Как обратиться к файлу в проекте c
Перейти к содержимому

Как обратиться к файлу в проекте c

  • автор:

Форматы путей к файлам в системах Windows

Члены большинства типов в пространстве имен System.IO имеют параметр path , который позволяет указать абсолютный или относительный путь к ресурсу в файловой системе. Этот путь передается в API файловой системы Windows. В этом разделе рассматриваются форматы путей к файлам, которые можно использовать в операционных системах Windows.

Традиционные пути DOS

Стандартный путь DOS может состоять из трех компонентов:

  • Буква тома или диска, после которой следует разделитель томов ( : ).
  • Имя каталога. Символ разделителя каталогов служит для разделения подкаталогов во внутренней иерархии каталога.
  • Необязательное имя файла. Символ разделителя каталогов служит для разделения пути к файлу и его имени.

Если присутствуют все три компонента, путь является абсолютным. Если буква тома или диска не указана и имя каталога начинается с символа разделителя каталогов, такой путь задан относительно корня текущего диска. В противном случае путь задан относительно текущего каталога. В следующей таблице показаны некоторые возможные пути к каталогам и файлам.

Путь Description
C:\Documents\Newsletters\Summer2018.pdf Абсолютный путь к файлу из корня диска C: .
\Program Files\Custom Utilities\StringFinder.exe Относительный путь от корня текущего диска.
2018\January.xlsx Относительный путь к файлу в подкаталоге текущего каталога.
..\Publications\TravelBrochure.pdf Относительный путь к файлу в каталоге, начиная с текущего каталога.
C:\Projects\apilibrary\apilibrary.sln Абсолютный путь к файлу из корня диска C: .
C:Projects\apilibrary\apilibrary.sln Относительный путь из текущего каталога диска C: .

Обратите внимание на различия между двумя последними путями. В обоих случаях задается необязательный описатель тома ( C: ), однако первый путь, в отличие от второго, начинается с корня указанного тома. В результате первый путь является абсолютным из корневого каталога диска C: , тогда как второй — относительным из текущего каталога C: . Использование второй формы пути в тех случаях, когда предполагается наличие первой, является распространенным источником ошибок, связанных с путями к файлам в Windows.

Можно определить, является ли путь к файлу полным (то есть, если путь не зависит от текущего каталога и не изменяется при изменении текущего каталога), вызвав Path.IsPathFullyQualified метод. Обратите внимание, что такой путь может включать сегменты с относительным путем к каталогу ( . и .. ), но при этом по-прежнему будет полным, если разрешенный путь всегда указывает на одно и то же место.

В приведенном ниже примере показано различие между абсолютными и относительными путями. Предполагается, что каталог D:\FY2018\ существует и вы не установили какой-либо текущий каталог для диска D:\ из командной строки перед запуском этого примера.

using System; using System.Diagnostics; using System.IO; using System.Reflection; public class Example < public static void Main(string[] args) < Console.WriteLine($"Current directory is ''"); Console.WriteLine("Setting current directory to 'C:\\'"); Directory.SetCurrentDirectory(@"C:\"); string path = Path.GetFullPath(@"D:\FY2018"); Console.WriteLine($"'D:\\FY2018' resolves to "); path = Path.GetFullPath(@"D:FY2018"); Console.WriteLine($"'D:FY2018' resolves to "); Console.WriteLine("Setting current directory to 'D:\\Docs'"); Directory.SetCurrentDirectory(@"D:\Docs"); path = Path.GetFullPath(@"D:\FY2018"); Console.WriteLine($"'D:\\FY2018' resolves to "); path = Path.GetFullPath(@"D:FY2018"); // This will be "D:\Docs\FY2018" as it happens to match the drive of the current directory Console.WriteLine($"'D:FY2018' resolves to "); Console.WriteLine("Setting current directory to 'C:\\'"); Directory.SetCurrentDirectory(@"C:\"); path = Path.GetFullPath(@"D:\FY2018"); Console.WriteLine($"'D:\\FY2018' resolves to "); // This will be either "D:\FY2018" or "D:\FY2018\FY2018" in the subprocess. In the sub process, // the command prompt set the current directory before launch of our application, which // sets a hidden environment variable that is considered. path = Path.GetFullPath(@"D:FY2018"); Console.WriteLine($"'D:FY2018' resolves to "); if (args.Length < 1) < Console.WriteLine(@"Launching again, after setting current directory to D:\FY2018"); Uri currentExe = new Uri(Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().CodeBase, UriKind.Absolute); string commandLine = $"/C cd D:\\FY2018 & \"\" stop"; ProcessStartInfo psi = new ProcessStartInfo("cmd", commandLine); ; Process.Start(psi).WaitForExit(); Console.WriteLine("Sub process returned:"); path = Path.GetFullPath(@"D:\FY2018"); Console.WriteLine($"'D:\\FY2018' resolves to "); path = Path.GetFullPath(@"D:FY2018"); Console.WriteLine($"'D:FY2018' resolves to "); > Console.WriteLine("Press any key to continue. "); Console.ReadKey(); > > // The example displays the following output: // Current directory is 'C:\Programs\file-paths' // Setting current directory to 'C:\' // 'D:\FY2018' resolves to D:\FY2018 // 'D:FY2018' resolves to d:\FY2018 // Setting current directory to 'D:\Docs' // 'D:\FY2018' resolves to D:\FY2018 // 'D:FY2018' resolves to D:\Docs\FY2018 // Setting current directory to 'C:\' // 'D:\FY2018' resolves to D:\FY2018 // 'D:FY2018' resolves to d:\FY2018 // Launching again, after setting current directory to D:\FY2018 // Sub process returned: // 'D:\FY2018' resolves to D:\FY2018 // 'D:FY2018' resolves to d:\FY2018 // The subprocess displays the following output: // Current directory is 'C:\' // Setting current directory to 'C:\' // 'D:\FY2018' resolves to D:\FY2018 // 'D:FY2018' resolves to D:\FY2018\FY2018 // Setting current directory to 'D:\Docs' // 'D:\FY2018' resolves to D:\FY2018 // 'D:FY2018' resolves to D:\Docs\FY2018 // Setting current directory to 'C:\' // 'D:\FY2018' resolves to D:\FY2018 // 'D:FY2018' resolves to D:\FY2018\FY2018 
Imports System.Diagnostics Imports System.IO Imports System.Reflection Public Module Example Public Sub Main(args() As String) Console.WriteLine($"Current directory is ''") Console.WriteLine("Setting current directory to 'C:\'") Directory.SetCurrentDirectory("C:\") Dim filePath As String = Path.GetFullPath("D:\FY2018") Console.WriteLine($"'D:\\FY2018' resolves to ") filePath = Path.GetFullPath("D:FY2018") Console.WriteLine($"'D:FY2018' resolves to ") Console.WriteLine("Setting current directory to 'D:\\Docs'") Directory.SetCurrentDirectory("D:\Docs") filePath = Path.GetFullPath("D:\FY2018") Console.WriteLine($"'D:\\FY2018' resolves to ") filePath = Path.GetFullPath("D:FY2018") ' This will be "D:\Docs\FY2018" as it happens to match the drive of the current directory Console.WriteLine($"'D:FY2018' resolves to ") Console.WriteLine("Setting current directory to 'C:\\'") Directory.SetCurrentDirectory("C:\") filePath = Path.GetFullPath("D:\FY2018") Console.WriteLine($"'D:\\FY2018' resolves to ") ' This will be either "D:\FY2018" or "D:\FY2018\FY2018" in the subprocess. In the sub process, ' the command prompt set the current directory before launch of our application, which ' sets a hidden environment variable that is considered. filePath = Path.GetFullPath("D:FY2018") Console.WriteLine($"'D:FY2018' resolves to ") If args.Length < 1 Then Console.WriteLine("Launching again, after setting current directory to D:\FY2018") Dim currentExe As New Uri(Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().CodeBase, UriKind.Absolute) Dim commandLine As String = $"/C cd D:\FY2018 & """" stop" Dim psi As New ProcessStartInfo("cmd", commandLine) Process.Start(psi).WaitForExit() Console.WriteLine("Sub process returned:") filePath = Path.GetFullPath("D:\FY2018") Console.WriteLine($"'D:\\FY2018' resolves to ") filePath = Path.GetFullPath("D:FY2018") Console.WriteLine($"'D:FY2018' resolves to ") End If Console.WriteLine("Press any key to continue. ") Console.ReadKey() End Sub End Module ' The example displays the following output: ' Current directory is 'C:\Programs\file-paths' ' Setting current directory to 'C:\' ' 'D:\FY2018' resolves to D:\FY2018 ' 'D:FY2018' resolves to d:\FY2018 ' Setting current directory to 'D:\Docs' ' 'D:\FY2018' resolves to D:\FY2018 ' 'D:FY2018' resolves to D:\Docs\FY2018 ' Setting current directory to 'C:\' ' 'D:\FY2018' resolves to D:\FY2018 ' 'D:FY2018' resolves to d:\FY2018 ' Launching again, after setting current directory to D:\FY2018 ' Sub process returned: ' 'D:\FY2018' resolves to D:\FY2018 ' 'D:FY2018' resolves to d:\FY2018 ' The subprocess displays the following output: ' Current directory is 'C:\' ' Setting current directory to 'C:\' ' 'D:\FY2018' resolves to D:\FY2018 ' 'D:FY2018' resolves to D:\FY2018\FY2018 ' Setting current directory to 'D:\Docs' ' 'D:\FY2018' resolves to D:\FY2018 ' 'D:FY2018' resolves to D:\Docs\FY2018 ' Setting current directory to 'C:\' ' 'D:\FY2018' resolves to D:\FY2018 ' 'D:FY2018' resolves to D:\FY2018\FY2018 

UNC-пути

UNC-пути (универсальное соглашение об именовании) используются для доступа к сетевым ресурсам и имеют следующий формат:

  • Имя сервера или узла, которому предшествуют символы \\ . В качестве имени сервера может выступать имя компьютера NetBIOS, а также IP-адрес или полное доменное имя (поддерживаются адреса IPv4 и IPv6).
  • Имя общего ресурса, которое отделяется от имени узла символами \ . Имя сервера и имя общего ресурса в совокупности образуют том.
  • Имя каталога. Символ разделителя каталогов служит для разделения подкаталогов во внутренней иерархии каталога.
  • Необязательное имя файла. Символ разделителя каталогов служит для разделения пути к файлу и его имени.

Ниже приводятся некоторые примеры UNC-путей:

Путь Description
\\system07\C$\ Корневой каталог диска C: на компьютере system07 .
\\Server2\Share\Test\Foo.txt Файл Foo.txt в тестовом каталоге тома \\Server2\Share .

UNC-пути всегда должны быть полными. Они могут включать сегменты с относительным путем к каталогу ( . и .. ), однако они должны быть частью полного пути. Использовать относительные пути можно только посредством сопоставления UNC-пути с буквой диска.

Пути к устройствам DOS

В операционной системе Windows используется унифицированная объектная модель, которая указывает на все ресурсы, включая файлы. Эти пути к объектам доступны из окна консоли и предоставляются на уровень Win32 с использованием специальной папки с символьными ссылками, с которыми сопоставляются устаревшие пути DOS и UNC. Доступ к этой специальной папке осуществляется с использованием синтаксиса пути к устройству DOS, который может иметь одну из приведенных ниже форм:

Помимо использования буквы диска, вы можете указать том с помощью его GUID. Синтаксис будет иметь вид:

Синтаксис пути к устройству DOS поддерживается в реализациях платформы .NET для ОС Windows, начиная с версий .NET Core 1.1 и .NET Framework 4.6.2.

Путь к устройству DOS состоит из следующих компонентов:

    Описатель пути к устройству ( \\.\ или \\?\ ), который идентифицирует путь как путь к устройству DOS.

Примечание. Описатель \\?\ поддерживается во всех версиях .NET Core, в .NET 5 и более поздних версий, а также в .NET Framework, начиная с версии 4.6.2.

Пути к устройству DOS полностью соответствуют определению и не могут начинаться с относительного сегмента каталога ( . или .. ). Они никогда не задаются относительно текущего каталога.

Пример: способы задать ссылку на один и тот же файл

В следующем примере демонстрируются некоторые способы задать ссылку на файл с использованием API в пространстве имен System.IO. В этом примере создается экземпляр объекта FileInfo и используются его свойства Name и Length, чтобы отобразить имя и длину файла.

using System; using System.IO; class Program < static void Main() < string[] filenames = < @"c:\temp\test-file.txt", @"\\127.0.0.1\c$\temp\test-file.txt", @"\\LOCALHOST\c$\temp\test-file.txt", @"\\.\c:\temp\test-file.txt", @"\\?\c:\temp\test-file.txt", @"\\.\UNC\LOCALHOST\c$\temp\test-file.txt", @"\\127.0.0.1\c$\temp\test-file.txt" >; foreach (var filename in filenames) < FileInfo fi = new FileInfo(filename); Console.WriteLine($"file : bytes"); > > > // The example displays output like the following: // file test-file.txt: 22 bytes // file test-file.txt: 22 bytes // file test-file.txt: 22 bytes // file test-file.txt: 22 bytes // file test-file.txt: 22 bytes // file test-file.txt: 22 bytes // file test-file.txt: 22 bytes 
Imports System.IO Module Program Sub Main() Dim filenames() As String = < "c:\temp\test-file.txt", "\\127.0.0.1\c$\temp\test-file.txt", "\\LOCALHOST\c$\temp\test-file.txt", "\\.\c:\temp\test-file.txt", "\\?\c:\temp\test-file.txt", "\\.\UNC\LOCALHOST\c$\temp\test-file.txt", "\\127.0.0.1\c$\temp\test-file.txt">For Each filename In filenames Dim fi As New FileInfo(filename) Console.WriteLine($"file : bytes") Next End Sub End Module 

Нормализация путей

Практически все передаваемые в API Windows пути нормализуются. При нормализации в Windows выполняются следующие действия:

  • Идентифицируется путь.
  • Текущий каталог применяется к неполным (относительным) путям.
  • Выполняется канонизация разделителей каталогов.
  • Вычисляются относительные компоненты каталога ( . для текущего и .. для родительского каталога).
  • Удаляются некоторые символы.

Нормализация осуществляется неявно, но при необходимости вы можете выполнить ее явно, вызвав метод Path.GetFullPath, который создает оболочку для вызова функции GetFullPathName(). Также можно вызвать функцию GetFullPathName() Windows напрямую с помощью P/Invoke.

Идентификация пути

На первом шаге процесса нормализации осуществляется идентификация типа пути. Пути могут относиться к одной из нескольких категорий:

  • Пути к устройствам: начинаются с двух разделителей и знака вопроса или точки ( \\? или \\. ).
  • UNC-пути: начинаются с двух разделителей без знака вопроса или точки.
  • Полные пути DOS: начинаются с буквы диска, разделителя томов и компонентов ( C:\ ).
  • Пути к устаревшим устройствам ( CON , LPT1 ).
  • Пути относительно корня текущего диска: начинаются с одного разделителя компонентов ( \ ).
  • Пути относительно текущего каталога указанного диска: начинаются с буквы диска и разделителя томов, но не содержат разделителя компонентов ( C: ).
  • Пути относительно текущего каталога: начинаются с любых других символов ( temp\testfile.txt ).

Тип пути определяет, будет ли каким-либо образом применяться текущий каталог. Кроме того, от типа пути зависит применяемый корень.

Работа с устаревшими устройствами

Если путь указывает на устаревшее устройство DOS, например CON , COM1 или LPT1 , он преобразуется в путь к устройству путем добавления перед ним последовательности \\.\ и возвращается в таком виде.

Путь, который начинается с имени устаревшего устройства, всегда интерпретируется как путь к устаревшему устройству с помощью метода Path.GetFullPath(String). Например, путь к устройству DOS CON.TXT будет выглядеть как \\.\CON , а путь к устройству DOS COM1.TXT\file1.txt будет выглядеть как \\.\COM1 .

Применение текущего каталога

Если путь не является полным, система Windows применяет к нему текущий каталог. К UNC-путям и путям к устройствам текущий каталог не применяется. Также текущий каталог не применяется к полным путям к диску с разделителем C:\ .

Если путь начинается с одного разделителя компонентов, применяется диск текущего каталога. Например, для пути к файлу \utilities и текущего каталога C:\temp\ в результате нормализации будет получен путь C:\utilities .

Если путь начинается с буквы диска, разделителя томов и не содержит разделителя компонентов, применяется последний текущий каталог, установленный из командной оболочки. Если последний текущий каталог не был установлен, применяется диск сам по себе. Например, для пути D:sources , текущего каталога C:\Documents\ и последнего текущего каталога D:\sources\ на диске D: в результате будет получен путь D:\sources\sources . Пути, задаваемые относительно диска, являются распространенными источниками ошибок программ и логики скрипта. Предположение, что путь, начинающийся с буквы и двоеточия, не является относительным, очевидно неверно.

Если путь не начинается с разделителя, применяются текущий диск и текущий каталог. Например, для пути к файлу filecompare и текущего каталога C:\utilities\ в результате будет получен путь C:\utilities\filecompare\ .

Применение относительных путей в многопотоковых приложениях (то есть в большинстве приложений) сопряжено с определенными рисками, поскольку текущий каталог задается на уровне процесса. Таким образом, любой поток может в любое время изменить текущий каталог. Начиная с версии .NET Core 2.1, вы можете вызвать метод Path.GetFullPath(String, String) для получения абсолютного пути на основе относительного и базового (текущий каталог) путей, относительно которых требуется выполнить разрешение.

Канонизация разделителей

Все символы косой черты ( / ) преобразуются в стандартные разделители Windows, то есть символы обратной косой черты ( \ ). Если они присутствуют, последовательность символов косой черты после первых двух таких символов свертывается в один символ косой черты.

Вычисление относительных компонентов

При обработке пути выполняется вычисление любых его компонентов или сегментов, которые состоят из одной или двух точек ( . или .. ):

  • Если обнаруживается одна точка, текущий сегмент удаляется, поскольку он ссылается на текущий каталог.
  • Если обнаруживаются две точки, удаляются текущий и родительский сегмент, поскольку в этом случае задается ссылка на родительский каталог. Родительские каталоги удаляются только в том случае, если они не находятся после корня пути. Корень пути зависит от его типа. Это будет диск ( C:\ ) для путей DOS, сервер или общий сетевой ресурс для UNC-путей ( \\Server\Share ) и префикс пути к устройству для путей к устройствам ( \\?\ или \\.\ ).

Удаление знаков

Помимо удаленных ранее разделителей и относительных сегментов во время нормализации также удаляются некоторые дополнительные знаки:

  • Если сегмент заканчивается одной точкой, эта точка удаляется. (Сегмент одного или двойного периода нормализуется на предыдущем шаге. Сегмент из трех или более периодов не нормализован и фактически является допустимым именем файла или каталога.)
  • Если путь не заканчивается разделителем, удаляются все конечные точки и пробелы (U+0020). Если последний сегмент содержит только одну или две точки, к нему применяется приведенное выше правило для относительных компонентов. Это правило устанавливает, что вы можете создать имя каталога с конечным пробелом, добавив разделитель после пробела.

Важно! Создавать имена каталогов или файлов с конечным пробелом нельзя. Наличие конечных пробелов может затруднить или исключить возможность доступа к каталогу. В связи с этим при попытке обработать каталоги или файлы, имена которых содержат конечные пробелы, происходит сбой приложения.

Пропуск нормализации

Как правило, любой путь, передаваемый в API Windows передается в функцию GetFullPathName и нормализуется. Существует одно важное исключение: путь к устройству, который начинается со знака вопроса, а не с точки. Если путь не начинается с последовательности \\?\ (обратите внимание на использование канонической формы с обратной косой чертой), он нормализуется.

Зачем нужно пропускать нормализацию? Существует три основных причины:

  1. Получение путей, которые в обычных обстоятельствах недоступны, но являются допустимыми. Например, невозможно каким-либо иным способом получить доступ к файлу или каталогу с именем hidden. .
  2. Повышение производительности за счет пропуска нормализации в тех случаях, когда нормализация уже выполнена.
  3. Только на платформе .NET Framework пропуск проверки длины пути MAX_PATH для использования путей длиной более 259 символов. Такое поведение допускается в большинстве API за некоторыми исключениями.

.NET Core и .NET 5 или более поздней версии обрабатывают длинные пути неявным образом и не выполняют проверку MAX_PATH . Проверка MAX_PATH применяется только для платформы .NET Framework.

Пропуск нормализации и проверки максимальной длины пути является единственным отличием между двумя видами синтаксиса путей к устройствам. В остальных аспектах они идентичны. Пропуск нормализации следует использовать с осторожностью, поскольку в этом случае легко получить пути, при работе с которыми в обычных приложениях будут возникать трудности.

Пути, начинающиеся с последовательности \\?\ , по-прежнему нормализуются, если явно передать их в функцию GetFullPathName.

Вы можете передавать пути длиной более MAX_PATH символов в функцию GetFullPathName без \\?\ . Она поддерживает пути произвольной длины, которая ограничивается лишь максимальным размером строки, поддерживаемым в Windows.

Регистр символов и файловая система Windows

Особенность файловой системы Windows заключается в том, что пользователи и разработчики, имеющие дело с другими операционными системами, могут сталкиваться с проблемами из-за того, что в именах каталогов и путях не учитывается регистр символов. Это значит, что в именах каталогов и файлов сохраняется регистр строк, используемый в момент их создания. Например, вызов метода

Directory.Create("TeStDiReCtOrY"); 
Directory.Create("TeStDiReCtOrY") 

создает каталог с именем TeStDiReCtOrY. Если переименовать каталог или файл так, чтобы изменился регистр символов, в имени будет отражен регистр, используемый в момент переименования. Например, следующий код переименовывает файл test.txt в Test.txt:

using System.IO; class Example < static void Main() < var fi = new FileInfo(@".\test.txt"); fi.MoveTo(@".\Test.txt"); >> 
Imports System.IO Module Example Public Sub Main() Dim fi As New FileInfo(".\test.txt") fi.MoveTo(".\Test.txt") End Sub End Module 

Тем не менее при сравнении имен каталогов и файлов регистр символов не учитывается. Если выполнить поиск файла с именем "test.txt", API файловой системы .NET будут игнорировать регистр символов при сравнении. Таким образом, при поиске файла "test.txt" будут возвращены совпадения для файлов "Test.txt", "TEST.TXT", "test.TXT", а также любых других их вариантов с различным сочетанием букв в верхнем и нижнем регистре.

Совместная работа с нами на GitHub

Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.

как обратиться к файлу в проекте

Author24 — интернет-сервис помощи студентам

Проблема такова: я добавил в проект таблицу стилей css. генерирую страницу html. теперь, если я сохраняю куда-нибудь этот html, мне нужно, чтобы css копировался туда же. можно ли это как-нибудь сделать?

Лучшие ответы ( 1 )
94731 / 64177 / 26122
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 116,782
Ответы с готовыми решениями:

Как обратиться к созданной в проекте HTML страничке
Господа, у меня тут задача такая, реализую простенький репорт по средствам HTML? Морочиться с.

Как обратиться к текстовому файлу
Создан текстовый файл , как к нему обратиться в программе и возможна ли его корректировка из.

Как обратиться к файлу из FileListBox?
Привет! Извиняюсь за очередной нубский вопрос. Продолжаю мучить RAD Studio. Мне необходимо.

Как обратиться к добавленным ресурсам в проекте по ID или по имени
Глупый конечно вопрос, но всё же задам: как в этих новорощенных студиях добавлять ресурсы? Вот.

141 / 181 / 44
Регистрация: 25.04.2012
Сообщений: 2,623
Записей в блоге: 5

Наверное, необходимо прочитать файл css System.IO.File.ReadAllText, затем сохранить его System.IO.File.WriteAllText.

21 / 21 / 19
Регистрация: 10.09.2013
Сообщений: 285

Лучший ответ

Сообщение было отмечено denkir как решение

Решение

ЦитатаСообщение от Alex9 Посмотреть сообщение

Наверное, необходимо прочитать файл css System.IO.File.ReadAllText, затем сохранить его System.IO.File.WriteAllText.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
using System.IO; namespace ResourceExtracter { class Program { static void Main(string[] args) { File.WriteAllBytes("file.css", MyResources.file); } } }

87844 / 49110 / 22898
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 92,604
Помогаю со студенческими работами здесь

Как обратиться к файлу в Visual Studio
В простеньких компиляторах чтобы открыть файл достаточно кинуть этот файл в папку с программой, в.

Как правильно обратиться к файлу функции?
Всем привет, нету организовано никакого рута, пытаюсь разобратся с азами. У меня есть в index.

Как обратиться к XML-файлу, добавленного в проект
Нажимаю на имени проекта в обозревателе, выбираю добавить xml-файл. Вот его создало, но какая у.

Как обратиться к mif/hex файлу в FPGA?
Здравствуйте! у меня есть hex/mif файл с какими-то данными. Как загрузить эти файлы в ПЛИС, чтобы.

Или воспользуйтесь поиском по форуму:

Использование Visual C# для чтения и записи в текстовый файл

В этой статье описано, как выполнить чтение и запись в текстовый файл с помощью Visual C#.

Оригинальная версия продукта: Visual Studio
Оригинальный номер базы знаний: 816149

Сводка

В разделе Чтение текстового файла этой статьи описывается, как использовать класс StreamReader для чтения текстового файла. В разделах Запись в текстовый файл (пример 1) и Запись в текстовый файл (пример 2) описывается, как использовать класс StreamWriter для записи текста в файл.

Чтение текстового файла

В следующем коде используется класс StreamReader для открытия, чтения и закрытия текстового файла. Можно передать путь к текстовому файлу в конструктор StreamReader для автоматического открытия файла. Метод ReadLine считывает каждую строку текста и перемещает указатель файла на следующую строку по мере чтения. Если метод ReadLine достигает конца файла, он возвращает пустую ссылку. Дополнительные сведения см. в разделе Класс StreamReader.

  1. Создайте пример текстового файла в Блокноте. Выполните приведенные ниже действия.
    1. Вставьте текст hello world в Блокнот.
    2. Сохраните файл как Sample.txt.
    using System.IO; 
    String line; try < //Pass the file path and file name to the StreamReader constructor StreamReader sr = new StreamReader("C:\\Sample.txt"); //Read the first line of text line = sr.ReadLine(); //Continue to read until you reach end of file while (line != null) < //write the line to console window Console.WriteLine(line); //Read the next line line = sr.ReadLine(); >//close the file sr.Close(); Console.ReadLine(); > catch(Exception e) < Console.WriteLine("Exception: " + e.Message); >finally
    Hello world 

    Запись в текстовый файл (пример 1)

    В следующем коде используется класс StreamWriter для открытия, записи и закрытия текстового файла. Аналогично тому, как используется класс StreamReader , можно передать путь к текстовому файлу в конструктор StreamWriter для автоматического открытия файла. Метод WriteLine записывает всю текстовую строку в текстовый файл.

    1. Запустите Visual Studio.
    2. В меню Файл выберите пункт Создать, а затем выберите Проект.
    3. Выберите Проекты Visual C# в разделе Типы проектов, а затем выберите Консольное приложение в разделе Шаблоны.
    4. Добавьте следующий код в начало файла Class1.cs:

    using System.IO; 
    try < //Pass the filepath and filename to the StreamWriter Constructor StreamWriter sw = new StreamWriter("C:\\Test.txt"); //Write a line of text sw.WriteLine("Hello World!!"); //Write a second line of text sw.WriteLine("From the StreamWriter class"); //Close the file sw.Close(); >catch(Exception e) < Console.WriteLine("Exception: " + e.Message); >finally
    Hello World!! From the StreamWriter class 

    Запись в текстовый файл (пример 2)

    В следующем коде используется класс StreamWriter для открытия, записи и закрытия текстового файла. В отличие от предыдущего примера, этот код передает в конструктор два дополнительных параметра. Первый параметр — путь к файлу и имя файла. Второй параметр, true , указывает, что файл открыт в режиме добавления. Если вы задаете false для второго параметра, содержимое файла перезаписывается при каждом запуске кода. Третий параметр задает Unicode , чтобы кодирование файла в StreamWriter выполнялось в формате Юникода. Можно также указать следующие методы кодирования для третьего параметра:

    Метод Write аналогичен методу WriteLine , за исключением того, что метод Write не вставляет автоматически сочетание символов возврата каретки или перевода строки (CR/LF). Это полезно, когда нужно одновременно записывать по одному символу.

    1. Запустите Visual Studio.
    2. В меню Файл выберите пункт Создать и затем пункт Проект.
    3. Нажмите Проекты Visual C# в разделе Типы проектов, а затем нажмите Консольное приложение в разделе Шаблоны.
    4. Добавьте следующий код в начало файла Class1.cs:

    using System.IO; using System.Text; 
    Int64 x; try < //Open the File StreamWriter sw = new StreamWriter("C:\\Test1.txt", true, Encoding.ASCII); //Write out the numbers 1 to 10 on the same line. for(x=0; x < 10; x++) < sw.Write(x); >//close the file sw.Close(); > catch(Exception e) < Console.WriteLine("Exception: " + e.Message); >finally

    Полный код сборки для чтения текстового файла

    //Read a Text File using System; using System.IO; namespace readwriteapp < class Class1 < [STAThread] static void Main(string[] args) < String line; try < //Pass the file path and file name to the StreamReader constructor StreamReader sr = new StreamReader("C:\\Sample.txt"); //Read the first line of text line = sr.ReadLine(); //Continue to read until you reach end of file while (line != null) < //write the line to console window Console.WriteLine(line); //Read the next line line = sr.ReadLine(); >//close the file sr.Close(); Console.ReadLine(); > catch(Exception e) < Console.WriteLine("Exception: " + e.Message); >finally < Console.WriteLine("Executing finally block."); >> > > 

    Полный код сборки для записи в текстовый файл (версия 1)

    //Write a text file - Version-1 using System; using System.IO; namespace readwriteapp < class Class1 < [STAThread] static void Main(string[] args) < try < //Pass the filepath and filename to the StreamWriter Constructor StreamWriter sw = new StreamWriter("C:\\Test.txt"); //Write a line of text sw.WriteLine("Hello World!!"); //Write a second line of text sw.WriteLine("From the StreamWriter class"); //Close the file sw.Close(); >catch(Exception e) < Console.WriteLine("Exception: " + e.Message); >finally < Console.WriteLine("Executing finally block."); >> > > 

    Полный код сборки для записи в текстовый файл (версия 2)

    //Write a text file - Version 2 using System; using System.IO; using System.Text; namespace readwriteapp < class Class1 < [STAThread] static void Main(string[] args) < Int64 x; try < //Open the File StreamWriter sw = new StreamWriter("C:\\Test1.txt", true, Encoding.ASCII); //Writeout the numbers 1 to 10 on the same line. for(x=0; x < 10; x++) < sw.Write(x); >//close the file sw.Close(); > catch(Exception e) < Console.WriteLine("Exception: " + e.Message); >finally < Console.WriteLine("Executing finally block."); >> > > 

    Устранение неполадок

    Перенос кода в блок try-catch-finally для обработки ошибок и исключений является хорошей практикой программирования, когда речь заходит о выполнении любых операций с файлом. В частности, может потребоваться освободить дескрипторы файла в окончательном блоке, чтобы файл не был заблокирован на неопределенный срок. Некоторые возможные ошибки включают файл, который не существует, или файл, который уже используется.

    Обратная связь

    Были ли сведения на этой странице полезными?

    Как обратиться к файлу в Clion?

    Проблема в том что среда Clion не "видит" файлы input.txt и output.txt.

    2789d3bba381078970d09a62fb73e7d0.png

    Вот скрин дерева проекта.

    3a55d9b2cc47dfe82bcde9cbe69b182b.png

    Файл CMakeLists выглядит так :

    После компиляции в строке результата написано
    C:\Users\*****\.clion10\system\cmake\generated\884edb55\884edb55\Debug\untitled1.exe

    Process finished with exit code 0

    Собственно вопрос :
    Как обратиться к файлу и где его надо хранить ?

    • Вопрос задан более трёх лет назад
    • 5465 просмотров

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *