Перейти к содержимому

Visual studio code c как пользоваться

  • автор:

Как настроить Visual Studio Code для C, C++, Java, Python

Visual Studio Code — популярный редактор кода, бесплатный и с открытым исходным кодом. Но я уверен: каждый из нас, кто пытался настроить Visual Studio Code для разработки приложений на C++, Java или Python, прошел через стадию: “О Боже! Почему нельзя как-нибудь попроще?” Я сам пробовал настроить VS Code пару раз и в итоге закончил тем, что использовал CodeBlocks. 🙁

Прочитав много документации, посмотрев ряд роликов на YouTube и потратив несколько дней на саму настройку VS Code, я пишу эту статью, чтобы все это не пришлось проделывать уже вам!

Сегодня я покажу, как настроить среду разработки для спортивного программирования на C++, Java и Python в VS Code с нуля. Мы также посмотрим, какие расширения больше всего пригодятся, чтобы начать работу с VS Code. В конечном счете, ваша среда разработки будет выглядеть примерно так:

1. Устанавливаем Visual Studio Code

Скачайте последнюю версию Visual Studio Code с официального сайта. Рекомендуется загрузить системный установщик (System Installer), но если у вас нет прав администратора, то пользовательский установщик (User Installer) тоже подойдет. Выполните все обычные шаги по установке и обязательно проставьте все следующие чекбоксы:

Если у вас уже установлен VS Code, но вы все равно хотите начать с чистого листа, следуйте этим инструкциям, чтобы полностью удалить VS Code.

2. Настраиваем расширения

Ниже приведен список расширений, которые нам понадобятся для правильной настройки VS Code. Откройте VS Code и перейдите на панель расширений (Ctrl + Shift + X), которая находится на левой панели инструментов, и начните загружать друг за другом следующие расширения:

  1. C / C++ от Microsoft[Важно] Для корректной работы этого расширения нам понадобится установленный и добавленный в PATH компилятор MinGW. Если у вас его нет, следуйте этому руководству.
  2. C++ Intellisense от austin.
  3. Python от Microsoft — вам нужно будет настроить Python для работы этого расширения. Загрузите и установите последнюю версию отсюда.
  4. Java Extension Pack от Microsoft — [Важно] Перед установкой убедитесь, что в вашей системе настроены Java 8 JDK и JRE и указаны все необходимые переменные среды для Java. Если нет, посмотрите это видео о том, как настроить Java на вашем компьютере.
  5. Code Runner от Jun Han — мы будем использовать это расширение для запуска всех наших программ. Для этого необходимо выполнить некоторые шаги по настройке. Мы увидим эти шаги в следующих разделах.

Расширения, перечисленные ниже, необязательны для дальнейшей настройки, но я рекомендую вам обратить на них внимание, посмотреть, заинтересуют ли они вас, и если нет, то перейти к следующему разделу.

  • (Необязательно) Material Theme от Mattia Astronio — это расширение содержит множество приятных глазу тем. Вы можете выбрать любую, какая понравится. Лично я предпочитаю Monokai, которая доступна в VS Code по умолчанию, без каких-либо расширений.

Чтобы выбрать тему, нажмите Ctrl + Shift + P. Откроется палитра команд. Осуществите поиск по слову “theme” и выберите опцию Color Theme. Чтобы настроить иконки, можете выбрать опцию File Icon Theme.

Расширения для тех, кто интересуется FrontEnd-фреймворками для веб-разработки, такими как Angular и React:

  • (Необязательно) Angular Language Service от Angular.
  • (Необязательно) Angular Snippets от John Papa.
  • (Необязательно) ES7 React / Redux / GraphQL / React-Native snippets от dsznajder.
  • (Необязательно) React Native Tools от Microsoft.
  • (Необязательно) Live Server от Ritwick Dey.

3. Настраиваем внешний вид редактора

Итак, мы уже установили VS Code и несколько расширений. Теперь мы готовы настраивать среду разработки. Я создал шаблон для спортивного программирования в VS Code и загрузил его в свой профиль на Github.

Перейдите по этой ссылке и загрузите шаблон себе на компьютер. Распакуйте его в любое место по вашему выбору. После этого откройте получившуюся папку в VS Code. Вы должны увидеть что-то вроде этого:

Пройдитесь по файлам main.cpp, Main.java и main.py и посмотрите на записанный в них образец кода. По сути, шаблонный код, предоставленный в образцах для каждого из этих трех языков, принимает входящие данные из файла input.txt и обеспечивает вывод в файл output.txt. Для каждой программистской задачи, которую вы хотите решить, просто создайте копию этого шаблона и напишите свой код в функции solve().

Теперь создадим ту разбивку экрана, которую вы могли видеть на самом первом изображении в этой статье. Эта разбивка позволяет сразу видеть как ввод, так и вывод вашего кода, что делает ее очень удобной в использовании.

  • Откройте файлы в следующем порядке: main.cpp, input.txt, output.txt. Порядок, в каком были открыты файлы, можно видеть сверху на панели инструментов. Убедитесь, что порядок именно такой, как указано выше.
  • Откройте input.txt. Выберите в меню View -> Editor Layout -> Split Right. Вы должны увидеть что-то подобное:
  • У вас получится две группы. Перетащите output.txt из левой группы в правую. Закройте тот input.txt, что остался слева. Должно выйти примерно так:

Настройка рабочей среды

Установка VS Code не представляет сложностей. Достаточно скачать установочный файл со страницы загрузок и запустить его.

Теперь настроим VS Code для удобной работы с языками C++ и Python.

Расширения VS Code

Установите следующие расширения VS Code:

Выбор интерпретатора python

При начале работы с кодом python (файлом с расширением .py ) VS Code предложит выбрать интерпретатор python, который будет использоваться для подсветки кода, проверки синтаксиса и вывода подсказок:

vscode-python-interpreter

Можете, например, выбрать интерпретатор из недавно созданного окружения nsu.

Создадим файл test.py , содержащий одну строку:

print('Hello, world!') 

Исполнить этот скрипт можно, открыв консоль в VS Code с помощью сочетания клавиш Ctrl+J и набрав в ней

python test.py

В правом верхнем углу окна находится кнопка с зеленым треугольником ▷, нажатие на которую приводит к тому же результату:

vscode-python-hello-world

Настройка работы с GCC

Создайте файл test.cpp , содержащий следующий код:

#include int main()  std::cout  <"Hello, world!"  <std::endl; return 0; > 

Скомпилируем его с помощью компилятора GCC и командной строки. Откройте консоль в VS Code ( Ctrl+J ) и исполните команду

> g++ test.cpp

Компилятор создал исполняемый файл a.exe . Запустите его:

> .\a.exe Hello, world!

Работает. Настроим теперь VS Code для автоматизации этого действия. Выберите в меню пункт Terminal -> Configure Default Build Task. :

vscode-cpp-default-build-task

Выберите из выпавшего списка пункт g++.exe . В результате будет сгенерирован файл .vscode/tasks.json подобный такому:

 "version": "2.0.0", "tasks": [  "type": "shell", "label": "C/C++: cpp.exe build active file", "command": "D:\\mingw\\mingw32\\bin\\g++.exe", "args": [ "-g", "$", "-o", "$\\$.exe" ], "options":  "cwd": "$" >, "problemMatcher": [ "$gcc" ], "group":  "kind": "build", "isDefault": true > > ] > 

Теперь при нажатии клавиш Ctrl+Shift+B или выборе пункта меню Terminal -> Run Build Task будет выполняться компиляция открытого файла. Для файла test.cpp будет создан исполняемый файл test.exe .

Работа с CMake

Откройте новую рабочую директорию VS Code, создайте в ней файл main.cpp , содержащий следующий код:

#include int main()  std::cout  <"Hello, world!"  <std::endl; return 0; > 

и файл CMakeLists.txt со следующим содержанием:

cmake_minimum_required(VERSION 3.0.0) add_executable(test main.cpp) 

Эти два файла составляют минимальный CMake-проект. Выполним сначала сборку CMake-проекта через консоль: создайте в рабочей директории поддиректорию build , в которой будет осуществляться сборка, и перейдите в неё:

> mkdir build; cd build

Выполните настройку проекта и запустите сборку:

> cmake -G "MinGW Makefiles" .. > cmake --build .

В первой команде мы указали, что сборка будет осуществляться с помощью MinGW и что файлы проекта расположены в родительской директории (путь .. ). Вторая команда осуществляет сборку в текущей директории (путь . ). В директории build должен появиться исполняемый файл test.exe .

Расширение VS Code для работы с CMake позволяет автоматизировать сборку проекта. Выберите рабочую директорию VS Code (комбинация клавиш Ctrl+K+O ), содержащую файлы main.cpp и CMakeLists.txt . Наберите комбинацию клавиш Ctrl+Shift+P и в строке сверху наберите команду >CMake: Configure . Это запустит настройку инструментов CMake. После завершения настройки в нижней части окна появятся инструменты управления сборкой:

cmake-example-project

Кнопку «Сборка» запускает сборку, а кнопка ▷ — исполняемый файл.

Если автоматическая настройка CMake привела к ошибке, то, вероятно, инициализация CMake выполнилась без параметра -G «MinGW Makefiles» . В этом случае выполните эту команду в консоли, как показано выше. Достаточно выполнить это действие один раз, после чего конфигурация этого и других проектов будет выполняться верно.

Работа с git

Покажем как можно работать с git-репозиторием через VS Code. Выполните fork репозитория задания Hello, Classroom на GitHub:

github-fork

Это действие создает новый репозиторий в Вашем аккаунте. Разрешите автоматическое тестирование решения, нажав на большую зеленую кнопку во вкладке Actions:

github-actions

Новый репозиторий необходимо клонировать на Вашу локальную систему. Удобнее всего это делать с помощью протокола ssh. Для этого сначала необходимо включить OpenSSH Client, который по умолчанию выключен.

Взаимодействие с GitHub репозиторием будет происходить по протоколу ssh с помощью техники шифрования с открытым ключом. Создать пару из приватного и публичного ключа можно в консоли:

>ssh-keygen Generating public/private rsa key pair.

По умолчанию сгенерированные ключи будут расположены в директории ~\.ssh . Файл с публичным ключом называется id-rsa.pub . Публичный ключ нужно добавить на GitHub. Для этого откройте раздел SSH and GPG keys в меню Settings и нажмите на кнопку New SSH key :

github-ssh-key

Заполните открывшуюся форму. В поле Key нужно скопировать содержимое файла id-rsa.pub . Проследите, чтобы при копировании не появились лишние переносы строк. Весь ключ должен быть расположен в одной строке.

Теперь мы готовы к клонированию репозитория. Выберите на компьютере директорию, в которой Вы будете работать с заданиями курса и перейдите в неё. Откройте страницу репозитория hello-classroom в Вашем аккаунте GitHub и скопируйте строку для клонирования через ssh:

github-clone

Выполните в консоли команду git clone :

> git clone git@github.com:fakestud/hello-classroom.git Cloning into 'hello-classroom'. remote: Enumerating objects: 15, done. remote: Counting objects: 100% (15/15), done. remote: Compressing objects: 100% (8/8), done. remote: Total 15 (delta 0), reused 15 (delta 0), pack-reused 0 Receiving objects: 100% (15/15), done 

Строка git@github.com:fakestud/hello-classroom.git есть скопированная выше строка. Репозиторий был клонирован в директорию hello-classroom . Выберите её в качестве рабочей директории VS Code. Прочитайте файл README.md , содержащий инструкции по решению задания. После решения задания выполните локальную проверку:

> conda activate nsu > pip install -r .\requirements.txt > g++ -std=c++17 main.cpp -o a.out > test_cmd tests/ .\a.out Running 1 tests on 4 CPUs. test1 Command: .\a.out Success All 1 tests passed.

Тесты пройдены успешны. Значит, мы готовы к синхронизации репозитория GitHub с нашей локальной версией. В командной строке для этого достаточно выполнить следующие команды:

git add main.cpp git commit -m "Task solved" git push -u origin master

Редактор VS Code позволяет выполнить эти действия через графический интерфейс. VS Code отслеживает изменения локальной версии репозитория. Откройте вкладку контроля версий слева и посмотрите на список изменившихся файлов. В нашем случае это должен быть только файл main.cpp . Выполните команду git add , нажав на кнопку +:

vscode-git-add

Затем команду git commit , нажав на кнопку ✓ и введя комментарий в текстовом поле:

vscode-git-commit

Наконец, выполните команду git push :

Источники

  • First-Time Git Setup
  • VS Code: User and Workspace Settings
  • VS Code: Using GCC with MinGW
  • VS Code: Get started with CMake Tools on Linux
  • Git in Visual Studio Code
  • Must-have плагины и несколько полезностей для С\С++ разработки в VS Code
  • Памятка пользователям ssh
  • Введение
  • Настройка рабочей среды
    • Установка и настройка VS Code
    • Что такое Git?
    • Установка Git for Windows
    • Установка компилятора
    • Установка CMake
    • Установка Miniconda3
    • Установка библиотеки GoogleTest
    • Как отправлять решение задач

    Обучение кодированию в Visual Studio

    снимок экрана из видео

    Чтобы разработать приложение любого типа или изучить язык, вы будете работать в интегрированной среде разработки Visual Studio (IDE). Помимо изменения кода, Visual Studio IDE объединяет графические конструкторы, компиляторы, средства завершения кода, системы управления версиями, расширения и многие другие функции в одном месте.

    Просмотрите это короткое видео, чтобы ознакомиться с интегрированной средой разработки и узнать, как использовать ее для базовых задач.

    Скачать и установить последнюю версию Visual Studio, чтобы начать работу. Visual Studio предоставляется бесплатно для изучения и индивидуального использования. Вы можете сократить время установки и сэкономить место на диске, выбрав только компоненты нужные. При необходимости вы можете постепенно добавлять другие компоненты позже в любое время.

    Как настроить Visual Studio Code на работу с С++?

    как настроить Visual Studio Code на работу с С++ после установки нужных плагинов? Visual Studio не подходит, ест много ресурсов, да и функционал немного другой.

    Отслеживать
    задан 31 авг 2020 в 19:41
    usernameusername usernameusername
    33 1 1 золотой знак 1 1 серебряный знак 3 3 бронзовых знака
    Документацию читали?
    31 авг 2020 в 19:47
    Компилятор установлен? VSCode просто навороченный блокнот.
    31 авг 2020 в 19:48
    Visual Studio ест меньше ресурсов, VS Code — это же браузерное решение.
    31 авг 2020 в 20:11
    нужно мало ресурсов — vim/emacs наше все:)
    31 авг 2020 в 20:14

    «после установки нужных плагинов» Вопрос интересно поставлен. Половина настройки как раз в выборе хороших плагинов. Что вы уже поставили?

    31 авг 2020 в 20:27

    1 ответ 1

    Сортировка: Сброс на вариант по умолчанию

    примерно год назад я точно так же не мог с первого раза настроить VS Code.

    Как справедливо указали в комментариях — есть прекрасная официальная документация по настройке. Тем не менее, я оставлю свой ответ, так как он более детальный в некоторых моментах. А в других моментах — менее детальный 🙂

    Чтобы настроить VSC, хорошо бы научиться компилировать и запускать Вашу программу из командной строки. А потом настройки, котрые для этого понадобились, добавить в правильные места в файлах конфигурации VS code.

    Труднность этого процесса именно в «зоопарке» разных возможностей. На этого не стоит пугаться.

    Кроме того, настройка немного отличатся для разных систем (Linux, windows, macos), а Вы не указали, какая система у вас.

    Я приведу пример настройки для компилятора gcc под Win64. Можно повторить мои шаги, а когда получится — сделать самостотельную настройку, например, на другой компилятор.

    1. Устанавливаем msys2. Я установил его в C:\Programs\msys64 . При этом сам msys2 позаботился о том, чтобы путь к его директории C:\Programs\msys64\mingw64\bin оказался в path. Проверить это можно, выполнив в консоли команду path
    2. Устанавливаем компилятор и дебаггер. Я делаю это с помощью пакета msys2, выполнив в окне, котрое открывает msys2, следующие команды:

     pacman -Syuu 

    Эта команда обновляет msys2. Она может закрыть консоль — это нормально, нужно перезапустить ее и ввести ту же команду, чтобы завершить обновление. Хорошей идеей будет время от времени обновляться, чтобы всегда иметь последнюю версию компилятора. Затем:

     pacman -S mingw-w64-x86_64-gcc pacman -S mingw-w64-x86_64-gdb 

    Теперь в Вашей системе есть компилятор и дебаггер. Проверить это просто: открываем новое окно консоли, пишем g++ —version

    Если ответом не является версия — надо поискать, что пошло не так. Проверить path, возможно, отредактировать его вручную.

    Такую же проверку хорошо бы сделат для дебаггера: gdb —version

      Пишем hello world. Это позволит нам окончательно убедиться, что компилятор работает. в любой директории созадем файл hello.cpp с текстом

     #include int main() < std::cout ; 

    потом в этой папке в командной строке компилируем командой g++ hello.cpp -o hello.exe Если появился файл hello.exe, и он запускается и вывоит строчку - ок, этот шаг завершен.

    1. А вот теперь можно поставить VSC. Обратите внимание, что редакций есть несколько, во первых для 32 и 64 битных систем, а во вторых - то, что назывется "User Installer" и "System Installer". Выбираем 64 битный System Installer на странице загрузки
    2. В VSC ставим расширение для работы с C++, оно называется C/C++ for Visual Studio Code и написано Microsoft
    3. Теперь запустим VSC в папке Вашего проекта. Пусть это будет папка C:\Projects\ . Делается это так: запускам консоль. Переходим в консоли в папку ( cd C:\Projects\ ). Запускаем VSC командой code . .

    Важно то, что при этом создаётся папка настроек VSC, котрые находятся по пути C:\Projects\.vscode . В этой папке нужно создать 4 файла, я приведу их в минимальном варианте. Пути - для моей системы, где msys2 установлен в C:\Programs\msys64\ .

    Файл tasks.json - отвечает за то, чтобы работала комбинация клавиш Ctrl+shift+B для сборки программы:

     < "version": "2.0.0", "tasks": [ < "type": "shell", "label": "g++.exe build active file", "command": "C:/Programs/msys64/mingw64/bin/g++.exe", "args": [ "-std=c++17", "-g", "$", "-o", "$\\$.exe" ], "options": < "cwd": "C:\\Programs\\msys64\\mingw64\\bin" >, "problemMatcher": [ "$gcc" ], "group": < "kind": "build", "isDefault": true >> ] > 

    Файл launch.json - отвечает за работу дебаггера:

     < "version": "0.2.0", "configurations": [ < "name": "g++.exe build and debug active file", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "$\\$.exe", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "$", "environment": [], "externalConsole": false, "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "C:\\Programs\\msys64\\mingw64\\bin\\gdb.exe", "setupCommands": [ < "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true >], "preLaunchTask": "g++.exe build active file", "internalConsoleOptions": "neverOpen" > ] > 

    Файл settings.json - как то отвечает за файловые ассоциации, возможно даже, что он не особо нужен. Но лишним не будет:

    Файл c_cpp_properties.json - отвечает за расположение include - файлов:

     < "configurations": [ < "name": "Win32", "includePath": [ "$/**", "C:/Programs/msys64/mingw64/include/**" ], "defines": [ "_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE" ], "windowsSdkVersion": "8.1", "compilerPath": "C:\\Programs\\msys64\\mingw64\\bin\\g++.exe", "cStandard": "c11", "cppStandard": "c++17", "intelliSenseMode": "gcc-x86" > ], "version": 4 > 

    Если Вы создадите эти файлы, а потом заново запустите в этой директории VSC - то всё уже должно работать. То есть, программы на C++ будут компилироваться, запускаться в отладке (по F5) и показывать значения переменных в окне отладчика.

    Теперь - самое важное. Как только заработает - Вам нужно эту папку .vscode копировать к корень каждой папки с проектом на C++. Это позволит VSC запускаться с Вашими настройками.

    Даже если мой способ Вам не подходит напрямую - у Вас теперь есть все необходимые ключевые слова, чтобы использовать их для гуглежа.

    PS. Время от времени попадаются полезные дополнительные возможности для настройки.

    Вот такой фрагмент файла tasks.json позволяет очищать окно терминала перед каждым билдом - полезно, чтобы уже не видеть уже исправленных ошибок, оставшихся от предыдущей попытки сборки (Источник):

     "presentation": < "clear": true //

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

https://czena.narkolog-na-dom-voronezh-11.ru/