Отладка приложения, которое не входит в решение Visual Studio (C++, C#, Visual Basic, F#)
Иногда требуется выполнить отладку приложения (EXE-файл), которое не является частью решения Visual Studio. Это может быть проект с открытой папкой, вы или кто-то другой мог создать приложение вне Visual Studio или вы получили приложение в другом месте.
- Для проекта с открытой папкой в Visual Studio (без файла проекта или решения) см. статью Выполнение и отладка кода или (для C++) Настройка параметров отладки с помощью launch.vs.json.
- Для приложения, которое не существует в Visual Studio, отладка обычно выполняется путем запуска за пределами Visual Studio, а затем присоединения с помощью функции Присоединение к процессу в отладчике Visual Studio. Дополнительные сведения см. в статье Присоединение к выполняемым процессам. Присоединение к приложению требует выполнения некоторых операций вручную, и это занимает несколько секунд. Из-за этой задержки присоединение не помогает отладить проблемы при запуске или приложение, которое не ждет ввода данных пользователем и быстро завершается. В таких ситуациях можно создать проект Visual Studio EXE для приложения или импортировать его в существующее решение C#, Visual Basic или C++. Не все языки программирования поддерживают исполняемые проекты.
Функции отладки для приложения, не созданного в Visual Studio, ограниченны, независимо от того, присоединяетесь ли вы к нему или добавляете в решение Visual Studio.
Если у вас есть исходный код, лучше всего импортировать его в проект Visual Studio. Затем запустите отладочную сборку приложения.
Если у вас нет исходного кода и у приложения нет отладочной информации в совместимом формате, вам доступно немного функций отладки.
Создание EXE-проекта для существующего приложения
- В Visual Studio последовательно выберите Файл>Открыть>Проект.
- В диалоговом окне Открыть проект выберите Все файлы проекта, если они еще не выбраны, в раскрывающемся списке рядом с полем Имя файла.
- Перейдите к EXE-файлу, выберите его и щелкните Открыть. Файл появится в новом временном решении Visual Studio.
- Запустите отладку приложения, выбрав команду выполнения, например Начать отладку в меню Отладка.
Чтобы импортировать приложение в решение Visual Studio
- Когда решение C++, C# или Visual Basic будет открыто в Visual Studio, выберите Файл>Добавить>Существующий проект.
- В диалоговом окне Открыть проект выберите Все файлы проекта, если они еще не выбраны, в раскрывающемся списке рядом с полем Имя файла.
- Перейдите к EXE-файлу, выберите его и щелкните Открыть. Файл появится как новый проект в текущем решении.
- Выберите новый файл и запустите отладку приложения, выбрав команду выполнения, например Начать отладку в меню Отладка.
Связанный контент
- Параметры отладчика и подготовка
- Безопасность отладчика
- DBG-файлы
Как скомпилировать единый exe файл в проекте Visual Studio?

Сохраняется вот так, как можно создать единый файл?
Отслеживать
48.5k 5 5 золотых знаков 23 23 серебряных знака 57 57 бронзовых знаков
задан 15 мая 2021 в 11:24
Денис Волков Денис Волков
79 1 1 золотой знак 1 1 серебряный знак 5 5 бронзовых знаков
@AK Я не согласен с тем, что прилинкованный ответ отвечает на вопрос, поскольку это .NET Core/5, а ответ для Framework.
15 мая 2021 в 11:39
@aepot Действительно, ловите плюсик за внимательность к деталям.
15 мая 2021 в 12:14
1 ответ 1
Сортировка: Сброс на вариант по умолчанию
Вам нужно опубликовать Build -> Publish приложение, в параметрах публикации выбрать Folder, далее выбрать win-x64 файл и поставить галочку Produce single file.
Публикация приложения с одним файлом с помощью Visual Studio
Visual Studio создает многократно используемые профили публикации, которые управляют процессом публикации приложения.
- В обозревателе решений щелкните правой кнопкой мыши проект, который нужно опубликовать. Нажмите кнопку Опубликовать.

Если у вас еще нет профиля публикации, следуйте инструкциям по его созданию и выберите Папка в качестве типа целевого объекта. - Нажмите кнопку Изменить.

- В диалоговом окне Параметры профиля задайте следующие параметры.
- Параметру Режим развертывания задайте значение Автономное или Зависимое от платформы.
- В качестве значения параметра Целевая среда выполнения укажите платформу, на которую будет выполнена публикация. (Значение должно быть отличным от Переносимый.)
- Выберите Создать отдельный файл. Нажмите кнопку Сохранить, чтобы сохранить параметры и вернуться в диалоговое окно Публикация.

- Чтобы опубликовать приложение с одним файлом, нажмите кнопку Опубликовать.
Дополнительные сведения см. в статье Публикация приложений .NET Core с помощью Visual Studio.
По поводу того, чем опции Self-contained и Framework-dependent отличаются, я ранее рассказывал здесь.
Если все прошло хорошо, профиль публикации Properties\PublishProfiles\FolderProfile.pubxml будет выглядеть вот так
Release Any CPU bin\Release\Publish FileSystem net5.0-windows win-x64 false True False
А в интерфейсе публикации оно будет выглядеть так

Примечание для .NET 5 и более новых версий
Так как в .NET 5 оптимизировали технологию запуска приложения из одиночного файла, теперь по умолчанию он не включает в себя нативные библиотеки, а включает только управляемые.
Если ваша сборка зависит от нативных библиотек, и вы столкнулись с тем, что dll файлы при публикации все равно лежат отдельно, то чтобы это вылечить, в первую секцию .cproj файла нужно добавить опцию:
true
Как создать exe-файл?

Здравствуйте! Как в MS Visual C++ 2010 создать exe-файл программы? Изначально я создавал проект, в него добавлял исходный код, заголовочные и т.д. А каким образом можно создать экзешник? Подробней объясните плз)
94731 / 64177 / 26122
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 116,782
Ответы с готовыми решениями:
Как создать exe файл?
Я написал платформер. И для его запуска нужен SFML и т.д. У меня все запускается норм, но собрать.

Как создать exe файл в Visual Studio Code?
Добрый день! Столкнулся с тем, что не смог найти средства для создания exe-файла в VS Code.
Как создать .exe файл, чтобы он корректно работал на других ПК
Доброго времени суток Я заранее извиняюсь, если вопрос уже поднимался (или если ответ очевиден).

Как создать приложение (exe) на языке C#
Доброго времени суток! Возник вопрос- как создать .exe по средствам Microsoft Visual Studio 2010.
![]()
5055 / 3115 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
Откомпилировать код, очевидно. F7, после этого в папке проекта, в папке с названием типа сборки (Debug/Release) будет исполняемый файл.
Регистрация: 26.12.2011
Сообщений: 20
Это само собой, он находится в папке Debug, но как-то в самой программе можно его делать, иконку ему свою задавать и тп
Регистрация: 26.07.2016
Сообщений: 45
Ну берешь код и вставляешь в компилятор компилируешь и все
silent_1991
Сообщение от MaksKompanienko 
Ну берешь код и вставляешь в компилятор компилируешь и все
Какой профессиональный ответ! А главное, своевременный!
| Меню пользователя silent_1991 |
Регистрация: 20.12.2016
Сообщений: 98
А если не появляется ничего в папке Debug, что тогда делать?
Администратор
![]()
16746 / 13156 / 5155
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 26,825
Записей в блоге: 1
Tanya228, убедись что нет ошибок компиляции.
Регистрация: 20.12.2016
Сообщений: 98
OwenGlendower, вроде получилось, почему студия закидывала все в какую-то левую папку, библиотеки и сам exeшник был вообще не там где надо, хотя путь был другой указан. Вопрос немного не по теме, вот у меня музыка есть в приложении, как сделать так, чтобы она была в отдельной папке , как например картинки. Я папку создаю, но музыка не воспроизводится, если рядом с исходником не лежит
Администратор
![]()
16746 / 13156 / 5155
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 26,825
Записей в блоге: 1
Tanya228, этот вопрос не имеет отношения к данной теме. Создайте новую тему в подходящем разделе.
Регистрация: 29.05.2020
Сообщений: 9
Ошибок нет компилируется. Но exe не создаётся. Вместо него создаётся файл exe.recipet который невозможно запутить даже если убрать это дурацкое расширение recipet. Его ситема не понимает. Но студия с ним работает. Вопрос касается настроек проекта студии. У меня 2019-ая. Так происходит когда создаёшь пустое консольное приложение. А потом добавляешь туда файлы.
Администратор
![]()
16746 / 13156 / 5155
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 26,825
Записей в блоге: 1
Neuton, что-то не верится. Выложи пример такого проекта.
Регистрация: 29.05.2020
Сообщений: 9
Не могу. я его удалил, извини. Кажется тогда была preview версия. Студию переставил, сейчас нормально. Сейчас у меня не запускаются средства диагностики при отладке. У меня Community. А никакую другую я поставить не могу. Они все платные. Но это наверное у всех так. Ось 8.1. Другая не ставится. Точнее ставится, но лучше этого не делать, будет жутко тормозить. И эту с трудом запихнул и то самое простейшее из возможного без всяких сервисов. Потому что если начать запускать их всё намертво повиснет. А там в 2019 их выше крыши. Одни сплошные сервисы. Я всё повыключал. работает! Вот. Ну почти!
87844 / 49110 / 22898
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 92,604
Помогаю со студенческими работами здесь

Как собрать exe-файл?
Добрый день. Подскажите пожалуйста, как сделать установочный файл? У меня есть программа.
Как поместить DLL в EXE файл?
Здравствуйте! Для работы программы требуется одна библиотека, но хотелось бы прикрутить её в EXE.

Как добавить используемые функции в exe файл?
Здравствуйте. У меня такая проблема. Пишу консольное приложение в Microsoft Visual Studio Ultimate.
Как склеить всё в один exe файл?
Есть много dll файлов, без которых программа не работает. Можно ли как то вшить в exe всё это через.
Или воспользуйтесь поиском по форуму:
Как собирать С/С++ проекты в Microsoft Visual Studio?
В наше время open source проекты все популярнее. На площадках открытых проектов, например, на github можно найти множество полезных программ, но они не всегда имеют исполняемые файлы («exe»), поэтому я постараюсь рассказать о том, как можно собрать самостоятельно C/C++ программу, из исходников, написанную на Microsoft Visual Studio.
Установка Visual Studio
Первым делом нам необходимо загрузить онлайн установщик Microsoft Visual Studio, с официального сайта. Для компиляции С/С++ проектов нет необходимости во всех пакетах и можно выбрать только те, которые нам необходимы.
Установщик загрузит необходимые пакеты из интернета и установит их.
Сборка тестового проекта
После установки Visual Studio можно убедиться, что всё работает создав тестовый проект и скомпилировав его. Для этого нажмите в меню «Файл» → «Создать» → «Проект. «
После чего появится диалог выбора типа проекта, где можно выбрать:
- Консольное приложение;
- Классическое приложение;
- Библиотеку динамической компоновки (dll);
- Статическую библиотеку;
В нашем случае для быстрой проверки подойдет консольное приложение, выбираем название и папку проекта , после чего жмём кнопку «ОК» и создается наша программа.
После этого остается остается лишь скомпилировать её, для этого нужно выбрать в меню «Сборка» и нажать на пункт «Собрать решение».
Далее наш проект скомпилируется и в папке проекта появится наш тестовый исполняемый файл («exe»).
Если всё работает как надо, то можно приступать к сборке какого-нибудь другого открытого проекта с github или другого хостинга проектов.
Сборка проектов
Первым делом нам нужно загрузить исходники проекта. На площадке github это делается довольно просто, жмем на кнопку «Code» и «Download ZIP». После чего нужно распаковать его и можно приступать к сборке.
Ищем файл с расширением «.vcxproj» и запускаем его. Перед нами появится диалог в котором нам предложат обновить SDK проекта (набор библиотек для разработки, которые Microsoft периодически обновляет) и набор инструментов, жмём обновить.
Теперь наш проект можно собрать, но до сборки необходимо выбрать разрядность проекта (например, для 32 битной системы или 64 битной), а также тип сборки (отладочный режим — debug или release).
Выбираем 64 битную систему и тип сборки релиз, после чего компилируем проект. Как и ранее нужно выбрать в меню «Сборка» и нажать на пункт «Собрать решение».
Возможные проблемы
Некоторые проектам требуется вручную изменить SDK и набор инструментов, на установленный у вас, для этого идём в свойства проекта, выбираем сверху типа сборки и разрядность системы и уже там изменяем SDK и набор инструментов. В выпадающем меню появляются установленные у нас версии, выбираем их и нажимаем «ОК». После чего наш проект скомпилируется.
Бывает, что проект использует сторонние библиотеки, для этого их нужно загрузить отдельно и положить в папку. Узнать путь или изменить его можно в свойстве проекта, в разделе «С/C++» → «Общие» → «Дополнительные каталоги включаемых файлов».
Бывает, что SDK или набор инструментов, в свойстве проекта не изменяется в диалоге, чтобы изменить их нужно записать номер SDK, закрыть Visual Studio и вручную, блокнотом изменить этот номер в файле проекта «.vcxproj«.
При возникновении других проблем можно попробовать их загуглить, возможно, что кто-то уже сталкивался с ними и решил их.
Спасибо за внимание.