Nexus что это за программа
Перейти к содержимому

Nexus что это за программа

  • автор:

NEXUS

Nexus

Приложение NEXUS® предоставляет полный набор инструментов для проектирования перекрестков дорог.

NEXUS® — это идеальное решение для проектирования перекрестков при новом строительстве и ремонте дорог с учетом транспортного потока и характеристик безопасности в одном комплексном пакете. Благодаря 65% -ной экономии общих затрат на проектирование, NEXUS позволяет создавать и оценивать концепции соединений за меньшее время по сравнению с традиционным или ручным черчением и проектированием.

Используя запатентованный метод проектирования Vehicle Envelope Method®, NEXUS включает в себя все ключевые элементы процесса проектирования перекрестков. Сюда входит проектирование транспортных средств, условия пропускной способности, линии обзора, конфликтные точки и концептуальную оценку. Обеспечивается мгновенная обратная связь, что позволяет оперативно получать высокоэффективные схемы соединений, ориентированные на безопасность.

NEXUS® изменит подход инженеров и проектировщиков к планированию и проектированию дорожных развязок. Поскольку каждый компонент проекта связан и зависит друг от друга, программа позволяет вам оценивать и контролировать производительность всей конструкции по мере внесения изменений, ускоряя разработку геометрии стыка и дренажа поверхности в одном едином и эффективном программном решении.

Поскольку каждый компонент проекта transoft в NEXUS взаимозависим, вы можете анализировать и контролировать работу компоновки всех узлов по мере внесения изменений. Это значительно ускоряет процесс разработки геометрии и поверхностного дренажа для разводки стыков.

В двух словах о NEXUS

Весной этого года команда наших разработчиков побывала на тренинге по многокомандному скраму с использованием фреймворка Nexus. Это оказался очень интересный инструмент, и мы хотим поделиться с вами впечатлениями от его возможностей.

Nexus — это фреймворк Кена Швабера, являющийся органичным и эволюционным расширением классического скрама для крупных проектов с многокомандной разработкой. Он базируется на тех же привычных scrum-основах: ролях, артефактах и ивентах, дополняя их аналогичными ивентами и артефактами для выявления и управления зависимостями, своевременного обмена информацией и доменными знаниями между командами и удержания фокуса на конечном продукте, а не индивидуальных инкрементах.

Роли

К стандартным scrum-ролям добавляется новая — Nexus Integration Team, отвечающая за успешную интеграцию всех сделанных инкрементов и решение технических и нетехнических ограничений между командами.

Эта группа участников состоит из выбранных представителей команд, которые озвучивают интересы команды. Если рабочее время участников делится между NIT и командой разработчиков, то более приоритетна работа в Nexus Integration Team.

Состав интеграционной команды может меняться по необходимости.

События

С камнем преткновения многокомандного скрама — перекрёстными зависимостями между фичами и командами, — в процесс официально добавляются refinement sessions, время проведения которых жёстко не задано и выбирается в любой удобный момент спринта.

Событие проходит в несколько этапов: сперва NIT разбивает содержимое бэклога на мелкие и независимые части до уровня, когда одна команда может закончить фичу за один спринт.

Затем выявляются и визуализируются все зависимости между фичами и командами. На этом этапе NIT определяет своеобразную «дорожную карту» фич и зависимостей: что и какой командой будет сделано, в каком спринте.

Дальше фичи спускаются на уровень команд и пересматриваются более подробно с помощью того же подхода: разделить на более мелкие части, выделить и визуализировать зависимости.

Планирование в Nexus также проходит этапами:

  1. На начальном этапе, где присутствуют все команды, Product Owner озвучивает и поясняет общие приоритеты спринта, цель общего инкремента. Представители команд еще раз корректируют распределение работы исходя из найденных зависимостей. Также на этом этапе формулируется общая цель спринта.
  2. Дальше команды продолжают планирование в индивидуальном порядке, и результаты планирования по всем командам вносятся в Nexus Sprint Backlog.

Классические три вопроса скрама для интеграционной команды трансформируются в:

  • Что было успешно интегрировано до сегодняшнего Daily Scrum?
  • Какие новые зависимости обнаружили?
  • Какую информацию нужно распространить среди команд сегодня?

Nexus Retrospective состоит из трёх частей:

  • NIT определяет проблемы, затронувшие более одной команды, и передает их как дополнительную входную информацию для командной ретроспективы.
  • Командная ретроспектива, на которой обязательно принимаются во внимание общие проблемы, определённые на первом этапе
  • Финальная часть ретроспективы, где формируется общее видение, как визуализировать и отслеживать сформулированные пункты.

Артефакты

Чтобы видеть целостную картину по продукту, Product Backlog всегда сохраняется в единственном числе, как и инкремент. В Nexus нет командных Sprint Review, и результатом спринта является сумма всего, сделанного командами — Integrated Increment по продукту. Помимо Sprint Backlog, добавляется новый артефакт — Nexus Sprint Backlog, который является набором фич для всех команд с указанными между ними зависимостями — своеобразным общим планом спринта, — и используется для отслеживания прогресса и ежедневного перепланирования по общему инкременту.

Definition of Done формируется NIT, пересматривается и поддерживается в актуальном состоянии после каждой ретроспективы. Команды могут дополнительно создавать свои DoD, но правила должны быть строже, чем у общего.

Масштабирование

Масштабирование начинается с хорошо настроенного скрама в рамках одной команды — те же основы и опыт фрактально переносятся на многокомандный уровень. Постепенно исходная команда делится на две-три команды и итеративно и инкрементально добавляются новые разработчики. Нужно следить, чтобы общий инкремент оставался устойчивым и предсказуемым. В ином случае количество потраченных усилий будет несравнимо выше, и сложность зависимостей, интеграционных и коммуникационных проблем будет расти в геометрической прогрессии при добавлении каждой следующей команды.

Nexus предполагает работу над одним продуктом 3-9 команд. Существует еще Nexus+, представляющий собой следующий уровень надстройки над фреймворком (Nexus для Nexus-а), но стоит трижды подумать, прежде чем его применять. В какой-то момент количество времени, уходящее на менеджмент зависимостей, перевешивает пользу от добавления новых команд.

Single source control, continuous integration/build/test/deploy, use of SOLID principles, API’s, DevOps concepts и т.п. — чем больше масштабирование, тем большее количество техник и подходов необходимо использовать.

Product Owner отвечает за верхнеуровневое видение продукта, за стратегию, приоритезацию и определение ценности. В независимости от масштаба проекта, существует только один бэклог и один PO на продукт. Он или она может иметь помощников по ежедневными задачами: описывать критерии истории, разъяснять командам детали, обращаться за помощью к экспертам в какой-то доменной области. Но финальное слово по приоритезации остаётся за Product Owner.

  • Блог компании NIX
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Nexus, платформа цифровой реальности от Hexagon теперь доступна производственникам

Nexus делает это возможным, объединяя оборудование, данные и процессы для создания цифровой реальности, в которой информация доступна людям в режиме реального времени, в контексте и в одном месте, чтобы они могли принимать более обоснованные решения. Клиенты Hexagon смогут подключать то, что им нужно, из своего портфолио, состоящего из сотен программных приложений и устройств для проектирования и проектирования, производства и метрологии, а также технологий сторонних производителей.

  • Metrology Reporting, приложение Nexus: Приложение соединяет Hexagon и сторонние источники метрологических данных в защищенной облачной среде Nexus, чтобы компании любого размера могли немедленно сообщать о ранее неиспользованных данных контроля качества со своего оборудования, чтобы выявлять тенденции и выявлять проблемы с допусками. Любой пользователь может создавать интерактивные трехмерные отчеты на основе САПР и подробные графики тенденций, ключевые показатели эффективности и документацию о соответствии, а также самые последние данные с коллегами, клиентами или поставщиками.
  • Materials Connect, приложение Nexus: совершенно новая облачная библиотека данных о материалах, которая позволяет производителям или поставщикам материалов управлять данными о материалах, данными физических испытаний и моделями поведения для использования в рабочих процессах автоматизированного проектирования (CAE) продукта.
  • Materials Enrich, приложение Nexus: первое в своем роде приложение Enrich, оно использует возможности машинного обучения платформы Nexus и моделирование поведения материалов с облачным ускорением, чтобы помочь пользователям находить и моделировать оптимальные материалы, которые, возможно, никогда не производились.
  • Проектирование для аддитивного производства (DfAM), решение Nexus: предварительно сконфигурированное решение, которое упрощает и повышает эффективность совместной разработки оптимальной металлической детали, напечатанной на 3D-принтере, и подготовки ее к успешной печати с использованием лазерного сплавления в порошковом слое (PBF) процесс. Клиенты могут использовать веб-интерфейс Nexus для подключения программного обеспечения Hexagon MSC Apex Generative Design и Simufact Additive для моделирования процессов с AM Studio из CADS Additive и Materials Connect через облако и легко управлять доступом пользователей к проектам.

Nexus дает возможность пользователям расширять свой существующий портфель технологий, способствуя открытию новых инструментов, обучению и поддержке с помощью беспрецедентного портфеля программного и аппаратного обеспечения от Hexagon и ее партнерской экосистемы.

На момент запуска в число партнеров входит компания Oqton, которая свяжет DfAM и аналогичные предпроизводственные рабочие процессы со своей системой управления производством (MES), что позволит клиентам использовать данные для сокращения сроков выполнения заказов, решения проблем с качеством и расширения возможностей операторов. Компания Altium, занимающаяся разработкой программного обеспечения Electronic Design Automation (EDA), также подключит свое портфолио к Nexus, чтобы предоставить инженерам более полное представление о том, как разрабатывать и производить продукты с электронными системами.

Читайте также:

  • Новая технология PlateSaver компании Hypertherm
  • В CIMCO EDIT V8 появится FTP-клиент
  • Компания OPEN MIND представляет hyperMILL® 2018.2
  • Симуляция заточки инструмента теперь с компонентами ModuleWorks
  • Hexagon внедряет подготовку аддитивного процесса в CAM-системе ESPRIT для оптимизации и масштабирования гибридного производства
  • Релиз обновленных программных компонентов ModuleWorks v2019.04
  • Первое в мире приложение для мониторинга работы станков с ЧПУ на Apple Watch
  • Выпущен КОМПАС-3D v18 Home. Что получат пользователи домашней версии?
  • hyperCAD®-S: эффективное трехмерное моделирование
  • Siemens добавляет интеллектуальный дизайн в портфолио Xcelerator с новой версией NX

Страница не найдена

Возможно страница была перемещена или указан неправильный адрес.

  • Вернуться в блог
  • Перейти на главную страницу
  • Выбрать статьи блога по ссылкам ниже

Свежие записи

  • «Почему так долго?» Ищем и устраняем заторы в задачах с помощью Канбан
  • Зомби-Scrum: симптомы, причины и их лечение
  • Эволюция Scrum-мастера
  • Управлять VS Менять. Как перестать выбирать и достичь баланса Run and Change
  • Что такое бэклог простыми словами?

Рубрики

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *