Как создать cpp файл в visual studio 2019
Перейти к содержимому

Как создать cpp файл в visual studio 2019

  • автор:

Создание проекта makefile на C++

Makefile — это текстовый файл, содержащий инструкции по компиляции и связыванию (или сборке) набора файлов исходного кода. Программа (часто называемая программой make) считывает файл makefile и вызывает компилятор, компоновщик и, возможно, другие программы для создания исполняемого файла. Программа Майкрософт называется NMAKE.

Если у вас есть существующий проект makefile, у вас есть следующие варианты, если вы хотите изменить, выполнить сборку и отладку в интегрированной среде разработки Visual Studio:

  • Создайте в Visual Studio проект makefile, который использует существующий файл makefile для настройки файла VCXPROJ, используемого средой Visual Studio для IntelliSense. (У вас нет всех функций интегрированной среды разработки, которые вы получаете с помощью собственного проекта MSBuild.) См. статью «Создание проекта makefile» ниже.
  • Используйте мастер создания нового проекта из существующих файлов кода, чтобы создать собственный проект MSBuild из исходного кода. Исходный файл makefile больше не будет использоваться. Дополнительные сведения см. в разделе Практическое руководство. Создание проекта C++ из существующего кода.
  • Visual Studio 2017 и более поздних версий: используйте функцию «Открыть папку« для редактирования и создания проекта makefile как есть без участия в системе MSBuild. Дополнительные сведения см. в статье Проекты «Открыть папку» для C++.
  • Visual Studio 2019 и более поздних версий: создайте проект makefile UNIX для Linux.

Создание проекта makefile с использованием шаблона проекта makefile

В Visual Studio 2017 и более поздних версиях шаблон проекта Makefile доступен, если установлена рабочая нагрузка разработки классических приложений на C++.

Используйте мастер, чтобы указать команды и среду, используемые файлом makefile. Затем этот проект можно использовать для сборки кода в Visual Studio.

По умолчанию проект makefile не отображает в обозревателе решений никаких файлов. Проект makefile задает параметры сборки, которые показаны на странице свойств проекта.

Выходной файл, указанный в проекте, не влияет на имя, которое создает скрипт сборки. Он объявляет только намерение. Файл makefile по-прежнему управляет процессом сборки и указывает ее целевые объекты.

Создание проекта makefile в Visual Studio

  1. В главном меню Visual Studio выберите Файл>Создать>Проект и в поле поиска введите «makefile». Если вы видите несколько шаблонов проекта, выберите варианты в зависимости от целевой платформы.
  2. Только Windows: на странице «Конфигурация отладки проекта Makefile» Параметры укажите команду, выходные данные, очистку и перестроение для отладочных и розничных сборок. Нажмите кнопку «Далее», если вы хотите указать различные параметры конфигурации выпуска.
  3. Нажмите кнопку «Готово«, чтобы закрыть диалоговое окно и открыть только что созданный проект в Обозреватель решений.

Создание проекта makefile в Visual Studio 2015 или Visual Studio 2017

  1. На начальной странице Visual Studio введите строку «makefile» в поле поиска Новый проект. Или же откройте диалоговое окно Новый проект, разверните узел Visual C++>Общие (Visual Studio 2015) или Прочие (Visual Studio 2017) и в области шаблонов выберите Проект Makefile, чтобы открыть мастер проектов.
  2. На странице Параметры приложения предоставьте сведения о команде, выводе, удалении и перестроении для отладочной и окончательной сборок.
  3. Нажмите кнопку «Готово«, чтобы закрыть мастер и открыть созданный проект в Обозреватель решений.

На этой странице свойств можно просматривать и изменять свойства проекта. Дополнительные сведения о отображении страницы свойств см. в разделе «Задание компилятора C++» и свойств сборки в Visual Studio.

Мастер проекта makefile

Создав проект makefile, вы можете просматривать и изменять каждый из следующих параметров на странице Nmake свойств проекта.

  • Командная строка сборки: указывает командную строку, выполняемую при выборе пользователем команды «Сборка» в меню «Сборка». Отображается в поле «Командная строка для сборки» на странице «Nmake» свойств проекта.
  • Выходные данные: указывает имя файла, содержащего выходные данные для командной строки. По умолчанию этот параметр основан на имени проекта. Отображается в поле «Вывод» на странице «Nmake» свойств проекта.
  • Очистка команд. Указывает командную строку, выполняемую при нажатии пользователем кнопки «Очистить» в меню «Сборка». Отображается в поле «Командная строка для очистки» на странице «Nmake» свойств проекта.
  • Перестроение командной строки: указывает командную строку, выполняемую при выборе пользователем команды «Перестроить» в меню «Сборка». Отображается в поле «Командная строка для перестроения всех файлов» на странице «Nmake» свойств проекта.

Практическое руководство. Использование IntelliSense для проекта Makefile

IntelliSense не работает в проектах makefile, если определенные параметры проекта или компилятора заданы неправильно. Чтобы настроить проекты makefile для правильной работы IntelliSense, выполните указанные ниже действия.

  1. Откройте диалоговое окно Страницы свойств. Подробнее см. в статье Настройка компилятора C++ и свойств сборки в Visual Studio.
  2. Выберите страницу свойств>конфигурации NMake.
  3. Измените свойства в IntelliSense соответствующим образом:
    • Задайте свойство Определения препроцессора, чтобы определить символы препроцессора в проекте makefile. Дополнительные сведения см. в разделе /D (Определения препроцессора).
    • Задайте свойство Путь поиска включаемых файлов, чтобы указать список каталогов, где компилятор будет производить поиск для разрешения ссылок на файлы, передаваемых в директивы препроцессора в новом проекте makefile. Дополнительные сведения см. в разделе /I (Дополнительные каталоги включения).
    • Для проектов, созданных с использованием CL.EXE из командного окна, задайте переменную среды INCLUDE, чтобы указать каталоги, где компилятор будет производить поиск для разрешения ссылок на файлы, передаваемых в директивы препроцессора в новом проекте makefile.
    • Задайте свойство Принудительно включаемые файлы, чтобы указать файлы заголовков, обрабатываемые при сборке проекта makefile. Дополнительные сведения см. в разделе /FI (Имя принудительного включения файла).
    • Задайте свойство Путь поиска сборок, чтобы указать список каталогов, где компилятор будет производить поиск для разрешения ссылок на сборки .NET в проекте. Дополнительные сведения см. в разделе /AI (Указание каталогов метаданных).
    • Задайте свойство Обязательно используемые сборки, чтобы указать, какие сборки .NET обрабатываются при сборке проекта makefile. Дополнительные сведения см. в разделе /FU (Имя принудительного #using файла).
    • Задайте свойство «Дополнительные параметры», чтобы указать другие параметры компилятора, которые будут использоваться IntelliSense при анализе файлов C++.
  4. Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть окно страниц свойств.
  5. Используйте команду Сохранить все, чтобы сохранить измененные параметры проекта.

При следующем открытии проекта makefile в среде разработки Visual Studio запустите команду Очистить решение, а затем — команду Собрать решение для проекта makefile. Технология IntelliSense должна работать в интегрированной среде разработки правильно.

Пошаговое руководство. Работа с проектами и решениями (C++)

В этой статье описано, как создать проект C++ в Visual Studio, добавить код, а затем выполнить сборку и запуск проекта. Проект в этом пошаговом руководстве представляет собой программу, которая отслеживает количество игроков в различных карточных играх.

В Visual Studio для организации работы служат проекты и решения. Решение может содержать несколько проектов, например библиотеку DLL и ссылающийся на нее исполняемый файл. Дополнительные сведения см. в статье Solutions and Projects (Решения и проекты).

Перед началом работы

Для выполнения данного пошагового руководства требуется Visual Studio 2017 или более поздней версии. Если вам нужна копия, вот краткое руководство: Установка поддержки С++ в Visual Studio. Если вы еще не сделали этого, выполните приведенные ниже шаги после установки в рамках руководства «Hello, World», чтобы убедиться в правильности установки и работы компонентов C++.

Полезно владеть основами языка C++ и понимать назначение компилятора, компоновщика и отладчика. В руководстве также предполагается, что вы знакомы с Windows и умеете использовать меню и диалоговые окна.

Создание проекта

Чтобы создать проект, сначала выберите шаблон типа проекта. Для каждого типа проекта среда Visual Studio задает параметры компилятора и — в зависимости от типа — создает начальный код, который позже можно изменить. Следующие действия зависят от используемой версии Visual Studio. Чтобы ознакомиться с документацией по предпочтительной версии Visual Studio, используйте селектор Версия. Он находится в верхней части оглавления на этой странице.

Создание проекта в Visual Studio

  1. В главном меню выберите Файл >Создать >Проект, чтобы открыть диалоговое окно Создание проекта.
  2. В верхней части диалогового окна задайте для параметра Язык значение C++, для параметра Платформа значение Windows, а для Типа проектаКонсоль.
  3. В отфильтрованном списке типов проектов щелкните Консольное приложение, а затем нажмите кнопку Далее. На следующей странице введите имя проекта Игра. Вы можете принять расположение по умолчанию в раскрывающемся списке Расположение, ввести другое расположение или нажать кнопку Обзор, чтобы перейти к каталогу, в котором требуется сохранить проект. При создании проекта среда Visual Studio помещает его в решение. По умолчанию имя решения совпадает с именем проекта. Можно изменить имя в поле Имя решения, но для этого примера оставьте имя по умолчанию.
  4. Нажмите кнопку Создать, чтобы создать проект. Visual Studio создает решение и файлы проекта и открывает редактор для созданного файла исходного кода Game.cpp.

Создание проекта в Visual Studio 2017

  1. В строке меню выберите Файл>Создать>Проект.
  2. В левой области диалогового она Новый проект разверните узел Установленные и выберите Visual C++ , если он еще не открыт.
  3. В списке установленных шаблонов в центральной области выберите Консольное приложение.
  4. В поле Имя введите имя проекта. Для этого примера введите Game (Игра). Вы можете принять расположение по умолчанию в раскрывающемся списке Расположение, ввести другое расположение или нажать кнопку Обзор, чтобы перейти к каталогу, в котором требуется сохранить проект. При создании проекта среда Visual Studio помещает его в решение. По умолчанию имя решения совпадает с именем проекта. Можно изменить имя в поле Имя решения, но для этого примера оставьте имя по умолчанию.
  5. Нажмите кнопку ОК, чтобы создать проект. Visual Studio создает решение и файлы проекта и открывает редактор для созданного файла исходного кода Game.cpp.

Создание проекта в Visual Studio 2015

  1. В строке меню выберите Файл>Создать>Проект.
  2. В левой области диалогового она Новый проект разверните узел Установленные и выберите Visual C++ , если он еще не открыт.
  3. В списке установленных шаблонов в центральной области выберите шаблон Консольное приложение Win32.
  4. В поле Имя введите имя проекта. Для этого примера введите Game (Игра). Вы можете принять расположение по умолчанию в раскрывающемся списке Расположение, ввести другое расположение или нажать кнопку Обзор, чтобы перейти к каталогу, в котором требуется сохранить проект. При создании проекта среда Visual Studio помещает его в решение. По умолчанию имя решения совпадает с именем проекта. Можно изменить имя в поле Имя решения, но для этого примера оставьте имя по умолчанию.
  5. Нажмите кнопку ​​ОК, чтобы закрыть диалоговое окно Новый проект, и запустите мастер приложений Win32.
  6. В мастере нажмите кнопку Далее . На странице Параметры приложения в разделе Дополнительные параметрыснимите флажок Предкомпилированный заголовок .
  7. Нажмите кнопку Готово , чтобы создать проект. Visual Studio создает решение и файлы проекта и открывает редактор для созданного файла исходного кода Game.cpp.

Упорядочение файлов и проектов

Для организации проектов, файлов и других ресурсов в решении, а также для управления ими можно использовать обозреватель решений.

В этой части пошагового руководства описывается добавление класса в проект. При добавлении класса Visual Studio добавляет соответствующие H- и CPP-файлы. Результаты отображаются в обозревателе решений.

Добавление класса в проект

  1. Если окно Обозреватель решений не отображается в Visual Studio, выберите в строке меню Вид>Обозреватель решений.
  2. Выберите проект Game в обозревателе решений. В строке меню выберите Проект>Добавить класс.
  3. В диалоговом окне Добавление класса в поле Имя класса введите значение Cardgame. Не изменяйте имена файлов и параметры по умолчанию. Нажмите кнопку ОК . Visual Studio создает файлы и добавляет их в проект. Вы можете просмотреть их в обозревателе решений. Visual Studio откроет файлы Cardgame.h и Cardgame.cpp в редакторе.
  4. Внесите в файл Cardgame.h следующие изменения.
  5. После открывающей скобки определения класса добавьте два частных элемента данных.
int players; static int totalParticipants; 

После изменения файл Cardgame.h должен выглядеть примерно так:

#pragma once class Cardgame < int players; static int totalParticipants; public: Cardgame(int players); ~Cardgame(); static int GetParticipants() < return totalParticipants; >>; 

Строка #pragma once указывает компилятору включить файл заголовка только один раз. Для получения дополнительной информации см. once . Сведения о других ключевых словах C++ в файле заголовка см. в разделе class , int , static и public .

#include "Cardgame.h" #include using namespace std; int Cardgame::totalParticipants = 0; Cardgame::Cardgame(int players) : players(players) < totalParticipants += players; cout Cardgame::~Cardgame()

Примечание При вводе кода можно использовать автозавершение. Например, при вводе кода с клавиатуры можно ввести pl или tot и нажать клавиши Ctrl+Пробел. Функция автозавершения автоматически вводит players или totalParticipants .

Добавление тестового кода в функцию main

Добавьте в приложение код, тестирующий новые функции.

Добавление тестового кода в проект

  1. В окне редактора Game.cpp замените существующий код следующим:
// Game.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "Cardgame.h" #include using namespace std; void PlayGames() < Cardgame bridge(4); Cardgame blackjack(8); Cardgame solitaire(1); Cardgame poker(5); >int main()

Сборка и запуск проекта приложения

Затем выполните сборку проекта и запустите приложение.

Построение и запуск проекта

  1. В строке меню последовательно выберите Сборка>Собрать решение. Выходные данные сборки выводятся в окне Вывод. Если сборка пройдет успешно, выходные данные должны выглядеть следующим образом:
1>------ Build started: Project: Game, Configuration: Debug Win32 ------ 1>pch.cpp 1>Cardgame.cpp 1>Game.cpp 1>Generating Code. 1>Game.vcxproj -> C:\Users\\source\repos\Game\Debug\Game.exe ========== Build: 1 succeeded, 0 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ========== 
4 players have started a new game. There are now 4 players in total. 8 players have started a new game. There are now 12 players in total. 1 players have started a new game. There are now 13 players in total. 5 players have started a new game. There are now 18 players in total. 

Вы успешно выполнили сборку проекта приложения и решения. Продолжайте выполнять пошаговое руководство, чтобы получить дополнительные сведения о сборке проектов кода C++ в Visual Studio.

Как запустить файл .cpp в IDE VS

На курсах предоставили исходные файлы урока: 2 файла с расширением .cpp. Подскажите пожалуйста, как эти файлы добавить в Visual Studio 2019 и скомпилировать для просмотра результатов в консоли? До этого давали уже проекты, созданные в VS и я просто открывал файл проекта "*.sln" и уже внутри переключался между примерами демонстрации.

Отслеживать
задан 1 апр 2021 в 8:36
9 3 3 бронзовых знака

1 ответ 1

Сортировка: Сброс на вариант по умолчанию

У Вас есть такой способ достигнуть результата:

  1. Создайте в VS новый проект с типом "Console C++ project" (простейший проект, который представляет из себя файл, в котором написана одна процедура, выводящая в консоль "Hello, world!")
  2. Теперь у вас есть проект, который открывается в VS. Но там нет того материала, который Вам дали на занятиях.
  3. Замените содержимое единственного *.cpp файла в проекте на содержимое того файла, который Вам дали на занятиях. Проверьте, что результат компилируется и запускается.
  4. По Вашему вопросу непонятно, 2 файла которые Вам дали - это две части одного проекта, или это два разных задания? Если это две части одного задания - Вы можете просто добавить в проект еще один *.cpp файл, или поступить даже проще - записать содержимое обеих файлов в один.

Отслеживать
ответ дан 1 апр 2021 в 9:00
11k 1 1 золотой знак 23 23 серебряных знака 46 46 бронзовых знаков

Это 2 разных проекта. Правильно я понимаю. Для добавления второго мне уже в существующем консольном проекте нужно в менеджере добавить ещё один проект. В результате у меня появиться второй пустой проект с выводом фразы "Hello, world!". И уже аналогично нужно заменить текст файла. Верно?

Среды разработки

Для создания программы на C++ нам нужны, как минимум, две вещи: текстовый редактор для набора кода и компилятор для превращения этого кода в приложение. При этом для компиляции необходимо запускать консоль или терминал. Однако есть и более удобный способ - использование различных сред разработки или IDE. Они, как правило, содержит встроенный текстовый редактор, компилятор и позволяют скомпилировать и запустить программу по одному клику мыши, а также имеют еще множество разных вспомогательных возможностей.

Для программирования под Windows наиболее популярной средой разработки, если говорить о C++, является Visual Studio. Данную среду можно найти по ссылке https://visualstudio.microsoft.com/ru/vs/community/.

После загрузки и запуска установщика Visual Studio в нем необходимо отметить пункт Разработка классических приложений на C++ :

Установка С++ в Visual Studio

Выбрав все необходимые пункты, нажмем ОК для запуска установки. После установки Visual Studio создадим первый проект. Для этого откроем Visual Studio. На стартовом экране среди шаблонов проектов для языка C++ выберем тип Console App , который представляет шаблон консольного приложения:

Первый проект на C++ в Visual Studio

На следующем экране в поле для имени проекта дадим проекту имя HelloApp и также можно указать расположение проекта. И затем нажмем на Create для создания проекта.

Создание проекта консольного приложения на C++ в Visual Studio

После этого Visual Studio создаст типовой проект консольного приложения на C++.

Первый проект консольного приложения на C++ в Visual Studio

Справа в окне Solution Explorer отображается структура проекта. В реальности окно Solution Explorer содержит в решение. В данном случае оно называется HelloApp. Решение может содержать несколько проектов. По умолчанию у нас один проект, который имеет то же имя - HelloApp. В проекте есть ряд узлов:

  • External Dependencies : отображает файлы, которые используются в файлах исходного кода, но не являются частью проекта
  • Header Files : предназначена для хранения заголовочных файлов с расширением .h
  • Resource Files : предназначена для хранения файлов ресурсов, например, изображений
  • Source Files : хранит файлы с исходным кодом

По умолчанию каталог Source Files содержит один файл с исходным кодом - HelloApp.cpp ( название проекта + расширение файла .cpp - как правило, исходные файлы на C++ имеют расширение .сpp ).

HelloApp.cpp содержит код на языке C++, и именно этот код мы можем увидеть в слева в текстовом редакторе Visual Studio. По умолчанию HelloApp.cpp содержит следующий код:

#include // подключение модуля iostream int main() // определяем функцию main < // начало функции std::cout 

Здесь использован весь тот код, который был рассмотрен в начальных темах.

Теперь запустим программу. Для этого в Visual Studio нажмем на сочетание клавиш Ctrl+F5 или выберем пункт меню Debug -> Start Without Debugging :

Запуск программы на C++ в Visual Studio

И в итоге Visual Studio передаст исходный код компилятору, который скомпилирует из кода исполняемый файл exe, который потом будет запущен на выполнение. И мы увидим на запущенной консоли наше сообщение:

Первое приложение на языке программирования C++

После этого на жестком диске в папке решения в каталоге \x64\Debug скомпилированный файл exe, который мы можем запускать независимо от Visual Studio:

Компиляция кода на языке программирования C++

В данном случае файл HelloApp.exe как раз и представляет скомпилированный исполняемый файл. И, кроме того, в той же папке автоматически генерируется вспомогательный файл - HelloApp.pdb , который содержит отладочную информацию.

Настройка проекта

Для языка C++ есть несколько стандартов, каждый из которых добавляет некоторые дополнительные возможности. И Visual Studio позволяет задать стандарт, который будет использоваться при компиляции приложения. Для этого перейдем к свойствам проекта:

Установка стандарта языка программирования C++ в среде Visual Studio

А в окне свойств перейдем к пункту Configuration Properties -> C/C++ -> Language . На открывшемся окне свойств с помощью опции C++ Language Standard можно задать стандарт языка, который мы хотим использовать:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *