Как перевести текстовый файл в бинарный
Перейти к содержимому

Как перевести текстовый файл в бинарный

  • автор:

Бинарный переводчик текста

Введите двоичные числа с любым префиксом / постфиксом / разделителем и нажмите кнопку Конвертировать
(например: 01000101 01111000 01100001 01101101 01110000 01101100 01100101):

Кодировка текста ASCII использует фиксированный 1 байт для каждого символа.

Кодировка текста UTF-8 использует переменное количество байтов для каждого символа. Для этого требуется разделитель между каждым двоичным числом.

Как преобразовать двоичный файл в текст

Преобразуйте двоичный код ASCII в текст:

  1. Получить двоичный байт
  2. Преобразовать двоичный байт в десятичный
  3. Получить символ кода ASCII из таблицы ASCII
  4. Продолжить со следующего байта
пример

Преобразовать двоичный код ASCII «01010000 01101100 01100001 01101110 01110100 00100000 01110100 01110010 01100101 01100101 01110011» в текст:

Используйте таблицу ASCII, чтобы получить символ из кода ASCII.

01010000 2 = 2 6 +2 4 = 64 + 16 = 80 = «P»

01101100 2 = 2 6 +2 5 +2 3 +2 2 = 64 + 32 + 8 + 4 = 108 = «l»

01100001 2 = 2 6 +2 5 +2 0 = 64 + 32 + 1 = 97 = «а»

Для всех двоичных байтов вы должны получить текст:

Как преобразовать двоичный файл в текст?

  1. Получить двоичный байт-код
  2. Преобразовать двоичный байт в десятичный
  3. Получить символ десятичного кода ASCII из таблицы ASCII
  4. Продолжить со следующим двоичным байтом

Как использовать преобразователь двоичного в текст?

  1. Вставьте двоичные байтовые коды в текстовое поле ввода.
  2. Выберите тип кодировки символов.
  3. Нажмите кнопку «Конвертировать».

Как преобразовать двоичный код в английский?

  1. Получить двоичный байт-код
  2. Преобразовать двоичный байт в десятичный
  3. Получить английскую букву десятичного кода ASCII из таблицы ASCII
  4. Продолжить со следующим двоичным байтом

Как преобразовать двоичный код 01000001 в текст?

Используйте таблицу ASCII:
01000001 = 2 ^ 6 + 2 ^ 0 = 64 + 1 = 65 = символ ‘A’

Как преобразовать двоичный код 00110000 в текст?

Используйте таблицу ASCII:
00110000 = 2 ^ 5 + 2 ^ 4 = 2 ^ 5 + 2 ^ 4 = 32 + 16 = 48 = символ ‘0’

Таблица преобразования двоичного текста в ASCII

Шестнадцатеричный Двоичный ASCII-
символ
00 00000000 NUL
01 00000001 SOH
02 00000010 STX
03 00000011 ETX
04 00000100 EOT
05 00000101 ENQ
06 00000110 ACK
07 00000111 БЕЛ
08 00001000 BS
09 00001001 HT
0A 00001010 LF
0B 00001011 VT
0C 00001100 FF
0D 00001101 CR
0E 00001110 SO
0F 00001111 SI
10 00010000 DLE
11 00010001 DC1
12 00010010 DC2
13 00010011 DC3
14 00010100 DC4
15 00010101 НАК
16 00010110 SYN
17 00010111 ETB
18 00011000 CAN
19 00011001 EM
1A 00011010 SUB
1B 00011011 ESC
00011100 FS
1D 00011101 GS
1E 00011110 RS
1F 00011111 США
20 00100000 Космос
21 00100001 !
22 00100010 «
23 00100011 #
24 00100100 $
25 00100101 %
26 00100110 &
27 00100111
28 00101000 (
29 00101001 )
2A 00101010 *
2B 00101011 +
2C 00101100 ,
2D 00101101
2E 00101110 .
2F 00101111 /
30 00110000 0
31 00110001 1
32 00110010 2
33 00110011 3
34 00110100 4
35 00110101 5
36 00110110 6
37 00110111 7
38 00111000 8
39 00111001 9
3A 00111010 :
3B 00111011 ;
3C 00111100
3D 00111101 =
3E 00111110 /
3F 00111111 ?
40 01000000 @
41 01000001 А
42 01000010 B
43 01000011 C
44 01000100 D
45 01000101 E
46 01000110 F
47 01000111 G
48 01001000 H
49 01001001 Я
4A 01001010 J
4B 01001011 K
4C 01001100 L
4D 01001101 M
4E 01001110 N
4F 01001111 O
50 01010000 P
51 01010001 Q
52 01010010 R
53 01010011 S
54 01010100 Т
55 01010101 U
56 01010110 V
57 01010111 W
58 01011000 X
59 01011001 Y
5A 01011010 Z
5B 01011011 [
5C 01011100 \
5D 01011101 ]
5E 01011110 ^
5F 01011111 _
60 01100000 `
61 01100001 а
62 01100010 б
63 01100011 c
64 01100100 d
65 01100101 е
66 01100110 f
67 01100111 г
68 01101000 h
69 01101001 я
6A 01101010 j
6B 01101011 k
6C 01101100 л
6D 01101101 м
6E 01101110 п
6F 01101111 о
70 01110000 p
71 01110001 q
72 01110010 г
73 01110011 с
74 01110100 т
75 01110101 u
76 01110110 v
77 01110111 w
78 01111000 х
79 01111001 y
7A 01111010 z
7B 01111011
7C 01111100 |
7D 01111101 >
7E 01111110 ~
7F 01111111 DEL

Смотрите также

  • Конвертер ASCII в двоичный
  • Конвертер ASCII в шестнадцатеричный
  • Конвертер шестнадцатеричного кода в ASCII
  • Конвертер ASCII, Hex, двоичного, десятичного, Base64
  • Шестнадцатеричный / десятичный / восьмеричный / двоичный преобразователь
  • Декодер Base64
  • Кодировщик Base64
  • Таблица ASCII
  • Символы Unicode
ПРЕОБРАЗОВАНИЕ НОМЕРА
  • ASCII, шестнадцатеричный, двоичный, десятичный преобразователь
  • Преобразователь текста ASCII в двоичный
  • Конвертер текста ASCII в шестнадцатеричный
  • Базовый конвертер
  • Двоичный конвертер
  • Конвертер двоичного текста в ASCII
  • Конвертер двоичного числа в десятичный
  • Конвертер двоичного числа в шестнадцатеричный
  • Конвертер даты в римские числа
  • Конвертер десятичной дроби в дробную
  • Конвертер десятичных чисел в проценты
  • Преобразователь десятичных чисел в двоичные
  • Конвертер десятичных чисел в восьмеричные
  • Конвертер десятичных чисел в шестнадцатеричные
  • Конвертер градусов в градусы, мин, секунды
  • Конвертер градусов, мин, секунд в градусы
  • Конвертер градусов в радианы
  • Конвертер дробей в десятичные
  • Конвертер дробей в проценты
  • Шестнадцатеричный / десятичный / восьмеричный / двоичный преобразователь
  • Конвертер текста из шестнадцатеричного в ASCII
  • Конвертер из шестнадцатеричного в двоичный
  • Конвертер шестнадцатеричного числа в десятичный
  • Восьмеричный в десятичный преобразователь
  • Конвертер процентов в десятичную
  • Конвертер процентов в доли
  • Конвертер процентов в ppm
  • конвертер ppm в процент
  • Конвертер ppm в ppb
  • Конвертер ppm в ppt
  • Конвертер ppb в ppm
  • Конвертер ppt в ppm
  • конвертер ppm
  • Конвертер радианов в градусы
  • Конвертер римских цифр
  • Конвертер научных обозначений
БЫСТРЫЕ ТАБЛИЦЫ

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта, анализа трафика и отображения рекламы. Учить больше

Конвертер BIN

Архивный файл, используемый на компьютерах Macintosh. Хранит разветвленные ресурсы и данные в файловой системе в рамках одного файла. Включает хранение шрифтов и удобную загрузку данных с Macintosh в сеть интернет для их последующей передачи на другие Mac-устройства. Применяется для импорта данных языка программирования PostScript Type 1.

Поддерживаемые Преобразования

Конвертировать из BIN Конвертации Рейтинг
1 BIN в JPG 4.7 3,575 голосов
2 BIN в OTF 4.5 408 голосов
3 BIN в PNG 4.6 353 голосов
4 BIN в PDB 4.5 310 голосов
5 BIN в SVG 4.4 285 голосов
6 BIN в JPEG 4.5 284 голосов
7 BIN в BMP 4.5 127 голосов
8 BIN в TTF 4.5 118 голосов
9 BIN в GIF 4.6 96 голосов
10 BIN в WOFF 4.5 79 голосов
11 BIN в TIFF 4.6 69 голосов
12 BIN в JP2 4.2 33 голосов
13 BIN в PS 4.4 23 голосов
14 BIN в PSD 4.9 21 голосов
15 BIN в ICO 4.7 13 голосов
Конвертировать в BIN Конвертации Рейтинг
1 TTF в BIN 4.7 120 голосов
2 OTF в BIN 5.0 14 голосов
3 SVG в BIN 4.6 7 голосов
4 SFD в BIN 4.5 2 голосов
5 PS в BIN 5.0 1 голосов
6 CID в BIN 5.0 1 голосов
7 CFF в BIN 4.0 1 голосов
8 WOFF в BIN 5.0 1 голосов
9 DFONT в BIN
10 PFA в BIN
11 PFB в BIN
12 PT3 в BIN
13 T11 в BIN
14 T42 в BIN

Конвертировать Текст в Бинарный формат

Считаете ли вы этот инструмент полезным? То поделитесь этим с друзьями или коллегами. Это поможет нам сделать наши бесплатные веб-инструменты лучше.

Эта форма позволяет вам конвентировать строку в двоичные числа, вставьте или загрузите текст ниже:

Конвертировать Ваш результат можно увидеть ниже.

Результат конвентирования строки в двоичный данные

Переместить чтобы Сохранить Перенести в «Вставить код» для сохранения

О конвентировании строки в двоичные данные

Что такое Binary?

Бинарная цифровая схема или система счисления base-2 представляет числовые значения с использованием двух символов 0 и 1. Более конкретно, обычная система base-2 представляет собой позиционную запись с основанием 2. Благодаря ее простой реализации в цифровой электронике Схема с использованием логических элементов, двоичная система используется внутри всех современных компьютеров.

О конвентировании строки в двоичный формат

Конвентировать строку в двоичный формат была создана для онлайн конвентирования любых строковых данных (букв, цифр, знаков пунктуации и некоторых символов) в двоичные данные. 1 и 0, которые заставляют наш мир вращаться сегодня. Этот инструмент преобразует строку ASCII, Unicode или UTF8 в ее двоичное представление.

Как это работает?

Просто вставьте строку в текстовую область выше и нажмите кнопку «Конвентировать», и вы получите двоичные данные в следующей текстовой области.

Пример
wtools.io

Двоичные данные:

01110111 01110100 01101111 01101111 01101100 01110011 00101110 01101001 01101111

Пожертвовать

Вам понравился этот инструмент? Вы можете задонатить нам. Это поможет нам улучшить наши бесплатные веб-инструменты.

Бинарные файлы

Т екстовые файлы хранят данные в виде текста (sic!). Это значит, что если, например, мы записываем целое число 12345678 в файл, то записывается 8 символов, а это 8 байт данных, несмотря на то, что число помещается в целый тип. Кроме того, вывод и ввод данных является форматированным, то есть каждый раз, когда мы считываем число из файла или записываем в файл происходит трансформация числа в строку или обратно. Это затратные операции, которых можно избежать.

Текстовые файлы позволяют хранить информацию в виде, понятном для человека. Можно, однако, хранить данные непосредственно в бинарном виде. Для этих целей используются бинарные файлы.

#include #include #include #define ERROR_FILE_OPEN -3 void main() < FILE *output = NULL; int number; output = fopen("D:/c/output.bin", "wb"); if (output == NULL) < printf("Error opening file"); getch(); exit(ERROR_FILE_OPEN); >scanf("%d", &number); fwrite(&number, sizeof(int), 1, output); fclose(output); _getch(); >

Выполните программу и посмотрите содержимое файла output.bin. Число, которое ввёл пользователь записывается в файл непосредственно в бинарном виде. Можете открыть файл в любом редакторе, поддерживающем представление в шестнадцатеричном виде (Total Commander, Far) и убедиться в этом.

Запись в файл осуществляется с помощью функции

size_t fwrite ( const void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );

Функция возвращает число удачно записанных элементов. В качестве аргументов принимает указатель на массив, размер одного элемента, число элементов и указатель на файловый поток. Вместо массив, конечно, может быть передан любой объект.

Запись в бинарный файл объекта похожа на его отображение: берутся данные из оперативной памяти и пишутся как есть. Для считывания используется функция fread

size_t fread ( void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );

Функция возвращает число удачно прочитанных элементов, которые помещаются по адресу ptr. Всего считывается count элементов по size байт. Давайте теперь считаем наше число обратно в переменную.

#include #include #include #define ERROR_FILE_OPEN -3 void main() < FILE *input = NULL; int number; input = fopen("D:/c/output.bin", "rb"); if (input == NULL) < printf("Error opening file"); getch(); exit(ERROR_FILE_OPEN); >fread(&number, sizeof(int), 1, input); printf("%d", number); fclose(input); _getch(); >

fseek

Одной из важных функций для работы с бинарными файлами является функция fseek

int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );

Эта функция устанавливает указатель позиции, ассоциированный с потоком, на новое положение. Индикатор позиции указывает, на каком месте в файле мы остановились. Когда мы открываем файл, позиция равна 0. Каждый раз, записывая байт данных, указатель позиции сдвигается на единицу вперёд.
fseek принимает в качестве аргументов указатель на поток и сдвиг в offset байт относительно origin. origin может принимать три значения

  • SEEK_SET — начало файла
  • SEEK_CUR — текущее положение файла
  • SEEK_END — конец файла. К сожалению, стандартом не определено, что такое конец файла, поэтому полагаться на эту функцию нельзя.

В случае удачной работы функция возвращает 0.

Дополним наш старый пример: запишем число, затем сдвинемся указатель на начало файла и прочитаем его.

#include #include #include #define ERROR_FILE_OPEN -3 void main() < FILE *iofile = NULL; int number; iofile = fopen("D:/c/output.bin", "w+b"); if (iofile == NULL) < printf("Error opening file"); getch(); exit(ERROR_FILE_OPEN); >scanf("%d", &number); fwrite(&number, sizeof(int), 1, iofile); fseek(iofile, 0, SEEK_SET); number = 0; fread(&number, sizeof(int), 1, iofile); printf("%d", number); fclose(iofile); _getch(); >

Вместо этого можно также использовать функцию rewind, которая перемещает индикатор позиции в начало.

В си определён специальный тип fpos_t, который используется для хранения позиции индикатора позиции в файле.
Функция

int fgetpos ( FILE * stream, fpos_t * pos );

используется для того, чтобы назначить переменной pos текущее положение. Функция

int fsetpos ( FILE * stream, const fpos_t * pos );

используется для перевода указателя в позицию, которая хранится в переменной pos. Обе функции в случае удачного завершения возвращают ноль.

long int ftell ( FILE * stream );

возвращает текущее положение индикатора относительно начала файла. Для бинарных файлов — это число байт, для текстовых не определено (если текстовый файл состоит из однобайтовых символов, то также число байт).

Рассмотрим пример: пользователь вводит числа. Первые 4 байта файла: целое, которое обозначает, сколько чисел было введено. После того, как пользователь прекращает вводить числа, мы перемещаемся в начало файла и записываем туда число введённых элементов.

#include #include #include #define ERROR_OPEN_FILE -3 void main() < FILE *iofile = NULL; unsigned counter = 0; int num; int yn; iofile = fopen("D:/c/numbers.bin", "w+b"); if (iofile == NULL) < printf("Error opening file"); getch(); exit(ERROR_OPEN_FILE); >fwrite(&counter, sizeof(int), 1, iofile); do < printf("enter new number? [1 - yes, 2 - no]"); scanf("%d", &yn); if (yn == 1) < scanf("%d", &num); fwrite(&num, sizeof(int), 1, iofile); counter++; >else < rewind(iofile); fwrite(&counter, sizeof(int), 1, iofile); break; >> while(1); fclose(iofile); getch(); >

Вторая программа сначала считывает количество записанных чисел, а потом считывает и выводит числа по порядку.

#include #include #include #define ERROR_OPEN_FILE -3 void main() < FILE *iofile = NULL; unsigned counter; int i, num; iofile = fopen("D:/c/numbers.bin", "rb"); if (iofile == NULL) < printf("Error opening file"); getch(); exit(ERROR_OPEN_FILE); >fread(&counter, sizeof(int), 1, iofile); for (i = 0; i < counter; i++) < fread(&num, sizeof(int), 1, iofile); printf("%d\n", num); >fclose(iofile); getch(); >

Примеры

1. Имеется бинарный файл размером 10*sizeof(int) байт. Пользователь вводит номер ячейки, после чего в неё записывает число. После каждой операции выводятся все числа. Сначала пытаемся открыть файл в режиме чтения и записи. Если это не удаётся, то пробуем создать файл, если удаётся создать файл, то повторяем попытку открыть файл для чтения и записи.

#include #include #include #define SIZE 10 void main() < const char filename[] = "D:/c/state"; FILE *bfile = NULL; int pos; int value = 0; int i; char wasCreated; do < wasCreated = 0; bfile = fopen(filename, "r+b"); if (NULL == bfile) < printf("Try to create file. \n"); getch(); bfile = fopen(filename, "wb"); if (bfile == NULL) < printf("Error when create file"); getch(); exit(1); >for (i = 0; i < SIZE; i++) < fwrite(&value, sizeof(int), 1, bfile); >printf("File created successfully. \n"); fclose(bfile); wasCreated = 1; > > while(wasCreated); do < printf("Enter position [0..9] "); scanf("%d", &pos); if (pos < 0 || pos >= SIZE) < break; >printf("Enter value "); scanf("%d", &value); fseek(bfile, pos*sizeof(int), SEEK_SET); fwrite(&value, sizeof(int), 1, bfile); rewind(bfile); for (i = 0; i < SIZE; i++) < fread(&value, sizeof(int), 1, bfile); printf("%d ", value); >printf("\n"); > while(1); fclose(bfile); >

2. Пишем слова в бинарный файл. Формат такой — сначало число букв, потом само слово без нулевого символа. Ели длина слова равна нулю, то больше слов нет. Сначала запрашиваем слова у пользователя, потом считываем обратно.

#include #include #include #include #define ERROR_FILE_OPEN -3 void main() < const char filename[] = "C:/c/words.bin"; const char termWord[] = "exit"; char buffer[128]; unsigned int len; FILE *wordsFile = NULL; printf("Opening file. \n"); wordsFile = fopen(filename, "w+b"); if (wordsFile == NULL) < printf("Error opening file"); getch(); exit(ERROR_FILE_OPEN); >printf("Enter words\n"); do < scanf("%127s", buffer); if (strcmp(buffer, termWord) == 0) < len = 0; fwrite(&len, sizeof(unsigned), 1, wordsFile); break; >len = strlen(buffer); fwrite(&len, sizeof(unsigned), 1, wordsFile); fwrite(buffer, 1, len, wordsFile); > while(1); printf("rewind and read words\n"); rewind(wordsFile); getch(); do < fread(&len, sizeof(int), 1, wordsFile); if (len == 0) < break; >fread(buffer, 1, len, wordsFile); buffer[len] = '\0'; printf("%s\n", buffer); > while(1); fclose(wordsFile); getch(); >

3. Задача — считать данные из текстового файла и записать их в бинарный. Для решения зачи создадим функцию обёртку. Она будет принимать имя файла, режим доступа, функцию, которую необходимо выполнить, если файл был удачно открыт и аргументы этой функции. Так как аргументов может быть много и они могут быть разного типа, то их можно передавать в качестве указателя на структуру. После выполнения функции файл закрывается. Таким образом, нет необходимости думать об освобождении ресурсов.

#include #include #include #define DEBUG #ifdef DEBUG #define debug(data) printf(«%s», data); #else #define debug(data) #endif const char inputFile[] = «D:/c/xinput.txt»; const char outputFile[] = «D:/c/output.bin»; struct someArgs < int* items; size_t number; >; int writeToFile(FILE *file, void* args) < size_t i; struct someArgs *data = (struct someArgs*) args; debug("write to file\n") fwrite(data->items, sizeof(int), data->number, file); debug(«write finished\n») return 0; > int readAndCallback(FILE *file, void* args) < struct someArgs data; size_t size, i = 0; int result; debug("read from file\n") fscanf(file, "%d", &size); data.items = (int*) malloc(size*sizeof(int)); data.number = size; while (!feof(file)) < fscanf(file, "%d", &data.items[i]); i++; >debug(«call withOpenFile\n») result = withOpenFile(outputFile, «w», writeToFile, &data); debug(«read finish\n») free(data.items); return result; > int doStuff() < return withOpenFile(inputFile, "r", readAndCallback, NULL); >//Обёртка — функция открывает файл. Если файл был благополучно открыт, //то вызывается функция fun. Так как аргументы могут быть самые разные, //то они передаются через указатель void*. В качестве типа аргумента //разумно использовать структуру int withOpenFile(const char *filename, const char *mode, int (*fun)(FILE* source, void* args), void* args) < FILE *file = fopen(filename, mode); int err; debug("try to open file ") debug(filename) debug("\n") if (file != NULL) < err = fun(file, args); >else < return 1; >debug(«close file «) debug(filename) debug(«\n») fclose(file); return err; > void main()

4. Функция saveInt32Array позволяет сохранить массив типа int32_t в файл. Обратная ей loadInt32Array считывает массив обратно. Функция loadInt32Array сначала инициализирует переданный ей массив, поэтому мы должны передавать указатель на указатель; кроме того, она записывает считанный размер массива в переданный параметр size, из-за чего он передаётся как указатель.

#include #include #include #include #define SIZE 100 int saveInt32Array(const char *filename, const int32_t *a, size_t size) < FILE *out = fopen(filename, "wb"); if (!out) < return 0; >//Записываем длину массива fwrite(&size, sizeof(size_t), 1, out); //Записываем весь массив fwrite(a, sizeof(int32_t), size, out); fclose(out); return 1; > int loadInt32Array(const char *filename, int32_t **a, size_t *size) < FILE *in = fopen(filename, "rb"); if (!in) < return 0; >//Считываем длину массива fread(size, sizeof(size_t), 1, in); //Инициализируем массив (*a) = (int32_t*) malloc(sizeof(int32_t) * (*size)); if (!(*a)) < return 0; >//Считываем весь массив fread((*a), sizeof(int32_t), *size, in); fclose(in); return 1; > void main() < const char *tmpFilename = "tmp.bin"; int32_t exOut[SIZE]; int32_t *exIn = NULL; size_t realSize; int i; for (i = 0; i < SIZE; i++) < exOut[i] = i*i; >saveInt32Array(tmpFilename, exOut, SIZE); loadInt32Array(tmpFilename, &exIn, &realSize); for (i = 0; i < realSize; i++) < printf("%d ", exIn[i]); >_getch(); >

5. Создание таблицы поиска. Для ускорения работы программы вместо вычисления функции можно произвести сначала вычисление значений функции на интервале с определённой точностью, после чего брать значения уже из таблицы. Программа сначала производит табулирование функции с заданными параметрами и сохраняет его в файл, затем подгружает предвычисленный массив, который уже используется для определения значений. В этой программе все функции возвращают переменную типа Result, которая хранит номер ошибки. Если функция отработала без проблем, то она возвращает Ok (0).

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //Да, это теперь обязательно добавлять, иначе не заработает #include #include #include #include #include //Каждая функция возвращает результат. Если он равен Ok, то функция //отработала без проблем typedef int Result; //Возможные результаты работы #define Ok 0 #define ERROR_OPENING_FILE 1 #define ERROR_OUT_OF_MEMORY 2 //Функция, которую мы будем табулировать double mySinus(double x) < return sin(x); >Result tabFunction(const char *filename, double from, double to, double step, double (*f)(double)) < Result r; FILE *out = fopen(filename, "wb"); double value; if (!out) < r = ERROR_OPENING_FILE; goto EXIT; >fwrite(&from, sizeof(from), 1, out); fwrite(&to, sizeof(to), 1, out); fwrite(&step, sizeof(step), 1, out); for (from; from < to; from += step) < value = f(from); fwrite(&value, sizeof(double), 1, out); >r = Ok; EXIT: fclose(out); return r; > Result loadFunction(const char *filename, double **a, double *from, double *to, double *step) < Result r; uintptr_t size; FILE *in = fopen(filename, "rb"); if (!in) < r = ERROR_OPENING_FILE; goto EXIT; >//Считываем вспомогательную информацию fread(from, sizeof(*from), 1, in); fread(to, sizeof(*to), 1, in); fread(step, sizeof(*step), 1, in); //Инициализируем массив size = (uintptr_t) ((*to - *from) / *step); (*a) = (double*) malloc(sizeof(double)* size); if (!(*a)) < r = ERROR_OUT_OF_MEMORY; goto EXIT; >//Считываем весь массив fread((*a), sizeof(double), size, in); r = Ok; EXIT: fclose(in); return r; > void main() < const char *tmpFilename = "tmp.bin"; Result r; double *exIn = NULL; int accuracy, option; double from, to, step, arg; uintptr_t index; //Запрашиваем параметры для создания таблицы поиска printf("Enter parameters\nfrom = "); scanf("%lf", &from); printf("to = "); scanf("%lf", &to); printf("step = "); scanf("%lf", &step); r = tabFunction(tmpFilename, from, to, step, mySinus); if (r != Ok) < goto CATCH_SAVE_FUNCTION; >//Обратите внимание на формат вывода. Точность определяется //во время работы программы. Формат * подставит значение точности, //взяв его из списка аргументов accuracy = (int) (-log10(step)); printf("function tabulated from %.*lf to %.*lf with accuracy %.*lf\n", accuracy, from, accuracy, to, accuracy, step); r = loadFunction(tmpFilename, &exIn, &from, &to, &step); if (r != Ok) < goto CATCH_LOAD_FUNCTION; >accuracy = (int)(-log10(step)); do < printf("1 to enter values, 0 to exit : "); scanf("%d", &option); if (option == 0) < break; >else if (option != 1) < continue; >printf("Enter value from %.*lf to %.*lf : ", accuracy, from, accuracy, to); scanf("%lf", &arg); if (arg < from || arg >to) < printf("bad value\n"); continue; >index = (uintptr_t) ((arg - from) / step); printf("saved %.*lf\ncomputed %.*lf\n", accuracy, exIn[index], accuracy, mySinus(arg)); > while (1); r = Ok; goto EXIT; CATCH_SAVE_FUNCTION: < printf("Error while saving values"); goto EXIT; >CATCH_LOAD_FUNCTION: < printf("Error while loading values"); goto EXIT; >EXIT: free(exIn); _getch(); exit(r); >

6. У нас имеются две структуры. Первая PersonKey хранит логин, пароль, id пользователя и поле offset. Вторая структура PersonInfo хранит имя и фамилию пользователя и его возраст. Первые структуры записываются в бинарный файл keys.bin, вторые структуры в бинарный файл values.bin. Поле offset определяет положение соответствующей информации о пользователе во втором файле. Таким образом, получив PersonKey из первого файла, по полю offset можно извлечь из второго файла связанную с данным ключом информацию.

Зачем так делать? Это выгодно в том случае, если структура PersonInfo имеет большой размер. Извлекать массив маленьких структур из файла не накладно, а когда нам понадобится большая структура, её можно извлечь по уже известному адресу в файле.

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include #include #include typedef struct PersonKey < long long id; char login[64]; char password[64]; long offset;//Положение соответствующих значений PersonInfo >PersonKey; typedef struct PersonInfo < unsigned age; char firstName[64]; char lastName[128]; >PersonInfo; /* Функция запрашивает у пользователя данные и пишет их подряд в два файла */ void createOnePerson(FILE *keys, FILE *values) < static long long pkey; PersonInfo pinfo; pkey.id = id++; //Так как все значения пишутся друг за другом, то текущее положение //указателя во втором файле будет позицией для новой записи pkey.offset = ftell(values); printf("Login: "); scanf("%63s", pkey.login); printf("Password: "); scanf("%63s", pkey.password); printf("Age: "); scanf("%d", &(pinfo.age)); printf("First Name: "); scanf("%63s", pinfo.firstName); printf("Last Name: "); scanf("%127s", pinfo.lastName); fwrite(&pkey, sizeof(pkey), 1, keys); fwrite(&pinfo, sizeof(pinfo), 1, values); >void createPersons(FILE *keys, FILE *values) < char buffer[2]; int repeat = 1; int counter = 0;//Количество элементов в файле //Резервируем место под запись числа элементов fwrite(&counter, sizeof(counter), 1, keys); printf("CREATE PERSONS\n"); do < createOnePerson(keys, values); printf("\nYet another one? [y/n]"); scanf("%1s", buffer); counter++; if (buffer[0] != 'y' && buffer[0] != 'Y') < repeat = 0; >> while(repeat); //Возвращаемся в начало и пишем количество созданных элементов rewind(keys); fwrite(&counter, sizeof(counter), 1, keys); > /* Создаём массив ключей */ PersonKey* readKeys(FILE *keys, int *size) < int i; PersonKey *out = NULL; rewind(keys); fread(size, sizeof(*size), 1, keys); out = (PersonKey*) malloc(*size * sizeof(PersonKey)); fread(out, sizeof(PersonKey), *size, keys); return out; >/* Функция открывает сразу два файла. Чтобы упростить задачу, возвращаем массив файлов. */ FILE** openFiles(const char *keysFilename, const char *valuesFilename) < FILE **files = (FILE**)malloc(sizeof(FILE*)*2); files[0] = fopen(keysFilename, "w+b"); if (!files[0]) < return NULL; >files[1] = fopen(valuesFilename, "w+b"); if (!files[1]) < fclose(files[0]); return NULL; >return files; > /* Две вспомогательные функции для вывода ключа и информации */ void printKey(PersonKey pk) < printf("%d. %s [%s]\n", (int)pk.id, pk.login, pk.password); >void printInfo(PersonInfo info) < printf("%d %s %s\n", info.age, info.firstName, info.lastName); >/* Функция по ключу (вернее, по его полю offset) достаёт нужное значение из второго файла */ PersonInfo readInfoByPersonKey(PersonKey pk, FILE *values) < PersonInfo out; rewind(values); fseek(values, pk.offset, SEEK_SET); fread(&out, sizeof(PersonInfo), 1, values); return out; >void getPersonsInfo(PersonKey *keys, FILE *values, int size) < int index; PersonInfo p; do < printf("Enter position of element. To exit print bad index: "); scanf("%d", &index); if (index < 0 || index >= size) < printf("Bad index"); return; >p = readInfoByPersonKey(keys[index], values); printInfo(p); > while (1); > void main() < int size; int i; PersonKey *keys = NULL; FILE **files = openFiles("C:/c/keys.bin", "C:/c/values.bin"); if (files == 0) < printf("Error opening files"); goto FREE; >createPersons(files[0], files[1]); keys = readKeys(files[0], &size); for (i = 0; i < size; i++) < printKey(keys[i]); >getPersonsInfo(keys, files[1], size); fclose(files[0]); fclose(files[1]); FREE: free(files); free(keys); _getch(); >

ru-Cyrl 18- tutorial Sypachev S.S. 1989-04-14 sypachev_s_s@mail.ru Stepan Sypachev students

email

Всё ещё не понятно? – пиши вопросы на ящик

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *