray.Add(CPoint(i, 2 * i)); // Modify all the points in the array. for (int i = 0; i

CArray::GetData

Используйте эту функцию-член, чтобы получить прямой доступ к элементам в массиве.

const TYPE* GetData() const; TYPE* GetData(); 

Параметры

TYPE
Параметр шаблона, указывающий тип элементов массива.

Возвращаемое значение

Указатель на элемент массива.

Замечания

Если элементы недоступны, GetData возвращает значение NULL.

Хотя прямой доступ к элементам массива может помочь вам быстрее работать, используйте осторожность при вызове GetData ; любые ошибки, которые вы вносите непосредственно на элементы массива.

Пример

CArray myArray; // Allocate memory for at least 32 elements. myArray.SetSize(32, 128); // Add elements to the array. CPoint *pPt = (CPoint *)myArray.GetData(); for (int i = 0; i < 32; i++, pPt++) < *pPt = CPoint(i, 2 * i); >// Only keep first 5 elements and free extra (unused) bytes. myArray.SetSize(5, 128); myArray.FreeExtra(); #if _DEBUG afxDump.SetDepth(1); afxDump  

CArray::GetSize

Возвращает размер массива.

INT_PTR GetSize() const; 

Замечания

Так как индексы основаны на нулях, размер составляет 1 больше, чем самый большой индекс. Вызов этого метода создаст тот же результат, что CArray::GetCount и метод.

Пример

CArray myArray; // Add elements to the array. for (int i = 0; i < 10; i++) myArray.Add(CPoint(i, 2 * i)); // Modify all the points in the array. for (int i = 0; i

CArray::GetUpperBound

Возвращает текущую верхнюю границу этого массива.

INT_PTR GetUpperBound() const; 

Замечания

Так как индексы массива основаны на нулях, эта функция возвращает значение 1 меньше GetSize .

Условие GetUpperBound( ) = -1 указывает, что массив не содержит элементов.

Пример

Пример см. в примере CArray::GetAt .

CArray::InsertAt

Первая версия InsertAt вставки одного элемента (или нескольких копий элемента) по указанному индексу в массиве.

void InsertAt( INT_PTR nIndex, ARG_TYPE newElement, INT_PTR nCount = 1); void InsertAt( INT_PTR nStartIndex, CArray* pNewArray); 

Параметры

nIndex
Целочисленный индекс, который может быть больше значения, возвращаемого GetUpperBound .

ARG_TYPE
Параметр шаблона, указывающий тип элементов в этом массиве.

newElement
Элемент, который нужно поместить в этот массив.

nCount
Количество вставок этого элемента (по умолчанию — 1).

nStartIndex
Целочисленный индекс, который может быть больше значения, возвращаемого GetUpperBound .

pNewArray
Другой массив, содержащий элементы, добавляемые в этот массив.

Замечания

В процессе он сдвигается (путем увеличения индекса) существующего элемента в этом индексе, и он сдвигает все элементы над ним.

Вторая версия вставляет все элементы из другой CArray коллекции, начиная с nStartIndex позиции.

Функция SetAt , напротив, заменяет один указанный элемент массива и не сдвигает элементы.

Пример

// example for CArray::InsertAt CArray ptArray; ptArray.Add(CPoint(10, 20)); // Element 0 ptArray.Add(CPoint(30, 40)); // Element 1 (will become element 2) ptArray.InsertAt(1, CPoint(50, 60)); // New element 1 

CArray::IsEmpty

Определяет, является ли массив пустым.

BOOL IsEmpty() const; 

Возвращаемое значение

Ненулевое значение, если массив не содержит элементов; в противном случае — 0.

CArray::operator []

Эти операторы подстрока являются удобной заменой для SetAt функций и GetAt функций.

TYPE& operator[](int_ptr nindex); const TYPE& operator[](int_ptr nindex) const; 

Параметры

TYPE
Параметр шаблона, указывающий тип элементов в этом массиве.

nIndex
Индекс доступного элемента.

Замечания

Первый оператор, который вызывается для массивов, которые не const являются, можно использовать в правом (r-value) или левом (l-value) инструкции присваивания. Второй, вызываемой для const массивов, может использоваться только справа.

Отладочная версия библиотеки утверждает, что подстрок (слева или справа от оператора назначения) выходит за рамки.

Пример

CArray myArray; // Add elements to the array. for (int i = 0; i < 10; i++) < myArray.Add(CPoint(i, 2 * i)); >// Modify all the points in the array. for (int i = 0; i

CArray::RelocateElements

Перемещает данные в новый буфер, когда массив должен расти или сжиматься.

template AFX_INLINE void CArray::RelocateElements( TYPE* pNewData, const TYPE* pData, INT_PTR nCount); 

Параметры

pNewData
Новый буфер для массива элементов.

pData
Старый массив элементов.

nCount
Количество элементов в старом массиве.

Замечания

pNewData всегда достаточно большой для хранения всех pData элементов.

Реализация CArray использует этот метод для копирования старых данных в новый буфер, когда массив должен увеличиваться или сжиматься (когда SetSize или FreeExtra вызывается). Реализация по умолчанию просто копирует данные.

Для массивов, в которых элемент содержит указатель на один из своих членов, или другая структура содержит указатель на один из элементов массива, указатели не обновляются в простом копировании. В этом случае можно исправить указатели, реализуя специализацию RelocateElements с соответствующими типами. Вы также несете ответственность за копирование данных.

CArray::RemoveAll

Удаляет все элементы из этого массива.

void RemoveAll(); 

Замечания

Если массив уже пуст, функция по-прежнему работает.

Пример

CArray myArray; // Add elements to the array. for (int i = 0; i < 10; i++) myArray.Add(CPoint(i, 2 * i)); myArray.RemoveAll(); #ifdef _DEBUG afxDump.SetDepth(1); afxDump  

CArray::RemoveAt

Удаляет один или несколько элементов, начиная с указанного индекса в массиве.

void RemoveAt( INT_PTR nIndex, INT_PTR nCount = 1); 

Параметры

nIndex
Целочисленный индекс, который больше или равен 0 и меньше или равен значению, возвращаемого GetUpperBound .

nCount
Число удаляемых элементов.

Замечания

В процессе он сдвигает все элементы над удаленными элементами. Он уменьшает верхнюю границу массива, но не освобождает память.

Если вы пытаетесь удалить больше элементов, чем они содержатся в массиве выше точки удаления, то версия отладки библиотеки утверждает.

Пример

CArray myArray; // Add elements to the array. for (int i = 0; i < 10; i++) < myArray.Add(CPoint(i, 2 * i)); >myArray.RemoveAt(5); #ifdef _DEBUG afxDump.SetDepth(1); afxDump  

CArray::SetAt

Задает элемент массива по указанному индексу.

void SetAt(INT_PTR nIndex, ARG_TYPE newElement); 

Параметры

nIndex
Целочисленный индекс, который больше или равен 0 и меньше или равен значению, возвращаемого GetUpperBound .

ARG_TYPE
Параметр шаблона, указывающий тип аргументов, используемых для ссылок элементов массива.

newElement
Новое значение элемента, которое будет храниться в указанной позиции.

Замечания

SetAt Не приведет к росту массива. Используйте SetAtGrow , если вы хотите, чтобы массив рос автоматически.

Необходимо убедиться, что значение индекса представляет допустимую позицию в массиве. Если она не ограничена, то утверждается отладочная версия библиотеки.

Пример

Пример см. в примере GetAt .

CArray::SetAtGrow

Задает элемент массива по указанному индексу.

void SetAtGrow(INT_PTR nIndex, ARG_TYPE newElement); 

Параметры

nIndex
Целый индекс, превышающий или равный 0.

ARG_TYPE
Параметр шаблона, указывающий тип элементов в массиве.

newElement
Элемент, добавляемый в этот массив. Допускается NULL значение.

Замечания

При необходимости массив автоматически увеличивается (т. е. верхняя граница корректируется для размещения нового элемента).

Пример

// example for CArray::SetAtGrow CArray ptArray; ptArray.Add(CPoint(10, 20)); // Element 0 ptArray.Add(CPoint(30, 40)); // Element 1 // Element 2 deliberately skipped ptArray.SetAtGrow(3, CPoint(50, 60)); // Element 3 

CArray::SetSize

Устанавливает размер пустого или существующего массива; при необходимости выделяет память.

void SetSize( INT_PTR nNewSize, INT_PTR nGrowBy = -1); 

Параметры

nNewSize
Новый размер массива (количество элементов). Должно быть больше или равно 0.

nGrowBy
Минимальное количество слотов элементов, выделяемых при необходимости увеличения размера.

Замечания

Если новый размер меньше старого размера, массив усечен и освобождается неиспользуемая память.

Используйте эту функцию, чтобы задать размер массива перед началом использования массива. Если не использовать функцию SetSize , при добавлении элементов в массив он будет часто копироваться и для него снова и снова будет повторно выделяться память. Это может привести к ухудшению производительности и фрагментации памяти.

Параметр nGrowBy влияет на выделение внутренней памяти во время роста массива. Его использование никогда не влияет на размер массива, как сообщается GetSize и GetUpperBound . Если используется значение по умолчанию, MFC выделяет память таким образом, чтобы избежать фрагментации памяти и оптимизировать эффективность в большинстве случаев.

Пример

Пример см. в примере GetData .

Array.GetUpperBound

Dimension. Номер измерения, у которого необходимо получить верхнюю границу. Нумерация измерений начинается с единицы.

Описание

Метод GetUpperBound возвращает верхнюю границу измерения, номер которого передается в качестве входного параметра Dimension .

Пример

Upper, i, j: Integer;

For i := -5 To 10 Do

For j := 0 To 14 Do

После выполнения примера в двумерный массив «Ar» записываются данные и в переменной "Upper" будет содержаться верхняя граница 1-го измерения, в данном случае число 10.

Разница между array.GetLength(0) и array.GetUpperBound(0)

В чем разница между этими двумя методами и когда вы будете использовать один вместо другого?

int[,] array = new int[4,3]; int length0 = array.GetLength(0); int upperbound0 = array.GetUpperBound(0); 

MSDN говорит, что GetLength возвращает количество элементов, где GetUpperBound определяет максимальный индекс, но чем это может отличаться, так как массивы инициализируются элементами для каждого индекса?

Поделиться Источник 26 августа 2011 в 09:15

6 ответов

Посмотрите на этот (редко используемый) метод. Из Документации:

public static Array CreateInstance(Type elementType, int[] lengths, int[] lowerBounds)

Создает многомерный массив указанных типов и длины аналитик с указанными нижними границами.

С его помощью вы можете создать массив с индексами от -5. +5 . Если вы когда-либо используете этот тип массива, то GetUpperBound() внезапно становится намного более полезным, чем GetLength()-1 . Также существует GetLowerBound() .

Но поддержка C# для такого рода массивов низкая, вы не можете использовать [] . Вам понадобятся только эти методы в сочетании с методами Array.GetValue() и SetValue().

Поделиться 26 августа 2011 в 09:38

Array.Length возвращает длину массива (кол-во элементов), из которого нужно вычесть 1, чтобы получить верхнюю границу.

Array.GetUpperBound(0) возвращает верхнюю границу массива, вы можете использовать ее как есть.

Поделиться 26 августа 2011 в 09:18

Обычно, array.GetUpperBound(0) = array.Length - 1 , но так как мы можем создавать массивы с ненулевой нижней границей, это не всегда так.

Поделиться 14 июня 2012 в 20:38

GetUpperBound возвращает самый высокий индекс в массиве, GetLength возвращает количество элементов массива.

т.е. GetUpperBound = GetLength - 1

Поделиться 26 августа 2011 в 09:20

Я понимаю, что это старый вопрос, но я думаю, что стоит подчеркнуть, что GetUpperBound возвращает верхнюю границу указанной размерности. Это важно для многомерного массива, так как в этом случае две функции не эквивалентны.

// Given a simple two dimensional array private static readonly int[,] USHolidays = < < 1, 1 >, < 7, 4 >, < 12, 24 >, < 12, 25 >>; 

Свойство Length будет выводить 8, так как в массиве есть 8 элементов.

Console.WriteLine(USHolidays.Length); 

Однако функция GetUpperBound() будет выводить 3, так как верхняя граница первой размерности равна 3. Другими словами, я могу пройти по индексам массива 0, 1, 2 и 3.

Console.WriteLine(USHolidays.GetUpperBound(0)); for (var i = 0; i , ", USHolidays[i, 0], USHolidays[i, 1]); > 

Поделиться 10 октября 2018 в 17:52

Если нижняя граница вашего массива равна 0, то вы можете использовать любую из них без путаницы, но я бы рекомендовал использовать array.length-1, так как он широко используется. Однако, если нижняя граница вашего массива меньше 0, то вы должны использовать array.GetUpperBound(0), потому что в этом случае array.length-1!= array.getUpperBound(0)

Getupperbound c что это

Массив представляет набор однотипных данных. Объявление массива похоже на объявление переменной за тем исключением, что после указания типа ставятся квадратные скобки:

тип_переменной[] название_массива;

Например, определим массив целых чисел:

int[] numbers;

После определения переменной массива мы можем присвоить ей определенное значение:

int[] nums = new int[4];

Здесь вначале мы объявили массив nums, который будет хранить данные типа int . Далее используя операцию new , мы выделили память для 4 элементов массива: new int[4] . Число 4 еще называется длиной массива . При таком определении все элементы получают значение по умолчанию, которое предусмотренно для их типа. Для типа int значение по умолчанию - 0.

Также мы сразу можем указать значения для этих элементов:

int[] nums2 = new int[4] < 1, 2, 3, 5 >; int[] nums3 = new int[] < 1, 2, 3, 5 >; int[] nums4 = new[] < 1, 2, 3, 5 >; int[] nums5 = < 1, 2, 3, 5 >;

Все перечисленные выше способы будут равноценны.

Подобным образом можно определять массивы и других типов, например, массив значений типа string :

string[] people = < "Tom", "Sam", "Bob" >;

Начиная с версии C# 12 для определения массивов можно использовать выражения коллекций , которые предполагают заключение элементов массива в квадратные скобки:

int[] nums1 = [ 1, 2, 3, 5 ]; int[] nums2 = []; // пустой массив

Индексы и получение элементов массива

Для обращения к элементам массива используются индексы . Индекс представляет номер элемента в массиве, при этом нумерация начинается с нуля, поэтому индекс первого элемента будет равен 0, индекс четвертого элемента - 3.

Используя индексы, мы можем получить элементы массива:

int[] numbers = < 1, 2, 3, 5 >; // получение элемента массива Console.WriteLine(numbers[3]); // 5 // получение элемента массива в переменную var n = numbers[1]; // 2 Console.WriteLine(n); // 2

Также мы можем изменить элемент массива по индексу:

int[] numbers = < 1, 2, 3, 5 >; // изменим второй элемент массива numbers[1] = 505; Console.WriteLine(numbers[1]); // 505

И так как у нас массив определен только для 4 элементов, то мы не можем обратиться, например, к шестому элементу. Если мы так попытаемся сделать, то мы получим ошибку во время выполнения:

int[] numbers = < 1, 2, 3, 5 >; Console.WriteLine(numbers[6]); // ! Ошибка - в массиве только 4 элемента

Свойство Length и длина массива

каждый массив имеет свойство Length , которое хранит длину массива. Например, получим длину выше созданного массива numbers:

int[] numbers = < 1, 2, 3, 5 >; Console.WriteLine(numbers.Length); // 4

Для получения длины массива после названия массива через точку указывается свойство Length : numbers.Length .

Получение элементов с конца массива

Благодаря наличию свойства Length , мы можем вычислить индекс последнего элемента массива - это длина массива - 1. Например, если длина массива - 4 (то есть массив имеет 4 элемента), то индекс последнего элемента будет равен 3. И, используя свойство Length , мы можем легко получить элементы с конца массива:

int[] numbers = < 1, 2, 3, 5>; Console.WriteLine(numbers[numbers.Length - 1]); // 5 - первый с конца или последний элемент Console.WriteLine(numbers[numbers.Length - 2]); // 3 - второй с конца или предпоследний элемент Console.WriteLine(numbers[numbers.Length - 3]); // 2 - третий элемент с конца

Однако при подобном подходе выражения типа numbers.Length - 1 , смысл которых состоит в том, чтобы получить какой-то определенный элемент с конца массива, утяжеляют код. И, начиная, с версии C# 8.0 в язык был добавлен специальный оператор ^ , с помощью которого можно задать индекс относительно конца коллекции.

Перепишем предыдущий пример, применяя оператор ^ :

int[] numbers = < 1, 2, 3, 5>; Console.WriteLine(numbers[^1]); // 5 - первый с конца или последний элемент Console.WriteLine(numbers[^2]); // 3 - второй с конца или предпоследний элемент Console.WriteLine(numbers[^3]); // 2 - третий элемент с конца

Перебор массивов

Для перебора массивов мы можем использовать различные типы циклов. Например, цикл foreach :

int[] numbers = < 1, 2, 3, 4, 5 >; foreach (int i in numbers)

Здесь в качестве контейнера выступает массив данных типа int . Поэтому мы объявляем переменную с типом int

Подобные действия мы можем сделать и с помощью цикл for:

int[] numbers = < 1, 2, 3, 4, 5 >; for (int i = 0; i

В то же время цикл for более гибкий по сравнению с foreach . Если foreach последовательно извлекает элементы контейнера и только для чтения, то в цикле for мы можем перескакивать на несколько элементов вперед в зависимости от приращения счетчика, а также можем изменять элементы:

int[] numbers = < 1, 2, 3, 4, 5 >; for (int i = 0; i

Также можно использовать и другие виды циклов, например, while :

int[] numbers = < 1, 2, 3, 4, 5 >; int i = 0; while(i

Многомерные массивы

Массивы характеризуются таким понятием как ранг или количество измерений. Выше мы рассматривали массивы, которые имеют одно измерение (то есть их ранг равен 1) - такие массивы можно представлять в виде ряда (строки или столбца) элемента. Но массивы также бывают многомерными. У таких массивов количество измерений (то есть ранг) больше 1.

Массивы которые имеют два измерения (ранг равен 2) называют двухмерными. Например, создадим одномерный и двухмерный массивы, которые имеют одинаковые элементы:

int[] nums1 = new int[] < 0, 1, 2, 3, 4, 5 >; int[,] nums2 = < < 0, 1, 2 >, < 3, 4, 5 >>;

Визуально оба массива можно представить следующим образом:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *