Пошаговое руководство. Компиляция программы на языке C из командной строки
Средства сборки Visual Studio включают компилятор C, который можно использовать для создания всех базовых консольных программ до полных классических приложений Windows, мобильных приложений и т. д. Microsoft C/C++ (MSVC) — это компилятор C и C++, который в последних версиях соответствует некоторым из последних языковых стандартов C, включая C11 и C17.
В этом пошаговом руководстве показано, как создать простейшую программу на языке C в стиле «Hello, World» в текстовом редакторе с последующей компиляцией из командной строки. Если вы хотите работать в C++ в командной строке, см . пошаговое руководство. Компиляция собственной программы C++ в командной строке. Если вы хотите попробовать интегрированную среду разработки Visual Studio вместо использования командной строки, см . пошаговое руководство. Работа с проектами и решениями (C++) или использование интегрированной среды разработки Visual Studio для классических приложений C++.
Необходимые компоненты
Для выполнения этого пошагового руководства необходимо установить Visual Studio или средства сборки для Visual Studio и дополнительную разработку классических приложений с помощью рабочей нагрузки C++.
Visual Studio — это эффективная интегрированная среда разработки, которая поддерживает полнофункциональный редактор, диспетчеры ресурсов, отладчики и компиляторы для многих языков и платформ. Сведения об этих компонентах, а также о скачивании и установке Visual Studio, включая бесплатный выпуск Visual Studio Community, см. в этой статье.
При использовании версии Build Tools для Visual Studio устанавливаются только программы командной строки, библиотеки и компиляторы, необходимые для сборки программ на C и C++. Это идеальный вариант для создания заданий и упражнений, а установка выполняется относительно быстро. Чтобы установить только набор программ командной строки, скачайте Build Tools для Visual Studio на странице скачивания Visual Studio, а затем запустите установщик. В установщике Visual Studio выберите рабочую нагрузку C++ (в более ранних версиях Visual Studio выберите рабочую нагрузку средств сборки C++ и нажмите кнопку «Установить«.
При установке средств в командной строке используется другое средство, используемое для создания программы C или C++. MSVC имеет сложные требования к среде командной строки для поиска инструментов, заголовков и библиотек, которые он использует. Невозможно использовать MSVC в обычном окне командной строки без некоторой подготовки. Вам понадобится окно командной строки разработчика, являющееся обычным окном командной строки, в котором заданы все необходимые переменные среды. К счастью, Visual Studio устанавливает сочетания клавиш для запуска командных строк разработчика, имеющих среду, настроенную для сборок командной строки. К сожалению, имена сочетаний клавиш командной строки разработчика и их расположение отличаются практически в каждой версии Visual Studio и в разных версиях Windows. Первая задача пошагового руководства — найти нужный ярлык.
Ярлык командной строки разработчика автоматически задает правильные пути для компилятора и средств, а также для всех необходимых заголовков и библиотек. Некоторые из этих значений различаются для каждой конфигурации сборки. Если вы не используете ни один из ярлыков, эти значения среды необходимо задать самостоятельно. Дополнительные сведения см. в статье Использование набора инструментов MSVC из командной строки. Так как настраивать среду разработки сложно, настоятельно рекомендуется использовать ярлык командной строки разработчика вместо создания собственного.
Эти инструкции зависят от используемой версии Visual Studio. Чтобы ознакомиться с документацией по предпочтительной версии Visual Studio, используйте селектор Версия. Он находится в верхней части оглавления на этой странице.
Открытие командной строки разработчика в Visual Studio 2022
Если вы установили Visual Studio 2022 в Windows 10 или более поздней версии, откройте меню «Пуск» и выберите Все приложения. Прокрутите вниз и откройте папку Visual Studio 2022 (не приложение Visual Studio 2022). Выберите элемент Командная строка разработчика для VS 2022, чтобы открыть окно командной строки.
Открытие командной строки разработчика в Visual Studio 2019
Если вы установили Visual Studio 2019 в Windows 10 или более поздней версии, откройте меню «Пуск» и выберите Все приложения. Прокрутите вниз и откройте папку Visual Studio 2019 (не приложение Visual Studio 2019). Выберите элемент Командная строка разработчика для VS 2019, чтобы открыть окно командной строки.
Открытие командной строки разработчика в Visual Studio 2017
Если вы установили Visual Studio 2017 в Windows 10 или более поздней версии, откройте меню «Пуск» и выберите Все приложения. Прокрутите вниз и откройте папку Visual Studio 2017 (не приложение Visual Studio 2017). Выберите элемент Командная строка разработчика для VS 2017, чтобы открыть окно командной строки.
Открытие командной строки разработчика в Visual Studio 2015
Если вы установили Microsoft Visual C++ Build Tools 2015 в Windows 10 или более поздней версии, откройте меню «Пуск» и выберите Все приложения. Прокрутите вниз и откройте папку Microsoft Visual C++ Build Tools. Выберите элемент Командная строка Native Tools x86 Visual C++ 2015, чтобы открыть окно командной строки.
Если вы используете другую версию Windows, найдите в меню «Пуск» или на начальной странице папку средств Visual Studio, содержащую ярлык командной строки разработчика. Можно также ввести «командная строка разработчика» в строке поиска в Windows и выбрать командную строку, которая соответствует установленной версии Visual Studio. Откройте окно командной строки с помощью ярлыка.
Затем убедитесь, что командная строка разработчика настроена правильно. В окне командной строки введите cl (или CL , регистр не имеет значения для имени компилятора, но имеет значение для параметров компилятора). Результат должен выглядеть следующим образом.
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise>cl Microsoft (R) C/C++ Optimizing Compiler Version 19.10.25017 for x86 Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. usage: cl [ option. ] filename. [ /link linkoption. ]
В зависимости от версии Visual Studio и установленных обновлений могут быть различия в текущем каталоге или номерах версий. Если приведенный выше результат похож на отображаемый, можно приступать к сборке программ C или C++ в командной строке.
Если вы получаете ошибку, например «cl», не распознается как внутренняя или внешняя команда, операблная программа или пакетный файл», ошибка C1034 или ошибка LNK1104 при выполнении команды cl, то при установке Visual Studio вы не используете командную строку разработчика или что-то не так. Для продолжения нужно будет исправить ошибку.
Если вы не можете найти ярлык командной строки разработчика или сообщение об ошибке при вводе cl , может возникнуть проблема с установкой Visual Studio. При использовании Visual Studio 2017 или более поздней версии попробуйте переустановить рабочую нагрузку Разработка классических приложений на C++ с помощью установщика Visual Studio. Подробные сведения см. в статье Справка по установке средства С++ в Visual Studio. Можно также переустановить Build Tools со страницы Загрузки Visual Studio. Не переходите к следующему разделу, пока команда cl не сработает. Дополнительные сведения об установке Visual Studio и устранении неполадок см. в статье Установка Visual Studio.
В зависимости от версии Windows, установленной на компьютере, и конфигурации системы безопасности может потребоваться правой кнопкой мыши открыть контекстное меню для ярлыка командной строки разработчика и выбрать пункт Запуск от имени администратора, чтобы успешно выполнить сборку и запуск программы, созданной в этом пошаговом руководстве.
Создание файла исходного кода на языке C и его компиляция из командной строки
- В окне командной строки разработчика введите команду cd c:\ , чтобы изменить текущий рабочий каталог на корень диска C:. Затем введите md c:\hello , чтобы создать каталог, и введите cd c:\hello , чтобы перейти к этому каталогу. В этом каталоге будут находиться исходный файл и скомпилированная программа.
- В командной строке разработчика введите команду notepad hello.c . В появившемся диалоговом окне блокнота с оповещением выберите Да, чтобы создать файл hello.c в рабочей папке.
- В окне блокнота введите следующие строки кода:
#include int main()
C:\hello>dir Volume in drive C has no label. Volume Serial Number is CC62-6545 Directory of C:\hello 10/02/2017 03:46 PM . 10/02/2017 03:46 PM .. 10/02/2017 03:36 PM 143 hello.c 1 File(s) 143 bytes 2 Dir(s) 514,900,566,016 bytes free
c:\hello>cl hello.c Microsoft (R) C/C++ Optimizing Compiler Version 19.10.25017 for x86 Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. hello.c Microsoft (R) Incremental Linker Version 14.10.25017.0 Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. /out:hello.exe hello.obj
Примечание. Если вы получаете сообщение об ошибке, например «cl не распознается как внутренняя или внешняя команда, исполняемая программа или пакетный файл», ошибке C1034 или LNK1104, командная строка разработчика настроена неправильно. Чтобы получить сведения о том, как устранить эту проблему, вернитесь к разделу Открыть командную строку разработчика. Если вы получаете другое сообщение об ошибке или предупреждение компилятора или компоновщика, проверьте исходный код, исправьте ошибки, сохраните его и снова запустите компилятор. Для получения сведений о конкретных ошибках введите номер ошибки в поле поиска вверху этой страницы.
Hello, World! This is a native C program compiled on the command line.
Следующие шаги
Этот пример Hello, World является самой простой программой C. Реальные программы выполняют полезные действия и имеют файлы заголовков, дополнительные исходные файлы и ссылки на библиотеки.
Вы можете использовать шаги, описанные в этом пошаговом руководстве для C, для создания собственного кода, чтобы не вводить приведенный пример. Вы также можете выполнить сборку различных примеров кода на C, которые можно найти в других местах. Чтобы скомпилировать программу с большими файлами исходного кода, введите их все в командной строке:
cl file1.c file2.c file3.c
Компилятор выводит программу с именем file1.exe . Чтобы изменить имя program1.exe , добавьте параметр компоновщика /out :
cl file1.c file2.c file3.c /link /out:program1.exe
Чтобы автоматически перехватывать другие ошибки программирования, рекомендуется выполнить компиляцию с помощью порога предупреждений /W3 или /W4:
cl /W4 file1.c file2.c file3.c /link /out:program1.exe
Компилятор cl.exe имеет множество других параметров, которые можно применять для создания, оптимизации, отладки и анализа кода. Чтобы просмотреть краткий список, введите cl /? в командной строке разработчика. Можно также выполнять компиляцию и компоновку отдельно и применять параметры компоновщика в более сложных сценариях сборки. Дополнительные сведения о параметрах и использовании компилятора и компоновщика см. в справочнике по сборке для C/C++.
Для настройки и создания более сложных проектов в командной строке можно использовать NMAKE и файлы makefile либо MSBuild и файлы проекта. Дополнительные сведения об использовании этих средств см. в разделах Справочник по NMAKE и MSBuild.
Языки C и C++ похожи, но имеют различия. Компилятор Microsoft C/C++ (MSVC) использует простое правило для определения языка, используемого при компиляции кода. По умолчанию компилятор MSVC рассматривает все файлы с расширением .c как исходные коды на языке С, а файлы с расширением .cpp как исходные коды на языке С++. Если указан параметр компилятора /TC, компилятор будет рассматривать все файлы как исходные коды на языке С вне зависимости от расширения.
По умолчанию MSVC совместима со стандартами ANSI C89 и ISO C99, но не строго соответствует. В большинстве случаев переносимый код на языке C будет компилироваться и выполняться должным образом. Компилятор обеспечивает дополнительную поддержку изменений в ISO C11/C17. Чтобы выполнить компиляцию с поддержкой C11/C17, используйте флаг компилятора /std:c11 или /std:c17 . Для поддержки C11 и C17 требуется Windows SDK 10.0.20201.0 или более поздняя версия. Рекомендуется использовать Windows SDK 10.0.22000.0 или более позднюю версию. Последнюю версию пакета можно скачать на странице Windows SDK. Дополнительные сведения и инструкции по установке и использованию этого пакета SDK для разработки на языке C см. в статье Установка поддержки C11 и C17 в Visual Studio.
Некоторые функции библиотеки и имена функций POSIX являются нерекомендуемыми в компиляторе MSVC. Функции поддерживаются, но предпочтительные имена изменились. Дополнительные сведения см. в статьях Функции безопасности в CRT и Предупреждение компилятора (уровень 3) C4996.
C – Настройка среды
Если вы хотите настроить свою среду для языка программирования C, вам понадобятся следующие два программных инструмента, доступных на вашем компьютере: (а) текстовый редактор и (б) компилятор C.
Текстовый редактор
Это будет использоваться для ввода вашей программы. Примеры нескольких редакторов: Блокнот Windows, Команда редактирования ОС, Бриф, Эпсилон, EMACS и vim или vi.
Название и версия текстовых редакторов могут различаться в разных операционных системах. Например, Блокнот будет использоваться в Windows, а vim или vi могут использоваться как в Windows, так и в Linux или UNIX.
Файлы, которые вы создаете в редакторе, называются исходными файлами и содержат исходные коды программы. Исходные файлы для программ на C обычно называются с расширением ” .c “.
Перед началом программирования убедитесь, что у вас есть один текстовый редактор, и у вас достаточно опыта, чтобы написать компьютерную программу, сохранить ее в файле, скомпилировать и, наконец, выполнить.
Компилятор C
Исходный код, написанный в исходном файле, является удобочитаемым исходным кодом для вашей программы. Он должен быть «скомпилирован» на машинном языке, чтобы ваш процессор мог фактически выполнить программу согласно приведенным инструкциям.
Компилятор компилирует исходные коды в конечные исполняемые программы. Наиболее часто используемым и бесплатным доступным компилятором является компилятор GNU C / C ++, в противном случае вы можете иметь компиляторы из HP или Solaris, если у вас есть соответствующие операционные системы.
В следующем разделе объясняется, как установить компилятор GNU C / C ++ в различных ОС. Мы продолжаем упоминать C / C ++ вместе, потому что компилятор GNU gcc работает как для языков программирования C, так и для C ++.
Установка в UNIX / Linux
Если вы используете Linux или UNIX , проверьте, установлен ли GCC в вашей системе, введя следующую команду из командной строки:
$ gcc -v
Если на вашем компьютере установлен компилятор GNU, он должен напечатать сообщение следующим образом:
Using built-in specs. Target: i386-redhat-linux Configured with: ../configure --prefix=/usr . Thread model: posix gcc version 4.1.2 20080704 (Red Hat 4.1.2-46)
Если GCC не установлен, вам придется установить его самостоятельно, используя подробные инструкции, доступные по адресу https://gcc.gnu.org/install/.
Это руководство было написано на основе Linux, и все приведенные примеры были скомпилированы на основе Cent OS системы Linux.
Установка в Mac OS
Если вы используете Mac OS X, самый простой способ получить GCC – это загрузить среду разработки Xcode с веб-сайта Apple и следовать простым инструкциям по установке. После настройки Xcode вы сможете использовать компилятор GNU для C / C ++.
Xcode в настоящее время доступен по адресу developer.apple.com/technologies/tools/ .
Установка на Windows
Чтобы установить GCC в Windows, вам необходимо установить MinGW. Чтобы установить MinGW, перейдите на домашнюю страницу MinGW www.mingw.org и перейдите по ссылке на страницу загрузки MinGW. Загрузите последнюю версию программы установки MinGW, которая должна называться MinGW- .exe.
При установке Min GW, как минимум, вы должны установить gcc-core, gcc-g ++, binutils и среду выполнения MinGW, но вы можете установить больше.
Добавьте подкаталог bin вашей установки MinGW в переменную среды PATH , чтобы вы могли указывать эти инструменты в командной строке по их простым именам.
После завершения установки вы сможете запустить gcc, g ++, ar, ranlib, dlltool и несколько других инструментов GNU из командной строки Windows.
Среды разработки для С
Одной из распространенных сред разработки для программирования на Windows является Visual Studio . В данном случае мы будем использовать бесплатную и полнофункциональную среду Visual Studio 2019 Community, которую можно найти по адресу https://visualstudio.microsoft.com/ru/vs/community/.
После загрузки и запуска установщика Visual Studio в нем необходимо отметить пункт Разработка классических приложений на C++ :

Выбрав все необходимые пункты, нажмем ОК для запуска установки. После установки Visual Studio создадим первый проект. Для этого откроем Visual Studio. На стартовом экране выберем тип Empty Project для языка C++:

На следующем экране в поле для имени проекта дадим проекту имя HelloApp и также можно указать расположение проекта. И затем нажмем на Create для создания проекта.

После этого Visual Studio создаст пустой проект. Добавим в него текстовый файл для набора исходного кода. Для этого в окне Solution Explorer (Обозреватель решений) нажмем правой кнопкой мыши на узел Source Files и в контекстом меню выберем Add -> New Item. :

Затем нам откроется окно для добавления нового элемента:

Здесь нам надо выбрать пункт C++ File(.cpp) , а внизу окна укажем для файла имя hello.c . Как правило, исходные файлы на Си имеют расширение .с . Оно указывает, что этот файл содержит исходный код на языке С, и он будет обрабатываться соответствующим компилятором.
Настройка проекта
После добавления файла изменим опции проекта. Для этого перейдем к пункту меню Project -> Properties

В окне свойств проекта в левой части перейдем к секции С/С++ и далее к пункту Advanced :

В правой части окна для поля Compile As установим значение Compile as C Code (/TC) . Тем самым мы говорим, чтобы по умолчанию исходный код компилировался именно как код С, а не С++.
После установки этого значения нажмем на кнопку «Применить», чтобы новые настройки конфигурации вступили в силу.
Для работы с языком Си может быть полезна еще одна настройка — установка стандарта языка. Перейдем к пункту С/С++ -> Language . Здесь в поле C Language Standard мы можем установить один из доступных стандартов для языка Си, который будет применяться для компиляции:

Правда, в данном случае он не играет значения, поэтому оставим для этого параметра настройку по умолчанию.
Определение кода программы
После добавления файла >hello.c проект будет иметь следующую структуру:

Вкратце пробежимся по этой структуре. Окно Solution Explorer содержит в решение. В данном случае оно называется HelloApp. Решение может содержать несколько проектов. По умолчанию у нас один проект, который имеет то же имя — HelloApp. В проекте есть ряд узлов:
- External Dependencies : отображает файлы, которые используются в файлах исходного кода, но не являются частью проекта
- Header Files : предназначена для хранения заголовочных файлов с расширением .h
- Resource Files : предназначена для хранения файлов ресурсов, например, изображений
- Source Files : хранит файлы с исходным кодом
Теперь определим в файле hello.c простейший код, который будет выводить строку на консоль:
#include // подключаем заголовочный файл stdio.h int main(void) // определяем функцию main < // начало функции printf("Hello METANIT.COM!\n"); // выводим строку на консоль return 0; // выходим из функции >// конец функции
Здесь использован весь тот код, который был рассмотрен в предыдущих темах про компиляцию с помощью GCC.
Теперь запустим программу. Для этого в Visual Studio нажмем на сочетание клавиш Ctrl+F5 или выберем пункт меню Debug -> Start Without Debugging :

И в итоге Visual Studio передаст исходный код компилятору, который скомпилирует из кода исполняемый файл exe, который потом будет запущен на выполнение. И мы увидим на запущенной консоли наше сообщение:

Затем в проекте в папке x64/Debug мы можем увидеть скомпилированный файл exe, который мы можем запускать независимо от Visual Studio:

В данном случае файл HelloApp.exe как раз и представляет скомпилированный исполняемый файл.
Как начать писать программный код Си в ОС Linux (Руководство для совсем начинающих)
Добрый день. Этот материал рассчитан на людей, будущих программистов, которые только начинают разбираться в программировании под ОС Linux. Я попробую здесь показать прямое руководство к действию на примере тех простых инструментов, которые использовал некогда сам при изучении Си в процессе знакомства с Linux. На самом деле, с теми или иными поправками, это руководство можно использовать в большинстве дистрибутивов. Руководство однозначно подходит для всех deb-based дистрибутивов.
С установкой ОС, как я полагаю, проблем у Вас уже не возникло. Этому процессу посвящены просто тысячи статей на профильных сайтах.
Итак: у Вас сейчас установлен дистрибутив ОС, как говорится, «из коробки». Перед глазами пособие для разработчика/учебник/просто_хорошая_книга по «Языку программирования Си». И никакой вменяемой, полноценной подробной информации о том, как же собственно откомпилировать и выполнить, написанный в книге, исходный код. Быстрый осмотр тематических ресурсов уже показал Вам, что, необходимо установить компилятор Си, запустить его с нужными параметрами и потом запустить компилированный бинарный код. Примерно с этого момента мы и начнём.
Установка компилятора
Я имею ввиду, что Вы скорее всего (бывший) пользователь ОС Windows и действия в чёрном/синем окошке при помощи клавиатуры оканчивались где-то на команде ping, кажутся неким таинством. Однако отмечу, что всё банально просто и текстовой интерфейс предоставляет намного более гибкие возможности (скорее всего Вы неоднократно Вы слышали это ранее). Приступим:
Я подразумеваю, что с понятием компиляции и о том что такое компилятор Вас уже познакомила правильная книга.
На этом этапе всё будет очень быстро и просто. Открываем терминал и пишем:
sudo apt install gcc
(На всякий случай: вставка в gnome-terminal ctrl+shift+v)
Сразу поясню, что текст слева от курсора — это приглашение командного интерпретатора и оно выглядит следующим образом:
Далее я буду указывать только команды интерпретатору без приглашения.
Данная строка «говорит» интерпретатору: «от имени суперпользователя запустить менеджер пакетов для установки пакета gcc».
Система попросит Вас ввести пароль суперпользователя и приступит к установке компилятора.
Чтение списков пакетов… Готово Построение дерева зависимостей Чтение информации о состоянии… Готово Предлагаемые пакеты: gcc-multilib gcc-doc Следующие НОВЫЕ пакеты будут установлены: gcc Обновлено 0 пакетов, установлено 1 новых пакетов, для удаления отмечено 0 пакетов, и 44 пакетов не обновлено. Необходимо скачать 5 208 B архивов. После данной операции объём занятого дискового пространства возрастёт на 51,2 kB. Пол:1 http://ru.archive.ubuntu.com/ubuntu focal/main amd64 gcc amd64 4:9.3.0-1ubuntu2 [5 208 B] Получено 5 208 B за 0с (34,6 kB/s) Выбор ранее не выбранного пакета gcc. (Чтение базы данных … на данный момент установлено 371769 файлов и каталогов.) Подготовка к распаковке …/gcc_4%3a9.3.0-1ubuntu2_amd64.deb … Распаковывается gcc (4:9.3.0-1ubuntu2) … Настраивается пакет gcc (4:9.3.0-1ubuntu2) … Обрабатываются триггеры для man-db (2.9.1-1) …
Если же он уже установлен, то менеджер пакетов apt просто укажет на это примерно следующим образом:
Чтение списков пакетов… Готово Построение дерева зависимостей Чтение информации о состоянии… Готово Уже установлен пакет gcc самой новой версии (4:9.3.0-1ubuntu2).
Установка редактора
Обычно с дистрибутивом Ubuntu поставляется весьма интересный текстовой редактор gedit . Однако в других дистрибутивах возможно придётся установить этот редактор:
sudo apt install gedit
Создание файла с исходным кодом
Теперь пришло то самое время нашего классического «hello world»! Давайте сделаем это в стиле linux. Просто наберите в консоли:
gedit ~/hello_world.c
Более подробно Вы обязательно прочитайте в профильных ресурсах и в документации, я только отмечу, что символ «тильда» возвращает полный путь к домашнему каталогу пользователя ОС. Соответственно будет создан файл в вашем домашнем каталоге с указанным именем.
И далее наш программный код на языке Си в редакторе:
#include "stdio.h" int main() < printf ("\nHello world)\n"); for (int c=0; c<10;c++) < for (int i =0;ireturn 0; >
(Стоит отметить, что в редакторе gedit есть подсветка синтаксиса для различных языков программирования. Переключить режимы подсветки можно в нижней части окна редактора.)
Не забываем сохранить изменения нажатием ctrl+s. Обратите внимание, что вопросов об имени файла не последовало, так как имя было уже указано параметром при запуске редактора из командной строки терминала.
Компиляция и запуск
Закрываем окно редактора нажатием Alt+F4 и запустим же то сокровенное ради чего все тут и собрались:
gcc ./hello_world.c
И в ответ только новое приглашение. В отличие от стиля в ОС Windows, когда консоль, жутко подробно по-умолчанию, комментирует выполняемые действия — большинство программ в ОС семейства *nix сообщают только об исключительных ситуациях, ошибках и тому подобных вещах. То есть если «в ответ тишина» — то всё прошло хорошо.
Теперь в домашнем каталоге у нас появился файл a.out — он и есть файл с исполнимым кодом.
Для запуска этого файла на исполнение — назначим ему атрибут: «исполнимый»:
chmod +x a.out
и теперь запустим получившееся приложение:
./a.out
(Для запуска исполнимого файла интерпретатору требуется указать полный путь к файлу. Как в случае с «тильдой» символ «точка» возвращает полный путь к текущему каталогу. В данном конкретном случае правомерно так же запустить через ~/a.out Это не имеет значения здесь, так как файл создан в домашнем каталоге пользователя.)
И мы получаем вывод в терминале:
Hello world) # ## ### #### ##### ###### ####### ######## #########
Для выполнения всех повторных действий: изменение кода и снова компиляция, — Вы можете не вводить все эти команды каждый раз заново, а использовать стрелки вверх и вниз, для быстрого выбора команд из истории. И, кстати, вывод списка истории всех введённых команд можно выполнить командой (на самом деле программой) history .
Минутка автоматизации
Теперь приступим к очень интересному моменту связанному с творчеством в духе *nix. Каждый раз вводить много скучных команд неинтересно, возможно, даже вредно. Мы расширим функционал редактора gedit и доработаем его «напильником» до состояния примитивной среды разработки: запустим gedit и откроем меню параметров,

где на вкладке «Расширения» добавляем «Внешние инструменты»

И затем, из того же главного меню gedit выбираем «Управление внешними инструментами».

Как Вы уже поняли — здесь можно выполнить доработку функциональности текстового редактора. Создадим новый инструмент: «Компиляция и запуск», В качестве вывода используем нижнюю область редактора. Инструмент назначим для файлов C и C++. Назначим клавишу F5 (дело вкуса) на применение инструмента и собственно сам код инструмента в виде скрипта bash:
#!/bin/bash gcc -o a.out $GEDIT_CURRENT_DOCUMENT_NAME chmod +x ./a.out ./a.out rm ./a.out
Разберёмся в том, что тут происходит:
#!/bin/bash — указание командного интерпретатора для выполнения скрипта.
gcc -o a.out $GEDIT_CURRENT_DOCUMENT_NAME — здесь мы запускаем компилятор, где в параметре -o указываем имя выходного файла. Пускай он будет таким же как и по-умолчанию.
$GEDIT_CURRENT_DOCUMENT_NAME — через эту переменную gedit передаёт имя файла.
Дальше Вы уже знаете — назначение атрибута «исполнения», запуск файла и потом:
rm ./a.out — удаление созданного исполнимого файла.
Попробуем инструмент в деле:

Теперь можно продолжать изучать пособие для разработчика/учебник/просто_хорошую_книгу по «Языку программирования Си» на практике.
Заключение
На самом деле в ОС Linux полно возможностей по доработке и использованию различного ПО. Само ПО является максимально гибким. Необязательно использовать предложенные мною средства, скорее методы, разработки.
В дальнейшем Вам обязательно понадобятся более серьёзные средства. А на первое время Вы можете дополнительно посмотреть другие редакторы, вплоть до больших и серьёзных сред разработки. Однако обязательно обратите внимание на редактор vim.