Бинарный переводчик текста
Введите двоичные числа с любым префиксом / постфиксом / разделителем и нажмите кнопку Конвертировать
(например: 01000101 01111000 01100001 01101101 01110000 01101100 01100101):
Кодировка текста ASCII использует фиксированный 1 байт для каждого символа.
Кодировка текста UTF-8 использует переменное количество байтов для каждого символа. Для этого требуется разделитель между каждым двоичным числом.
Как преобразовать двоичный файл в текст
Преобразуйте двоичный код ASCII в текст:
- Получить двоичный байт
- Преобразовать двоичный байт в десятичный
- Получить символ кода ASCII из таблицы ASCII
- Продолжить со следующего байта
пример
Преобразовать двоичный код ASCII «01010000 01101100 01100001 01101110 01110100 00100000 01110100 01110010 01100101 01100101 01110011» в текст:
Используйте таблицу ASCII, чтобы получить символ из кода ASCII.
01010000 2 = 2 6 +2 4 = 64 + 16 = 80 = «P»
01101100 2 = 2 6 +2 5 +2 3 +2 2 = 64 + 32 + 8 + 4 = 108 = «l»
01100001 2 = 2 6 +2 5 +2 0 = 64 + 32 + 1 = 97 = «а»
Для всех двоичных байтов вы должны получить текст:
Как преобразовать двоичный файл в текст?
- Получить двоичный байт-код
- Преобразовать двоичный байт в десятичный
- Получить символ десятичного кода ASCII из таблицы ASCII
- Продолжить со следующим двоичным байтом
Как использовать преобразователь двоичного в текст?
- Вставьте двоичные байтовые коды в текстовое поле ввода.
- Выберите тип кодировки символов.
- Нажмите кнопку «Конвертировать».
Как преобразовать двоичный код в английский?
- Получить двоичный байт-код
- Преобразовать двоичный байт в десятичный
- Получить английскую букву десятичного кода ASCII из таблицы ASCII
- Продолжить со следующим двоичным байтом
Как преобразовать двоичный код 01000001 в текст?
Используйте таблицу ASCII:
01000001 = 2 ^ 6 + 2 ^ 0 = 64 + 1 = 65 = символ ‘A’
Как преобразовать двоичный код 00110000 в текст?
Используйте таблицу ASCII:
00110000 = 2 ^ 5 + 2 ^ 4 = 2 ^ 5 + 2 ^ 4 = 32 + 16 = 48 = символ ‘0’
Таблица преобразования двоичного текста в ASCII
| Шестнадцатеричный | Двоичный | ASCII- символ |
|---|---|---|
| 00 | 00000000 | NUL |
| 01 | 00000001 | SOH |
| 02 | 00000010 | STX |
| 03 | 00000011 | ETX |
| 04 | 00000100 | EOT |
| 05 | 00000101 | ENQ |
| 06 | 00000110 | ACK |
| 07 | 00000111 | БЕЛ |
| 08 | 00001000 | BS |
| 09 | 00001001 | HT |
| 0A | 00001010 | LF |
| 0B | 00001011 | VT |
| 0C | 00001100 | FF |
| 0D | 00001101 | CR |
| 0E | 00001110 | SO |
| 0F | 00001111 | SI |
| 10 | 00010000 | DLE |
| 11 | 00010001 | DC1 |
| 12 | 00010010 | DC2 |
| 13 | 00010011 | DC3 |
| 14 | 00010100 | DC4 |
| 15 | 00010101 | НАК |
| 16 | 00010110 | SYN |
| 17 | 00010111 | ETB |
| 18 | 00011000 | CAN |
| 19 | 00011001 | EM |
| 1A | 00011010 | SUB |
| 1B | 00011011 | ESC |
| 1С | 00011100 | FS |
| 1D | 00011101 | GS |
| 1E | 00011110 | RS |
| 1F | 00011111 | США |
| 20 | 00100000 | Космос |
| 21 | 00100001 | ! |
| 22 | 00100010 | « |
| 23 | 00100011 | # |
| 24 | 00100100 | $ |
| 25 | 00100101 | % |
| 26 | 00100110 | & |
| 27 | 00100111 | ‘ |
| 28 | 00101000 | ( |
| 29 | 00101001 | ) |
| 2A | 00101010 | * |
| 2B | 00101011 | + |
| 2C | 00101100 | , |
| 2D | 00101101 | — |
| 2E | 00101110 | . |
| 2F | 00101111 | / |
| 30 | 00110000 | 0 |
| 31 | 00110001 | 1 |
| 32 | 00110010 | 2 |
| 33 | 00110011 | 3 |
| 34 | 00110100 | 4 |
| 35 | 00110101 | 5 |
| 36 | 00110110 | 6 |
| 37 | 00110111 | 7 |
| 38 | 00111000 | 8 |
| 39 | 00111001 | 9 |
| 3A | 00111010 | : |
| 3B | 00111011 | ; |
| 3C | 00111100 | |
| 3D | 00111101 | = |
| 3E | 00111110 | / |
| 3F | 00111111 | ? |
| 40 | 01000000 | @ |
| 41 | 01000001 | А |
| 42 | 01000010 | B |
| 43 | 01000011 | C |
| 44 | 01000100 | D |
| 45 | 01000101 | E |
| 46 | 01000110 | F |
| 47 | 01000111 | G |
| 48 | 01001000 | H |
| 49 | 01001001 | Я |
| 4A | 01001010 | J |
| 4B | 01001011 | K |
| 4C | 01001100 | L |
| 4D | 01001101 | M |
| 4E | 01001110 | N |
| 4F | 01001111 | O |
| 50 | 01010000 | P |
| 51 | 01010001 | Q |
| 52 | 01010010 | R |
| 53 | 01010011 | S |
| 54 | 01010100 | Т |
| 55 | 01010101 | U |
| 56 | 01010110 | V |
| 57 | 01010111 | W |
| 58 | 01011000 | X |
| 59 | 01011001 | Y |
| 5A | 01011010 | Z |
| 5B | 01011011 | [ |
| 5C | 01011100 | \ |
| 5D | 01011101 | ] |
| 5E | 01011110 | ^ |
| 5F | 01011111 | _ |
| 60 | 01100000 | ` |
| 61 | 01100001 | а |
| 62 | 01100010 | б |
| 63 | 01100011 | c |
| 64 | 01100100 | d |
| 65 | 01100101 | е |
| 66 | 01100110 | f |
| 67 | 01100111 | г |
| 68 | 01101000 | h |
| 69 | 01101001 | я |
| 6A | 01101010 | j |
| 6B | 01101011 | k |
| 6C | 01101100 | л |
| 6D | 01101101 | м |
| 6E | 01101110 | п |
| 6F | 01101111 | о |
| 70 | 01110000 | p |
| 71 | 01110001 | q |
| 72 | 01110010 | г |
| 73 | 01110011 | с |
| 74 | 01110100 | т |
| 75 | 01110101 | u |
| 76 | 01110110 | v |
| 77 | 01110111 | w |
| 78 | 01111000 | х |
| 79 | 01111001 | y |
| 7A | 01111010 | z |
| 7B | 01111011 | |
| 7C | 01111100 | | |
| 7D | 01111101 | > |
| 7E | 01111110 | ~ |
| 7F | 01111111 | DEL |
Смотрите также
- Конвертер ASCII в двоичный
- Конвертер ASCII в шестнадцатеричный
- Конвертер шестнадцатеричного кода в ASCII
- Конвертер ASCII, Hex, двоичного, десятичного, Base64
- Шестнадцатеричный / десятичный / восьмеричный / двоичный преобразователь
- Декодер Base64
- Кодировщик Base64
- Таблица ASCII
- Символы Unicode
ПРЕОБРАЗОВАНИЕ НОМЕРА
- ASCII, шестнадцатеричный, двоичный, десятичный преобразователь
- Преобразователь текста ASCII в двоичный
- Конвертер текста ASCII в шестнадцатеричный
- Базовый конвертер
- Двоичный конвертер
- Конвертер двоичного текста в ASCII
- Конвертер двоичного числа в десятичный
- Конвертер двоичного числа в шестнадцатеричный
- Конвертер даты в римские числа
- Конвертер десятичной дроби в дробную
- Конвертер десятичных чисел в проценты
- Преобразователь десятичных чисел в двоичные
- Конвертер десятичных чисел в восьмеричные
- Конвертер десятичных чисел в шестнадцатеричные
- Конвертер градусов в градусы, мин, секунды
- Конвертер градусов, мин, секунд в градусы
- Конвертер градусов в радианы
- Конвертер дробей в десятичные
- Конвертер дробей в проценты
- Шестнадцатеричный / десятичный / восьмеричный / двоичный преобразователь
- Конвертер текста из шестнадцатеричного в ASCII
- Конвертер из шестнадцатеричного в двоичный
- Конвертер шестнадцатеричного числа в десятичный
- Восьмеричный в десятичный преобразователь
- Конвертер процентов в десятичную
- Конвертер процентов в доли
- Конвертер процентов в ppm
- конвертер ppm в процент
- Конвертер ppm в ppb
- Конвертер ppm в ppt
- Конвертер ppb в ppm
- Конвертер ppt в ppm
- конвертер ppm
- Конвертер радианов в градусы
- Конвертер римских цифр
- Конвертер научных обозначений
БЫСТРЫЕ ТАБЛИЦЫ
Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта, анализа трафика и отображения рекламы. Учить больше
Конвертер BIN
Архивный файл, используемый на компьютерах Macintosh. Хранит разветвленные ресурсы и данные в файловой системе в рамках одного файла. Включает хранение шрифтов и удобную загрузку данных с Macintosh в сеть интернет для их последующей передачи на другие Mac-устройства. Применяется для импорта данных языка программирования PostScript Type 1.
Поддерживаемые Преобразования
| Конвертировать из BIN | Конвертации | Рейтинг | |
| 1 | BIN в JPG | 4.7 | 3,575 голосов |
| 2 | BIN в OTF | 4.5 | 408 голосов |
| 3 | BIN в PNG | 4.6 | 353 голосов |
| 4 | BIN в PDB | 4.5 | 310 голосов |
| 5 | BIN в SVG | 4.4 | 285 голосов |
| 6 | BIN в JPEG | 4.5 | 284 голосов |
| 7 | BIN в BMP | 4.5 | 127 голосов |
| 8 | BIN в TTF | 4.5 | 118 голосов |
| 9 | BIN в GIF | 4.6 | 96 голосов |
| 10 | BIN в WOFF | 4.5 | 79 голосов |
| 11 | BIN в TIFF | 4.6 | 69 голосов |
| 12 | BIN в JP2 | 4.2 | 33 голосов |
| 13 | BIN в PS | 4.4 | 23 голосов |
| 14 | BIN в PSD | 4.9 | 21 голосов |
| 15 | BIN в ICO | 4.7 | 13 голосов |
| Конвертировать в BIN | Конвертации | Рейтинг | |
| 1 | TTF в BIN | 4.7 | 120 голосов |
| 2 | OTF в BIN | 5.0 | 14 голосов |
| 3 | SVG в BIN | 4.6 | 7 голосов |
| 4 | SFD в BIN | 4.5 | 2 голосов |
| 5 | PS в BIN | 5.0 | 1 голосов |
| 6 | CID в BIN | 5.0 | 1 голосов |
| 7 | CFF в BIN | 4.0 | 1 голосов |
| 8 | WOFF в BIN | 5.0 | 1 голосов |
| 9 | DFONT в BIN | ||
| 10 | PFA в BIN | ||
| 11 | PFB в BIN | ||
| 12 | PT3 в BIN | ||
| 13 | T11 в BIN | ||
| 14 | T42 в BIN |
Конвертировать Текст в Бинарный формат
Считаете ли вы этот инструмент полезным? То поделитесь этим с друзьями или коллегами. Это поможет нам сделать наши бесплатные веб-инструменты лучше.
Эта форма позволяет вам конвентировать строку в двоичные числа, вставьте или загрузите текст ниже:
Конвертировать Ваш результат можно увидеть ниже.
Результат конвентирования строки в двоичный данные
Переместить чтобы Сохранить Перенести в «Вставить код» для сохранения
О конвентировании строки в двоичные данные
Что такое Binary?
Бинарная цифровая схема или система счисления base-2 представляет числовые значения с использованием двух символов 0 и 1. Более конкретно, обычная система base-2 представляет собой позиционную запись с основанием 2. Благодаря ее простой реализации в цифровой электронике Схема с использованием логических элементов, двоичная система используется внутри всех современных компьютеров.
О конвентировании строки в двоичный формат
Конвентировать строку в двоичный формат была создана для онлайн конвентирования любых строковых данных (букв, цифр, знаков пунктуации и некоторых символов) в двоичные данные. 1 и 0, которые заставляют наш мир вращаться сегодня. Этот инструмент преобразует строку ASCII, Unicode или UTF8 в ее двоичное представление.
Как это работает?
Просто вставьте строку в текстовую область выше и нажмите кнопку «Конвентировать», и вы получите двоичные данные в следующей текстовой области.
Пример
wtools.io
Двоичные данные:
01110111 01110100 01101111 01101111 01101100 01110011 00101110 01101001 01101111
Пожертвовать
Вам понравился этот инструмент? Вы можете задонатить нам. Это поможет нам улучшить наши бесплатные веб-инструменты.
Бинарные файлы
Т екстовые файлы хранят данные в виде текста (sic!). Это значит, что если, например, мы записываем целое число 12345678 в файл, то записывается 8 символов, а это 8 байт данных, несмотря на то, что число помещается в целый тип. Кроме того, вывод и ввод данных является форматированным, то есть каждый раз, когда мы считываем число из файла или записываем в файл происходит трансформация числа в строку или обратно. Это затратные операции, которых можно избежать.
Текстовые файлы позволяют хранить информацию в виде, понятном для человека. Можно, однако, хранить данные непосредственно в бинарном виде. Для этих целей используются бинарные файлы.
#include #include #include #define ERROR_FILE_OPEN -3 void main() < FILE *output = NULL; int number; output = fopen("D:/c/output.bin", "wb"); if (output == NULL) < printf("Error opening file"); getch(); exit(ERROR_FILE_OPEN); >scanf("%d", &number); fwrite(&number, sizeof(int), 1, output); fclose(output); _getch(); >
Выполните программу и посмотрите содержимое файла output.bin. Число, которое ввёл пользователь записывается в файл непосредственно в бинарном виде. Можете открыть файл в любом редакторе, поддерживающем представление в шестнадцатеричном виде (Total Commander, Far) и убедиться в этом.
Запись в файл осуществляется с помощью функции
size_t fwrite ( const void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );
Функция возвращает число удачно записанных элементов. В качестве аргументов принимает указатель на массив, размер одного элемента, число элементов и указатель на файловый поток. Вместо массив, конечно, может быть передан любой объект.
Запись в бинарный файл объекта похожа на его отображение: берутся данные из оперативной памяти и пишутся как есть. Для считывания используется функция fread
size_t fread ( void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );
Функция возвращает число удачно прочитанных элементов, которые помещаются по адресу ptr. Всего считывается count элементов по size байт. Давайте теперь считаем наше число обратно в переменную.
#include #include #include #define ERROR_FILE_OPEN -3 void main() < FILE *input = NULL; int number; input = fopen("D:/c/output.bin", "rb"); if (input == NULL) < printf("Error opening file"); getch(); exit(ERROR_FILE_OPEN); >fread(&number, sizeof(int), 1, input); printf("%d", number); fclose(input); _getch(); >
fseek
Одной из важных функций для работы с бинарными файлами является функция fseek
int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
Эта функция устанавливает указатель позиции, ассоциированный с потоком, на новое положение. Индикатор позиции указывает, на каком месте в файле мы остановились. Когда мы открываем файл, позиция равна 0. Каждый раз, записывая байт данных, указатель позиции сдвигается на единицу вперёд.
fseek принимает в качестве аргументов указатель на поток и сдвиг в offset байт относительно origin. origin может принимать три значения
- SEEK_SET — начало файла
- SEEK_CUR — текущее положение файла
- SEEK_END — конец файла. К сожалению, стандартом не определено, что такое конец файла, поэтому полагаться на эту функцию нельзя.
В случае удачной работы функция возвращает 0.
Дополним наш старый пример: запишем число, затем сдвинемся указатель на начало файла и прочитаем его.
#include #include #include #define ERROR_FILE_OPEN -3 void main() < FILE *iofile = NULL; int number; iofile = fopen("D:/c/output.bin", "w+b"); if (iofile == NULL) < printf("Error opening file"); getch(); exit(ERROR_FILE_OPEN); >scanf("%d", &number); fwrite(&number, sizeof(int), 1, iofile); fseek(iofile, 0, SEEK_SET); number = 0; fread(&number, sizeof(int), 1, iofile); printf("%d", number); fclose(iofile); _getch(); >
Вместо этого можно также использовать функцию rewind, которая перемещает индикатор позиции в начало.
В си определён специальный тип fpos_t, который используется для хранения позиции индикатора позиции в файле.
Функция
int fgetpos ( FILE * stream, fpos_t * pos );
используется для того, чтобы назначить переменной pos текущее положение. Функция
int fsetpos ( FILE * stream, const fpos_t * pos );
используется для перевода указателя в позицию, которая хранится в переменной pos. Обе функции в случае удачного завершения возвращают ноль.
long int ftell ( FILE * stream );
возвращает текущее положение индикатора относительно начала файла. Для бинарных файлов — это число байт, для текстовых не определено (если текстовый файл состоит из однобайтовых символов, то также число байт).
Рассмотрим пример: пользователь вводит числа. Первые 4 байта файла: целое, которое обозначает, сколько чисел было введено. После того, как пользователь прекращает вводить числа, мы перемещаемся в начало файла и записываем туда число введённых элементов.
#include #include #include #define ERROR_OPEN_FILE -3 void main() < FILE *iofile = NULL; unsigned counter = 0; int num; int yn; iofile = fopen("D:/c/numbers.bin", "w+b"); if (iofile == NULL) < printf("Error opening file"); getch(); exit(ERROR_OPEN_FILE); >fwrite(&counter, sizeof(int), 1, iofile); do < printf("enter new number? [1 - yes, 2 - no]"); scanf("%d", &yn); if (yn == 1) < scanf("%d", &num); fwrite(&num, sizeof(int), 1, iofile); counter++; >else < rewind(iofile); fwrite(&counter, sizeof(int), 1, iofile); break; >> while(1); fclose(iofile); getch(); >
Вторая программа сначала считывает количество записанных чисел, а потом считывает и выводит числа по порядку.
#include #include #include #define ERROR_OPEN_FILE -3 void main() < FILE *iofile = NULL; unsigned counter; int i, num; iofile = fopen("D:/c/numbers.bin", "rb"); if (iofile == NULL) < printf("Error opening file"); getch(); exit(ERROR_OPEN_FILE); >fread(&counter, sizeof(int), 1, iofile); for (i = 0; i < counter; i++) < fread(&num, sizeof(int), 1, iofile); printf("%d\n", num); >fclose(iofile); getch(); >
Примеры
1. Имеется бинарный файл размером 10*sizeof(int) байт. Пользователь вводит номер ячейки, после чего в неё записывает число. После каждой операции выводятся все числа. Сначала пытаемся открыть файл в режиме чтения и записи. Если это не удаётся, то пробуем создать файл, если удаётся создать файл, то повторяем попытку открыть файл для чтения и записи.
#include #include #include #define SIZE 10 void main() < const char filename[] = "D:/c/state"; FILE *bfile = NULL; int pos; int value = 0; int i; char wasCreated; do < wasCreated = 0; bfile = fopen(filename, "r+b"); if (NULL == bfile) < printf("Try to create file. \n"); getch(); bfile = fopen(filename, "wb"); if (bfile == NULL) < printf("Error when create file"); getch(); exit(1); >for (i = 0; i < SIZE; i++) < fwrite(&value, sizeof(int), 1, bfile); >printf("File created successfully. \n"); fclose(bfile); wasCreated = 1; > > while(wasCreated); do < printf("Enter position [0..9] "); scanf("%d", &pos); if (pos < 0 || pos >= SIZE) < break; >printf("Enter value "); scanf("%d", &value); fseek(bfile, pos*sizeof(int), SEEK_SET); fwrite(&value, sizeof(int), 1, bfile); rewind(bfile); for (i = 0; i < SIZE; i++) < fread(&value, sizeof(int), 1, bfile); printf("%d ", value); >printf("\n"); > while(1); fclose(bfile); >
2. Пишем слова в бинарный файл. Формат такой — сначало число букв, потом само слово без нулевого символа. Ели длина слова равна нулю, то больше слов нет. Сначала запрашиваем слова у пользователя, потом считываем обратно.
#include #include #include #include #define ERROR_FILE_OPEN -3 void main() < const char filename[] = "C:/c/words.bin"; const char termWord[] = "exit"; char buffer[128]; unsigned int len; FILE *wordsFile = NULL; printf("Opening file. \n"); wordsFile = fopen(filename, "w+b"); if (wordsFile == NULL) < printf("Error opening file"); getch(); exit(ERROR_FILE_OPEN); >printf("Enter words\n"); do < scanf("%127s", buffer); if (strcmp(buffer, termWord) == 0) < len = 0; fwrite(&len, sizeof(unsigned), 1, wordsFile); break; >len = strlen(buffer); fwrite(&len, sizeof(unsigned), 1, wordsFile); fwrite(buffer, 1, len, wordsFile); > while(1); printf("rewind and read words\n"); rewind(wordsFile); getch(); do < fread(&len, sizeof(int), 1, wordsFile); if (len == 0) < break; >fread(buffer, 1, len, wordsFile); buffer[len] = '\0'; printf("%s\n", buffer); > while(1); fclose(wordsFile); getch(); >
3. Задача — считать данные из текстового файла и записать их в бинарный. Для решения зачи создадим функцию обёртку. Она будет принимать имя файла, режим доступа, функцию, которую необходимо выполнить, если файл был удачно открыт и аргументы этой функции. Так как аргументов может быть много и они могут быть разного типа, то их можно передавать в качестве указателя на структуру. После выполнения функции файл закрывается. Таким образом, нет необходимости думать об освобождении ресурсов.
#include #include #include #define DEBUG #ifdef DEBUG #define debug(data) printf(«%s», data); #else #define debug(data) #endif const char inputFile[] = «D:/c/xinput.txt»; const char outputFile[] = «D:/c/output.bin»; struct someArgs < int* items; size_t number; >; int writeToFile(FILE *file, void* args) < size_t i; struct someArgs *data = (struct someArgs*) args; debug("write to file\n") fwrite(data->items, sizeof(int), data->number, file); debug(«write finished\n») return 0; > int readAndCallback(FILE *file, void* args) < struct someArgs data; size_t size, i = 0; int result; debug("read from file\n") fscanf(file, "%d", &size); data.items = (int*) malloc(size*sizeof(int)); data.number = size; while (!feof(file)) < fscanf(file, "%d", &data.items[i]); i++; >debug(«call withOpenFile\n») result = withOpenFile(outputFile, «w», writeToFile, &data); debug(«read finish\n») free(data.items); return result; > int doStuff() < return withOpenFile(inputFile, "r", readAndCallback, NULL); >//Обёртка — функция открывает файл. Если файл был благополучно открыт, //то вызывается функция fun. Так как аргументы могут быть самые разные, //то они передаются через указатель void*. В качестве типа аргумента //разумно использовать структуру int withOpenFile(const char *filename, const char *mode, int (*fun)(FILE* source, void* args), void* args) < FILE *file = fopen(filename, mode); int err; debug("try to open file ") debug(filename) debug("\n") if (file != NULL) < err = fun(file, args); >else < return 1; >debug(«close file «) debug(filename) debug(«\n») fclose(file); return err; > void main()
4. Функция saveInt32Array позволяет сохранить массив типа int32_t в файл. Обратная ей loadInt32Array считывает массив обратно. Функция loadInt32Array сначала инициализирует переданный ей массив, поэтому мы должны передавать указатель на указатель; кроме того, она записывает считанный размер массива в переданный параметр size, из-за чего он передаётся как указатель.
#include #include #include #include #define SIZE 100 int saveInt32Array(const char *filename, const int32_t *a, size_t size) < FILE *out = fopen(filename, "wb"); if (!out) < return 0; >//Записываем длину массива fwrite(&size, sizeof(size_t), 1, out); //Записываем весь массив fwrite(a, sizeof(int32_t), size, out); fclose(out); return 1; > int loadInt32Array(const char *filename, int32_t **a, size_t *size) < FILE *in = fopen(filename, "rb"); if (!in) < return 0; >//Считываем длину массива fread(size, sizeof(size_t), 1, in); //Инициализируем массив (*a) = (int32_t*) malloc(sizeof(int32_t) * (*size)); if (!(*a)) < return 0; >//Считываем весь массив fread((*a), sizeof(int32_t), *size, in); fclose(in); return 1; > void main() < const char *tmpFilename = "tmp.bin"; int32_t exOut[SIZE]; int32_t *exIn = NULL; size_t realSize; int i; for (i = 0; i < SIZE; i++) < exOut[i] = i*i; >saveInt32Array(tmpFilename, exOut, SIZE); loadInt32Array(tmpFilename, &exIn, &realSize); for (i = 0; i < realSize; i++) < printf("%d ", exIn[i]); >_getch(); >
5. Создание таблицы поиска. Для ускорения работы программы вместо вычисления функции можно произвести сначала вычисление значений функции на интервале с определённой точностью, после чего брать значения уже из таблицы. Программа сначала производит табулирование функции с заданными параметрами и сохраняет его в файл, затем подгружает предвычисленный массив, который уже используется для определения значений. В этой программе все функции возвращают переменную типа Result, которая хранит номер ошибки. Если функция отработала без проблем, то она возвращает Ok (0).
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //Да, это теперь обязательно добавлять, иначе не заработает #include #include #include #include #include //Каждая функция возвращает результат. Если он равен Ok, то функция //отработала без проблем typedef int Result; //Возможные результаты работы #define Ok 0 #define ERROR_OPENING_FILE 1 #define ERROR_OUT_OF_MEMORY 2 //Функция, которую мы будем табулировать double mySinus(double x) < return sin(x); >Result tabFunction(const char *filename, double from, double to, double step, double (*f)(double)) < Result r; FILE *out = fopen(filename, "wb"); double value; if (!out) < r = ERROR_OPENING_FILE; goto EXIT; >fwrite(&from, sizeof(from), 1, out); fwrite(&to, sizeof(to), 1, out); fwrite(&step, sizeof(step), 1, out); for (from; from < to; from += step) < value = f(from); fwrite(&value, sizeof(double), 1, out); >r = Ok; EXIT: fclose(out); return r; > Result loadFunction(const char *filename, double **a, double *from, double *to, double *step) < Result r; uintptr_t size; FILE *in = fopen(filename, "rb"); if (!in) < r = ERROR_OPENING_FILE; goto EXIT; >//Считываем вспомогательную информацию fread(from, sizeof(*from), 1, in); fread(to, sizeof(*to), 1, in); fread(step, sizeof(*step), 1, in); //Инициализируем массив size = (uintptr_t) ((*to - *from) / *step); (*a) = (double*) malloc(sizeof(double)* size); if (!(*a)) < r = ERROR_OUT_OF_MEMORY; goto EXIT; >//Считываем весь массив fread((*a), sizeof(double), size, in); r = Ok; EXIT: fclose(in); return r; > void main() < const char *tmpFilename = "tmp.bin"; Result r; double *exIn = NULL; int accuracy, option; double from, to, step, arg; uintptr_t index; //Запрашиваем параметры для создания таблицы поиска printf("Enter parameters\nfrom = "); scanf("%lf", &from); printf("to = "); scanf("%lf", &to); printf("step = "); scanf("%lf", &step); r = tabFunction(tmpFilename, from, to, step, mySinus); if (r != Ok) < goto CATCH_SAVE_FUNCTION; >//Обратите внимание на формат вывода. Точность определяется //во время работы программы. Формат * подставит значение точности, //взяв его из списка аргументов accuracy = (int) (-log10(step)); printf("function tabulated from %.*lf to %.*lf with accuracy %.*lf\n", accuracy, from, accuracy, to, accuracy, step); r = loadFunction(tmpFilename, &exIn, &from, &to, &step); if (r != Ok) < goto CATCH_LOAD_FUNCTION; >accuracy = (int)(-log10(step)); do < printf("1 to enter values, 0 to exit : "); scanf("%d", &option); if (option == 0) < break; >else if (option != 1) < continue; >printf("Enter value from %.*lf to %.*lf : ", accuracy, from, accuracy, to); scanf("%lf", &arg); if (arg < from || arg >to) < printf("bad value\n"); continue; >index = (uintptr_t) ((arg - from) / step); printf("saved %.*lf\ncomputed %.*lf\n", accuracy, exIn[index], accuracy, mySinus(arg)); > while (1); r = Ok; goto EXIT; CATCH_SAVE_FUNCTION: < printf("Error while saving values"); goto EXIT; >CATCH_LOAD_FUNCTION: < printf("Error while loading values"); goto EXIT; >EXIT: free(exIn); _getch(); exit(r); >
6. У нас имеются две структуры. Первая PersonKey хранит логин, пароль, id пользователя и поле offset. Вторая структура PersonInfo хранит имя и фамилию пользователя и его возраст. Первые структуры записываются в бинарный файл keys.bin, вторые структуры в бинарный файл values.bin. Поле offset определяет положение соответствующей информации о пользователе во втором файле. Таким образом, получив PersonKey из первого файла, по полю offset можно извлечь из второго файла связанную с данным ключом информацию.
Зачем так делать? Это выгодно в том случае, если структура PersonInfo имеет большой размер. Извлекать массив маленьких структур из файла не накладно, а когда нам понадобится большая структура, её можно извлечь по уже известному адресу в файле.
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include #include #include typedef struct PersonKey < long long id; char login[64]; char password[64]; long offset;//Положение соответствующих значений PersonInfo >PersonKey; typedef struct PersonInfo < unsigned age; char firstName[64]; char lastName[128]; >PersonInfo; /* Функция запрашивает у пользователя данные и пишет их подряд в два файла */ void createOnePerson(FILE *keys, FILE *values) < static long long pkey; PersonInfo pinfo; pkey.id = id++; //Так как все значения пишутся друг за другом, то текущее положение //указателя во втором файле будет позицией для новой записи pkey.offset = ftell(values); printf("Login: "); scanf("%63s", pkey.login); printf("Password: "); scanf("%63s", pkey.password); printf("Age: "); scanf("%d", &(pinfo.age)); printf("First Name: "); scanf("%63s", pinfo.firstName); printf("Last Name: "); scanf("%127s", pinfo.lastName); fwrite(&pkey, sizeof(pkey), 1, keys); fwrite(&pinfo, sizeof(pinfo), 1, values); >void createPersons(FILE *keys, FILE *values) < char buffer[2]; int repeat = 1; int counter = 0;//Количество элементов в файле //Резервируем место под запись числа элементов fwrite(&counter, sizeof(counter), 1, keys); printf("CREATE PERSONS\n"); do < createOnePerson(keys, values); printf("\nYet another one? [y/n]"); scanf("%1s", buffer); counter++; if (buffer[0] != 'y' && buffer[0] != 'Y') < repeat = 0; >> while(repeat); //Возвращаемся в начало и пишем количество созданных элементов rewind(keys); fwrite(&counter, sizeof(counter), 1, keys); > /* Создаём массив ключей */ PersonKey* readKeys(FILE *keys, int *size) < int i; PersonKey *out = NULL; rewind(keys); fread(size, sizeof(*size), 1, keys); out = (PersonKey*) malloc(*size * sizeof(PersonKey)); fread(out, sizeof(PersonKey), *size, keys); return out; >/* Функция открывает сразу два файла. Чтобы упростить задачу, возвращаем массив файлов. */ FILE** openFiles(const char *keysFilename, const char *valuesFilename) < FILE **files = (FILE**)malloc(sizeof(FILE*)*2); files[0] = fopen(keysFilename, "w+b"); if (!files[0]) < return NULL; >files[1] = fopen(valuesFilename, "w+b"); if (!files[1]) < fclose(files[0]); return NULL; >return files; > /* Две вспомогательные функции для вывода ключа и информации */ void printKey(PersonKey pk) < printf("%d. %s [%s]\n", (int)pk.id, pk.login, pk.password); >void printInfo(PersonInfo info) < printf("%d %s %s\n", info.age, info.firstName, info.lastName); >/* Функция по ключу (вернее, по его полю offset) достаёт нужное значение из второго файла */ PersonInfo readInfoByPersonKey(PersonKey pk, FILE *values) < PersonInfo out; rewind(values); fseek(values, pk.offset, SEEK_SET); fread(&out, sizeof(PersonInfo), 1, values); return out; >void getPersonsInfo(PersonKey *keys, FILE *values, int size) < int index; PersonInfo p; do < printf("Enter position of element. To exit print bad index: "); scanf("%d", &index); if (index < 0 || index >= size) < printf("Bad index"); return; >p = readInfoByPersonKey(keys[index], values); printInfo(p); > while (1); > void main() < int size; int i; PersonKey *keys = NULL; FILE **files = openFiles("C:/c/keys.bin", "C:/c/values.bin"); if (files == 0) < printf("Error opening files"); goto FREE; >createPersons(files[0], files[1]); keys = readKeys(files[0], &size); for (i = 0; i < size; i++) < printKey(keys[i]); >getPersonsInfo(keys, files[1], size); fclose(files[0]); fclose(files[1]); FREE: free(files); free(keys); _getch(); >
ru-Cyrl 18- tutorial Sypachev S.S. 1989-04-14 sypachev_s_s@mail.ru Stepan Sypachev students

Всё ещё не понятно? – пиши вопросы на ящик