Как добавить картинку в компас
Перейти к содержимому

Как добавить картинку в компас

  • автор:

Как добавить картинку в компас

  • Графический редактор
    • Photoshop
      • Photoshop CS3
      • Photoshop CS4
      • Photoshop CS5
      • Photoshop CS6
      • Photoshop CC
      • Photoshop CC 2015
      • Photoshop CC 2017
      • Photoshop CC 2018
      • Photoshop CC 2019
      • Photoshop CC 2020
      • Photoshop CC 2021
      • Photoshop 2022
      • Photoshop 2023
      • Уроки Adobe Photoshop
      • Видео уроки Photoshop
      • Интерактивный самоучитель
      • Шрифты, кисти, плагины, формы, шаблоны, рамки, эффекты, текстуры
      • Дополнения
      • CorelDraw x7
      • CorelDraw x8
      • CorelDraw 2018
      • CorelDraw 2019
      • CorelDraw 2020
      • CorelDraw 2021
      • CorelDraw 2022
      • CorelDraw 2023
      • Уроки CorelDraw
      • Видео уроки CorelDraw
      • Интерактивный самоучитель
      • Шрифты, кисти , формы, шаблоны, форматы, файлы
      • Дополнения
      • Lightroom 2018
      • Lightroom 2019
      • Lightroom 2020
      • Lightroom 2021
      • Lightroom 2022
      • Lightroom 2023
      • Уроки Lightroom
      • Видео уроки Lightroom
      • Дополнения для Lightroom
      • Illustrator 2017
      • Illustrator 2018
      • Illustrator 2019
      • Illustrator 2020
      • Illustrator 2021
      • Illustrator 2022
      • Illustrator 2023
      • Уроки Adobe Illustrator
      • Видео уроки Illustrator
      • Дополнения для Illustrator
      • Уроки Adobe InDesign
      • Видео уроки Adobe InDesign
      • Уроки Painter
      • Видео уроки Painter
      • Уроки Gimp
      • Видео уроки Gimp
      • Уроки ProShow Producer
      • Видео уроки Proshow Producer
      • Уроки AcdSee
      • Видео уроки AcdSee
      • Уроки FastStone Image Viewer
      • Видео уроки FastStone Image Viewer
      • Уроки XnView
      • Видео уроки XnView
      • Уроки Movavi Photo Editor
      • Видео уроки Movavi Photo Editor
      • Autocad
        • AutoCad 2016
        • AutoCad 2017
        • AutoCad 2018
        • AutoCad 2019
        • AutoCad 2020
        • AutoCad 2021
        • AutoCad 2022
        • AutoCad 2023
        • Уроки Autocad
        • Видео уроки Autocad
        • Интерактивный самоучитель
        • 3D модели, чертежи, блоки, библиотеки, шрифты
        • Дополнения
        • Компас 3D v12
        • Компас 3D v16
        • Компас 3D v17
        • Компас 3D v18
        • Компас 3D v19
        • Компас 3D v20
        • Компас 3D v21
        • Уроки Компас 3D
        • Видео уроки Компас 3D
        • Интерактивный самоучитель
        • 3D модели и детали, чертежи, библиотеки, файлы
        • Дополнения
        • Solidworks 2017
        • Solidworks 2018
        • Solidworks 2019
        • Solidworks 2020
        • Solidworks 2021
        • Solidworks 2022
        • Solidworks 2023
        • Уроки SolidWorks
        • Видео уроки SolidWorks
        • MathCad 14
        • MathCad 15
        • Уроки MathCad
        • Видео уроки MathCad
        • Интерактивный самоучитель
        • Дополнения
        • Уроки NanoCad
        • Видео уроки NanoCad
        • Дополнения
        • Уроки Altium Designer
        • Видео уроки Altium Designer
        • Уроки T-Flex
        • Видео уроки T-Flex
        • Уроки Inventor
        • Видео уроки Inventor
        • Уроки Solid Edge
        • Видео уроки Solid Edge
        • Уроки Civil 3D
        • Видео уроки Civil 3D
        • Уроки Powermill
        • Видео уроки Powermill
        • Уроки Creo
        • Видео уроки Creo
        • Уроки BricsCad
        • Видео уроки BricsCad
        • ArchiCad
          • ArchiCad 19
          • ArchiCad 20
          • ArchiCad 21
          • ArchiCad 22
          • ArchiCad 23
          • ArchiCad 24
          • ArchiCad 25
          • ArchiCad 26
          • Уроки Archicad
          • Видео уроки Archicad
          • 3D модели, чертежи, библиотеки, плагины
          • Интерактивный самоучитель
          • Дополнения
          • Уроки Revit
          • Видео уроки Revit
          • Уроки Cutting
          • Видео уроки Cutting
          • Уроки FloorPlan 3D
          • Видео уроки FloorPlan 3D
          • Уроки PRO100
          • Видео уроки Pro100
          • Уроки Sweet Home 3D
          • Видео уроки Sweet Home 3D
          • Уроки Dom 3D
          • Видео уроки Dom 3D
          • 3ds Max
            • 3Ds Max 2016
            • 3Ds Max 2018
            • 3Ds Max 2019
            • 3Ds Max 2020
            • 3Ds Max 2021
            • 3Ds Max 2022
            • 3Ds Max 2023
            • Уроки 3Ds Max
            • Видео уроки 3Ds Max
            • Интерактивный самоучитель
            • 3D модели, шаблоны, плагины, библиотеки, модели, полигоны
            • V-Ray
            • Уроки Maya
            • Видео уроки Maya
            • SketchUp 8
            • SketchUp 2018
            • SketchUp 2019
            • SketchUp 2020
            • SketchUp 2021
            • SketchUp 2022
            • SketchUp 2023
            • Уроки SketchUp
            • Видео уроки SketchUp
            • Дополнения для SketchUp
            • Уроки Cinema 4D
            • Видео уроки Cinema 4D
            • Уроки Blender
            • Видео уроки Blender
            • Уроки Zbrush
            • Видео уроки Zbrush
            • Уроки Daz Studio
            • Видео уроки Daz Studio
            • Dreamweaver
              • Уроки Adobe Dreamweaver
              • Видео уроки Dreamweaver
              • Уроки Adobe Muse
              • Видео уроки Adobe Muse
              • Уроки Animate
              • Видео уроки Animate
              • Premiere Pro
                • Premiere Pro 2017
                • Premiere Pro 2018
                • Premiere Pro 2019
                • Premiere Pro 2020
                • Premiere Pro 2021
                • Premiere Pro 2022
                • Premiere Pro 2023
                • Уроки Premiere Pro
                • Видео уроки Premiere Pro
                • Плагины и пресеты
                • After Effects CC 2017
                • After Effects CC 2018
                • After Effects CC 2019
                • After Effects CC 2020
                • After Effects CC 2021
                • After Effects 2022
                • After Effects 2023
                • Уроки Adobe After Effects
                • Видео уроки After Effects
                • Дополнения для After Effects CC
                • Уроки VideoStudio
                • Видео уроки VideoStudio
                • Pinnacle Studio 14
                • Pinnacle Studio 15
                • Pinnacle Studio 22
                • Pinnacle Studio 23
                • Pinnacle Studio 24
                • Pinnacle Studio 25
                • Pinnacle Studio 26
                • Уроки Pinnacle Studio
                • Видео уроки Pinnacle Studio
                • Vegas 13
                • Vegas 15
                • Vegas 16
                • Vegas 17
                • Vegas 18
                • Vegas 19
                • Vegas 20
                • Уроки Sony Vegas
                • Видео уроки Sony Vegas
                • Дополнения для Vegas Pro
                • Уроки ВидеоМОНТАЖ
                • Видео уроки Видеомонтаж
                • Уроки Camtasia Studio
                • Видео уроки Camtasia Studio
                • Davinci Resolve 15
                • Davinci Resolve 16
                • Davinci Resolve 17
                • Davinci Resolve 18
                • Уроки DaVinci Resolve
                • Видео уроки DaVinci Resolve
                • Уроки Movavi Video Editor
                • Видео уроки Movavi Video Editor
                • Уроки Avidemux
                • Видео уроки Avidemux
                • Audition
                  • Adobe Audition CC 2017
                  • Adobe Audition CC 2018
                  • Adobe Audition CC 2019
                  • Adobe Audition CC 2020
                  • Adobe Audition CC 2021
                  • Adobe Audition 2022
                  • Adobe Audition 2023
                  • Уроки Audition
                  • Видео уроки Audition
                  • Уроки Sound Forge
                  • Видео уроки Sound Forge
                  • Fl Studio 10
                  • Fl Studio 11
                  • Fl Studio 12
                  • Fl Studio 20
                  • Fl Studio 21
                  • Уроки Fl Studio
                  • Видео уроки Fl Studio
                  • Дополнения для Fl Studio
                  • Ableton Live 9
                  • Ableton Live 10
                  • Ableton Live 11
                  • Уроки Ableton
                  • Видео уроки Ableton
                  • Уроки Audacity
                  • Видео уроки Audacity
                  • Уроки Virtual DJ
                  • Видео уроки Virtual DJ
                  • Уроки Traktor DJ Studio
                  • Видео уроки Traktor DJ Studio
                  • Уроки Cubase
                  • Видео уроки Cubase
                  • Компас 3D v12
                  • Компас 3D v16
                  • Компас 3D v17
                  • Компас 3D v18
                  • Компас 3D v19
                  • Компас 3D v20
                  • Компас 3D v21
                  • Уроки Компас 3D
                  • Видео уроки Компас 3D
                  • Интерактивный самоучитель
                  • 3D модели и детали, чертежи, библиотеки, файлы
                  • Дополнения

                  Главная САПР Компас 3D Видео уроки Компас 3D Вставка картинки и подготовка к перечерчиванию в Компас 3D V18

                  Вставка картинки и подготовка к перечерчиванию в Компас 3D V18

                  В ролике показана как можно вставить растровый объект (картинку) и подогнать его к нужному масштабу. А так же приведен пример настройки и подготовки чертежа для перечерчивания (векторизация).

                  2011-2023 © Дизайнерский софт StylingSoft.com
                  Полное или частичное использовании материалов сайта запрещено
                  Отказ от ответственности

                  КОМПАС-3D v22

                  Чтобы вставить растровое изображение в чертеж, фрагмент или эскиз, выполните следующие действия.

                  1. Вызовите команду Рисунок.

                  Способы вызова команды

                  • Инструментальная область: Черчение — Вставки и макроэлементы — Рисунок.

                  • Главное меню: Вставка — Рисунок.

                  • Заголовок Дерева документа: кнопка Рисунок.

                  • Найдите и запустите команду с помощью поля поиска в строке Главного меню

                  После вызова команды на экране появится диалог открытия файлов.

                  Выберите нужный файл в диалоге и нажмите кнопку Открыть . Имя файла отобразится в поле Файл-источник на Панели параметров. После выбора файла в графической области появится габаритная рамка изображения.

                  Если требуется сменить источник вставки, нажмите на ссылку Файл-источник и выберите другой файл.

                  2. Укажите способ вставки изображения, нажав нужную кнопку в группе Способ вставки:

                  Ссылкой — в документе формируется ссылка на источник без вставки содержимого файла. Изменения, сделанные в источнике, передаются в документ, содержащий вставки. При передаче документа на другое рабочее место требуется также передача источника вставки.

                  Внедрением — содержимое файла копируется в документ и хранится в нем. Связь с источником не сохраняется, изменения в источнике не передаются в документ. При передаче документа на другое рабочее место не требуется передача источника вставки.

                  3. Задайте угол поворота и коэффициент масштабирования вставки в соответствующие поля на Панели параметров.

                  Для задания параметров вставки можно использовать привязки и геометрический калькулятор.

                  4. При необходимости задайте разрешение вставки в поле Разрешение . Поле присутствует на Панели параметров, если в источнике нет информации о разрешении изображения.

                  В секции Информация об изображении содержатся сведения о вставляемом изображении. При изменении значений в полях Разрешение и Масштаб пересчитываются значения в строках Ширина, мм и Высота, мм .

                  5. Задайте положение базовой точки вставки одним из способов:

                  • укажите точку вставки изображения,

                  • введите координаты в поле Базовая точка группы Координаты .

                  После указания базовой точки создание вставки изображения автоматически завершается. Система ожидает указания следующего места для вставки.

                  6. Для завершения работы команды нажмите кнопку Завершить .

                  Вы можете вставить растровое изображение из библиотеки элементов или через буфер обмена. В этом случае на Панели параметров отсутствуют поле Файл-источник и группа кнопок Способ вставки . Изображение копируется в документ, связь с источником не сохраняется.

                  При дальнейшем редактировании вставки можно настроить обрезку изображения с помощью элемента Обрезка . Подробнее.

                  © ООО «АСКОН-Системы проектирования», 2023. Все права защищены. | Единая телефонная линия: 8-800-700-00-78

                  Как самостоятельно векторизовать чертеж в КОМПАсе?

                  Если Вам не подходит автоматическая векторизация чертежей Вы можете векторизовать, т.е. перевести в электронный (векторный) формат любой бумажный чертеж (или электронную картинку) вручную самостоятельно или ЗАКАЗАТЬ ручную Векторизацию чертежей у нас.

                  Для векторизации чертежа или изображения необходимо (алгоритм векторизации):

                  1. Перевести изображение в электронный растровый формат;
                  2. Вставить полученное растровое изображение в Компас;
                  3. Обвести его;
                  4. Некоторые особенности (фишки) ручной векторизации.

                  zakazat vektorizatciiu chertezhei

                  Перевод изображения в растровый формат

                  Растровый формат изображения, чертежа, карты, схемы или логотипа представляет собой сетку пикселей (мелких точек) на мониторе.

                  Растровые изображения для отображения на экране открываются обычными редакторами картинок.

                  Подготовить (перевести в растровый формат) бумажный носитель можно с помощью:

                  • сканера (существуют промышленные сканеры до формата А0 непрерывного сканирования с неограниченной длиной формата);
                  • фотоаппарата.

                  Несмотря на простоту выполнения данного пункта от него зависит очень многое. Недобросовестное фотографирование или сканирование увеличивает в разы время, потраченное инженером на обрисовку чертежа. Качественное же сканирование упростит последующую векторизацию изображения, а также позволит максимально точно отобразить все мелкие элементы. Важно обеспечить четкость изображения, а также не допустить плоскостного искажения чертежа (волны, загибы и прочие дефекты).

                  Вставка полученного растрового изображения в КОМПАС

                  vstavka rastrovogo izobrazheniia v KOMPAS

                  Для вставки растрового изображения в КОМПАС необходимо:

                  1. Запустить программу КОМПАС и выбрать соответствующий формат листа (Менеджер документа – листы – формат листа – ориентация – оформление);
                  2. Вставить растровое изображение в КОМПАС (Вставка – рисунок);
                  3. Выровнять ориентацию изображения (кнопка поворот);
                  4. Вставить новый вид с нужным масштабом (Вставка – вид);
                  5. Подогнать вставленное изображение под нужные размеры (под масштаб вида).

                  Ручная векторизация изображения в КОМПАСе (обводка чертежа)

                  Для обводки (векторизации) вставленного растрового изображения в КОМПАСе необходимо:

                  1. Вставить новый слой (в котором мы будем обводить изображение) и выбрать его (Вставка – слой);
                  2. Запретить активность нулевого (системного) слоя в котором находится наше растровое изображение;
                  3. Обвести его стандартными средствами рисования КОМПАСа (Панель геометрия).

                  Особенности (фишки) ручной векторизации в Компасе

                  samostoiatelnaia ruchnaia vektorizatciia

                  Для выполнения качественной и быстрой ручной векторизации рекомендуем придерживаться следующих советов:

                  1. Размер изображения и соответственно его «вес» должен быть минимальным 100 КБ – 5МБ в зависимости от размера и загруженности картинки (чертежа). Это позволит перемещать картинку по экрану во время векторизации без «тормозов» и «зависаний» компьютера.
                  2. Сразу работать в нужном масштабе. Это позволит сравнивать необходимые размеры с имеющимися и корректировать чертеж уже в процессе векторизации.
                  3. Обязательно блокируйте слой с обводимым изображением (деактивация слоя в менеджере документа). Это предотвратит случайное «цепляние» и перемещение обводимого рисунка.
                  4. Измените (увеличьте) толщину и цвет линий, отображаемых на экране, для того чтобы они не сливались с обводимым чертежом.
                  5. Используйте непрерывный ввод объектов. Это позволяет экономить время и делать дуги (повороты линий) сразу касательными (если это необходимо) к предыдущим линиям.
                  6. При обводке чертежей с проставленными размерами предпочтительнее ориентироваться на указанные размеры, а не на изображенные линии.
                  7. Используйте привязки в вертикальности/горизонтальности линий;

                  И главное, не забывайте сохранять свои работы (клавиши Ctrl + S)!

                  Желаем Вам удачи!

                  Если какие-либо пункты наших рекомендаций кажутся Вам трудновыполнимыми, сложными или в Вашем распоряжении слишком мало времени на самостоятельное выполнение качественной векторизации, то лучше доверить данную часть работы специалистам.

                  Инженеры нашего центра готовы удаленно выполнить оцифровку чертежей любой сложности.

                  ruchnaia vektorizatciia chertezhei

                  Теги статьи: Самостоятельная векторизация, помощь компас, алгоритм векторизации, алгоритм векторизации в КОМПАСе, обучение КОМПАС

                  КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 7. Создание модели на основе картинки.

                  Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

                  Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

                  В прошлых уроках мы познакомились с основами твердотельного и поверхностного и листового моделирования в КОМПАС-3D v17 Home, а также создали колесо для модели, мыльницу, скребок и переходник.

                  В этой статье мы разберём, как сделать модель логотипа на основе картинки. Для построения мы будем использовать работу со слоями. Также рассмотрим, как сделать объёмный текст.

                  Создадим новую деталь, в ней построим новый эскиз в плоскости XY.

                  Вставка картинки

                  Скопируем в буфер обмена эту картинку:

                  КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 7. Создание модели на основе картинки.

                  Для копирования из браузера вызовем с помощью правой кнопки мыши контекстное меню и выберем пункт «Копировать» или «Копировать изображение».

                  КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 7. Создание модели на основе картинки.

                  Вставим изображение в КОМПАС, используя кнопку «Вставить» или сочетание клавиш Ctrl+V.

                  Ориентируясь на размер условного квадрата плоскости (по умолчанию сторона 50 мм) и на габаритную рамку изображения, установим масштаб изображения 0,2. Расположим габарит изображения более-менее по центру эскиза. Выйдем из команды.

                  КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 7. Создание модели на основе картинки.

                  Нажмём правую кнопку мыши и в контекстном меню запустим команду «Управление слоями».

                  КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 7. Создание модели на основе картинки.

                  Создадим новый слой.

                  КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 7. Создание модели на основе картинки.

                  Запретим редактирование нового слоя. Нажмём «Ок».

                  КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 7. Создание модели на основе картинки.

                  Это требуется, чтобы картинка висела на фоне и не мешала при построениях.

                  Вызовем контекстное меню картинки и выберем «Перенести на слой. ».

                  КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 7. Создание модели на основе картинки.

                  Выберем созданный слой.

                  КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 7. Создание модели на основе картинки.

                  Картинка становится неактивной и не мешает нам обводить её. Обводим её с помощью команд «Автолиния» и «Окружность».

                  КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 7. Создание модели на основе картинки.

                  Для более сложных картинок целесообразно также применять сплайны.

                  Запускаем команду «Элемент выдавливания» и выдавливаем полученный эскиз.

                  КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 7. Создание модели на основе картинки.

                  Создаём новый эскиз в плоскости XY и строим в нём такой прямоугольник с размерами. Обратите внимание, что выравнивание и размеры привязаны к центру окружности элемента выдавливания, а не к началу координат.

                  КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 7. Создание модели на основе картинки.

                  Строим элемент выдавливания на 4 мм в другом направлении относительно первого.

                  КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 7. Создание модели на основе картинки.

                  Добавляем текст

                  Создаём новый эскиз в плоскости XY. Запускаем команду «Надпись». Используем гарнитуру Sans Serif и высоту шрифта 6 мм. Набираем нужный текст.

                  КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 7. Создание модели на основе картинки.

                  Нужно выбирать шрифты без засечек, чтобы не было пересечений между буквами

                  Запускаем команду «Элемент выдавливания» и выдавливаем полученный эскиз на 4 мм в том же направлении, что и первый. Все шрифты преобразуются в кривые автоматически.

                  КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 7. Создание модели на основе картинки.

                  Задаём цвет, чтобы оценить внешний вид модели.

                  КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 7. Создание модели на основе картинки.

                  Сохраняем в Stl с использованием следующих настроек:

                  КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 7. Создание модели на основе картинки.

                  Поздравляю! Вы создали свою первую модель на основе изображения с использованием функционала слоёв!

                  Подпишитесь на автора

                  Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

                  Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *