Знак процента
% — знак, чаще всего обозначающий проценты.
Происхождение обозначения


аббревиатура лат. per cento , XV в.

от per cento осталось только o , XVII в.

Само слово «процент» происходит от лат. «pro centum» , что означает в переводе «на сто (сотню)». В 1685 году в Париже была издана книга «Руководство по коммерческой арифметике» Матье де ла Порта. В одном месте речь шла о процентах, которые тогда обозначали «cto» (сокращённо от cento). Однако наборщик принял это «cto» за дробь и напечатал «%» [источник не указан 525 дней] . Так из-за опечатки этот знак вошёл в обиход.
Правила набора
В тексте знак процента используется только при числах в цифровой форме, от которых при наборе отделяется неразрывным пробелом («доход 67 %»). Это правило набора введено в действие в 1982 году нормативным документом ГОСТ 8.417—81 (впоследствии заменённым на ГОСТ 8.417—2002); ранее нормой было не отделять знак процента пробелом от предшествующей цифры.
Исключение составляют случаи [источник не указан 263 дня] , когда знак процента используется для сокращённой записи сложных слов, образованных при помощи числительного и прилагательного «процентный». Например: «20%-я сметана» (означает «двадцатипроцентная сметана»), «10%-й раствор», «20%-му раствору»; но «жирность сметаны составляет 20 %», «раствор концентрацией 10 %» и т. п.
В настоящее время правило отбивки знака процента не является общепризнанным. До сих пор многие российские издательства не следуют рекомендациям ГОСТ 8.417—2002 и по-прежнему придерживаются традиционных правил набора, то есть при наборе знак процента от предшествующего числа не отделяется.
Использование в информатике
- В Бейсике знак процента, поставленный сразу после имени переменной, означает тип данных «целое».
- В языке Си знак процента обозначает операцию вычисления остатка от деления (8 % 3 == 2); также совместно с символами «d», «s» и некоторыми другими используется в строках задания формата ввода/вывода данных в соответствующих функциях.
- В Perl знак процента, предшествующий имени переменной, означает тип данных «хэш».
- В командах DOS и пакетных файлах используется как первый символ объявления подстановочной переменной для команды FOR; для пакетных файлов нужно указывать удвоенный символ процента — %%.
- В системе Windows для доступа к переменным в консоли и bat файлах используется имя переменной заключённое между знаками процента, например, %username% покажет имя учётной записи, которой принадлежит запущенный процесс.
- Применяется для замены символов, не входящих в ASCII, в строках URI в виде кодов типа %D0%9F%D1%80%D0%BE (первым стоит знак процента, потом двузначное шестнадцатеричное число).
- В SQL знак процента при команде LIKE заменяет любое количество любых символов, то есть обеспечивает поиск по маске.
- В Matlab-программах, LaTeX-разметке и PostScript знак процента употребляется перед началом строчного текстового комментария.
- В калькуляторах имеется кнопка с изображением процента. В зависимости от фирмы изготовителя простейшие калькуляторы вычисляют:
— процент от числа;
— процентное отношение одного числа от другого;
— процентную надбавку (mark-up);
— процентное изменение.
| Математические знаки | |
|---|---|
| Плюс ( + ) • Минус ( − ) • Знак умножения ( · или × ) • Знак деления ( : или / ) • Знак корня ( √ ) • Знак равенства ( =, ≈, ≡ и др.) • Знаки неравенства ( ≠, >, и др.) • Бесконечность ( ∞ ) • Знак интеграла ( ∫ ) • Факториал ( ! ) • Вертикальная черта ( | ) • Знак градуса ( ° ) • Минута градуса ( ′ ) • Секунда градуса ( ″ ) • Штрих ( ′ ) • Звёздочка ( * ) • Обратная косая черта, бэкслеш ( \ ) • Процент ( % ) • Промилле ( ‰ ) • Тильда ( ~ ) • Циркумфлекс ( ^ ) • Плюс-минус ( ± ) • Обелюс ( ÷ ) • Десятичный разделитель ( , или . ) | |
| Математика • История математических обозначений |
- Математические знаки
- Клавиатура
- Типографские знаки
Освой C# самостоятельно
C# поддерживает основные арифметические операторы: сложение, вычитание, умножение, деление.
Сложение и вычитание
Складывать и вычитать очень просто
C = A + T; C = A - T;
Умножение
В отличии от знаков сложения (+) и вычитания (-) клавиши со знаком умножения на клавиатуре нет. Практически во всех языках программирования для знака умножения используется звездочка (*).
C = A * T;
Деление
Знака деления на клавиатуре также нет. Знак двоеточия (:) использовать нельзя. Было принято решение использовать для деления слэш (/)
C = A / T;
На делении стоит остановиться и рассмотреть его особенности подробнее. Давай напишем такую программу (отрывок):
int Cats, Mice, Part; Cats = 4; Mice = 9; Part = Mice / Cats; System.Console.WriteLine(Part);
Запустив программу, вы увидите, что результат будет отличаться от результата деления по старинке на бумажке. Так как переменные у нас целого типа, то и получаемый результат тоже должен быть целым числом. В нашем случае результат усекается, т.е. дробная часть просто отбрасывается. Усечение работает по принципу округления в сторону нуля и результатом целочисленного деления будет ближайшее к нулю целое число.
Если вас интересует остаток от деления, то нужно использовать оператор деления по модулю. Этот оператор обозначают знаком процента (%). Как видите в этом знаке содержится знак слэша, что указывает на связь с делением. Переделаем предыдущий пример:
int Cats, Mice, Part; Cats = 4; Mice = 9; Part = Mice % Cats; System.Console.WriteLine(Part);
При использовании отрицательных чисел, результат всегда имеет тот же знак, что и делимое. Деление по модулю очень удобно использовать для разбивки числа на части. Предположим вам надо получить последние две цифры 2011 года. Вот как можно это сделать:
iYear = 2011; TwoDigit = iYear % 100;
Вот и другой пример. Предположим, у вас есть фильм, продолжительность которого равна 135 минутам. Чтобы разбить это число на часы и минуты, нужно применить такой код:
int FilmTime = 135; int Hours = FilmTime / 60; int Minutes = FilmTime % 60;
Обратите внимание, что переменная Minutes всегда будет содержать числа в диапазоне от 0 до 59.
Напоследок, остается сказать, что делить на 0 нельзя. У вас будет выводиться сообщение об ошибке либо на этапе компиляции, либо во время работы программы.
Приоритеты
Если используются несколько операторов в одном выражении, то вступают в силу правила приоритетов. Операторы умножения и деления имеют более высокий авторитет, чем операторы сложения и вычитания. Скобки позволяют переопределить приоритеты.
Сокращения
Очень часто приходится к существующей переменной прибавлять новое значение:
int Kitten = 4; Kitten = Kitten + 5;
Чтобы дважды не набирать одну и ту же переменную, можно применить сокращенную запись:
Kitten += 5;
Не забывайте, что знак плюса всегда стоит перед знаком равенства. Аналогично используются и другие операторы:
Kitten /= 2; Kitten *= 3; Kitten %= 6;
Если вам надо к переменной прибавить или вычесть единицу, то вместо:
Kitten = Kitten + 1;
можно использовать знакомую сокращенную запись:
Kitten += 1;
а можно и более удобную запись (инкрементирование)
Kitten++;
Аналогично, можно уменьшать переменную на единицу (оператор декремента):
Kitten--;
Приведенные знаки икремента и декремента можно использовать как после переменной, так и перед ней:
++ Kitten;
В простых выражениях это не составляет проблемы. Но в сложных выражениях надо учитывать некоторые особенности. Например, возьмем выражение:
C = 3; A = C++;
В этом случае, переменной будет присвоено значение переменной С (т.е. 3), а переменная C будет равна 4. Поменяем теперь порядок
C = 3; A = ++C;
Здесь сначала переменная C увеличится на единицу, а затем новое значение будет присвоено и переменной A.
Оператор процент c++ % — для чего нужен
![]()
Этот оператор возвращает остаток от деления одного числа на другое, например:
int a = 3; printf ("%d\n", a % 2);
выдаст результат «1»
Key Words for FKN + antitotal forum (CS VSU):
- неофициальный форум фкн
- ФКН ВГУ Воронеж
- программирование Воронеж
- ВГУ информатика
- ВГУ компьютерных наук
- Оператор процент c++
- Log in to post comments
- 53196 reads
Процент

Символ процента (%) чаще всего применяется в математике и программировании. Этот символ находится на одной клавише с цифрой 5 на всех QWERTY клавиатурах, чтобы ввести символ процента нужно удерживать клавишу Shift и нажать клавишу с цифрой 5.
Символ процента используется в разных языках программирования, например, Basic, C, Perl, SQL и других. Ниже приведен пример использования символа процента в языке SQL.
SELECT full_name FROM names WHERE full_name LIKE ‘B%’
Выше приведенный пример выберет все фамилии, начинающиеся на букву «B», так как знак процента в команде LIKE заменяет любое количество символов.
Понравилось? Поделись с друзьями!
Новое
- Подключение компьютера к телевизору через HDMI
- 5 причин перегрева компьютера
- Вылетают игры на компьютере: причины
- Не открываются страницы в браузерах в Windows 10
- Что делать, если программы из магазина в Windows 10 не подключаются к интернету