Как сделать вывод нескольких переменных python в одну строку
Вывести несколько переменных одной строкой в Python можно сделать несколькими способами:
- Перечислить эти переменные в функции print() через запятую
a = 'apple' b = 'orange' print(a, b) # => apple orange
- Использовать f-строки
a = 'apple' b = 'orange' print(f'a> b>') # => apple orange
- Использовать интерполяцию и задать шаблон для метода .format()
a = 'apple' b = 'orange' print('<> <>'.format(a, b)) # => apple orange
ввод в одну строку двух переменных, у одной из которых несколько значений
Мне нужно сделать ввод в одну строку двух переменных, но одна из них содержит в себе несколько значений, как я могу это сделать? Пример: 5 1 2 3 4, где 5 это переменная N, а 1 2 3 4, переменная a. Сейчас же у меня получается: 5 1 2 3 4 Вот код который у меня есть на данный момент
n=int(input()) a = map(int,input().split()) g=1 while True: if g not in a: print(g) break else: g=g+1
Отслеживать
задан 15 фев 2021 в 11:02
user429660 user429660
2 ответа 2
Сортировка: Сброс на вариант по умолчанию
n, *a = map(int, "1 2 3 4 5".split()) print( n ) # 1 print( a ) # [2, 3, 4, 5]
Первое значение попадет в n , оставшиеся соберутся в a в виде массива.
Отслеживать
ответ дан 15 фев 2021 в 11:13
OPTIMUS PRIME OPTIMUS PRIME
27.1k 3 3 золотых знака 23 23 серебряных знака 48 48 бронзовых знаков
Ввод, вывод и переменные в python
В прошлой главе мы научились использовать питон для повседневных математических вычислений, вводя команды по одной. Это называется режимом консоли, или интерактивным режимом. Но с увеличением размера программы, писать код по одной строчке становится неудобно, гораздо проще написать программу целиком (или создать скрипт), а затем при необходимости запускать.
Традиционно, первой программой на любом языке программирования становится «Hello, world!». Такая программа просто запускается и говорит миру — «привет!».
Чтобы написать нашу первую программу, зайдите в меню IDLE и смело выбирайте File -> New File . В появившемся новом пустом окне введите команду:
print("Hello, world!")
Затем нажмите Run -> Run Module и сохраните ваш файл в удобном для вас месте на диске. Лучше всего сделать отдельную папку для программирования и в ней отдельные подпапки для каждой главы. Результат работы программы появится в основном окне IDLE.
Вау! Ты только что написал свою первую программу!
Используем print для вывода информации
Для вывода данных в питоне используется команда print . Как и после любой команды, после print ставятся круглые скобочки, а в них — аргумент этой команды — строка или число, которые надо вывести.
Одна команда — одна строка. Если на одной строке (одной командой) нужно вывести несколько чисел, строк или переменных, их нужно разделять запятыми.
print("Можно выводить код на разных строках!") print("Очень удобно! А еще можно сделать пустую строку. ") print("") print(100 + 1, "долматинец", " - можно разделять части вывод")
Можно выводить код на разных строках! Очень удобно! 101 долматинец - можно разделять на части вывод
Для тренировки, попробуй написать программу, которая выводит на экран ваше имя и три твоих любимых фильма (или сериала/группы/книги. ). Главное, чтобы текст был на разных строках.
Переменные в python
Как вы помните, если мы хотим что-то временно сохранить, нам нужна переменная.
Переменная — это именованный участок оперативной памяти, предназначенный для хранения значения определенного типа (целое число / действительное число / текст. ). В прочем, питон сам определяет тип переменной, вам нужно указать только ее имя.
Для создания переменной нужно просто написать ее имя и что-либо в нее положить, для чего используется оператор присваивания ( = ).
name = "Ростислав" print("Меня зовут ", name, ".")
Меня зовут Ростислав.
Названия переменных могут состоять из латинских букв и цифр, а также символа _ , но не могут начинаться с цифры.
Формально, можно использовать и русские символы, но так обычно не делают. Обрати внимание, в коде выше, чтобы вывести текст, мы выделили его в кавычки, а чтобы переменную — написали ее имя без кавычек.
Кавычки могут быть как «двойными» , так и ‘одинарными’ , главное чтобы в начале и в конце текста стояли одинаковые кавычки.
Используем input для общения с пользователем
Для ввода данных используется команда (а правильней — функция) input . В качестве аргумента она принимает поясняющий текст, а результат возвращает в виде строки.
number = input('Сколько котов вы хотите купить? ') print('Отгружаем вам ', number, "котов!")
Сколько котов вы хотите купить? 40 Отгружаем вам 40 котов!
Если ввести нужно числа, а не строку (т.е. проводить с результатами операции, как с числами):, то результат надо преобразовать в число.
Код:
width = int(input('Введите ширину участка: ')) height = int(input('Введите высоту участка: ')) print('Площадь: ', width * height)
Результат:
Введите ширину участка: 20 Введите высоту участка: 5 Площадь: 100
Аналогично с помощью функции str можно преобразовать число в строку. Но, погодите, зачем это нужно? Что будет, если не использвоать int ? Попробуй запустить вот этот код.
s = input() print(s * 10)
Результат:
Что произошло?! Ведь 10 на 10 — это 100, а совсем не то, что выдал питон! А если вот так?
s = input() print(s + 10)
Кажется, мы только что получили нашу первую ошибку времени выполнения. Не пугайся, в работе даже самых опытных программистов это случается постоянно. Главное уметь отлавливать их и исправлять до того, как программа попадет к пользователю.
Текст ошибки может быть очень длинным, но на самом деле пока нам важна только последняя строка TypeError: can only concatenate str (not «int») to str . Если попробовать перевести ее в переводчике, получится что-то вроде Ошибка типа: можно соединять только str (строки) и str (строки), но не «int» (это целое число). .
Дело в том, что по-умолчанию питон считает, что мы вводим именно строку. Именно поэтому при умножения десятка повторилась 10 раз, а не умножилась на 10, а при сложении вообще все сломалось. Чтобы работать с введенными данными, как с числами, их нужно превратить в числа.
s = int(input()) print(s + 10)
Теперь все будет работать как задумано. Кстати, а попробуй сложить две строки, будет работать? Для тренировки напиши программу, которая спрашивает у пользователя, как его зовут, а потом здоровается с ним по имени.
Как вас зовут? Ростислав Добрый вечер, Ростислав!
Что выводит программа? | Что нужно ввести? |
---|---|
Как вас зовут? Добрый вечер, Инна! |
Инна |
Как вас зовут? Добрый вечер, Павел! |
Павел |
Доступные операции с переменными
В предыдущей главе мы с вами применяли математические операции к числам, в те же операции мы можем применять к переменным.
a = 10 # теперь в переменной a лежит число 10 b = 20 # а в переменной b лежит число 20 a = a + 5 # a теперь равно 15 a = a + b # a равно 35 a = a - 20 # a равно 15 a = a * 2 # a равно 30 a = b / 2 # a равно 10.0 b = a % 4 # b равно 2, этот оператор возвращает остаток от деления a = a // 3 # целочисленное деление, а рано 3 b = b ** 3 # возведение в степень, b равно 8
Используя эти операции, а также функции input и print , решите задачи, приведенные в этом разделе.
Создаем линейный квест
Кажется, сейчас у нас есть все, чтобы создать линеный квест!
В качестве примера линейного квеста давай сделаем что-то забавное. Попробуй написать программу, которая спрашивает какую-либо информацию про пользователя, а затем рассказывает про него шутку.
Между частями шутки для пущего эффекта можно добавить ожидание нажатия книпки Enter. Для этого можно использовать пустой input() , достаточно просто вызвать эту функцию не сохраняя результат.
Кстати, для нагнетения обстановки можно вместо нажатий Enter добавить задержку. Например, персонаж какое-то время пытается открыть дверь или ожидается итог напряженной схватки. Сделать это можно, используя встроенный модуль time (мы с тобой уже знакомы с модулем math ). Пример его использования ниже.
import time print("Сейчас будет перерыв 10 секунд.") time.sleep(10) print("10 секунд прошло, работаем дальше. ")
Попробуй оба варианта, сначала с input(), а потом с задержками. Как только заработает, можно смело хвастаться, что у тебя получился линейный квест!
Переменные в Питоне
На курсе «Программирование на Питоне» мы во многом продолжим изучать то, о чем узнали на вводном курсе, но на гораздо более детальном уровне. И начнем мы этот путь с того, что еще раз взглянем на переменные в Питоне.
Перед прохождением этого занятия рекомендую изучить первый раздел вводного курса или, как минимум, познакомиться с программой Google Colab, которую мы используем в нашей работе, а также повторить основы программирования.
Содержание занятия
- Как объявить переменную в Питоне
- Автоматическое определение типа данных
- Как узнать тип переменной в Питоне
- Присвоение и преобразование типа данных
- Именование переменных
- Подведем итог
- Вопросы для закрепления
Как объявить переменную в Питоне
Создание или объявление переменной в Питоне происходит в тот момент, когда вы присваиваете ей определенное значение. Это очень удобно. Заранее объявлять переменную не требуется.
# можно создать переменную, присвоив ей числовое значение
# кроме того, переменной можно задать строковое (текстовое) значение
y = ‘Я программирую на Питоне’
Я программирую на ПитонеТакже напомню, что в Питоне можно записать значения сразу в несколько переменных или присвоить одно и то же значение нескольким переменным.
# присваиваем разные значения сразу нескольким переменным
a , b , c = ‘Питон’ , ‘C++’ , ‘PHP’
print ( a , b , c )
Питон C++ PHP
# задаем одно и то же значение нескольким переменным
x = y = z = ‘То же самое значение’
print ( x , y , z )
То же самое значение То же самое значение То же самое значениеПомимо этого, список можно «распаковать» (unpack) в несколько переменных:
my_list = [ ‘помидоры’ , ‘огурцы’ , ‘картофель’ ]
a , b , c = my_list
print ( a , b , c )
помидоры огурцы картофельАвтоматическое определение типа данных
При создании и записи данных в переменную Питон попытается автоматически определить тип этих данных. Приведем несколько примеров:
x = 256 # в этом случае переменной x присваивается тип int (целочисленное значение)
y = 0.25 # y становится float (десятичной дробью)
z = ‘Просто текст’ # z становится str (строкой)Это очень важная и удобная особенность, которая выгодно отличает Питон от многих других языков программирования.
Как узнать тип переменной в Питоне
В случае, если вы не уверены в том, к какому типу данных относится переменная, можно воспользоваться функцией type().
# узнаем тип переменных из предыдущего примера
print ( type ( x ) , type ( y ) , type ( z ) )Присвоение и преобразование типа данных
Иногда может быть полезно принудительно присвоить или преобразовать тип данных уже созданной переменной. Начнем с присвоения типа данных:
x = str ( 25 ) # число 25 превратится в строку
y = int ( 25 ) # число 25 останется целочисленным значением
z = float ( 25 ) # число 25 превратится в десятичную дробь
print ( type ( x ) , type ( y ) , type ( z ) )Также тип данных можно изменить.
# преобразуем строку, похожую на целое число, в целое число
print ( type ( int ( ’25’ ) ) )
# или строку, похожую на дробь, в настоящую десятичную дробь
print ( type ( float ( ‘2.5’ ) ) )
# преобразуем дробь в целочисленное значение
# обратите внимание, что округления в большую сторону не происходит
print ( int ( 36.6 ) )
print ( type ( int ( 36.6 ) ) )
# конечно, и целое число, и дробь можно преобразовать в строку
print ( type ( str ( 25 ) ) )
print ( type ( str ( 36.6 ) ) )Возможно, вы спрашиваете себя зачем инженеру машинного обучения в таких деталях разбираться в типах переменных. Одним из наиболее очевидных применений является предварительная обработка данных, поступивших, скажем, в формате строки (str), хотя с точки зрения логики это должно быть целое число (int).
Именование переменных
Напомню, что имя переменной может включать только латинские буквы и цифры, а также символ подчеркивания. Одновременно оно не должно начинаться с цифры. Питон отличает заглавную от строчной буквы. Пробелы и кириллицу использовать нельзя.
Как я не устаю повторять, название переменных должно быть осознанным. Это упростит работу с длинным кодом.
Посмотрим на допустимые названия переменных: