Как найти ошибку в коде c
Перейти к содержимому

Как найти ошибку в коде c

  • автор:

Как найти ошибку в коде c

stefdasca → Click here if you want to know your future CF rating [Part 2]

spoily_frog → Using NumPyPy using PyPy2

Halym2007 → What is the difference between them?

JaySharma1048576 → Codeforces Round 921 (Div. 1, Div. 2) (Partial) Editorial

atcoder_official → AtCoder Beginner Contest 338 Announcement

CEKPET → Для меня настали чёрные дни

Nickir → Grey Lives Matter!

Hassan_Fathi → Another cheating blog

TheEgoist → Nutella is a LGM xD

yash_daga → Codeforces Round 921 (Div. 1 , Div. 2)

brave-kid → USACO website down?

aryanc403 → India ICPC — Amritapuri 2023 Regionals Round (With live commentry)

AyuAnchor → NITS Hacks 6.0 Inter College Coding Competition (Prizes worth 50k INR)

orz → Я приступил к Project Euler

Некропост

Smile_One_Smile → Which ide do you prefer?

Ansish → Путь до Специалиста-День 1

MikeMirzayanov → Polygon: Warnings for Packages — Incomplete Tests + Statement/Validator Mismatches

babin → Submission from Round 921 still pending system tests after rating changes

stdfloat → What do/did you do for training for IOI?

Некропост

c1729 → Python Performance++

Некропост

gojira → Codeforces Round #196 — Разбор задач

nitin12384 → Need help in a 1700-ish DP problem

xiaowuc1 → USACO 2023-2024 Second Contest

vito1036 → Croatian Open Competition in Informatics (COCI) 2023/2024 — Round #3

TheScrasse → Pinely Round 3 (Div. 1 + Div. 2)

Блог пользователя dmkz

Быстрый поиск глупых ошибок на C++ кратко и с примерами

Автор dmkz, история, 4 года назад ,

Чтобы найти ошибку в коде нужно просто.

Первым делом нужно проверить переполнения типов данных, ошибки вроде = вместо == , то, что вы записываете значение long long в переменную int , и многое другое. Предупредить возникновение некоторых глупых ошибок можно включением всех предупреждений компилятора. Экстренно проверить код можно по этой ссылке, там есть примеры. Необходимо заменить код из примера на свой код, дождаться компиляции и пофиксить все проблемные места. Предупреждения не являются ошибками, но могут ими все-таки быть из-за невнимательности.

Список использованных предупреждений

-Wall -Wextra -pedantic -std=c++17 -O3 -Wshadow -Wformat=2 -Wfloat-equal -Wconversion -Wlogical-op -Wshift-overflow=2 -Wduplicated-cond -Wcast-qual -Wcast-align -D_GLIBCXX_DEBUG -D_GLIBCXX_DEBUG_PEDANTIC 

Затем можно протестировать свое решение при запуске на codeforces. Для этого в меню соревнования нужно нажать Запуск, откроется меню запуска, затем вставить свой код и проверить его на нескольких маленьких тестах при помощи компилятора Clang++17 Diagnostics.

Проверка переполнения

#include int main() < int a, b; std::cin >> a >> b; std::cout

Для теста 10000000 10000000 вы увидите следующее runtime error: signed integer overflow: 10000000 * 10000000 cannot be represented in type ‘int’

Проверка выхода за пределы массива или вектора

#include int main() < int arr[10]; int n; std::cin >> n; for (int i = 0; i < n; i++) < std::cin >> arr[i]; > > 

Для теста: 11 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 вы увидите следующее ==3752==ERROR: AddressSanitizer: stack-buffer-overflow on address 0x1126fd98 at pc 0x00cb1d97 bp 0x1126fb34 sp 0x1126fb30 WRITE of size 4 at 0x1126fd98 thread T0 #0 0xcb1d96 in std::bas. Ошибка исполнения, код возврата 1

Затем с помощью компилятора GNU G++ можно перевести стандартную библиотеку в режим дебагга следующими макросами:

#define _GLIBCXX_DEBUG 1 #define _GLIBCXX_DEBUG_PEDANTIC 1 #define _FORTIFY_SOURCE 2 

И, опять же, позапускать на различных тестах. Смотрите примеры.

Выход за пределы вектора

#define _GLIBCXX_DEBUG 1 #define _GLIBCXX_DEBUG_PEDANTIC 1 #define _FORTIFY_SOURCE 2 #include int main() < std::vectorarr(3,1); std::cout

В данном примере, при запуске обнаружится ошибка, и стандартная библиотека нам явно сообщит, что произошло не так:

Error: attempt to subscript container with out-of-bounds index 3, but container only holds 3 elements. 

Разыменование удаленного итератора

#define _GLIBCXX_DEBUG 1 #define _GLIBCXX_DEBUG_PEDANTIC 1 #define _FORTIFY_SOURCE 2 #include int main() < std::setset; auto it = set.begin(); set.erase(set.begin()); std::cout

Здесь мы сохраняем итератор, затем удаляем его из сета, а затем попытаемся разыменовать удаленный итератор: возникает ошибка:

Error: attempt to dereference a singular iterator. 

Слияние неотсортированных списков

#define _GLIBCXX_DEBUG 1 #define _GLIBCXX_DEBUG_PEDANTIC 1 #define _FORTIFY_SOURCE 2 #include #define all(x) (x).begin(),(x).end() using vi = std::vector; int main() < vi left = ; vi right = ; vi res; std::merge(all(left), all(right), std::back_inserter(res)); > 

Здесь мы используем стандартный алгоритм, который сливает два отсортированных массива в один линейно. Этот алгоритм подразумевает, что оба массива отсортированы, но мы допустили ошибку и не отсортировали второй массив. Увидим следующее:

Error: elements in iterator range [__first2, __last2) are not sorted. 

Неожиданное динамическое расширение вектора

#define _GLIBCXX_DEBUG 1 #define _GLIBCXX_DEBUG_PEDANTIC 1 #define _FORTIFY_SOURCE 2 #include #define all(x) (x).begin(),(x).end() using vi = std::vector; int main() < vi arr; auto ptr = arr.begin(); arr.push_back(5); std::cout

Сохраняем итератор на начало вектора, а затем добавляем в конец еще один элемент. Происходит ресайз вектора, выделение новой памяти и вся старая память копируется в новое место, и очищается, поэтому итератор начинает указывать на удаленную память, и стандартная библиотека нам об этом сообщает:

Error: attempt to dereference a singular iterator. 

Если вы решаете задачу, попробуйте протестировать самостоятельно на маленьких и средних тестах, возможно, написать более медленное, но точно правильное решение и сравнить на случайных тестах или перебрать все маленькие тесты.

Используйте assert(условие); для проверки инвариантов. Если условие ложно, то программа завершится с вердиктом "Ошибка исполнения". Это поможет в программах на 50-100 строк проверять самого себя.

Пример использования assert 1

#include #include // для assert int main() < int a, b; std::cin >> a >> b; // вычисляем разность int c = a - b; // проверяем, что c + b == a - самопроверка assert(c + b == a); std::cout  

Пример использования assert 2

#include #include // для assert int f(int n) < // проверяем, что аргумент функции ВСЕГДА НЕОТРИЦАТЕЛЕН: assert(n >= 0); if (n == 0) return 1; return n * f(n - 1); > int main() < int n; std::cin >> n; std::cout  

Затем идет метод пристального взгляда, когда вы пытаетесь определить, что пошло не так, внимательно читая то, что вы написали, и перепроверяя. Для этих моментов полезно писать простой и легко читаемый код.

Следующие макросы помогут эффективно выводить в консоль переменные с их названиями и значениями, контейнеры вроде std::vector и std::set , а также пары значений вида std::pair .

Как искать и исправлять ошибки в коде

У начинающих программистов поиск и устранение ошибок (багов - от англ. bug) занимает очень много времени. В этой статье предложена пошаговая инструкция, которая поможет найти и устранить ошибки.

Обложка поста Как искать и исправлять ошибки в коде

Искать ошибки в программах — непростая задача. Здесь нет никаких готовых методик или рецептов успеха. Можно даже сказать, что это — искусство. Тем не менее есть общие советы, которые помогут вам при поиске. В статье описаны основные шаги, которые стоит предпринять, если ваша программа работает некорректно.

Шаг 1: Занесите ошибку в трекер

После выполнения всех описанных ниже шагов может так случиться, что вы будете рвать на себе волосы от безысходности, все еще сидя на работе, когда поймете, что:

  1. Вы забыли какую-то важную деталь об ошибке, например, в чем она заключалась.
  2. Вы могли делегировать ее кому-то более опытному.

