UTF-8 vs UTF-16. Несколько советов программистам
С появлением первых устройств цифровой передачи информации и электронно-вычислительных машин возникла задача кодирования текстовых символов с помощью последовательностей единиц и нулей. Минимальная единица представления информации – байт. Исходя их этого в 1963 году в США разработана, стандартизована, а впоследствии расширена кодовая таблица ASCII (American standard code for information interchange), использовавшая 8 битную кодировку. В первую очередь с помощью этой таблицы предполагалось кодирование цифр и букв английского языка. Первые 128 символов таблицы представлены на рис.1:

Номер ячейки в таблице (рис.1) является кодом символа. В качестве примера рассмотрим кодирование слова Hello. Номера ячеек таблицы ASCII, в которых размещены буквы: 72 (H), 101 (e), 108 (l), 111 (o). Код слова в бинарном представлении выглядит следующим образом:
00010010 (H) 10100110 (e) 00110110 (l) 00110110 (l) 11110110 (o) (старший бит справа).
Выделенные подчеркиванием и жирным коды в двоичном представлении соответствуют номерам ячеек в таблице (рис.1). Алгоритм формирования кода следующий:
1. Выделены жирным – биты управления кодированием (префикс). 010 – кодируется заглавная буква алфавита, 011 – строчная.
2. Выделены подчеркиванием – порядковые номера букв в английском алфавите.
Таким образом, с помощью первых 128 ячеек таблицы ASCII могли быть закодированы основные символы, цифры и буквы английского языка. Остальные 128 ячеек (8 битная кодировка позволяет закодировать 256 символов) могли использоваться для кодирования других языков. Однако, учитывая разнообразие символов и языков, 8 бит недостаточно.
Стандарт Юникод
Консорциум Unicode (Юникод) – некоммерческая организация, главной задачей которой являлась разработка стандарта кодирования (стандарт Юникод) с поддержкой наибольшего числа языков и символов служебного характера. Принцип кодирования на основе таблицы сохранился, а таблица (таблица Юникод) была значительно расширена.
Стандарт Юникод предоставляет пользователям таблицу Юникод и способы кодирования символов.
Символы таблицы Юникод являются элементами «универсального набора символов» UCS (Universal Coded Character Set), определенного международным стандартом ISO/IEC 10646. Таблица Юникод каждому символу UCS сопоставляет кодовую точку, которая является номером ячейки таблицы, содержащей символ.
Способы кодирования символов таблицы Юникод, т.е. преобразования номеров ячеек таблицы Юникод в бинарные коды, составляют кодовое пространство, состоящее из трех кодов семейства UTF (Unicode Transformation Format): UTF-8, UTF-16 и UTF-32
UTF-8 – стандарт кодирования, преобразующий номера ячеек таблицы Юникод в бинарные коды с использованием переменного количества бит: 8, 16, 24 или 32.
UTF-16 – стандарт кодирования, преобразующий номера ячеек таблицы Юникод в бинарные коды с использованием переменного количества бит:16 или 32.
Коды UTF-8 и UTF-16 используют разные алгоритмы кодирования набора символов UCS.
Стандарт кодирования UTF-8
Стандарт закреплен в RFC (Request For Comments) 3629. Алгоритм кодирования согласно RFC:
0xxxxxxx
110xxxxx 10xxxxxx
1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
11110xx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
Старший бит слева. Началом кода является управляющий символ (выделен жирным):
0 – используется 8-битная кодировка,
110 – используется 16-битная кодировка,
1110 – используется 24-битная кодировка,
11110 – используется 32 битная кодировка.
В начале каждого последующего байта – биты 10 – управляющий символ (выделен подчеркиванием), означающий продолжение кодирования.
Первые 128 ячеек таблицы Юникод повторяют таблицу ASCII. Для кодирования заглавных и строчных букв русского алфавита используются ячейки с номерами 1040-1103.
Рассмотрим пример кодирования фразы «Папа Hello».
Код в бинарном виде (старший бит справа):
00001011 11111001 (П) 00001011 00001101 (а) 00001011 11111101 (п) 00001011 00001101 (а) 00000100 (пробел) 00010010 (H) 10100110 (e) 00110110 (l) 00110110 (l) 11110110 (o).
Букве П русского алфавита согласно таблицы Юникод соответствует номер 1055, в бинарном представлении 10000011111 – 11 бит. Соответственно данный символ может быть закодирован двумя байтами с использованием префикса 110 – для первого байта и 10 – для второго байта. Английские буквы слова Hello кодируются 1 байтом, а коды совпадают с кодами в таблице ASCII.
Основными преимуществами способа кодирования UTF-8 являются многообразие символов, которые могут быть закодированы, а также возможность кодирования переменным количеством бит, что позволяет сэкономить количество информации, передаваемое в канале связи.
Стандарт кодирования UTF-16
В феврале 2000 года опубликован документ RFC 2781, в котором закреплен стандарт UTF-16, позволяющий кодировать символы таблицы Юникод с помощью 16 или 32 битных значений. Символы с номерами 0-55295 и 57344-65535 кодируются с помощью 16 бит без изменений (без использования префиксов), а остальные символы, номера которых в двоичном представлении формируются количеством бит больше 16, кодируются 32 битами с использованием специального алгоритма. Рассмотрим пример кодирования фразы «Папа Hello».
Код в бинарном виде (старший бит справа):
11111000 00100000 (П) 00001100 001000000 (а) 11111100 00100000 (п) 00001100 001000000 (а) 00000100 00000000 (пробел) 00010010 00000000 (H) 10100110 00000000 (e) 00110110 00000000 (l) 00110110 00000000 (l) 111110110 00000000 (o).
Номера букв русского и английского алфавитов таблицы Юникод передаются без изменений при помощи 16 бит, старшие незначащие биты принимают нулевое значение.
Рассмотрим подробнее алгоритм кодирования символов, номера которых превышают значение 65535. Для примера в качестве символа используем букву древнетюркского алфавита, представленную на рис.2:
Номер предложенного символа в таблице Юникод – 68620 (0х10COC).
Алгоритм преобразования номера символа в код UTF-16 состоит из нескольких шагов:
- Из значения номера символа вычесть число 0х10000. Данная операция позволяет привести размерность бинарного представления номера символа к 20 битам. Для предложенного символа получим: 0х10COC – 0x10000 = 0xC0C.
- Для полученного значения выделить старшие 10 бит и младшие 10 бит. В примере число 0хС0С в бинарном виде представляется, как 00000000110000001100, где жирным выделены 10 старших бит, а подчеркиванием – 10 младших.
- К шестнадцатеричному значению 0xD800 (11011000 00000000) прибавить значение 0х03 (00000000 00000011), сформированное 10 старшими битами, полученными на предыдущем шаге. 0xD800 + 0х03 = 0хD803 (11011000 00000011) – 16 старших бит кодового слова UTF-16.
- К шестнадцатеричному значению 0xDC00 (11011000 00000000) прибавить значение 0х0C (00000000 00001100), сформированное 10 младшими битами, полученными на шаге №2. 0xDС00 + 0х0С = DС0С (11011100 00001100) – 16 младших бит кодового слова UTF-16.
- Кодовое слово UTF-16, соответствующее символу в примере, формируется из бит, полученных на шагах 3 и 4: 0хD803DC0C (11011000 00000011 11011100 00001100).
Сравнение стандартов UTF-8 и UTF-16 с точки зрения объема машинной памяти, используемой кодом для представления символов
Результаты сравнения стандартов представлены в таблице 1.
Таблица 1. Результаты сравнения стандартов.
В ячейках таблицы 1 содержится количество бит, требуемое для кодирования одного символа из таблицы Юникод. Видно, что для диапазонов номеров ячеек 128-2047, 65535-1048575 стандарты UTF-8 и UTF-16 используют одинаковое количество бит. Для диапазона 0-127 выгодно использование стандарта UTF-8, например, в случае, если программисту поручили реализовать кодер букв английского алфавита. Для диапазонов 2048-32767 и 32768-65535 выгодно использование стандарта UTF-16, например, в случае, если программисту поручили реализовать кодер иероглифов Бопомофо (занимают в таблице Юникод диапазон ячеек 12549-12589). Кодирование символов таблицы Юникод, расположенных в ячейках, номера которых начинаются от 1048575 возможно только с использованием кодировки UTF-16.
В предыдущих главах приведены примеры кодирования фразы «Папа Hello» стандартами UTF-8 и UTF-16. Кодировкой UTF-8 используются 14 байт, кодировкой UTF-16 20 байт, что связано с избыточностью кодирования англоязычных символов во втором случае из-за использования дополнительного байта 0х00. Можно сделать вывод, что для кодирования текста содержащего набор букв русского и английского алфавитов, предпочтительно использование кодировки UTF-8.
Вывод: в зависимости от языка алфавита может быть выбрана как кодировка UTF-8, так и кодировка UTF-16. Для английского алфавита однозначно более выгодно использование кодировки UTF-8, для русского алфавита буквы представляются одинаковым количеством бит при использовании как одной, так и другой кодировки.
Несколько советов программистам
Допустим, программист решил реализовать текстовый редактор, поддерживающий алфавит языка Бопомофо. Символы данного языка располагаются в таблице Юникод в диапазоне 12549-12589 и, следовательно, программисту необходимо выбрать стандарт UTF-16 для кодирования. Предположим, что для ввода символов решено использовать программную клавиатуру, состоящую из кнопок, каждая из которых соответствует букве алфавита языка. Кнопки – объекты класса button. Нажатие пользователем на какую-либо из кнопок порождает событие, в результате которого приложению становится известен номер ячейки таблицы Юникод. Программисту рекомендуется:
1.Хранить в памяти приложения символы таблицы Юникод и номера ячеек, соответствующие только языкам, поддержка которых планируется в текстовом редакторе. Это уменьшит объем памяти, занимаемой приложением, а также повысит скорость его работы, сузив область поиска номера ячейки.
2. При реализации приложения заранее выполнить преобразование всех номеров ячеек в их бинарные коды. Результат преобразования сохранить в файле, в формализованном виде. При загрузке приложения выполнить считывание в память номеров ячеек и их бинарных кодов UTF-16. Это позволит снизить вычислительную нагрузку приложения в ходе его работы.
3. Для хранения номеров ячеек и их бинарных кодов использовать объект класса, позволяющего осуществить это в виде ключ-значение, где ключ – номер ячейки, а значение – бинарный код. Классы, реализующие в языках программирования данный функционал, организуют работу таким образом, чтобы минимизировать время поиска ключа, используя сортировку ключей или хеширование.
Отметим проблему кодирования составных символов, которая является важным техническим аспектом. Например, символ ü может быть интерпретирован, как самостоятельный символ, которому соответствует номер ячейки 252 или может быть скомпонован из двух символов: u, которому соответствует номер ячейки 117 и символа ¨, которому соответствует номер ячейки 776. Программист должен строго придерживаться одного из вариантов представления таких символов иначе побайтовое сравнение строк будет невозможно. Рекомендуется использование второго варианта, который может облегчить поиск составных символов в тексте. Например, если пользователь осуществляет поиск символа u, то ему может быть выведен в качестве результата, как составной символ ü, так и самостоятельный u.
UTF-8 vs UTF-16. Несколько советов программистам
С появлением первых устройств цифровой передачи информации и электронно-вычислительных машин возникла задача кодирования текстовых символов с помощью последовательностей единиц и нулей. Минимальная единица представления информации – байт. Исходя их этого в 1963 году в США разработана, стандартизована, а впоследствии расширена кодовая таблица ASCII (American standard code for information interchange), использовавшая 8 битную кодировку. В первую очередь с помощью этой таблицы предполагалось кодирование цифр и букв английского языка. Первые 128 символов таблицы представлены на рис.1:

Номер ячейки в таблице (рис.1) является кодом символа. В качестве примера рассмотрим кодирование слова Hello. Номера ячеек таблицы ASCII, в которых размещены буквы: 72 (H), 101 (e), 108 (l), 111 (o). Код слова в бинарном представлении выглядит следующим образом:
00010010 (H) 10100110 (e) 00110110 (l) 00110110 (l) 11110110 (o) (старший бит справа).
Выделенные подчеркиванием и жирным коды в двоичном представлении соответствуют номерам ячеек в таблице (рис.1). Алгоритм формирования кода следующий:
1. Выделены жирным – биты управления кодированием (префикс). 010 – кодируется заглавная буква алфавита, 011 – строчная.
2. Выделены подчеркиванием – порядковые номера букв в английском алфавите.
Таким образом, с помощью первых 128 ячеек таблицы ASCII могли быть закодированы основные символы, цифры и буквы английского языка. Остальные 128 ячеек (8 битная кодировка позволяет закодировать 256 символов) могли использоваться для кодирования других языков. Однако, учитывая разнообразие символов и языков, 8 бит недостаточно.
Стандарт Юникод
Консорциум Unicode (Юникод) – некоммерческая организация, главной задачей которой являлась разработка стандарта кодирования (стандарт Юникод) с поддержкой наибольшего числа языков и символов служебного характера. Принцип кодирования на основе таблицы сохранился, а таблица (таблица Юникод) была значительно расширена.
Стандарт Юникод предоставляет пользователям таблицу Юникод и способы кодирования символов.
Символы таблицы Юникод являются элементами «универсального набора символов» UCS (Universal Coded Character Set), определенного международным стандартом ISO/IEC 10646. Таблица Юникод каждому символу UCS сопоставляет кодовую точку, которая является номером ячейки таблицы, содержащей символ.
Способы кодирования символов таблицы Юникод, т.е. преобразования номеров ячеек таблицы Юникод в бинарные коды, составляют кодовое пространство, состоящее из трех кодов семейства UTF (Unicode Transformation Format): UTF-8, UTF-16 и UTF-32
UTF-8 – стандарт кодирования, преобразующий номера ячеек таблицы Юникод в бинарные коды с использованием переменного количества бит: 8, 16, 24 или 32.
UTF-16 – стандарт кодирования, преобразующий номера ячеек таблицы Юникод в бинарные коды с использованием переменного количества бит:16 или 32.
Коды UTF-8 и UTF-16 используют разные алгоритмы кодирования набора символов UCS.
Стандарт кодирования UTF-8
Стандарт закреплен в RFC (Request For Comments) 3629. Алгоритм кодирования согласно RFC:
0xxxxxxx
110xxxxx 10xxxxxx
1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
11110xx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
Старший бит слева. Началом кода является управляющий символ (выделен жирным):
0 – используется 8-битная кодировка,
110 – используется 16-битная кодировка,
1110 – используется 24-битная кодировка,
11110 – используется 32 битная кодировка.
В начале каждого последующего байта – биты 10 – управляющий символ (выделен подчеркиванием), означающий продолжение кодирования.
Первые 128 ячеек таблицы Юникод повторяют таблицу ASCII. Для кодирования заглавных и строчных букв русского алфавита используются ячейки с номерами 1040-1103.
Рассмотрим пример кодирования фразы «Папа Hello».
Код в бинарном виде (старший бит справа):
00001011 11111001 (П) 00001011 00001101 (а) 00001011 11111101 (п) 00001011 00001101 (а) 00000100 (пробел) 00010010 (H) 10100110 (e) 00110110 (l) 00110110 (l) 11110110 (o).
Букве П русского алфавита согласно таблицы Юникод соответствует номер 1055, в бинарном представлении 10000011111 – 11 бит. Соответственно данный символ может быть закодирован двумя байтами с использованием префикса 110 – для первого байта и 10 – для второго байта. Английские буквы слова Hello кодируются 1 байтом, а коды совпадают с кодами в таблице ASCII.
Основными преимуществами способа кодирования UTF-8 являются многообразие символов, которые могут быть закодированы, а также возможность кодирования переменным количеством бит, что позволяет сэкономить количество информации, передаваемое в канале связи.
Стандарт кодирования UTF-16
В феврале 2000 года опубликован документ RFC 2781, в котором закреплен стандарт UTF-16, позволяющий кодировать символы таблицы Юникод с помощью 16 или 32 битных значений. Символы с номерами 0-55295 и 57344-65535 кодируются с помощью 16 бит без изменений (без использования префиксов), а остальные символы, номера которых в двоичном представлении формируются количеством бит больше 16, кодируются 32 битами с использованием специального алгоритма. Рассмотрим пример кодирования фразы «Папа Hello».
Код в бинарном виде (старший бит справа):
11111000 00100000 (П) 00001100 001000000 (а) 11111100 00100000 (п) 00001100 001000000 (а) 00000100 00000000 (пробел) 00010010 00000000 (H) 10100110 00000000 (e) 00110110 00000000 (l) 00110110 00000000 (l) 111110110 00000000 (o).
Номера букв русского и английского алфавитов таблицы Юникод передаются без изменений при помощи 16 бит, старшие незначащие биты принимают нулевое значение.
Рассмотрим подробнее алгоритм кодирования символов, номера которых превышают значение 65535. Для примера в качестве символа используем букву древнетюркского алфавита, представленную на рис.2:
Номер предложенного символа в таблице Юникод – 68620 (0х10COC).
Алгоритм преобразования номера символа в код UTF-16 состоит из нескольких шагов:
- Из значения номера символа вычесть число 0х10000. Данная операция позволяет привести размерность бинарного представления номера символа к 20 битам. Для предложенного символа получим: 0х10COC – 0x10000 = 0xC0C.
- Для полученного значения выделить старшие 10 бит и младшие 10 бит. В примере число 0хС0С в бинарном виде представляется, как 00000000110000001100, где жирным выделены 10 старших бит, а подчеркиванием – 10 младших.
- К шестнадцатеричному значению 0xD800 (11011000 00000000) прибавить значение 0х03 (00000000 00000011), сформированное 10 старшими битами, полученными на предыдущем шаге. 0xD800 + 0х03 = 0хD803 (11011000 00000011) – 16 старших бит кодового слова UTF-16.
- К шестнадцатеричному значению 0xDC00 (11011000 00000000) прибавить значение 0х0C (00000000 00001100), сформированное 10 младшими битами, полученными на шаге №2. 0xDС00 + 0х0С = DС0С (11011100 00001100) – 16 младших бит кодового слова UTF-16.
- Кодовое слово UTF-16, соответствующее символу в примере, формируется из бит, полученных на шагах 3 и 4: 0хD803DC0C (11011000 00000011 11011100 00001100).
Сравнение стандартов UTF-8 и UTF-16 с точки зрения объема машинной памяти, используемой кодом для представления символов
Результаты сравнения стандартов представлены в таблице 1.
Таблица 1. Результаты сравнения стандартов.
В ячейках таблицы 1 содержится количество бит, требуемое для кодирования одного символа из таблицы Юникод. Видно, что для диапазонов номеров ячеек 128-2047, 65535-1048575 стандарты UTF-8 и UTF-16 используют одинаковое количество бит. Для диапазона 0-127 выгодно использование стандарта UTF-8, например, в случае, если программисту поручили реализовать кодер букв английского алфавита. Для диапазонов 2048-32767 и 32768-65535 выгодно использование стандарта UTF-16, например, в случае, если программисту поручили реализовать кодер иероглифов Бопомофо (занимают в таблице Юникод диапазон ячеек 12549-12589). Кодирование символов таблицы Юникод, расположенных в ячейках, номера которых начинаются от 1048575 возможно только с использованием кодировки UTF-16.
В предыдущих главах приведены примеры кодирования фразы «Папа Hello» стандартами UTF-8 и UTF-16. Кодировкой UTF-8 используются 14 байт, кодировкой UTF-16 20 байт, что связано с избыточностью кодирования англоязычных символов во втором случае из-за использования дополнительного байта 0х00. Можно сделать вывод, что для кодирования текста содержащего набор букв русского и английского алфавитов, предпочтительно использование кодировки UTF-8.
Вывод: в зависимости от языка алфавита может быть выбрана как кодировка UTF-8, так и кодировка UTF-16. Для английского алфавита однозначно более выгодно использование кодировки UTF-8, для русского алфавита буквы представляются одинаковым количеством бит при использовании как одной, так и другой кодировки.
Несколько советов программистам
Допустим, программист решил реализовать текстовый редактор, поддерживающий алфавит языка Бопомофо. Символы данного языка располагаются в таблице Юникод в диапазоне 12549-12589 и, следовательно, программисту необходимо выбрать стандарт UTF-16 для кодирования. Предположим, что для ввода символов решено использовать программную клавиатуру, состоящую из кнопок, каждая из которых соответствует букве алфавита языка. Кнопки – объекты класса button. Нажатие пользователем на какую-либо из кнопок порождает событие, в результате которого приложению становится известен номер ячейки таблицы Юникод. Программисту рекомендуется:
1.Хранить в памяти приложения символы таблицы Юникод и номера ячеек, соответствующие только языкам, поддержка которых планируется в текстовом редакторе. Это уменьшит объем памяти, занимаемой приложением, а также повысит скорость его работы, сузив область поиска номера ячейки.
2. При реализации приложения заранее выполнить преобразование всех номеров ячеек в их бинарные коды. Результат преобразования сохранить в файле, в формализованном виде. При загрузке приложения выполнить считывание в память номеров ячеек и их бинарных кодов UTF-16. Это позволит снизить вычислительную нагрузку приложения в ходе его работы.
3. Для хранения номеров ячеек и их бинарных кодов использовать объект класса, позволяющего осуществить это в виде ключ-значение, где ключ – номер ячейки, а значение – бинарный код. Классы, реализующие в языках программирования данный функционал, организуют работу таким образом, чтобы минимизировать время поиска ключа, используя сортировку ключей или хеширование.
Отметим проблему кодирования составных символов, которая является важным техническим аспектом. Например, символ ü может быть интерпретирован, как самостоятельный символ, которому соответствует номер ячейки 252 или может быть скомпонован из двух символов: u, которому соответствует номер ячейки 117 и символа ¨, которому соответствует номер ячейки 776. Программист должен строго придерживаться одного из вариантов представления таких символов иначе побайтовое сравнение строк будет невозможно. Рекомендуется использование второго варианта, который может облегчить поиск составных символов в тексте. Например, если пользователь осуществляет поиск символа u, то ему может быть выведен в качестве результата, как составной символ ü, так и самостоятельный u.
Общее представление о Unicode, UTF-8, UTF-16 LE/BE, BOM
Unicode(далее юникод) — это стандарт, который определяет таблицу символов и способы машинного представления (кодировки) этих символов в байтах.
Таблица символов ставит каждому символу в соответствие значение в виде U+[число в шестнадцатиричной СС]. Например, U+0053 соответствует заглавной латинской букве S. Таблица unicode
Unicode содержит 1,114,112 символов в диапазоне от 0 до 10FFFF. Все символы разделены на 17 групп от группы 0 до 16.
Существуют следующие байтовые представления символов юникода UTF-8, UTF-16(UTF-16 LE или UTF-16 BE), UTF-32(UTF-32 LE или UTF-32 BE).
Каждая кодировка устанавливает свои правила преобразования символа юникод в байты и использует разное количество байтов для представления разных символов.
Например, кодировка UTF-8 использует от 1 до 4 байтов и позволяет покрыть все 1,114,112 символов юникода (потенциально даже больше символов). Первые 128 символов в таблице юникод совпадают с 128 символами из кодовой таблицы ASCII, и UTF-8 кодирует эти 128 символов так же, как и ASCII. В качестве байтового представления используется просто порядковый номер в таблице.
Ниже кусок юникод-таблицы, первые 128 символов, в ней представлены порядковый номер и символ
чтобы получить порядковый номер(U+xxxx) в таблице нужно к числу строки(0000, 0010, 0020, …, 0070) добавить номер столбца(0, 1, 2, …, F), например ‘K’ — это ‘U+004B’
порядковый номер в общем случае не является машинным представлением, но в случае первых 128 символов совпадает с байтовым кодом по версии ASCII и UTF-8
тут число не просто порядковый номер, а байтовое представление символа в памяти компьютера
кусок таблицы, всю можно посмотреть тут
Один символ кодировки UTF-16 представлен последовательностью двух байтов или двух пар байтов (т.е. 2 или 4 байта на символ). Получается, наименьшей единицей представления символа является 2 байта (называют “слово”). Который из двух байтов в слове идёт впереди, старший или младший, зависит от порядка байтов. Суффиксы BE и LE в названии кодировки указывают порядок. BE — big-endian — от старшего к младшему; LE — little-endian — от младшего к старшему.
Чтобы определить порядок байтов на основании самого файла, используется специальный юникод-символ U+FEFF, называемый BOM (Byte Order Mark), меткой последовательности байтов. Символ U+FEFF добавляется в начало текстового файла, считав который можно определить кодировку файла.
Как видно из таблицы
- UTF-8 c BOM записывает в начало файла метку U+FEFF в виде 3-х байтов EF BB BF
- UTF-16 BE c BOM записывает в начало файла метку U+FEFF в виде 2-х байтов FE FF
- UTF-16 LE c BOM записывает в начало файла метку U+FEFF в виде 2-х байтов FF FE
Согласно стандарту Encoding Standard, UTF-8 является самой подходящей кодировкой для обмена юникодом.
Unicode в операционных системах
Современные ОС более менее поддерживают юникод.
К примеру, ОС семейства Windows NT, а точнее с Windows 2000, поддерживают ввод и вывод символов юникод. Для байтового представления символов юникод используется UTF-16 LE. При этом Windows не ограничивает прикладные программы касательно кодирования текстовых файлов, позволяя им использовать как UTF-16 LE, так и UTF-16 BE посредством установки и последующей трактовки метки последовательности байтов. Однако внутренний формат Windows — это UTF-16 LE.
Unix-подобные ОС, в том числе GNU/Linux, BSD, OS X, используют для представления юникода кодировку UTF-8.
UTF-16
UTF-16 (англ. Unicode Transformation Format ) в информатике — один из способов кодирования символов из Unicode в виде последовательности 16-битных слов. Данная кодировка позволяет записывать символы Юникода в диапазонах U+0000..U+D7FF и U+E000..U+10FFFF (всего 1 112 064 штук). При этом каждый символ записывается одним или двумя словами (суррогатная пара).
Кодировка UTF-16 описана в приложении Q к международному стандарту ISO/IEC 10646, а также ей посвящён IETF RFC 2781 «UTF-16, an encoding of ISO 10646».
История появления
Первая версия Юникода (1991 г.) представляла собой 16-битную кодировку с фиксированной шириной символа; общее число разных символов было 2 16 (65 536). Во второй версии Юникода (1996 г.) было решено значительно расширить кодовую область; для сохранения совместимости с теми системами, где уже был реализован 16-битный Юникод, и была создана UTF-16. Область 0xD800—0xDFFF, отведённая для суррогатных пар, ранее принадлежала к области «символов для частного использования».
Поскольку в UTF-16 можно отобразить 2 20 +2 16 — 2048 (1 112 064) символов, то это число и было выбрано в качестве новой величины кодового пространства Юникода.
Принцип кодирования
| DC00 | … | DFFE | DFFF | |
|---|---|---|---|---|
| D800 | 010000 | … | 0103FE | 0103FF |
| D801 | 010400 | … | 0107FE | 0107FF |
| … | … | |||
| DBFF | 10FC00 | … | 10FFFE | |
В UTF-16 символы кодируются двухбайтовыми словами с использованием всех возможных диапазонов значений (от 0 до FFFF16). При этом можно кодировать символы Unicode в дипазонах 000016..D7FF16 и E00016..10FFFF16. Исключенный отсюда диапазон D80016..DFFF16 используется как раз для кодирования так называемых суррогатных пар — символов, которые кодируются двумя 16-битными словами. Символы Unicode до FFFF16 включительно (исключая диапазон для суррогатов) записываются как есть 16-битным словом. Символы же в диапазоне 1000016..10FFFF16 (больше 16 бит) уже кодируются парой 16-битных слов. Для этого их код арифметически сдвигается до нуля (из него вычитается минимальное число 1000016). В результате получится значение от нуля до FFFFF16, которое занимает до 20 бит. Старшие 10 бит этого значения идут в лидирующее (первое) слово, а младшие 10 бит — в последующее (второе). При этом в обоих словах старшие 6 бит используются для обозначения суррогата. Биты с 11 по 15 имеют значения 110112, а 10-ый бит содержит 0 у лидирующего слова и 1 — у последующего. В связи с этим можно легко определить к чему относится каждое слово.
Порядок байт
Один символ кодировки UTF-16 представлен последовательностью двух байтов. Который из двух идёт впереди, старший или младший, зависит от порядка байтов. Систему, совместимую с процессорами x86, называют little endian , а с процессорами m68k и SPARC — big endian .
Для определения порядка байтов используется метка порядка байтов (англ. Byte order mark ). В начале текста записывается код U+FEFF. При считывании, если вместо U+FEFF считалось U+FFFE, значит порядок байтов обратный, поскольку символа с кодом и U+FFFE в Юникоде нет. Так как в кодировке UTF-8 не используются значения 0xFE и 0xFF, можно использовать метку порядка байтов как признак, позволяющий различать UTF-16 и UTF-8.
UTF-16LE и UTF-16ВE
Предусмотрена также возможность внешнего указания порядка байтов — для этого кодировка должна быть описана как UTF-16LE или UTF-16ВE (little-endian / big-endian), а не просто UTF-16. В этом случае метка порядка байтов (U+FEFF) не нужна.
UTF-16 в ОС Windows
Основная статья: Юникод в операционных системах Microsoft
В API Win32, распространённом в современных версиях операционной системы Microsoft Windows, имеется два способа представления текста: в форме традиционных 8-битных кодовых страниц и в виде UTF-16.
В файловых системах NTFS, а также FAT с поддержкой длинных имён, имена файлов записываются в UTF-16LE.
Примеры процедур
Примеры ниже записаны на псевдокоде и в них не учитывается маска порядка байт — они лишь показывают суть кодирования. Порядок байт — от младшего к старшему (Little-Endian, интеловский x86). Тип Word — двухбайтовое слово (16-битное беззнаковое целое), а тип UInt32 — 32-битное беззнаковое целое. Шестнадцатиричные значения начинаются со знака доллара «$».
Кодирование
В примере WriteWord() — условная процедура, которая пишет одно слово (при этом сдвигает внутренний указатель). Функция LoWord() возвращает младшее слово от 32-битного целого (старшие биты не глядя отбрасываются).
// Допустимые значения Code: $0000..$D7FF, $E000..$10FFFF. Procedure WriteUTF16Char(Code: UInt32) If (Code < $10000) Then WriteWord(LoWord(Code)) Else Code = Code - $10000 Var Lo10: Word = LoWord(Code And $3FF) Var Hi10: Word = LoWord(Code Shr 10) WriteWord($D800 Or Hi10) WriteWord($DC00 Or Lo10) End If End Procedure
Раскодирование
В примере ReadWord() читает слово из потока (сдвигая при этом внутренний указатель). Она же при необходимости может корректировать порядок байт. Функция WordToUInt32 расширяет двухбайтовое слово до четырёхбайтового беззнакового целого, заполняя старшие биты нулями. Error() прерывает выполнение (по сути исключение).
// В случае успеха возвращаются значения // в диапазонах $0000..$D7FF и $E000..$10FFFF. Function ReadUTF16Char: UInt32 Var Leading: Word // Лидирующее (первое) слово. Var Trailing: Word // Последующее (второе) слово. Leading = ReadWord(); If (Leading < $D800) Or (Leading >$DFFF) Then Return WordToUInt32(Leading) Else If (Leading >= $DC00) Then Error("Не допустимая кодовая последовательность.") Else Var Code: UInt32 Code = WordToUInt32(Leading And $3FF) Shl 10 Trailing = ReadWord() If ((Trailing < $DC00) Or (Trailing >$DFFF)) Then Error("Не допустимая кодовая последовательность.") Else Code = Code Or WordToUInt32(Trailing And $3FF) Return (Code + $10000) End If End If End Function
Ссылки
- Unicode Technical Note #12: Обработка UTF-16 (англ.)
- Unicode FAQ: В чём разница между UCS-2 и UTF-16? (англ.)
- RFC 2781: UTF-16, an encoding of ISO 10646
- Полное описание стандарта Unicode (англ.)
- ISO-10646-UTF-16 (Информация о конвертировании больших значений в два слова UTF-16)
| Кодировки символов | |||
|---|---|---|---|
| Основы → | алфавит • текст ( файл • данные ) • набор символов • конверсия | ||
| Исторические кодировки → | Докомп.: семафорная (Макарова) • Морзе • Бодо • МТК-2 | Комп.: 6 бит • УПП • RADIX-50 • EBCDIC ( ДКОИ-8 ) • КОИ-7 • ISO 646 | |
| совре- менное 8-битное представ- ление |
символы → | ASCII ( управляющие • печатные ) | не-ASCII ( псевдографика ) |
| 8бит. код.стр. | Разные → Кириллица: КОИ-8 • ГОСТ 19768-87 • MacCyrillic | ||
| ISO 8859 → | 1(лат.) 2 3 4 5(кир.) 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15(€) 16 | ||
| Windows → | 1250 1251(кир.) 1252 1253 1254 1255 1256 1257 1258 | WGL4 | ||
| IBM&DOS → | 437 • 850 • 852 • 855 • 866 «альт.» • ( МИК ) • ( НИИ ЭВМ ) | ||
| Много- байтные |
Традиционные → | DBCS ( GB2312 ) • HTML | |
| Unicode → | UTF-16 • UTF-8 • список символов ( кириллица ) | ||
| Связанные темы → |
интерфейс пользователя • раскладка клавиатуры • локаль • перевод строки • шрифт • кракозябры • транслит • нестандартные шрифты • текст как изображение | Утилиты: iconv • recode | |
| Это заготовка статьи о компьютерах. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. Это примечание по возможности следует заменить более точным. |
- Юникод