Поворот в Автокаде

Поворот в Автокаде выполняется по заданному алгоритму. Чтобы его не запоминать, внимательно отслеживайте информацию в командной строке:
- Выберите команду «Поворот».
- Укажите объект, который нужно повернуть.
- Задайте базовую точку. Т.е. точку, относительно которой будет выполняться поворот. В зависимости от изменения местоположения базовой точки, будет меняться конечный результат.
- Укажите угол поворота ИЛИ выберите одну из субопций (копировать или опорный угол).

Как повернуть в Автокаде на определенный угол
Во время выполнения команды «Поворот» нужно задавать угол. Сделать это можно графически, пользуясь привязками и линиями отслеживания в рабочей области. Можно также ввести точное значение с клавиатуры.
Если изначально поворот был указан неверно, то можно обратиться к субопции Автокад «Опорный угол». Поворот при этом отменять не надо! Это позволит указать новый угол относительно уже имеющегося. Диапазон угла — 0-360 0 .

Полезные ссылки и рекомендации по теме
Существует быстрый способ выполнять поворот в Автокаде с использованием «ручек» объекта. Он подробно рассмотрен в статье «Как перенести чертеж в Автокаде». Этот же материал наглядно продемонстрирован в видеокурсе «Создание проекта AutoCAD от идеи до печати».

Рекомендую ознакомиться со следующим материалом из Самоучителя Автокад:
- как повернуть видовой экран в Автокаде;
- как повернуть текст в Автокаде;
- как повернуть линию в Автокаде.
Освойте профессию проектировщика
Научитесь быстрому черчению, освоите прикладное 3D, автоматизируете создание ведомостей и спецификаций.
Поворот объекта

- Выберите вкладку «Главная» панель «Редактирование» «Повернуть» . найти
- Выберите поворачиваемый объект.
- Укажите базовую точку поворота.
- Выполнить одно из следующих действий:
- Введите значение угла поворота.
- Перетащите объект возле базовой точки и укажите местоположение точки, к которой нужно повернуть объект.
- Введите к для создания копии выбранных объектов.
- Введите п для поворота выбранных объектов не на указанный опорный угол, а на абсолютный угол.
Понятия, связанные с данным
- Поворот объектов
- А вы пробовали: Поворот и масштабирование объектов по длине опорного отрезка
Задачи, связанные с данной
- Поворот 3D-объекта вокруг оси
- Поворот объекта на заданный абсолютный угол
Ссылки, связанные с данной
Создание растяжимого динамического блока
Статический блок с динамическими свойствами называется динамическим блоком. Динамические блоки могут содержать свойства для отображения/скрытия, растягивания, перемещения, вращения, зеркального отражения и масштабирования геометрии в блоке.
Например, можно создать один динамический блок со свойством растягивания для представления окон различной ширины на виде в плане или виде фасада.
В этой статье будет создан оконный блок шириной 36 дюймов и высотой 72 дюйма, а затем будут выполнены следующие операции.
- Добавление линейного параметра
- Добавление операции растягивания
- Тестирование блока
- и многое другое.
Прим.: Видеоролик не содержит звука или субтитров.
Прим.: Действия, изображения и видеоролики могут незначительно различаться в зависимости от версии программы.
Создание блока
- В пустом чертеже нарисуйте прямоугольник 36 x 72 дюйма, который будет представлять собой окно. Нарисуйте внутренние прямоугольники, как показано на рисунке. Разместите левый нижний угол окна в точке 0,0. Это место будет использоваться в качестве базовой точки вставки блока.

найти
Диалоговое окно временно закрывается, чтобы можно было выбрать объекты.


Создание растяжимости
- Параметр. Параметры определяют геометрию, на которую будет влиять операция при манипулировании вхождением блока.
- Операция. Операции определяют то, как геометрия вхождения динамического блока переместится, растянется или изменится при манипулировании его ручками.
Добавление параметра
Сначала добавьте линейный параметр, чтобы ограничить геометрию линейным движением.

- Убедитесь, что работа ведется в среде редактора блоков, как описано ранее, или выберите на чертеже существующее вхождение блока, щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Редактор блоков».
- На палитре вариаций блоков щелкните вкладку «Параметры» > «Линейный» .
- Укажите верхний левый угол внешнего прямоугольника для первого местоположения.
- Укажите верхний правый угол внешнего прямоугольника для второго местоположения.
- Укажите местоположение параметра.

Видеоролик о добавлении параметра
Добавление операции
Параметры используются для получения входных данных пользователя, но без операции параметр не выполняет никаких действий. В нашем примере окна с помощью операции растягивания можно растянуть и переместить геометрию на основе свойств линейного параметра.

- На палитре вариации блоков щелкните вкладку «Операции» > «Растянуть» . Следуйте подсказкам в командной строке.
- Выберите параметр. Выберите параметр «Расстояние1».
- Укажите точку параметра, которую необходимо связать с операцией, или введите [Начальная точка/Вторая точка] . Укажите точку на правой ручке параметра (при наведении на нее указателя появится красный значок X).



Рядом с ручкой параметра отображается значок связанной операции.

Прим.: Если требуется растянуть блок с левой стороны, добавьте операцию растягивания к левой ручке параметра.
Видеоролик о добавлении операции
Проверка и сохранение блока

- Перейдите на вкладку «Редактор блоков» > панель «Открыть/Сохранить» > «Тестировать блок» . найти
- Выберите блок и щелкните линейную ручку.
- Переместите указатель мыши, чтобы растянуть блок или введите конкретную ширину.
- Нажмите панель «Закрыть» > «Закрыть окно тестирования блока» .
- Нажмите вкладку «Редактор блоков» > панель «Закрыть» > «Закрыть редактор блоков» .
- Сохраните изменения при появлении запроса.
Видеоролик о тестировании и сохранении
Растягивание с двух сторон при помощи одной линейной ручки
Предположим, при перетаскивании правой ручки вам требуется одновременно растянуть блок в обе стороны. Это можно сделать, добавив еще одну операцию растягивания к тому же линейному параметру. Эта операция будет применяться к другой стороне окна. Начните с предварительно созданного динамического блока.
Прим.: Можно переместить всю геометрию влево на 18 дюймов, чтобы начало координат (0,0) находилось в средней точке нижней линии окна. При растягивании блок будет центрироваться относительно точки его вставки. Однако в этих примерах показана точка вставки в нижнем левом углу.

- Выберите блок, щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Редактор блоков».
- На палитре вариации блоков щелкните вкладку «Операции» > «Растянуть» . Следуйте подсказкам в командной строке.
- Выберите параметр. Выберите добавленный ранее параметр «Расстояние1».
- Укажите точку параметра, которую необходимо связать с операцией, или введите [Начальная точка/Вторая точка] . Выберите ту же ручку параметра, что и раньше.
- Укажите первый угол рамки растягивания. Укажите точку в верхней центральной части окна, как показано на изображении.
- Укажите противоположный угол. Щелкните точку в нижней левой части окна, как показано на изображении.



Фактически необходимо, чтобы объекты растягивались в противоположном направлении от объектов справа: например, если ручка перетаскивается вправо, то объекты растягиваются влево. Для этого измените свойство «Угловое смещение» для операции, как показано на изображении.
Прим.: Убедитесь, что на палитре свойств в качестве типа объекта отображается операция растягивания.


- Щелкните правой кнопкой мыши только что добавленный значок операции.
- Нажмите кнопку «Удалить».

Видеоролик о добавлении второй операции растягивания
Растягивание блока с приращением
Допустим, требуется добавить окна шириной от 24 до 60 дюймов с приращением 6 дюймов. Можно определить параметр растяжения, чтобы ограничить растягивание.
- Для открытия блока в редакторе блоков дважды щелкните ранее созданное растяжимое окно и нажмите кнопку «ОК», чтобы отредактировать блок.
- Выберите линейный параметр «Расстояние1», щелкните правой кнопкой мыши и нажмите «Свойства». Найдите раздел «Набор значений».
- В раскрывающемся меню «Тип расст» выберите «Приращение».
- В поле «Приращение расстояния» введите 6.
- В поле «Минимальное расстояние» введите 24.
- В поле «Максимальное расстояние» введите 60.


Растягивание блока с помощью списка значений
Вместо растягивания приращений можно, например, создать окна шириной только 24 дюйма, 36 дюймов и 48 дюймов.
- Для открытия блока в редакторе блоков дважды щелкните ранее созданное растяжимое окно и нажмите кнопку «ОК», чтобы отредактировать блок.
- Выберите линейный параметр «Расстояние1», щелкните правой кнопкой мыши и нажмите «Свойства». Найдите раздел «Набор значений».
- В раскрывающемся меню «Тип расст» выберите «Список».
- Щелкните кнопку рядом с полем «Список значений расстояния».



Динамические блоки могут быть очень полезными и помогают сэкономить время, не создавая сотни статических блоков. Сначала создание растяжимого блока может показаться сложным, однако следует лишь запомнить основные действия: добавьте параметр, примените операцию, проверьте блок.
Прим.: Эта статья была опубликована в версии 2017 года и была одной из первых статей в серии «А вы пробовали». Мы обновили ее на основе ваших отзывов. Добавлены дополнительные сведения, а также раздел о создании блока, который растягивается равномерно в двух направлениях при перетаскивании одной ручки. В конце некоторых подразделов добавлены короткие видеоролики, иллюстрирующие соответствующие этапы.
Понятия, связанные с данным
- Создание динамических блоков
- Динамические блоки
- Добро пожаловать в раздел «А вы пробовали. »
- Динамические блоки
Задачи, связанные с данной
Использование инструмента Повернуть для поворота объектов
В данном случае нам нужно развернуть прямоугольный объект, представляющий на чертеже контур фасада малой тумбы, на 90° против часовой стрелки. Для этого нам понадобиться воспользоваться новым для вас инструментом Повернуть (Rotate).
Совет. В AutoCAD направление поворота против часовой стрелки считается положительным, а по часовой стрелке – отрицательным. Если вас не устраивает принятое по умолчанию направление отсчета углов, его можно изменить с помощью диалогового окна Выбор направления, которое открывается после щелчка на кнопке Направление диалогового окна Единицы чертежа (см. рис. 3.3).
1. Запустите инструмент Повернуть, щелкнув на кнопке Повернуть панели инструментов Изменить или выбрав из меню команду Изменить » Повернуть либо введя в командном окне команду Повернуть или просто пов. AutoCAD предложит выбрать объекты, подлежащие повороту. Щелкните на одной из линий фасада малой тумбы и нажмите Enter для завершения выбора.
Примечание. Щелкнув на одной из линий прямоугольника, вы сразу поймете, чем он отличается от прямоугольников, созданных из отдельных линий, – в данном случае будут выделены сразу все четыре линии объекта, независимо от того, на какой из линий вы щелкните. Прямоугольники, созданные с помощью команды Прямоугольник, состоят из четырех сегментов так называемой полилинии, которая объединяет все сегменты в один объект. Подробнее с полилиниями вы познакомитесь в материале главы 10, посвященной нанесению надписей на чертеж.
2. AutoCAD в командном окне предложит выбрать базовую точку, относительно которой нужно выполнить поворот. Щелкните на кнопке Конточка панели инструментов Объектная привязка.
3. Переместите указатель к верхнему левому углу контура фасада (точка, в которой он прикасается к контуру малой тумбы). Как только AutoCAD распознает эту точку в качестве оконечной, щелкните левой кнопкой мыши для захвата ее координат в качестве базовой точки поворота. Прежде, чем перейти к выполнению следующей операции, убедитесь в том, что кнопка-индикатор ОРТО в строке состояния находится в выключенном положении (если это не так, щелкните на нем, чтобы отключить ортогональный режим черчения). Этот режим, который обеспечивает черчение только по горизонтали и вертикали, бывает удобен во многих случаях, но в данной ситуации он нам будет только мешать. Более подробно ортогональный режим описан в материале главы 5.
4. Переместите указатель от базовой точки – с перемещением указателя контур фасада будет поворачиваться (рис. 4.46). В командной строке появится приглашение Угол поворота или [Копия/Опорный угол] :, предлагающее задать угол поворота.

Рис. 4.46 Второй прямоугольник вращается вокруг базовой точки
5. Введите 90. Прямоугольник будет повернут на 90°, в результате чего наша «дверца» малой тумбы перейдет в «закрытое» положение, как на рис. 4.3, а выполнение команды Повернуть автоматически завершится.
Теперь мы на некоторое время отвлечемся от задачи создания прямоугольников и познакомимся с еще одним новым инструментом, предназначенным для создания дуг.