Трекер поможет вам не потерять нить размышлений и о текущей проблеме, и о той, которую вы временно отложили. А если вы работаете в команде, это поможет делегировать исправление коллеге и держать все обсуждение в одном месте.

Вы должны записать в трекер следующую информацию:

  1. Что делал пользователь.
  2. Что он ожидал увидеть.
  3. Что случилось на самом деле.

Это должно подсказать, как воспроизвести ошибку. Если вы не сможете воспроизвести ее в любое время, ваши шансы исправить ошибку стремятся к нулю.

Шаг 2: Поищите сообщение об ошибке в сети

Если у вас есть сообщение об ошибке, то вам повезло. Или оно будет достаточно информативным, чтобы вы поняли, где и в чем заключается ошибка, или у вас будет готовый запрос для поиска в сети. Не повезло? Тогда переходите к следующему шагу.

Шаг 3: Найдите строку, в которой проявляется ошибка

Если ошибка вызывает падение программы, попробуйте запустить её в IDE под отладчиком и посмотрите, на какой строчке кода она остановится. Совершенно необязательно, что ошибка будет именно в этой строке (см. следующий шаг), но, по крайней мере, это может дать вам информацию о природе бага.

Шаг 4: Найдите точную строку, в которой появилась ошибка

Как только вы найдете строку, в которой проявляется ошибка, вы можете пройти назад по коду, чтобы найти, где она содержится. Иногда это может быть одна и та же строка. Но чаще всего вы обнаружите, что строка, на которой упала программа, ни при чем, а причина ошибки — в неправильных данных, которые появились ранее.

Если вы отслеживаете выполнение программы в отладчике, то вы можете пройтись назад по стектрейсу, чтобы найти ошибку. Если вы находитесь внутри функции, вызванной внутри другой функции, вызванной внутри другой функции, то стектрейс покажет список функций до самой точки входа в программу (функции main() ). Если ошибка случилась где-то в подключаемой библиотеке, предположите, что ошибка все-таки в вашей программе — это случается гораздо чаще. Найдите по стектрейсу, откуда в вашем коде вызывается библиотечная функция, и продолжайте искать.

Шаг 5: Выясните природу ошибки

Ошибки могут проявлять себя по-разному, но большинство из них можно отнести к той или иной категории. Вот наиболее частые.

  1. Ошибка на единицу
    Вы начали цикл for с единицы вместо нуля или наоборот. Или, например, подумали, что метод .count() или .length() вернул индекс последнего элемента. Проверьте документацию к языку, чтобы убедиться, что нумерация массивов начинается с нуля или с единицы. Эта ошибка иногда проявляется в виде исключения Index out of range .
  2. Состояние гонки
    Ваш процесс или поток пытается использовать результат выполнения дочернего до того, как тот завершил свою работу. Ищите использование sleep() в коде. Возможно, на мощной машине дочерний поток выполняется за миллисекунду, а на менее производительной системе происходят задержки. Используйте правильные способы синхронизации многопоточного кода: мьютексы, семафоры, события и т. д.
  3. Неправильные настройки или константы
    Проверьте ваши конфигурационные файлы и константы. Я однажды потратил ужасные 16 часов, пытаясь понять, почему корзина на сайте с покупками виснет на стадии отправки заказа. Причина оказалась в неправильном значении в /etc/hosts , которое не позволяло приложению найти ip-адрес почтового сервера, что вызывало бесконечный цикл в попытке отправить счет заказчику.
  4. Неожиданный null
    Бьюсь об заклад, вы не раз получали ошибку с неинициализированной переменной. Убедитесь, что вы проверяете ссылки на null , особенно при обращении к свойствам по цепочке. Также проверьте случаи, когда возвращаемое из базы данных значение NULL представлено особым типом.
  5. Некорректные входные данные
    Вы проверяете вводимые данные? Вы точно не пытаетесь провести арифметические операции с введенными пользователем строками?
  6. Присваивание вместо сравнения
    Убедитесь, что вы не написали = вместо == , особенно в C-подобных языках.
  7. Ошибка округления
    Это случается, когда вы используете целое вместо Decimal , или float для денежных сумм, или слишком короткое целое (например, пытаетесь записать число большее, чем 2147483647, в 32-битное целое). Кроме того, может случиться так, что ошибка округления проявляется не сразу, а накапливается со временем (т. н. Эффект бабочки).
  8. Переполнение буфера и выход за пределы массива
    Проблема номер один в компьютерной безопасности. Вы выделяете память меньшего объема, чем записываемые туда данные. Или пытаетесь обратиться к элементу за пределами массива.
  9. Программисты не умеют считать
    Вы используете некорректную формулу. Проверьте, что вы не используете целочисленное деление вместо взятия остатка, или знаете, как перевести рациональную дробь в десятичную и т. д.
  10. Конкатенация строки и числа
    Вы ожидаете конкатенации двух строк, но одно из значений — число, и компилятор пытается произвести арифметические вычисления. Попробуйте явно приводить каждое значение к строке.
  11. 33 символа в varchar(32)
    Проверяйте данные, передаваемые в INSERT , на совпадение типов. Некоторые БД выбрасывают исключения (как и должны делать), некоторые просто обрезают строку (как MySQL). Недавно я столкнулся с такой ошибкой: программист забыл убрать кавычки из строки перед вставкой в базу данных, и длина строки превысила допустимую как раз на два символа. На поиск бага ушло много времени, потому что заметить две маленькие кавычки было сложно.
  12. Некорректное состояние
    Вы пытаетесь выполнить запрос при закрытом соединении или пытаетесь вставить запись в таблицу прежде, чем обновили таблицы, от которых она зависит.
  13. Особенности вашей системы, которых нет у пользователя
    Например: в тестовой БД между ID заказа и адресом отношение 1:1, и вы программировали, исходя из этого предположения. Но в работе выясняется, что заказы могут отправляться на один и тот же адрес, и, таким образом, у вас отношение 1:многим.

Если ваша ошибка не похожа на описанные выше, или вы не можете найти строку, в которой она появилась, переходите к следующему шагу.

Шаг 6: Метод исключения

Если вы не можете найти строку с ошибкой, попробуйте или отключать (комментировать) блоки кода до тех пор, пока ошибка не пропадет, или, используя фреймворк для юнит-тестов, изолируйте отдельные методы и вызывайте их с теми же параметрами, что и в реальном коде.

Попробуйте отключать компоненты системы один за другим, пока не найдете минимальную конфигурацию, которая будет работать. Затем подключайте их обратно по одному, пока ошибка не вернется. Таким образом вы вернетесь на шаг 3.

Шаг 7: Логгируйте все подряд и анализируйте журнал

Пройдитесь по каждому модулю или компоненту и добавьте больше сообщений. Начинайте постепенно, по одному модулю. Анализируйте лог до тех пор, пока не проявится неисправность. Если этого не случилось, добавьте еще сообщений.

Ваша задача состоит в том, чтобы вернуться к шагу 3, обнаружив, где проявляется ошибка. Также это именно тот случай, когда стоит использовать сторонние библиотеки для более тщательного логгирования.

Шаг 8: Исключите влияние железа или платформы

Замените оперативную память, жесткие диски, поменяйте сервер или рабочую станцию. Установите обновления, удалите обновления. Если ошибка пропадет, то причиной было железо, ОС или среда. Вы можете по желанию попробовать этот шаг раньше, так как неполадки в железе часто маскируют ошибки в ПО.

Если ваша программа работает по сети, проверьте свитч, замените кабель или запустите программу в другой сети.

Ради интереса, переключите кабель питания в другую розетку или к другому ИБП. Безумно? Почему бы не попробовать?

Если у вас возникает одна и та же ошибка вне зависимости от среды, то она в вашем коде.

Шаг 9: Обратите внимание на совпадения

  1. Ошибка появляется всегда в одно и то же время? Проверьте задачи, выполняющиеся по расписанию.
  2. Ошибка всегда проявляется вместе с чем-то еще, насколько абсурдной ни была бы эта связь? Обращайте внимание на каждую деталь. На каждую. Например, проявляется ли ошибка, когда включен кондиционер? Возможно, из-за этого падает напряжение в сети, что вызывает странные эффекты в железе.
  3. Есть ли что-то общее у пользователей программы, даже не связанное с ПО? Например, географическое положение (так был найден легендарный баг с письмом за 500 миль).
  4. Ошибка проявляется, когда другой процесс забирает достаточно большое количество памяти или ресурсов процессора? (Я однажды нашел в этом причину раздражающей проблемы «no trusted connection» с SQL-сервером).

Шаг 10: Обратитесь в техподдержку

Наконец, пора попросить помощи у того, кто знает больше, чем вы. Для этого у вас должно быть хотя бы примерное понимание того, где находится ошибка — в железе, базе данных, компиляторе. Прежде чем писать письмо разработчикам, попробуйте задать вопрос на профильном форуме.

Ошибки есть в операционных системах, компиляторах, фреймворках и библиотеках, и ваша программа может быть действительно корректна. Но шансы привлечь внимание разработчика к этим ошибкам невелики, если вы не сможете предоставить подробный алгоритм их воспроизведения. Дружелюбный разработчик может помочь вам в этом, но чаще всего, если проблему сложно воспроизвести вас просто проигнорируют. К сожалению, это значит, что нужно приложить больше усилий при составлении багрепорта.

Полезные советы (когда ничего не помогает)

  1. Позовите кого-нибудь еще.
    Попросите коллегу поискать ошибку вместе с вами. Возможно, он заметит что-то, что вы упустили. Это можно сделать на любом этапе.
  2. Внимательно просмотрите код.
    Я часто нахожу ошибку, просто спокойно просматривая код с начала и прокручивая его в голове.
  3. Рассмотрите случаи, когда код работает, и сравните их с неработающими.
    Недавно я обнаружил ошибку, заключавшуюся в том, что когда вводимые данные в XML-формате содержали строку xsi:type='xs:string' , все ломалось, но если этой строки не было, все работало корректно. Оказалось, что дополнительный атрибут ломал механизм десериализации.
  4. Идите спать.
    Не бойтесь идти домой до того, как исправите ошибку. Ваши способности обратно пропорциональны вашей усталости. Вы просто потратите время и измотаете себя.
  5. Сделайте творческий перерыв.
    Творческий перерыв — это когда вы отвлекаетесь от задачи и переключаете внимание на другие вещи. Вы, возможно, замечали, что лучшие идеи приходят в голову в душе или по пути домой. Смена контекста иногда помогает. Сходите пообедать, посмотрите фильм, полистайте интернет или займитесь другой проблемой.
  6. Закройте глаза на некоторые симптомы и сообщения и попробуйте сначала.
    Некоторые баги могут влиять друг на друга. Драйвер для dial-up соединения в Windows 95 мог сообщать, что канал занят, при том что вы могли отчетливо слышать звук соединяющегося модема. Если вам приходится держать в голове слишком много симптомов, попробуйте сконцентрироваться только на одном. Исправьте или найдите его причину и переходите к следующему.
  7. Поиграйте в доктора Хауса (только без Викодина).
    Соберите всех коллег, ходите по кабинету с тростью, пишите симптомы на доске и бросайте язвительные комментарии. Раз это работает в сериалах, почему бы не попробовать?

Что вам точно не поможет

  1. Паника
    Не надо сразу палить из пушки по воробьям. Некоторые менеджеры начинают паниковать и сразу откатываться, перезагружать сервера и т. п. в надежде, что что-нибудь из этого исправит проблему. Это никогда не работает. Кроме того, это создает еще больше хаоса и увеличивает время, необходимое для поиска ошибки. Делайте только один шаг за раз. Изучите результат. Обдумайте его, а затем переходите к следующей гипотезе.
  2. «Хелп, плиииз!»
    Когда вы обращаетесь на форум за советом, вы как минимум должны уже выполнить шаг 3. Никто не захочет или не сможет вам помочь, если вы не предоставите подробное описание проблемы, включая информацию об ОС, железе и участок проблемного кода. Создавайте тему только тогда, когда можете все подробно описать, и придумайте информативное название для нее.
  3. Переход на личности
    Если вы думаете, что в ошибке виноват кто-то другой, постарайтесь по крайней мере говорить с ним вежливо. Оскорбления, крики и паника не помогут человеку решить проблему. Даже если у вас в команде не в почете демократия, крики и применение грубой силы не заставят исправления магическим образом появиться.

Ошибка, которую я недавно исправил

Это была загадочная проблема с дублирующимися именами генерируемых файлов. Дальнейшая проверка показала, что у файлов различное содержание. Это было странно, поскольку имена файлов включали дату и время создания в формате yyMMddhhmmss . Шаг 9, совпадения: первый файл был создан в полпятого утра, дубликат генерировался в полпятого вечера того же дня. Совпадение? Нет, поскольку hh в строке формата — это 12-часовой формат времени. Вот оно что! Поменял формат на yyMMddHHmmss , и ошибка исчезла.

Перевод статьи «How to fix bugs, step by step»

Найти ошибку в коде С++

Помогите пожалуйста найти ошибку в коде, после компиляции и вывода массива на экран - программа зависает и закрывается.

#include "stdafx.h" #include "conio.h" #include #include #include "stdio.h" int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) < setlocale(LC_ALL, "Rus"); int n, m, i, j, flag, dop, g; printf("Введите размер матрицы\n"); scanf_s("%d %d", &n, &m); int **A; A = (int**)malloc(sizeof(int*)*n); for (i = 0; i> g = m; for (i = 1; i A[i][j + 1]) < dop = A[i][j]; A[i][j] = A[i][j + 1]; A[i][j + 1] = dop; flag = 0; >> > while (flag == 1); > for (i = 2; i > > while (flag == 1); > return 0; > 

Отслеживать

44.8k 3 3 золотых знака 38 38 серебряных знаков 89 89 бронзовых знаков

задан 10 дек 2016 в 15:04

525 1 1 золотой знак 5 5 серебряных знаков 18 18 бронзовых знаков

Игра: найди ошибку в C++ коде

Игра PVS-Studio: найди ошибку в C++ коде

Авторы анализатора PVS-Studio предлагают вам проверить свою внимательность и развлечься. Попробуйте быстро отыскать баг в фрагменте исходного кода и ткнуть в него мышкой.

Анализаторы кода работают без устали и умеют находить множество ошибок, которые сложно заметить. Мы отобрали несколько фрагментов кода, в которых выявили ошибки с помощью PVS-Studio. Все фрагменты взяты из известных Open Source проектов.

Предлагаем вам посоревноваться с анализатором в прозорливости и попробовать самостоятельно найти ошибки. Вам будет предложено 10 случайно выбранных заданий. За верный ответ начисляется одно очко, если баг найден в течение 1 минуты.

Ограничение в 1 минуту сделано для интереса. Иначе вы, скорее всего, верно найдёте и укажете каждую ошибку, так как фрагменты кода короткие. В любом случае относитесь к этому просто как к игре, а не как к настоящему тестированию программистских навыков у вас или ваших коллег 🙂

Когда нашли ошибку, выделите её кликом мышки и нажмите кнопку "Ответ". Бывает, что в коде есть сразу несколько мест, куда вы можете "ткнуть" — и ответ зачтётся как правильный. Поясним это на примере.

case FuriHalSubGhzPreset2FSKDev476Async: preset_name = "FuriHalSubGhzPreset2FSKDev476Async"; break; FURI_LOG_E(SUBGHZ_PARSER_TAG, "Unknown preset"); default:

Этот код взят из проекта FlipperZero. Анализатор PVS-Studio сообщает, что часть кода никогда не выполняется: V779 [CWE-561, CERT-MSC12-C] Unreachable code detected. It is possible that an error is present. subghz_i.c 44

Кто-то поспешил и использовал макрос логирования после оператора break. Или это следствие неудачного рефакторинга. В любом случае ошибка очевидна, но вот куда именно ткнуть мышкой – вопрос сложнее.

С одной стороны, в качестве ответа можно выбрать оператор break. Он расположен до макроса FURI_LOG_E и прерывает выполнение оператора switch. Значит, проблема здесь.

С другой стороны, можно выбрать макрос логирования. Ведь это недостижимый код.

Так как же быть? Очень просто. В данном случае правильным ответом будет считаться как выделенный оператор break, так и макрос FURI_LOG_E.

Думаем, правила понятны. Желаем вам удачи: начать игру.

Не забудьте, показать этот Quiz вашим коллегам! Развлекайтесь, и безбажного вам кода!

Если хотите поделиться этой статьей с англоязычной аудиторией, то прошу использовать ссылку на перевод: Andrey Karpov. PVS-Studio's challenge: can you spot an error?.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *