Как добавить элемент в объект js
Объект можно создать при помощи литерала:
Этим кодом создан объект ob с тремя свойствами. Первое свойство с именем x имеет числовое значение, второе с именем y — строковое, третье с именем z — логическое.
Обращение к свойству объекта
Обраться к свойству объекта можно при помощи оператора точка:
Объект в роли ассоциативного массива
Для доступа к свойствам объекта можно использовать синтаксис ассоциативных массивов, ибо объект выступает и в роли ассоциативного массива, то есть его можно рассматривать как множество значений, ассоциированных с произвольными строками.
В обычном массиве значения нумеруются целыми положительными числами — индексами. В ассоциативном массиве используются не индексы, а строки, поставленные в соответствие со значениями. Таким образом, ассоциативный массив — это множество пар «строка:значение».
В силу того, что объект — это ассоциативный массив, его свойства можно задавать и в этом синтаксисе. Следующие две записи эквиваленты:
; var ob = ;
Но вот для такой записи
не существует эквивалентной замены с именами свойств. Ведь имя не может начинаться с цифры. Однако, запись в синтаксисе ассоциативных массивов допустима и, например,
Запись же ob.1x приведет к синтаксической ошибке.
Обращение к объекту, как к ассоциативному массиву, позволяет в качестве ассоциативного индекса использовать выражение, и это часто помогает программированию. Пусть, например, создан объект:
Можно увеличить значения всех свойств на 7 при помощи такого кода:
Добавление свойств к объекту
Для того чтобы добавить к объекту новое свойство нужно просто присвоить ему какое-то значение (одновременно свойство создаётся).
; // Объект с одним свойством x ob.y = 2; // К объекту добавлено свойство y и ему присвоено значение 2.
При обращении к несуществующему свойству объекта возвращается значение undefined .
; // Объект с одним свойством x ob.z // Равно undefined
Следующий код устанавливает свойство x в 0 , если оно не существует (одновременно и создаётся) или увеличивает значение свойства на 1 в противном случае:
Удаление свойств объекта
Для удаления свойств объекта предназначен оператор delete .
Перечисление свойств объекта
Перечислить свойства объекта можно при помощи цикла for/in . Например, следующий код увеличивает на 7 значения всех свойств объекта:
А следующая функция формирует список имен всех свойств объекта, перечисляя их через запятую:
var ob = ; var n = getNames(ob); // Равно строке "x0,x1,x2,x3,x4,x5"
Замечание 1 . Тело цикла
выполняется один раз для каждого свойства объекта. При этом переменной присваивается имя этого свойства в виде строки, то есть для доступа к значению свойства нужно использовать ассоциативный синтаксис: объект[переменная] (а не объект.переменная ). Список значений свойств, например, можно получить при помощи такого кода:
var ob = ; var n = getValues(ob); // Равно строке "10,7,0,8,9,1"
Замечание 2 . Цикл for/in не гарантирует, что свойства объекта будут перечисляться в каком либо определённом порядке.
Выражения в качестве значений свойств объектного литерала
Итак, объект можно создать при помощи литерала, то есть множества заключенных в фигурные скобки пар «имя:значение». Пары отделяются друг от друга запятыми. Имя может быть либо идентификатором, либо строкой. Значение может быть либо константой элементарного типа (как во всех предыдущих примерах), константой объектного типа, либо произвольным выражением. Рассмотрим примеры.
; // Пустой объект (объект без свойств) var ob = , t:function(x)>;
Значение первого свойства объекта ob — число. Второго — массив. Третьего — объект. Четвёртого — функция.
; // Объект-точка var r = 10; var circle = ; // Объект-окружность circle.center.x // Равно 100 circle.center.y // Равно 200 circle.radius // Равно 10
Методы объекта
Если значением свойства объекта является функция, то эту функцию называют методом объекта .
Пусть в программе введен объект-прямоугольник:
Вычислить площадь прямоугольника можно при помощи такой «внешней» (по отношению к объекту) функции:
square(rect); // Равно 200
Можно определить функцию, как свойство самого объекта:
>; rect.square() // Равно 200
Как добавить свойство в объект js
Чтобы добавить свойство в объект, достаточно присвоить значение этому свойству через обычное присваивание:
// Создаём объект const user = name: 'Ivan' >; // Добавляем свойство user.age = 29; console.log(user); // =>
Как добавлять элементы в объект js?
Есть глобальные объект, который пытаюсь заполнять на фронте собирая данные из checkbox для отправки на север.
var filter_data = < items: [] >; $('.a').change(function()< if (this.checked == true) < var attr_data = []; filter_data.items.push(< taxonomy: this.name, terms: attr_data, >); attr_data.push(this.value); console.log(filter_data.items); > >);
На выходе должен быть обьект для php
$obj = array( array( 'taxonomy' => 'movie_janner', 'terms' => array( 'action', 'comedy' ), ), array( 'taxonomy' => 'actor', 'terms' => array( 103, 115, 206 ), ) );
Как добавить элемент в объект js
JavaScript предоставляет ряд методов для управления элементами на веб-страницы. В частности, мы можем создавать и добавлять новые элементы или заменять и удалять уже имеющиеся. Рассмотрим эти методы.
Создание элементов
Для создания элементов объект document имеет следующие методы:
- createElement(elementName) : создает элемент html, тег которого передается в качестве параметра. Возвращает созданный элемент
- createTextNode(text) : создает и возвращает текстовый узел. В качестве параметра передается текст узла.
Создадим элемент с помощью createElement :
const header = document.createElement("h1"); // создаем заголовок console.log(header); //
Таким образом, переменная header будет хранить ссылку на элемент h1 .
Создадим текстовый узел с помощью createTextNode :
const headerText = document.createTextNode("Hello World"); // создаем текстовый узел console.log( headerText); // "Hello World"
Добавление элементов
Однако одного создания элементов недостаточно, их еще надо добавить на веб-страницу.
Для добавления элементов мы можем использовать один из методов объекта Node:
- appendChild(newNode) : добавляет новый узел newNode в конец коллекции дочерних узлов
- insertBefore(newNode, referenceNode) : добавляет новый узел newNode перед узлом referenceNode
appendChild
Используем метод appendChild() :
const header = document.createElement("h1"); // создаем заголовок const headerText = document.createTextNode("Hello World"); // создаем текстовый узел header.appendChild( headerText); // добавляем в элемент h1 текстовый узел console.log(header); // Hello World
И чтобы добавить созданный элемент на страницу, его надо добавить в уже имеющийся на странице элемент:
METANIT.COM
Сначала создаем обычный элемент заголовка h2 и текстовый узел. Затем текстовый узел добавляем в элемент заголовка. Затем заголовок добавляем в элемент body :

Стоит отметить, что нам необязательно для определения текста внутри элемента создавать дополнительный текстовый узел, так как мы можем воспользоваться свойством textContent и напрямую ему присвоить текст:
const header = document.createElement("h1"); // создаем заголовок header.textContent = "Hello World"; // определяем текст элемента
В этом случае текстовый узел будет создан неявно при установке текста.
insertBefore
Метод appendChild() добавляет элемент в конец контейнера. Чтобы более конкретизировать место для добавления, можно использовать другой метод — insertBefore() , который добавляет один элемент перед другим элементом. Например, у нас есть следующая страница:
METANIT.COM Text 1
Text 2
Допустим, нам надо добавить в элемент body перед первым параграфом заголовок. Мы можем сделать это так:
METANIT.COM Text 1
Text 2

Если нам надо вставить новый узел на второе, третье или любое другое место, то нам надо найти узел, перед которым надо вставлять, с помощью комбинаций свойств firstElementChild/lastElementChild и nextSibling/previousSibling.
Копирование элемента
Иногда элементы бывают довольно сложными по составу, и гораздо проще их скопировать, чем с помощью отдельных вызовов создавать из содержимое. Для копирования уже имеющихся узлов у объекта Node можно использовать метод cloneNode() :
METANIT.COM Home Page
Text 1
Text 2
В метод cloneNode() в качестве параметра передается логическое значение: если передается true, то элемент будет копироваться со всеми дочерними узлами; если передается false — то копируется без дочерних узлов. То есть в данном случае мы копируем узел со всем его содержимым и потом добавляем в конец элемента c .

Замена элемента
Для замены элемента применяется метод replaceChild(newNode, oldNode) объекта Node. Этот метод в качестве первого параметра принимает новый элемент, который заменяет старый элемент oldNode, передаваемый в качестве второго параметра.
METANIT.COM Home Page
Text 1
Text 2
В данном случае заменяем первый элемент — первый параграф заголовком h2:

Удаление элемента
Для удаления элемента вызывается метод removeChild() объекта Node. Этот метод удаляет один из дочерних узлов:
METANIT.COM Home Page
Text 1
Text 2
В данном случае удаляется первый параграф из блока div
Удаление всех элементов
Иногда возникает необходимость удалить все элементы. Для этого перебираем все элементы контейнера и удаляем их:
Home Page
Text 1
Text 2
const article = document.getElementById(«article»); while(article.firstChild)