Массивы (C++)
Массив представляет собой последовательность объектов того же типа, которые занимают непрерывную область памяти. Традиционные массивы стилей C являются источником многих ошибок, но по-прежнему распространены, особенно в старых базах кода. В современном C++настоятельно рекомендуется использовать std::vector или std::array вместо массивов стилей C, описанных в этом разделе. Оба этих стандартных типов библиотек хранят их элементы в виде непрерывного блока памяти. Однако они обеспечивают большую безопасность типов и поддерживают итераторы, которые гарантированно указывают на допустимое расположение в последовательности. Дополнительные сведения см. в разделе «Контейнеры».
Объявления стека
В объявлении массива C++ размер массива указывается после имени переменной, а не после имени типа, как в других языках. В следующем примере объявляется массив из 1000 двойных размеров, выделенных в стеке. Число элементов должно быть предоставлено в виде целочисленного литерала или в качестве константного выражения. Это связано с тем, что компилятор должен знать, сколько пространства стека следует выделить; он не может использовать значение, вычисляемое во время выполнения. Каждому элементу в массиве присваивается значение по умолчанию 0. Если вы не назначаете значение по умолчанию, каждый элемент изначально содержит все случайные значения в этом расположении памяти.
constexpr size_t size = 1000; // Declare an array of doubles to be allocated on the stack double numbers[size] ; // Assign a new value to the first element numbers[0] = 1; // Assign a value to each subsequent element // (numbers[1] is the second element in the array.) for (size_t i = 1; i < size; i++) < numbers[i] = numbers[i-1] * 1.1; >// Access each element for (size_t i = 0; i
Первый элемент в массиве — это нулевой элемент. Последний элемент — это элемент (n-1), где n — это количество элементов, которые может содержать массив. Число элементов в объявлении должно иметь целочисленный тип и должно быть больше 0. Вы несете ответственность за то, чтобы программа никогда не передает значение оператору подстрока, который больше (size — 1) .
Массив нулевого размера является законным только в том случае, если массив является последним полем в списке struct или union когда расширения Майкрософт включены ( /Za или /permissive- не заданы).
Массивы на основе стека быстрее выделяют и получают доступ, чем массивы на основе кучи. Однако пространство стека ограничено. Количество элементов массива не может быть таким большим, что использует слишком много памяти стека. Сколько слишком много зависит от вашей программы. Средства профилирования можно использовать для определения того, слишком ли большой массив.
Объявления кучи
Может потребоваться слишком большой массив для выделения в стеке или размер которого не известен во время компиляции. Этот массив можно выделить в куче с помощью new[] выражения. Оператор возвращает указатель на первый элемент. Оператор подстрока работает с переменной указателя так же, как и в массиве на основе стека. Вы также можете использовать арифметику указателя для перемещения указателя на любые произвольные элементы в массиве. Это ваша ответственность за обеспечение того, чтобы:
- Вы всегда храните копию исходного адреса указателя, чтобы можно было удалить память, если массив больше не нужен.
- Вы не увеличиваете или уменьшаете адрес указателя в пределах массива.
В следующем примере показано, как определить массив в куче во время выполнения. В нем показано, как получить доступ к элементам массива с помощью оператора подстрочного и с помощью арифметики указателя:
void do_something(size_t size) < // Declare an array of doubles to be allocated on the heap double* numbers = new double[size]< 0 >; // Assign a new value to the first element numbers[0] = 1; // Assign a value to each subsequent element // (numbers[1] is the second element in the array.) for (size_t i = 1; i < size; i++) < numbers[i] = numbers[i - 1] * 1.1; >// Access each element with subscript operator for (size_t i = 0; i < size; i++) < std::cout // Access each element with pointer arithmetic // Use a copy of the pointer for iterating double* p = numbers; for (size_t i = 0; i < size; i++) < // Dereference the pointer, then increment it std::cout // Alternate method: // Reset p to numbers[0]: p = numbers; // Use address of pointer to compute bounds. // The compiler computes size as the number // of elements * (bytes per element). while (p < (numbers + size)) < // Dereference the pointer, then increment it std::cout delete[] numbers; // don't forget to do this! > int main()
Инициализация массивов
Вы можете инициализировать массив в цикле, один элемент за раз или в одной инструкции. Содержимое следующих двух массивов идентичны:
int a[10]; for (int i = 0; i < 10; ++i) < a[i] = i + 1; >int b[10]< 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 >;
Передача массивов в функции
Когда массив передается функции, он передается в качестве указателя на первый элемент, будь то массив на основе стека или кучи. Указатель не содержит других сведений о размере или типе. Это поведение называется разложением указателя. При передаче массива функции всегда необходимо указать количество элементов в отдельном параметре. Это также означает, что элементы массива не копируются при передаче массива функции. Чтобы предотвратить изменение элементов функции, укажите параметр в качестве указателя на const элементы.
В следующем примере показана функция, которая принимает массив и длину. Указатель указывает на исходный массив, а не копию. Так как параметр не const является, функция может изменять элементы массива.
void process(double *p, const size_t len) < std::cout >
Объявите и определите параметр p массива, const чтобы сделать его доступным только для чтения в блоке функций:
void process(const double *p, const size_t len);
Эта же функция также может быть объявлена таким образом без изменений в поведении. Массив по-прежнему передается в качестве указателя на первый элемент:
// Unsized array void process(const double p[], const size_t len); // Fixed-size array. Length must still be specified explicitly. void process(const double p[1000], const size_t len);
Многомерные массивы
Массивы, созданные из других массивов, являются многомерными. Такие многомерные массивы определяются путем последовательного размещения нескольких константных выражений, заключенных в квадратные скобки. Рассмотрим, например, следующее объявление:
int i2[5][7];
Он задает массив типа int , концептуально упорядоченный в двухмерной матрице из пяти строк и семи столбцов, как показано на следующем рисунке:
Изображение представляет собой сетку 7 ячеек, широких и 5 ячеек. Каждая ячейка содержит индекс ячейки. Первый индекс ячейки помечен как 0,0. Следующая ячейка в этой строке составляет 0,1 и т. д. до последней ячейки в этой строке, которая составляет 0,6. Следующая строка начинается с индекса 1,0. После этого ячейка имеет индекс 1,1. Последняя ячейка в этой строке — 1,6. Этот шаблон повторяется до последней строки, которая начинается с индекса 4,0. Последняя ячейка в последней строке имеет индекс 4,6. . image-end
Можно объявить многомерные массивы с списком инициализаторов (как описано в инициализаторах). В этих объявлениях константное выражение, указывающее границы для первого измерения, может быть опущено. Например:
// arrays2.cpp // compile with: /c const int cMarkets = 4; // Declare a float that represents the transportation costs. double TransportCosts[][cMarkets] = < < 32.19, 47.29, 31.99, 19.11 >, < 11.29, 22.49, 33.47, 17.29 >, < 41.97, 22.09, 9.76, 22.55 >>;
В показанном выше объявлении определяется массив, состоящий из трех строк и четырех столбцов. Строки представляют фабрики, а столбцы — рынки, на которые фабрики поставляют свою продукцию. Значения — это стоимости транспортировки с фабрик на рынки. Первое измерение массива опущено, но компилятор заполняет его, проверяя инициализатор.
Использование оператора непрямого выражения (*) в типе массива n-1 приводит к получению массива n-1. Если значение n равно 1, возвращается скалярный элемент (или элемент массива).
Массивы C++ размещаются в памяти по срокам. Построчный порядок означает, что быстрее всего изменяется последний индекс.
Пример
Вы также можете опустить спецификацию границ для первого измерения многомерного массива в объявлениях функций, как показано ниже:
// multidimensional_arrays.cpp // compile with: /EHsc // arguments: 3 #include // Includes DBL_MAX #include const int cMkts = 4, cFacts = 2; // Declare a float that represents the transportation costs double TransportCosts[][cMkts] = < < 32.19, 47.29, 31.99, 19.11 >, < 11.29, 22.49, 33.47, 17.29 >, < 41.97, 22.09, 9.76, 22.55 >>; // Calculate size of unspecified dimension const int cFactories = sizeof TransportCosts / sizeof( double[cMkts] ); double FindMinToMkt( int Mkt, double myTransportCosts[][cMkts], int mycFacts); using namespace std; int main( int argc, char *argv[] ) < double MinCost; if (argv[1] == 0) < cout MinCost = FindMinToMkt( *argv[1] - '0', TransportCosts, cFacts); cout double FindMinToMkt(int Mkt, double myTransportCosts[][cMkts], int mycFacts)
The minimum cost to Market 3 is: 17.29
Функция FindMinToMkt записывается таким образом, что добавление новых фабрик не требует изменений кода, просто перекомпиляции.
Инициализация массивов
Массивы объектов с конструктором классов инициализированы конструктором. Если в списке инициализатора меньше элементов в массиве, конструктор по умолчанию используется для остальных элементов. Если конструктор по умолчанию не определен для класса, список инициализаторов должен быть завершен, то есть должен быть один инициализатор для каждого элемента в массиве.
Рассмотрим класс Point , определяющий два конструктора:
// initializing_arrays1.cpp class Point < public: Point() // Default constructor. < >Point( int, int ) // Construct from two ints < >>; // An array of Point objects can be declared as follows: Point aPoint[3] = < Point( 3, 3 ) // Use int, int constructor. >; int main()
Первый элемент aPoint создается с помощью конструктора Point( int, int ) , а оставшиеся два элемента — с помощью конструктора по умолчанию.
Массивы статических элементов (независимо от того, можно ли const ) инициализировать в их определениях (за пределами объявления класса). Например:
// initializing_arrays2.cpp class WindowColors < public: static const char *rgszWindowPartList[7]; >; const char *WindowColors::rgszWindowPartList[7] = < "Active Title Bar", "Inactive Title Bar", "Title Bar Text", "Menu Bar", "Menu Bar Text", "Window Background", "Frame" >; int main()
Доступ к элементам массива
К отдельным элементам массива можно обращаться при помощи оператора индекса массива ( [ ] ). Если вы используете имя одномерного массива без подстрока, он оценивается как указатель на первый элемент массива.
// using_arrays.cpp int main() < char chArray[10]; char *pch = chArray; // Evaluates to a pointer to the first element. char ch = chArray[0]; // Evaluates to the value of the first element. ch = chArray[3]; // Evaluates to the value of the fourth element. >
Если используются многомерные массивы, в выражениях можно использовать различные сочетания.
// using_arrays_2.cpp // compile with: /EHsc /W1 #include using namespace std; int main() < double multi[4][4][3]; // Declare the array. double (*p2multi)[3]; double (*p1multi); cout
В приведенном выше коде multi представляет собой трехмерный массив типа double . Указатель p2multi указывает на массив типа double размера три. В этом примере массив используется с одним, двумя и тремя индексами. Хотя в инструкции чаще всего указываются все подстроки, как и в cout инструкции, иногда полезно выбрать определенное подмножество элементов массива, как показано в приведенных ниже cout инструкциях.
Оператор перегрузки подстрока
Как и другие операторы, оператор подстрочного ( [] ) может быть переопределен пользователем. Поведение оператора индекса по умолчанию, если он не перегружен, — совмещать имя массива и индекс с помощью следующего метода.
Как и во всех дополнениях, включающих типы указателей, масштабирование выполняется автоматически, чтобы настроить размер типа. Результирующий значение не является n байтами из источника array_name ; вместо этого это n-йэлемент массива. Дополнительные сведения об этом преобразовании см. в разделе "Адитивные операторы".
Аналогично, для многомерных массивов адрес извлекается с использованием следующего метода.
((array_name) + (subscript1 * max2 * max3 * . * maxn) + (subscript2 * max3 * . * maxn) + . + subscriptn))
Массивы в выражениях
Если идентификатор типа массива отображается в выражении, отличном от sizeof адреса ( & ) или инициализации ссылки, он преобразуется в указатель на первый элемент массива. Например:
char szError1[] = "Error: Disk drive not ready."; char *psz = szError1;
Указатель psz указывает на первый элемент массива szError1 . Массивы, в отличие от указателей, не изменяются l-значения. Вот почему следующее назначение является незаконным:
szError1 = psz;
что означает int * arr

Нюансы синтаксиса: что означает запись arr[(int)(u*10)]++; ?
arr++; скажите пожалуйста что это может означать ? arr - масив количеств попаданий псевд случ.

Что означает эта строка? int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
Всем привет, до этого пользовался DEV, решил пересесть на Visual Studio 2010 Express C++. С++ еще.
Каждому свое
533 / 219 / 81
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 1,614
макс1122, в данном случае обозначает указатель на первый элемент массива.
потом arr = new int [size]; вы выделяете блок памяти размером size.
Форумчанин
![]()
![]()
8215 / 5045 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
В данном случае
обозначает объявление указателя на int.
87844 / 49110 / 22898
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 92,604
Помогаю со студенческими работами здесь

int *arr или int arr[10]
Подскажите, корректно ли использовать для объявления массива или строки int *arr; char *srt; .
Что означает строка int *a = new int[n + 1]?
Что означает строчка int *a = new int; И какую функцию она выполняет в коде(решето Эратосфена).
Как считать данные в vector>> arr(m) ?
Здравствуйте! Помогите, как считать данные данные в массив такого типа? vector<pair<int, pair<int.
Что означает ?
int **X = Create <int>(M, N); или, если можно, опишите что означает строка сверху
Или воспользуйтесь поиском по форуму:
Массивы и функции в языке Си. Передача указателя на массив
Массивы, также как остальные переменные, можно передавать в функции в качестве аргументов. Рассмотрим такую программу:
#include #include #include #define N 10 void rand_fill(int arr[], int min, int max); int main() { int numbers[N]; rand_fill(numbers, 30, 90); for (int i = 0; i N; i++) printf("%d ", numbers[i]); printf("\n"); } void rand_fill(int arr[], int min, int max) { srand(time(NULL)); for (int i = 0; i N; i++) arr[i] = rand() % (max - min + 1) + min; }
В теле функции main объявляется массив, состоящий из 10 элементов. Далее вызывается функция rand_fill() , которой передаются в качестве аргументов имя массива и два целых числа.
Если посмотреть на функцию rand_fill , то можно заметить, что ее первый параметр выглядит немного странно. Функция принимает массив неизвестно какого размера. Если предположить, что массивы передаются по значению, т. е. передаются их копии, то как при компиляции будет вычислен необходимый объем памяти для функции rand_fill , если неизвестно какого размера будет один из ее параметров?
На прошлом уроке мы выяснили, что имя массива — это константный указатель на первый элемент массива; т.е. имя массива содержит адрес. Выходит, что мы передаем в функцию копию адреса, а не копию значения. Как мы уже знаем, передача адреса приводит к возможности изменения локальных переменных в вызывающей функции из вызываемой. Ведь на одну и ту же ячейку памяти могут ссылаться множество переменных, и изменение значения в этой ячейке с помощью одной переменной неминуемо отражается на значениях других переменных.
Описание вида arr[] в параметрах функций говорит о том, что в качестве значения мы получаем указатель на массив, а не обычную (скалярную) переменную типа int , char , float и т.п.
Если в функцию передается только адрес массива, то в теле функции никакого массива не существует, и когда там выполняется выражение типа arr[i] , то на самом деле arr ‒ это не имя массива, а переменная-указатель, к которой прибавляется смещение. Поэтому цикл в функции rand_fill можно переписать на такой:
for (int i = 0; i N; i++) *arr++ = rand() % (max - min + 1) + min;
В теле цикла результат выражения справа от знака присваивания записывается по адресу, на который указывает arr . За это отвечает выражение *arr . Затем указатель arr начинает указывать на следующую ячейку памяти, т.к. к нему прибавляется единица ( arr++ ). Еще раз: сначала выполняется выражение записи значения по адресу, который содержится в arr ; после чего изменяется адрес, содержащийся в указателе (сдвигается на одну ячейку памяти определенного размера).
Поскольку мы можем изменять arr , это доказывает, что arr — обычный указатель, а не имя массива. Тогда зачем в заголовке функции такой гламур, как arr[] ? Действительно, чаще используют просто переменную-указатель:
void rand_fill(int *arr, int min, int max);
Хотя в таком случае становится не очевидно, что принимает функция ‒ указатель на обычную переменную или все-таки на массив. В любом случае она будет работать.
Часто при передаче в функцию массива туда же через отдельный аргумент передают и количество его элементов. В примере выше N является глобальной константой, поэтому ее значение доступно как из функции main , так и rand_fill . Иначе, можно было бы определить rand_fill так:
void rand_fill(int *arr, int n, int min, int max) { srand(time(NULL)); for (int i = 0; i n; i++) *arr++ = rand() % (max - min + 1) + min; }
В данном случае параметр n — это количество обрабатываемых элементов массива.
Следует еще раз обратить внимание на то, что при передаче имени массива в функцию, последняя может его изменять. Однако такой эффект не всегда является желательным. Конечно, можно просто не менять значения элементов массива внутри функции, как в данном примере, где вычисляется сумма элементов массива; при этом сами элементы никак не изменяются:
int arr_sum(int *arr) { int s = 0, i; for(i = 0; i N; i++) { s = s + arr[i]; } return s; }
Но если вы хотите написать более надежную программу, в которой большинство функций не должны менять значения элементов массивов, то лучше в заголовках этих функций объявлять параметр-указатель как константу, например:
int arr_sum(const int *arr);
В этом случае, любая попытка изменить значение по адресу, содержащемуся в таком константном указателе, будет приводить к ошибке и программист будет знать, что функция пытается изменить массив.
Усложним программу, которая была приведена в начале этого урока:
#include #include #include #define N 10 void rand_fill(int *arr, int min, int max); void arr_inc_dec(int arr[], char sign); void arr_print(int *arr); int main() { int numbers[N], i, minimum, maximum; char ch; printf("Enter minimum & maximum: "); scanf("%d %d", &minimum, &maximum); rand_fill(numbers, minimum, maximum); arr_print(numbers); scanf("%*c"); // избавляемся от \n printf("Enter sign (+, -): "); scanf("%c", &ch); arr_inc_dec(numbers, ch); arr_print(numbers); } void rand_fill(int *arr, int min, int max) { srand(time(NULL)); for (int i = 0; i N; i++) *arr++ = rand() % (max - min + 1) + min; } void arr_inc_dec(int *arr, char sign) { for (int i = 0; i N; i++) { if (sign == '+') arr[i]++; else if (sign == '-') arr[i]--; } } void arr_print(int *arr) { printf("The array is: "); for (int i = 0; i N; i++) printf("%d ", *arr++); printf("\n"); }
Теперь у пользователя запрашивается минимум и максимум, затем создается массив из элементов, значения которых лежат в указанном диапазоне. Массив выводится на экран с помощью функции arr_print() . Далее у пользователя запрашивается знак + или -. Вызывается функция arr_inc_dec() , которая в зависимости от введенного знака увеличивает или уменьшает на единицу значения элементов массива.
В функциях rand_fill и arr_print используется нотация указателей. Причем в теле функций значения указателей меняются: они указывают сначала на первый элемент массива, затем на второй и т.д. В функции arr_inc_dec используется вид обращения к элементам массива. При этом значение указателя не меняется: к arr прибавляется смещение, которое увеличивается на каждой итерации цикла. Ведь на самом деле запись arr[i] означает *(arr+i) .
При использовании нотации обращения к элементам массива программы получаются более ясные, а при использовании записи с помощью указателей они компилируются чуть быстрее. Это связано с тем, что когда компилятор встречает выражение типа arr[i] , он тратит время на преобразование его к виду *(arr+i) .
Напишите программу, в которой из функции main в другую функцию передаются два массива: "заполненный" и "пустой". В теле этой функции элементам "пустого" массива должны присваиваться значения, так или иначе преобразованные из значений элементов "заполненного" массива, который не должен изменяться.
Курс с решением задач:
pdf-версия
Вопрос по языку C++ Что значит эта строчка? int *arr = new int[n];
*arr - "*" указатель, arr - это имя нашего массива, int - тип (integer - числовой), new int[n] - создать в нём кол-во n чисел!
Пример:
int n = 10;
int *arr = new int[n]; // мы создали десять цифр
arr[9] = 132; // отсчёт идёт с нуля, поэтому мы прировняли 10 эл. числу 132!
arr[0] = 3; // Первый элемент массива теперь равен 3
По умолчанию все десять цифр равны нулю!
"*" - это указатель на то что это массив! Массив - это . Массив (в некоторых языках программирования также таблица, ряд) — набор однотипных компонентов (элементов), расположенных в памяти непосредственно друг за другом, доступ к которым осуществляется по индексу (индексам). В отличие от списка, массив является структурой с произвольным доступом.
Источник: Голова
yan_zhelanovПрофи (760) 9 лет назад
По умолчанию все десять цифр равны нулю! "*" - это указатель на то что это массив!
Массив - это .
Массив (в некоторых языках программирования также таблица, ряд) — набор однотипных компонентов (элементов), расположенных в памяти непосредственно друг за другом, доступ к которым осуществляется по индексу (индексам). В отличие от списка, массив является структурой с произвольным доступом.
кирилл кириллУченик (123) 9 лет назад
Спасибо, есть вопрос: вот еще не понятная часть
cin >> arr[i]; //это вводим с клавиатуры, а дальше не понятно
if (arr[i] % 2 == 0)
chet++;
else
neChet++;
yan_zhelanov Профи (760) Переведу на русский: if (arr[i] % 2 == 0) // Если arr[i] с индексом "i", i обычно используют в циклах "for" i может равняться любому числу. Представим что arr[i] = 4! Если 4:2, то будет = 2, если 3 разделить на два, то целого числа не будет! Оператор "%" отвечает за остаток от деления, в твоём случае он должен равняться нулю! То-есть это все чётные числа или числа которые нацело делятся на 2! chet++; // переменой chet прибавить единицу (пример: chet = 2; chet++; // chet будет равен 3) else // Или ещё, если остаток от деления не равен нулю neChet++; // То не чёт + 1! Тоже самое как и вверху!