Dev c как запустить программу
Перейти к содержимому

Dev c как запустить программу

  • автор:

Создание и запуск проекта консольного приложения C++

Вы создали проект консольного приложения C++ и ввели код. Теперь вы можете выполнить сборку приложения и запустить его в Visual Studio. Затем запустите его как автономное приложение из командной строки.

Необходимые компоненты

  • Установите и запустите на своем компьютере Visual Studio с рабочей нагрузкой Разработка классических приложений на C++. Если установка еще не выполнена, следуйте инструкциям в статье Установка поддержки C++ в Visual Studio.
  • Создайте проект Hello, World!» По умолчанию он содержит код для печати Hello World! . Если вы еще не сделали этого, выполните действия, описанные в разделе Создание проекта консольного приложения С++.

Если Visual Studio выглядит следующим образом, можно приступать к сборке и запуску приложения:

Screenshot of Visual Studio showing the Hello World source code in the editor.

Сборка и запуск кода в Visual Studio

  1. Для сборки проекта выберите в меню Сборка пункт Собрать решение. Окно Вывод отображает результаты процесса сборки.
  2. Чтобы запустить этот код, в строке меню выберите Отладка и Запуск без отладки. Открывается окно консоли, и запускается ваше приложение. При запуске консольного приложения в Visual Studio система выполняет код, а затем выводит сообщение «Нажмите любую клавишу, чтобы продолжить. . .», чтобы вы могли просмотреть выходные данные.

Поздравляем! Вы создали свое первое консольное приложение «Hello, world!» в Visual Studio! Нажмите любую клавишу, чтобы закрыть окно консоли и вернуться в редактор Visual Studio.

Выполнение кода в командном окне

Обычно консольные приложения запускаются из командной строки, а не в Visual Studio. После создания приложения Visual Studio его можно запустить из командного окна. Вот как можно найти и запустить новое приложение в окне командной строки.

  1. В обозревателе решений выберите решение HelloWorld (а не проект HelloWorld) и щелкните правой кнопкой мыши, чтобы открыть контекстное меню. Выберите Открыть папку в проводнике, чтобы открыть окно проводника в папке решения HelloWorld.
  1. В окне проводник откройте папку Debug . Эта папка содержит файлы приложения HelloWorld.exe и отладки. Удерживайте клавишу SHIFT и щелкните правой кнопкой мыши HelloWorld.exe , чтобы открыть контекстное меню. Выберите команду Копировать как путь, чтобы скопировать путь к приложению в буфер обмена.
  1. В окне проводник откройте x64 папку и затем папку Debug . Эта папка содержит файлы приложения HelloWorld.exe и отладки. Удерживайте клавишу SHIFT и щелкните правой кнопкой мыши HelloWorld.exe , чтобы открыть контекстное меню. Выберите команду Копировать как путь, чтобы скопировать путь к приложению в буфер обмена.
  1. Чтобы открыть окно командной строки, нажмите Windows + R, чтобы открыть диалоговое окно Выполнить. Введите cmd.exe в текстовом поле Открыть, а затем выберите ОК для запуска окна командной строки.
  2. В окне командной строки щелкните правой кнопкой мыши, чтобы вставить путь к приложению в командную строку. Нажмите клавишу ВВОД, чтобы запустить приложение.

Поздравляем! Вы создали и запустили консольное приложение в Visual Studio.

Дальнейшие действия

После создания и запуска этого простого приложения можно приступать к более сложным проектам. Дополнительные сведения см. в разделе Использование интегрированной среды разработки Visual Studio для разработки приложений для настольных систем на языке C++. В нем содержатся более подробные пошаговые руководства, посвященные возможностям Microsoft C++ в Visual Studio.

Руководство по устранению неполадок

Здесь приведены решения распространенных проблем, которые могут возникнуть при создании первого проекта C++.

Сборка и запуск кода в Visual Studio: проблемы

Если в редакторе исходного кода отображаются красные волнистые линии, то сборка может содержать ошибки или предупреждения. Убедитесь, что код соответствует примеру в написании, пунктуации и регистре.

Выполнение кода в командном окне: проблемы

Если путь, показанный в проводник заканчивается \HelloWorld\HelloWorld , вы открыли проект HelloWorld вместо решения HelloWorld. Вы будете путать папку Debug , которая не содержит ваше приложение. Перейдите на уровень вверх в проводнике, чтобы открыть папку решения — первый HelloWorld в пути. Эта папка также содержит папку Debug , и вы найдете там свое приложение.

Вы также можете перейти в папку решения Debug в командной строке, чтобы запустить приложение. Приложение не будет запускаться из других каталогов, если не указан путь к приложению. Однако вы можете скопировать приложение в другой каталог и запустить его из него. Его также можно скопировать в каталог, указанный PATH переменной среды, а затем запустить его из любого места.

Если путь, показанный в проводник заканчивается \HelloWorld\HelloWorld , вы открыли проект HelloWorld вместо решения HelloWorld. Вы будете путать папку x64\Debug , которая не содержит ваше приложение. Перейдите на уровень в проводник, чтобы перейти к папке решения, первой HelloWorld в пути. Эта папка также содержит папку x64\Debug , и вы найдете там свое приложение.

Вы также можете перейти в папку решения x64\Debug в командной строке, чтобы запустить приложение. Приложение не будет запускаться из других каталогов, если не указан путь к приложению. Однако вы можете скопировать приложение в другой каталог и запустить его из него. Его также можно скопировать в каталог, указанный PATH переменной среды, а затем запустить его из любого места.

Если в контекстном меню отсутствует параметр Копировать как путь, закройте меню, а затем удерживайте нажатой клавишу SHIFT при повторном открытии. Эта команда предназначена только для удобства. Можно также скопировать путь к папке из панели поиска проводника и вставить его в диалоговое окно Выполнить, а затем ввести имя исполняемого файла в конце. При этом потребуется чуть больше действий по вводу текста, но результат будет тем же.

ЧаВо = Часто задаваемые Вопросы

Оболочка Dev-C++ для Windows

Как настроить русский язык в консольных программах?

В консольных приложениях (похожих на текстовый режим) русские буквы выводятся к кодировке CP-866, а в оболочке Dev-C++ они набираются в кодировке CP-1251. Это значит, что вместо русских букв вы увидите «кракозябры». Чтобы этого не случилось, кодировку нужно исправить с помощью простой дополнительной программы. Сделайте следующее:

  1. Запустите оболочку Dev-C++ и войдите в меню Сервис-Параметры компилятора.
  2. Перейдите на вкладку Компилятор и добавьте два параметра
    -fexec-charset=cp866 -finput-charset=cp1251
    как показано на рисунке (см. источник).
  1. Скачайте архив, содержащий программы gccrus.exe и g++rus.exe (193 Кб).
  2. Скопируйте программы gccrus.exe и g++rus.exe в папку C:\Dev-Cpp\bin (если при установке оболочки вы указали другой каталог вместо стандартного C:\Dev-Cpp, скопируйте программы в его подкаталог bin).
  3. Запустите оболочку Dev-C++ и войдите в меню Сервис-Параметры компилятора.
  4. Перейдите на вкладку Программа и исправьте названия двух первых программ так, как показано на рисунке.

Примечание от Ю. Проценко: Если программа при запуске не обнаруживает библиотеки libintl-8.dll и libiconv-2.dll, их нужно поместить в каталог C:\WINDOWS\SYSTEM32.

Как писать простые графические программы?

Для работы с графикой через браузер можно использовать онлайн-сервис Антона Деникина.

Для того чтобы на локальном компьютере подключить модуль для работы с графикой, сделайте следуюшее:

  1. Скачайте архив, содержащий файлы graphics.h (заголовочный файл) и libbgi.a (библиотека). Размер архива 53 Кб.
  2. Скопируйте файл graphics.h в папку C:\Dev-Cpp\include.
  3. Скопируйте файл libbgi.a в папку C:\Dev-Cpp\lib.
  4. Запустите оболочку Dev-C++ и войдите в меню Сервис-Параметры компилятора.
  5. Перейдите на вкладку Компилятор, включите флажок Добавить эти команды к командной строке компоновщика и добавьте в окно под этим флажком строчку -lbgi -lgdi32 -lcomdlg32 -luuid -loleaut32 -lole32 как на рисунке:
  6. Чтобы выводить русский текст в графическом режиме, в окне Сервис-Параметры компилятора на вкладке Программы нужно установить программы по умолчанию gcc.exe и g++.exe:

После выполнения этих действий вы можете использовать команды для рисования графических примитивов (отрезков, прямоугольников, окружностей и т.д.), так же, как раньше в Turbo C и Borland C++. Полное описание команд (на английском языке) можно найти на странице Михаэля Майна.

Вот так выглядит простейшая программа, которая выводит на экран отрезок из точки (0,0) (это левый верхний угол окна) в точку (50,50) и ждет нажатия на любую клавишу:

#include int main() < initwindow(400,300); // открыть окно для графики // размером 400 на 300 пикселей moveto(0,0); // курсор в точку (0,0) lineto(50,50); // отрезок в точку (50,50) getch(); // ждать нажатия на любую клавишу closegraph(); // закрыть окно с графикой return 0; >
Программы, работающие с графикой в таком режиме, должны обрабатываться компилятором языка C++, для этого проще всего сделать у них расширение имени файла *.cpp.
В программах, которые не работают с графикой, флажок Добавить эти команды к командной строке компоновщика нужно отключать, иначе при завершении программы будет появляться сообщение об ошибке.

Как работать с графикой в Windows 8/10?

Спасибо П.Ф. Муль, который прислал ссылку на эту инструкцию.

Проблема состоит в том, что устаревшая версия Bloodshed Dev-C++ 4.9.9.2 не работает в операционных системах Windows 8/10.

Полная инструкция по установке современной версии Dev-C++ и подключению модуля работы с графикой пожно посмотреть на видео How to Make Graphics in Dev C++ on Windows 10.

Для того, чтобы подключить модуль для работы с графикой в Windows 8/10, сделайте следуюшее:

  1. Скачайте последнюю версию Dev-C++.
  2. Скачайте архив, содержащий файлы graphics.h, winbgim.h (заголовочные файл) и libbgi.a (библиотека). Размер архива 28 Кб.
    Далее предполагается, %Dev-Cpp% — это папка, в которой установлена среда Dev-C++ (например, C:\Program Files (x86)\Dev-Cpp).
  3. Скопируйте файл graphics.h в папку %Dev-Cpp%\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\include.
  4. Скопируйте файл libbgi.a в папку %Dev-Cpp%\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\lib.
  5. Запустите оболочку Dev-C++ и войдите в меню Сервис-Параметры компилятора.
  6. Перейдите на вкладку Компилятор. Переключитесь на 32-битный компилятор (32-bit Release). Включите флажок Добавить эти команды к командной строке компоновщика и добавьте в окно под этим флажком строчку -lbgi -lgdi32 -luser32 как на рисунке:
  7. Чтобы выводить русский текст в графическом режиме, в окне Сервис-Параметры компилятора на вкладке Программы нужно установить программы по умолчанию gcc.exe и g++.exe:

Ещё одна инструкция по подключению простой графики от А. Ковалёва:

  1. Сразу после установки Dev-C++ 5.11 при запуске программы появляется окно с сообщением о недоступности папки lib32: The following library directories don't exist:
    C:\Program Files\Dev-Cpp\MinGW64\lib32
    Чтобы убрать эту ошибку, нужно скопировать папку lib32 на один уровень
    вверх, в папку . \Dev-Cpp\MinGW64.
  2. Файл graphics.h нужно скопировать в две папки: . \Dev-Cpp\MinGW64\include
    . \Dev-Cpp\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\include
  3. Библиотеку libbgi.a нужно скопировать в четыре папки: . \Dev-Cpp\MinGW64\lib
    . \Dev-Cpp\MinGW64\lib32 (это ранее сделанная копия)
    . \Dev-Cpp\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\lib
    . \Dev-Cpp\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\lib32
  4. Выбрать 32-битный компилятор TDM-GCC 4.9.2 32bit Release.
  5. В параметрах компилятора к командной строке компоновщика добавляется строка
    -lbgi -lgdi32 -lcomdlg32 -luuid -loleaut32 -lole32

Dev cpp — среда разработки на с и с++, функциональная с/с++ IDE

Dev cpp или Dev с++ IDEсреда разработки на с и с++, графическая надстройка над MinGW GCC компилятором.

IDE бесплатна и с открытым исходным кодом. Поставляется ввиде установщика или портабельной версии, позволяющей легко транспортировать среду программирования вместе с проектами.

Подробное описание возможностей программы вы найдёте в разделе Интегрированные среды разработки программ — IDE.

В данной статье рассмотрим работу с портабельной версией — это самый удобный способ начать работу с Dev с++ без установки и скомпилировать свой первый проект уже через несколько минут.

Скачайте и распакуйте архив с портабельной программой, желательно в корень диска. В дальнейшем избегайте использования кириллических символов в названиях файлов и проектов.

Первый запуск Dev cpp — инициализация:

В распакованном архиве запустите файл «devcppPortable.exe» и пройдите несколько шагов первоначальной настройки.

Dev с++ поддерживает множество языков.
Выберите язык интерфейса, с которым привыкли работать.

Следующая опция будет полезна для работы браузера класcов и функций, а также для функционирования автозавершения кода.

Создание кеша для более быстрой работы автозавершения кода в редакторе.

Следует немного подождать, пока будут просканированы стандартные заголовочные файлы.

Предварительная настройка закончена, жмём «ОК».

Подготовка Dev cpp к работе:

Главное окно программы представлено тремя панелями: слева — менеджер проектов и браузер классов, по центру — редактор, и снизу — информационная панель.

При первом старте программы вам предложат ознакомиться с «советами дня», рекомендуется прочитать их внимательно.

Прочитав советы, перейдём в главное меню -> «Сервис», именно в этом разделе хранятся основные настройки IDE.

Выбираем пункт «Параметры среды» и в появившемся диалоговом окне на вкладке «Общие» настроим окно хода компиляции, отметив чекбокс «Закрывать по окончании».

На вкладке «Ассоциации файлов» выберем типы файлов для открытия их в Dev cpp.

Сохраним настройки — жмём «ОК».

Если выбрать в главном меню пункт «Сервис» -> «Параметры редактора», мы получим возможность настроить шрифт и его размер, нумерацию строк, особенности подсветки синтаксиса и автозавершения кода, а также шаблоны кода для вставки.

Первый проект в Dev c++ :

В папке с распакованной IDE приготовлены несколько интересных примеров в директории «Examples». Одним из них мы и воспользуемся.

На панели инструментов нажимаем кнопку «Открыть проект или файл» или жмём горячие клавиши Ctrl + o.

Переходим по папкам в директории с распакованной программой: «Examples» -> «WinTest» и открываем файл проекта «WinTest.dev».

Открывшийся проект представляет из себя базовое оконное приложение на c++ c использованием WinAPI и с элементарной функциональностью. Его исходный код вы можете изучить в окне редактора.

Снова воспользуемся панелью инструментов и запустим проект — жмём кнопку «Скомпилировать и выполнить» или просто клавишу F9. Откроется диалоговое окно, сообщающее о ходе компиляции, по окончании оно будет закрыто и запустится собственно окно нашей программы.

Прочитав приветствие, окошко можно уже закрыть и обратить внимание на нижнюю панель с вкладками, где можно получить исчерпывающую информацию о том, что мы только что сделали. Как видим — ошибок нет, есть одно предупреждение.

Создание нового Dev c++ проекта :

Потренировавшись со стандартными примерами можно приступить к созданию своей программы.

На панели инструментов нажимаем кнопку «Проект. » .

В появившемся диалоговом окне можно выбрать проект из готового шаблона, назначить тип (с или с++), дать проекту имя.

Обратите внимание, не следует использовать кириллицу в названиях проектов и файлов, это предотвратит возникновение ошибок с именами файлов.

    Ещё полезные материалы:
  • Программирование в Eclipse на C и C++
  • Универсальная интегрированная среда разработки приложений — NetBeans IDE
  • Установка NetBeans IDE — подготовка к работе

Первая программа на С++, установка Dev-C++ на Windows

В данной статье будет показано как установит и настроит среду разработку Dev-C++, а так-же как написать первое приложение на С++. Dev-C++ — свободная интегрированная среда разработки приложений для языков программирования

C/C++. В дистрибутив входит компилятор MinGW. Сам Dev-C++ написан на Delphi. Распространяется согласно GPL.

Если только вы начали изучать С++ и работает в Windows, то данная IDE вам отлично подойдет. Потому что она легко устанавливается и легка в эксплуатация (нету лишних наворотов, заморочек, и т.д.).

Установка Dev-C++

Скачиваем дистрибутив Dev-C++. После этого заходим в загрузки (или в папку куда у вас сохраняются скаченные файлы с интернет) и запускаем установщик программы. Для этого нажимаем на него правой кнопкой мыши, выбираем пункт запуск от имени администратора.

В появившемся окошке нажимаем да .

В появившимся окошке выбираем русский язык и нажимаем кнопочку ок

В следующим окошке нажимаем кнопочку принимаю .

В следующем окошке нажимаем далее .

Пойдет процесс установки программы.

Программа установила на компьютер. Для запуска Dev-C++ нажимаем готово.

У нас появиться еще одно окошко, где определяем на каком языке будет интерфейс программы (пункты меню, справка и т. д.). Мы естественно выберем русский языку и нажимаем кнопочку Next .

Дальше у нас появиться окошко настройки внешнего вида среды разработки. Тут в принципе нечего можно не менять, просто нажимаем кнопочку Next .

И в последнем окошке нажимаем кнопочку ок .

Создание первой программы в Dev-С++

После запуска среды разработки, нам необходимо создать исходный файл бушующей нашей программы. Для этого заходим в меню файл , затем создать , затем исходный файл .

Для создания исходного файла также можно нажать комбинация клавиш CTR+N

По традиции напишем программу, которая выводит на экран надпись привет мир (или придумайте свою фразу это непринципиально).

Для этого наберем следующий код

Подробно пояснение кода будет дано в последнем разделе данной статьи. А сейчас сконцентрируем внимание на настройке Dev-C++.

У вас должно получить примерно следующие.

Теперь нам необходимо сохранить исходный файл программы. Для этого заходим меню файл , затем сохранить как .

Либо нажимаем комбинацию клавиш CTR+S . Сохраним исходный файл под на званием prog1 .

Далее нам необходим запустить программ на выполнения. Для этого заходим в меню выполнить , выбираем пункт выполнить .

Либо нажимаем комбинацию клавишу F10 .

Опочки 🙁 Вместо ожидаем надписи в консоли у нас непонятные символы. Чтобы это исправит необходимо подключить дополнительные программы для поддержки русских символов. Как это сделать читайте в следующим разделе данной статьи.

Настрой русского языка в консольных приложениях Dev-c++

Затем открываем архив. В ней открываем папкуbin.

Теперь нам надо программки из архива переместит в папку bin, которая находиться в установочной папки Dev-C++ . Если вы устанавливали программ по вышеприведенный инструкции, то данная папка будет находиться по пути — C:\Program Files (x86)\Dev-Cpp\MinGW64\bin (это справедливо для Windows 10 64 bit). Если вас другая версия Windows, топ подкаталог bin, будет располагаться непосредственно в корневой директории Dev-C++.

После этого открываем среду Dev-C++. В появившемся окошке переходим на вкладку программы

  • gcc – gccrus.exe
  • g++ — g++rus.exe

Нажимаем кнопочку ок. Перекомпилировать нашу программу (нажать F11) и получим желаем результат.

Вот поздравляю мы настроили среду должным образом.

Теперь нам осталось более подробно поговорит о коде программы.

Разбор кода программы

Итак, вернемся к коду нашей программы.

Давайте теперь построчно разберем код нашей небольшой программы.

Частью стандартной библиотеки C++ является библиотека iostream – объектно-ориентированная иерархия классов, где используется и множественное, и виртуальное наследование. В ней реализована поддержка для файлового ввода/вывода данных встроенных типов. Кроме того, разработчики классов могут расширять эту библиотеку для чтения и записи новых типов данных.

Для использования библиотеки iostream в программе необходимо включить заголовочный файл. То есть библиотека необходима чтобы выводит и вводит информацию в консоль.

Одним из важных определений в C++ является пространство имен. Это некоторая, заранее объявленная область, содержащая в себе различные идентификаторы – функции, переменные, типы и т.д. Вводятся такие области для того, чтобы не возникал конфликт имен, то есть ситуации, когда в программе 2 различные переменные имеют одно и то же название. Наиболее часто используется пространство имен std, включающая в себя большинство стандартных функций (stl).

При написании программы на языке С++ требуется специальная функция main(), потому что она является отправной точкой для выполнения всех программ на этом языке.

Именно внутри функции main находится вся программа, если программа короткая.

Непосредственно написание кода программы в своеобразном блоке программы, который называется тело функции. Данный блок начинается с открытие фигурной скобки.

Данная строчка кода непосредственно выводить нашу надпись на экран монитора.

Данная команда означает завершение выполнения функции и возвращение результатом функции значения 0. Значение 0 дает знать операционной системе, что работа функции завершилась в нормальном режиме, без ошибки. Последней командой в функции main() обычно является команда return 0.

Закрывающаяся фигурная скобка в данном коде означает завершение главной функции main() и соответственно завершение всей программы.

Вот вроде и все. Если у вас возникли вопросу по данному материалу или сайту в целом, пишете через форму обратной связи буду рад ответит и помочь.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *