Выбор версии Unity и подключаемого модуля XR
Хотя мы рекомендуем использовать версии Unity LTS (долгосрочная поддержка) с последней Смешанная реальность подключаемым модулем OpenXR для разработки HoloLens 2 и Windows Mixed Reality, вы также можете создавать приложения с другими конфигурациями Unity.
Unity 2021.3 LTS (рекомендуется)
[!IMPORTANT] > The latest Unity 2021 release has [a known blocking performance bug with HoloLens 2](../../known-issues.md) if the project is using URP rendering pipeline. > > For new projects using URP rendering, we recommend using latest **Unity 2020.3.35f1 or later LTS** with **the latest Mixed Reality OpenXR plugin** to avoid this issue. > > If using other Unity releases, consult the [known active blocking issues](../../known-issues.md#active-blocking-issues) to ensure you avoid builds with other blocking issues. —>
Мы рекомендуем использовать последнюю версию исправления 2021.3 LTS и рекомендуемую версию подключаемых модулей Unity вместе с последней Смешанная реальность подключаемым модулем OpenXR.
Если вы используете более ранний выпуск исправлений Unity, обязательно ознакомьтесь с таблицей известных проблем блокировки , чтобы избежать сборок с другими проблемами блокировки.
Unity 2020 и более поздних версий не поддерживает нацеливание на HoloLens (1-го поколения). Эти гарнитуры по-прежнему поддерживаются в Unity 2019 LTS с устаревшей встроенной архитектурой XR в течение всего жизненного цикла Unity 2019 LTS.
Лучший способ установки Unity и управления ими — с помощью Unity Hub:
- Установите Unity Hub.
- Перейдите на вкладку Установки и нажмите кнопку Добавить.
- Выберите Unity 2021.3 LTS и нажмите кнопку Далее.

- В разделе «Платформы» проверьте следующие компоненты:
- поддержка сборки для универсальной платформы Windows;
- поддержка сборки для Windows (IL2CPP) .

- Если вы ранее установили Unity без этих параметров, их можно добавить в меню «Добавить модули» в Unity Hub:

После установки Unity 2021.3 приступите к созданию проекта или обновлению существующего проекта с помощью подключаемого модуля Смешанная реальность OpenXR:
Unity 2020.3 LTS
Unity 2020.3 LTS достигла конца двухлетнего периода поддержки Long-Term Unity и больше не получает обновления от Unity, хотя ваши проекты будут продолжать работать.
Если вам нужно использовать Unity 2020, можно использовать Unity 2020 LTS с OpenXR.
Хотя мы рекомендуем использовать OpenXR для проектов, Unity 2020.3 также поддерживает подключаемый модуль Windows XR.
Если у вас есть проект Unity 2020, следует рассмотреть возможность планирования миграции на Unity 2021.3 LTS и подключаемый модуль Смешанная реальность OpenXR.
Unity 2019.4 LTS
Unity 2019.4 LTS достигла конца двухлетнего периода поддержки Long-Term Unity и больше не получает обновления от Unity, хотя ваши проекты будут продолжать работать.
Если вам нужно использовать Unity 2019, можно использовать Unity 2019 LTS со встроенной архитектурой XR прежних версий.
С Unity 2019 не рекомендуется использовать встроенную поддержку XR прежних версий. Хотя Unity 2019 предлагает новую платформу подключаемого модуля XR, корпорация Майкрософт в настоящее время не рекомендует этот путь в Unity 2019 из-за несовместимости Пространственных привязок Azure с AR Foundation 2. В Unity 2021 пространственные привязки Azure поддерживаются в платформе подключаемых модулей XR.
Если вы разрабатываете приложения для HoloLens (1-го поколения), эти гарнитуры по-прежнему поддерживаются в Unity 2019 LTS с устаревшей встроенной архитектурой XR в течение всего жизненного цикла Unity 2019 LTS.
Unity 2018.4 LTS
Unity 2018.4 LTS достигла конца двухлетнего периода поддержки Long-Term Unity и больше не получает обновления от Unity, хотя ваши проекты будут продолжать работать.
Если у вас есть проект Unity 2018, следует рассмотреть возможность планирования миграции на Unity 2021.3 LTS и подключаемый модуль Смешанная реальность OpenXR.
Какую версию unity 5 лучше установить?

Посоветуйте версию юнити для слабинького 32bit ноута. Проблема в том что после установки версий 5.4.0 и 5.6.4 не запускается unity. Хотя где то год назат устанавливал все работало норм, вот только версии не помню и устанавливал на 10 Винду а сейчас 7 стоит!
94731 / 64177 / 26122
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 116,782
Ответы с готовыми решениями:
Какую версию Qt 5. лучше установить?
Что бы попроще и ближе к 4.7?
Какую версию Windows 7 х86 или х64 лучше установить
Хотелось бы узнать обоснованный вывод: какой виндоус 7 или ХР поставить х86 или х64 и почему.

Какую версию Windows лучше поставить
Всех приветствую. Сейчас на ПК стоит windows 7. Много мусора уже, в общем, пришло время.
Firefox какую версию лучше поставить?
Хочу установить себе браузер Mozilla Firefox. Какая версия, на ваш взгляд, самая удачная для работы?
Версии Unity. Как выбрать?
В этой статье я хотел бы рассказать о разных версия Unity. Какую выбрать и по каким критериям можно сделать выбор?
Для кого статья: в основном для начинающих.
Время прочтения: 4 мин.
Критерии выбора: внешний вид, функционал, потребление ресурсов ПК.
Что такое версия. И почему их так много? После того, как мы установили игру или программу, особенно на ранних версиях, она может выдавать ошибки, баги и не стабильно работать. Так же в не может не хватать функционала.
Для решения этой проблемы разработчики придумали версии и обновления. Обновления обычно изменяет уже установленную программу исправляя баги и ошибки. А версия — это отдельная программа, которую необходимо скачать повторно. В неё добавляют новый функционал. Обновлениями тоже иногда добавляют новый функционал.
Теперь разберемся с конкретными версиями Unity. И как выбрать версию Unity. Рассмотрим три версии 20, 21, 22, так же затронем предыдущие версии. Уже есть 23 версия, пока не смотрел и не пробовал эту версию. Поэтому сказать что-то о ней не могу.
Старые версии
Если говорить о совсем старых версиях. 5, 2017, 2019 и другие, то они уже не актуальны. Скачать их можно из интереса или если у вас старый компьютер с ОС win 7 или есть проект, созданный в старой версии. В остальном эти версии существуют для подержания старых проектов.
Unity 2019
По функционалу, написанию скриптов, и внешнему виду эти версии сильно отличаются от новых. Если попробовать скачать какой-нибудь проект на старой версии и попробовать открыть его в новой версии. Сразу появится +100500 ошибок.
Скачивать старые версии не рекомендую. Если только был найден какой-то проект на старой версии и интересно как он работает. И то, лучше поискать проекты на версиях поновее. Выпускать игры на этой версии тем более не рекомендую.
Версия 2020
По сравнению со старыми версиями. Эта версия Unity ближе всего по внешнему виду и функционалу к новым версиям. Поддержка этой версии закончилась в начале лета 2023. Тем не менее эта версия имеет ряд преимуществ по сравнению с другими:
Второе. Пустые проекты занимают всего 200-300 мб дискового пространства;
Третье. Есть много шаблонов игр от Unity для обучения.
Unity 2020
Отлично подходит для обучения. Ресурсов ПК потребляет мало. По функционалу этой версии более чем достаточно. Выпускать игры на этой версии тоже не рекомендую. Если игра не сложная, тогда ещё можно. А так ещё раз подмечу, поддержка этой версии закончилась в начале лета 2023.
Версия 2021
По сравнению с остальными, версия 2021 особенно отличилась по числу багов и ошибок. Бывает, что выдает ошибку редактора, из-за этого ничего нельзя нажимать. Иногда выдает какие-то ошибки, они не мешают, но отвлекают, так как появляются в консоли.
Возможно сейчас, с уже эти проблемы исправили. Я работал в этой версии пол год назад. Помимо багов, пустой проект будет занимать до 1 Гб. Потребляет намного больше ресурсов компьютера 1.5 Гб оперативной памяти. Так же есть много шаблонов игр от Unity для обучения.
Версия 2021 не подходит для обучения, из-за ошибок и большего потребления ресурсов ПК. Что касается выпуска игр в этой версии, тут на ваше усмотрение, если выбирать между версией 21 и 22, то я бы рекомендовал версию 22. Почему, можно прочитать ниже. Скриншот не прикладываю, так как остальные версии полностью похожи визуально на версию 2020.
Версия 2022
Последняя стабильная версия. Работаю в этой версии уже год. Ни каких проблем не замечал.
Доступен весь новый функционал. Проекты, как и в 2021 весят 1 Гб. Потребляет ещё больше ресурсов компьютера от 1.5 Гб до 2.3 Гб оперативной памяти
Для обучения эта версия не очень подходит. Так как она много потребляет ресурсов Пк и в ней нет обучающих проектов, как в версиях 20 и 21. На неё можно будет перейти позже. Для выпуска своих проектов рекомендую. Версия совсем новая. Поддержка будет ещё очень долго.
Подведём итоги
2017, 2019 и др — можно считать устаревшими, поэтому не рекомендую скачивать эти версии
2020 — хорошо подходит для обучения. Хотя в ней не достает нового функционала. Поэтому для выпуска игр она уже не подходит.
2021 — не рекомендую в силу того, что минусы этой версии, перевешивают плюсы.
2022 — рекомендую перейти, когда потребуется делать игру под выпуск.
2023 – Пока не пробовал, вполне возможно тоже хорошая и имеет новый интересный функционал.
По мимо всего прочего. Для каждой из версий выпускаются обновления. Эти обновления я не советую скачивать, если у вас всё стабильно работает.
Unity 2020.1
Новая версия технологического потока Unity — это множество улучшений рабочих процессов и производительности, а также новые подтвержденные инструменты, включая Input System и Cinemachine.
Unity 2020.1
Независимо от сферы вашей деятельности — будь то игры, кино и развлечения, архитектура или любая другая отрасль, использующая технологии 2D или 3D реального времени, — вы найдете много интересного в Unity 2020.1.
Первый выпуск технологического потока в 2020 году стал более удобным и быстрым в работе для художников, дизайнеров и программистов.
Читайте статью, чтобы узнать подробности о новинках Unity 2020.1 и ресурсах для начала работы.

Познакомьтесь с новыми функциями

Инструменты для художников и дизайнеров
Unity 2020.1 содержит несколько новых функций и улучшений проверенных инструментов Unity для художника, которые повышают эффективность работы в широком спектре вариантов использования. Мы включили в выпуск улучшения 2D-графики и обновления анимации, а пакет Cinemachine получил статус подтвержденного пакета.

Инструменты для программистов
Собирайте точные данные о производительности благодаря нашим обновленным инструментам для профилирования с улучшенным представлением данных. Сделайте программирование удобнее и продуктивнее с помощью новых возможностей для написания и тестирования скриптов.

Рабочие процессы в редакторе, улучшения для совместной работы
Мы улучшили редактор, чтобы вы могли работать эффективнее. Гибкость настройки рабочих процессов поможет вам сосредоточиться на достижении результатов и меньше отвлекаться. Новый интерфейс Package Manager более явно подчеркивает различия между предварительными и подтвержденными версиями пакетов.

Платформы
Создаете приложения для устройств с поддержкой дополненной и виртуальной реальности, мобильных устройств, веб-сервисов, персональных компьютеров или консолей? Предлагаем вашему вниманию новые возможности и улучшения для разработчиков.

Графика
Этот выпуск стабилизирует существующие и вводит новые функции для технических художников и программистов графики, работающих в Unity. В этот список включены Camera Stacking и Universal Render Pipeline, а также улучшения системы освещения, например оптимизации алгоритмов построения карт освещения.

Unity release cycle
Подготовительный этап уже пройден? Рекомендуем вам Unity 2019.4 LTS
Если вы хотите максимизировать стабильность, используя в работе конкретную версию Unity, мы рекомендуем вам выпуск Unity с долгосрочной поддержкой. Unity 2019.4 LTS, наш последний выпуск потока LTS, имеет ту же функциональность, что и Unity 2019.3, и он доступен уже сейчас.
Версия LTS не включает в себя каких-либо новых функций, изменений API или улучшений. Этот выпуск — продолжение технологического потока 2019 года, который будет обновляться раз в две недели в течение следующих двух лет.

Два выпуска технологического потока в 2020 году
По мере выпуска новых функций в форме пакетов, мы изменяем график выпуска новых версий: на 2020 год мы запланировали два ключевых обновления в технологическом потоке, а выпуск LTS запланирован на начало 2021 года. Полный выпуск Unity 2020.2 запланирован на осень 2020. Мы продолжим выпускать промежуточные обновления с исправлениями неполадок так же, как и после выпуска Unity 2017 LTS.
Хотите получать доступ к новым функциям быстрее?
Часто задаваемые вопросы
В чем разница между предварительной версией пакета и подтвержденным пакетом?
Многие уже имеющиеся и только запланированные функции Unity доступны в виде пакетов, которые вы можете загрузить с помощью пакетного менеджера в редакторе.
Предварительные версии пакетов открывают вам ранний доступ к новым функциям и улучшениям, запланированным в следующем выпуске. Однако мы не рекомендуем использовать их для проектов, уже находящихся в разработке. Работа над ними не закончена, и эти пакеты могут содержать ошибки. Возможны изменения функций и API, обратная совместимость не гарантируется.
Подтвержденные пакеты прошли дополнительное тестирование и работают с конкретной версией Unity и всеми другими пакетами, проверенными для этой версии.
Подтвержденные пакеты поддерживаются в той же степени, что и выпуски Unity, для которых они предназначены (подробную информацию см. в вопросах «Что такое версия технологического потока?» и «Что такое версия LTS?»). Это значит, что обновления, как и исправления ошибок, не будут нарушать функциональность пакетов как минимум на протяжении всего срока поддержки выпуска Unity. Пакеты, проверенные на совместимость с последней версией технологического потока в году (например, 2019.3), будут так же поддерживаться в LTS-версии этого года (то есть 2019.4).
Что такое версия технологического потока?
Версии технологического потока предназначены для разработчиков, желающих получить доступ к новейшим функциям и возможностям. В технологическом потоке Unity 2019 было три выпуска (2019.1, 2019.2, и 2019.3). Каждую неделю мы обновляем и устраняем ошибки текущей версии технологического потока до официального выхода следующей версии, после чего цикл повторяется.
Что такое версия LTS?
Последняя версия технологического потока в году становится версией с долгосрочной поддержкой (LTS) и получает поддержку в течение следующих 2 лет в виде исправлений ошибок, выпускаемых каждые две недели. Если говорить о названии версии, то мы увеличиваем обозначение последней версии TECH в году на единицу и добавляем обозначение LTS. Например, версия 2018.3 потока TECH станет версией 2018.4 LTS.
По сравнению с выпусками технологического потока, на которых основаны выпуски LTS, последние не содержат новых функций или изменений API, влияющих на функциональность. Все обновления фокусируются на устранении ошибок и причин их повторного появления, проблемах, затрагивающих все сообщество, ошибках консоли SDK/XDK и любых других крупных проблемах, которые могут помешать большому количеству разработчиков выпустить их игры или приложения.
Поток LTS предназначен для разработчиков, которые хотят разрабатывать и выпускать свои проекты на самой стабильной версии, полагаясь на нее как можно дольше.
Какую версию вы порекомендуете для моего проекта?
Если процесс разработки уже идет или вы близки к выпуску продукта, мы рекомендуем последнюю версию LTS. Если вы хотите использовать в своем проекте новейший функционал Unity или только начинаете разработку, мы рекомендуем версию технологического потока.
Когда будет доступна Unity 2020 LTS?
Мы планируем выпустить Unity 2020.3 LTS весной 2021 года, приблизительно одновременно с Unity 2021.1.
Что включают в себя альфа- и бета-версии, и как мне получить их?
Первые общедоступные выпуски Unity нового технологического потока — это альфа-версии. На этапе альфа-версии мы постепенно добавляем все новые функции, которые планируется включить в финальный выпуск. Одновременно с этим мы впервые коллективно тестируем эти функции. На стадии альфа-версии технологического потока мы еженедельно выпускаем обновления с новыми функциями, пока они не будут реализованы полностью. Поэтому альфа-версии менее стабильны, чем бета-версии, функциональность которых не меняется: они получают только стабилизирующие обновления. В случае альфа- и бета-версии вы можете влиять на процесс разработки, испытывая новые функции и присылая нам свои отзывы через форум и отчеты об ошибках.
Так как ранние версии могут содержать нестабильные функции, мы не рекомендуем использовать их для проектов, находящихся в разработке; мы советуем делать резервные копии всех ваших проектов перед их открытием в альфа- или бета-версии Unity.
Альфа- и бета-версии доступны всем, предварительная запись не нужна. Начните работу, загрузив их в Unity Hub.