Урок #8: размещение объектов
Поговорим о том, как выполнить простейшее действие при помощи редактора 3D-сцены: разместить объект. В верхнем левом углу окна редактора 3D-сцены Вы можете видеть кнопку, на которой изображён большой плюс.
Следующий урок:
Урок #10: создание двойного движения для объекта
Двойное движение – это плавное изменение свойств объекта от одного ключевого кадра к другому. Теперь, когда Вы умеете изменять свойства объектов, пришло время научиться изменять их свойства во времени.
Связанные практические задания:
Практика #6: перемещение объектов
В этом практическом задании требуется переместить объект.
Практика #7: трансформация объектов
В этом практическом задании требуется изменить состояние модели, не изменяя её положения.
Урок #4: работа с камерой
В этом уроке пойдёт разговор о разных видах камер, кнопке камеры и об управлении камерой. После создания новой сессии и загрузки карты местности на кнопке камеры, расположенной в правом нижнем углу основного окна, будет написано «No Camera».
Следующий урок:
Урок #6: запись машинной анимации
Давайте прежде чем работать с объектами и создавать анимацию самостоятельно, научимся записывать машинную анимацию путём управления персонажем, как в компьютерной игре.
Как улучшить качество текстур персонажа дота 2 в сфм?
В сфм взял модельку Bounty Hunter`a, но она слишком пиксельная, есть варианты это исправить?
Голосование за лучший ответ
За качество видяха отвечает,дело в цене.
123Ученик (97) 1 год назад
качество моделей персонажей зависит от видеокарты?)
ВысокийОракул (65190) 1 год назад
Качество текстур персонажа — так поставлен вопрос — текстур!
Да никак, текстуры специально такие, мало весят и низкого качества, чтобы Дота работала на слабых компах. Посмотри лицо Мираны, например. Это ж трындец текстура.
Если хочешь запариться — прогони текстуру через ИИ апскейлинг и анимируй в Блендере, тогда будет покачественнее.
Похожие вопросы
Вопрос по source filmmaker как увеличить объект в source filmmaker??
Для этого выберите нужную модель или отдельную кость, и нажав правой кнопкой по ней, зайдите в utilities → Add Scale Control To Models. После этого у модели появится ползунок для изменения размера.
Обратите внимание: менять размер надо без IK Rig’а.
Игнат МирошниченкоЗнаток (363) 4 года назад
Нет никаких ползунков
щящьМастер (1018) 3 года назад
Остальные ответы
На YouTube есть видео про это ..
KerolanЗнаток (285) 7 лет назад
скинь тогда пожалуйста. Ибо я не могу найти
Похожие вопросы
Ваш браузер устарел
Мы постоянно добавляем новый функционал в основной интерфейс проекта. К сожалению, старые браузеры не в состоянии качественно работать с современными программными продуктами. Для корректной работы используйте последние версии браузеров Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge или установите браузер Atom.