Перейти к содержимому

Как установить среду разработки c

  • автор:

Настройка среды разработки в Windows

Windows приглашает вас писать код так, как вы можете. Используйте любой язык программирования или платформу, которую вы предпочитаете, независимо от того, разрабатываете ли вы с помощью средств Windows или Linux в подсистеме Windows для Linux. Это руководство поможет вам настроить и установить необходимые компоненты для написания кода, отладки и получения доступа к службам, чтобы перевести свою работу в рабочую среду.

Средства для разработчиков

Dev Home icon

Домашняя страница разработки
Отслеживайте работу на централизованной панели мониторинга, мини-приложениях производительности GitHub и System. Получите установку и подключение новых проектов с помощью средства настройки компьютера.
Установка дома для разработки

Dev Drive icon

Диск разработки
Повышение производительности путем хранения файлов проекта на диске разработки и обеспечения безопасности файлов с помощью обозначения доверия, антивирусной конфигурации и подключенных фильтров.
Создание диска разработки

Windows Package Manager icon

Конфигурация WinGet
Консолидируйте настройку компьютера вручную и подключение проекта к одной команде, которая является надежной и повторяемой.
Создание файла конфигурации

WSL icon

Подсистема Windows для Linux
Используйте избранный дистрибутив Linux, полностью интегрированный с Windows (больше не требуются два варианта загрузки).
Установка WSL

Windows Terminal icon

Терминал Windows
Настройте среду терминала для работы с несколькими оболочками командной строки.
Установка терминала

Windows Package Manager icon

Диспетчер пакетов Windows
Используйте клиент winget.exe, многофункциональный диспетчер пакетов, и командную строку для установки приложений в Windows.
Установка Диспетчера пакетов Windows

PowerToys icon

Microsoft PowerToys
Настройте и оптимизируйте работу Windows, чтобы повысить производительность благодаря этому набору программ опытных пользователей.
Установка PowerToys

WSA icon

Подсистема Windows для Android
Подсистема Windows для Android™️ позволяет устройству Windows 11 запускать приложения для Android, доступные в Amazon Appstore.
Подробнее

Windows Copilot

Первая платформа ПК для предоставления централизованной помощи по искусственному интеллекту и предназначена для того, чтобы помочь людям легко принять меры и получить все, что будет сделано в ближайшее время! Ознакомьтесь с объявлением блога.

Пути разработки

Приступая к работе с JavaScript
Приступайте к работе с JavaScript, настроив среду разработки в Windows или подсистеме Windows для Linux, и установите Node.js, React, Vue, Express, Gatsby, Next.js или Nuxt.js.

Приступая к работе с Python
Установите Python и настройте среду разработки в Windows или подсистеме Windows для Linux.

Начало работы с Android
Установите Android Studio или выберите кроссплатформенное решение, например .NET MAUI, React или создание PWA, и получите настройку среды разработки в Windows.

Начало создания приложений Для Windows
Приступите к созданию классических приложений для Windows с помощью пакета SDK для приложений Windows, UWP, Win32, WPF, Windows Forms или обновите и разверните существующие классические приложения с помощью MSIX и XAML Islands.

Начало работы с C и C++
Приступите к работе с C++ и C и используйте их для сборки при разработке приложений, служб и средств.

Приступая к работе с C#
Приступая к созданию приложений с помощью C# и .NET.

Начало работы с F#
Приступая к созданию приложений с помощью F# и .NET.

Rust icon

Начало работы с Rust
Начните программировать на Rust, а также выполнять настройку Rust для Windows с помощью крейта windows.

PowerShell icon

Приступая к работе с PowerShell
Начните использовать кросс-платформенную автоматизацию задач и управление конфигурацией с помощью PowerShell — оболочки командной строки и языка сценариев.

Начало работы с Docker Desktop для Windows
Создавайте удаленные контейнеры разработки с поддержкой Visual Studio, VS Code, .NET, подсистемы Windows для Linux и разных служб Azure.

Blazor icon

Начало работы с Blazor
Начало работы с Blazor, клиентской инфраструктурой пользовательского интерфейса в ASP.NET Core. Для создания компонентов пользовательского интерфейса и одностраничных веб-приложений используйте HTML, CSS и C# (вместо JavaScript).

Дополнительные сведения для разработчиков

VS Code icon

VS Code
Упрощенный редактор исходного кода со встроенной поддержкой JavaScript, TypeScript, Node.js, обширной экосистемой расширений (C++, C#, Java, Python, PHP, Go) и средами выполнения (например, .NET и Unity).
Установка VS Code

Visual Studio icon

Visual Studio
Интегрированная среда разработки, которую можно использовать для редактирования, отладки, создания кода и публикации приложений, включая компиляторы, функцию завершения кода IntelliSense и многое другое.
Установка Visual Studio

Azure icon

Azure
Полная облачная платформа для размещения существующих приложений и оптимизации разработки новых приложений. Службы Azure интегрируют все, что необходимо для разработки, тестирования, развертывания и управления приложениями.
Настройка учетной записи Azure

.NET icon

.NET
Платформа разработки с открытым исходным кодом со средствами и библиотеками для создания приложений любого типа, включая веб-приложения, мобильные устройства, настольные системы, игры, Интернет вещей, облачные службы и микрослужбы.
Установка .NET

Запуск Windows и Linux

Подсистема Windows для Linux (WSL) позволяет разработчикам запускать операционную систему Linux вместе с Windows. Обе операционные системы используют один и тот же жесткий диск (и могут обращаться к файлам друг друга), буфер обмена естественным образом поддерживает копирование и вставку между двумя ОС, нет необходимости в двойной загрузке. WSL позволяет использовать Bash и обеспечивает среду, лучше всего знакомую пользователям Mac.

Дополнительные сведения см. в документации по WSL.

Можно также использовать Терминал Windows, чтобы открывать в одном окне с несколькими вкладками или несколькими панелями все любимые программы командной строки, будь то PowerShell, командная строка Windows, Ubuntu, Debian, Azure CLI, Oh-my-Zsh, Git Bash или все перечисленные.

Переход между Mac и Windows

Ознакомьтесь с руководством по переходу между средой разработки Mac и Windows (или подсистемой Windows для Linux). С его помощью можно понять разницу между:

  • сочетания клавиш;
  • командами сенсорной панели;
  • терминалом и средствами оболочки;
  • приложениями и служебными программами.

Документация по разработке игр

IDE для C и C++

Ответы на этот вопрос были написаны совместными усилиями сообщества. Для улучшения этого сообщения отредактируйте существующие ответы. Публикация новых ответов и другие действия для него недоступны.

Одной из проблем при программировании является выбор IDE, предлагаю в этом топике разобрать какие IDE существуют для C и C++. В чем преимущество одного над другим.

Отслеживать
51.3k 87 87 золотых знаков 267 267 серебряных знаков 505 505 бронзовых знаков
задан 5 фев 2011 в 14:15
3,322 4 4 золотых знака 29 29 серебряных знаков 56 56 бронзовых знаков

Дык это, а мы как будем делать — все ответы по мере поступления сгребать в один верхний, или лучше каждую среду разработки вынести в свой отдельный ответ?

6 фев 2011 в 12:28

/* и, таки, да, нам, всё же нужен какой-нибудь форум для координирования действий, поскольку местный формат плохо к этому располагает 🙁 */

6 фев 2011 в 12:29

Вообще, не совсем понятен формат вики здесь. Мне кажется, что следовало бы запретить ответы в вики-вопросах, только комментарии. Тогда не было бы путаницы.

6 фев 2011 в 12:58
@kirelagin Пожелание учтено.
6 фев 2011 в 13:06

@cy6erGn0m Изначально предполагалось, что вики-вопрос будет без ответов. Но, к сожалению, у этого варианта оказался недостаток: такие вопросы будут при поиске показываются как не имеющие ответа. Поэтому ответ все же будет. Но мы можем сделать его единственным для вики-вопроса.

Язык C: введение и настройка среды

С — это компьютерный язык процедурного императивного программирования общего назначения. Он был разработан в 1972 году Деннисом М. Ритчи в исследовательском центре Bell Telephone Laboratories для создания операционной системы UNIX. В 1978 году Брайан Керниган и Деннис Ритчи подготовили первое общедоступное описание языка C, известное сегодня как стандарт K&R.

Операционная система UNIX, компилятор C и практически все прикладные программы UNIX были написаны на языке С. Он является наиболее широко практикуемым компьютерным языком. По частоте использования C разделяет первое место с Java, который также не менее популярен и очень распространен среди современных программистов.

Зачем его учить?

Знание языка C является обязательным для студентов и работающих разработчиков. Без него нельзя стать хорошим программистом, особенно в области разработки программного обеспечения.

Ключевые преимущества изучения C:

  • доступный для понимания;
  • хорошо структурированный;
  • пригодный для разработки эффективных программ;
  • позволяющий решать низкоуровневые задачи;
  • поддающийся компиляции на различных компьютерных платформах.

Факты о C

  • Изобретен для создания операционной системы UNIX.
  • Стал преемником языка B, представленного примерно в начале 1970-х годов.
  • Был формализован в 1988 году Американским национальным институтом стандартов (ANSI).
  • Послужил для полного написания ОС UNIX.
  • Является самым распространенным и популярным языком системного программирования на сегодняшний день.
  • Использовался для реализации большей части современного программного обеспечения.
  • Самые популярные сегодня Linux OS и RDBMS MySQL написаны на C.

Программы на C

Программа на языке C может состоять от 3 до миллионов строк и должна быть записана в один или несколько текстовых файлов с расширением “.c”; например, hello.c. Вы можете использовать “vi”, “vim” или любой другой текстовый редактор для записи программы.

“Hello World” на C

Первый опыт программирования на языке С вам предоставит небольшая стандартная программа “Hello World”. Можете попробовать ее, используя следующее демо:

#include int main() /* моя первая программа на языке C */ 
printf("Hello, World! \n");

return 0;
>

Применение C

Изначально язык C использовался для разработки систем, в частности, программ, составляющих операционную систему. C был принят в качестве языка разработки систем, потому что он производит код, который выполняется почти так же быстро, как код, написанный на ассемблере.

Основные сферы применения языка C:

  • Операционные системы.
  • Компиляторы языков.
  • Ассемблеры.
  • Текстовые редакторы.
  • Спулеры печати.
  • Сетевые драйверы.
  • Современные программы.
  • Базы данных.
  • Языковые интерпретаторы.
  • Утилиты.

Целевая аудитория

Это руководство предназначено для программистов, которые хотят изучить язык C, что называется, с нуля. Овладение основными понятиями C позволит перейти на более высокий уровень знаний.

Предварительные условия

Приступая к изучению данного материала, необходимо иметь общее представление о терминологии компьютерного программирования. Базовое понимание любого из языков программирования поможет понять концепции программирования на C и быстро продвигаться по пути обучения.

Настройка среды

Чтобы настроить среду для языка C, вам понадобятся два программных инструмента: (а) текстовый редактор и (б) компилятор C.

Текстовый редактор

Этот инструмент будет использоваться для набора текста программы. Примерами текстовых редакторов являются:

  • Windows Notepad;
  • EDIT;
  • Brief;
  • Epsilon;
  • EMACS;
  • vim;
  • vi.

Название и версия текстовых редакторов могут отличаться в разных операционных системах. Например, если Notepad используется только в Windows, то vim или vi подходят как для Windows, так и для UNIX.

Файлы, которые создаются с помощью редактора, называются исходными файлами и содержат исходный код программ. Исходные файлы программ на C обычно называются с расширением “.c”.

Компилятор C

Исходный код, записанный в исходном файле, является человекочитаемым исходным текстом программы. Его необходимо скомпилировать в машинный язык, чтобы процессор мог выполнить программу в соответствии с заданными инструкциями.

Компилятор транслирует исходный код в конечные исполняемые программы. Наиболее часто используемым и бесплатно предоставляемым является компилятор GNU C/C++. В качестве альтернативы можете использовать компиляторы от HP или Solaris, если они соответствуют вашей операционной системе.

В следующем разделе объясняется, как установить компилятор GNU C/C++ на различные ОС. Будем продолжать упоминать C/C++ вместе, потому что компилятор GNU GCC подходит как для C, так и для C++.

Установка на UNIX

Если вы используете UNIX-подобную систему, проверьте, установлен ли GCC, введя следующую команду в командной строке:

$ gcc -v

Если на вашем компьютере установлен компилятор GNU, то он должен вывести сообщение следующего вида:

Using built-in specs.
Target: i386-redhat-linux
Configured with: ../configure --prefix=/usr .
Thread model: posix
gcc version 4.1.2 20080704 (Red Hat 4.1.2-46)

Если GCC не установлен, вам придется установить его самостоятельно, используя подробные инструкции, доступные на сайте https://gcc.gnu.org/install/.

Данное руководство написано на основе Linux. Поэтому все приведенные в нем примеры были скомпилированы на Cent OS с учетом особенностей системы.

Установка на Mac OS

Если вы используете Mac OS X, самый простой способ получить GCC — загрузить среду разработки Xcode с сайта Apple и следовать простым инструкциям по установке. Xcode доступен по ссылке developer.apple.com/technologies/tools/.

Установка на Windows

Чтобы установить GCC на Windows, необходимо сначала установить MinGW. Для этого зайдите на домашнюю страницу MinGW www.mingw.org и перейдите по ссылке на страницу загрузки MinGW. Скачайте последнюю версию установщика MinGW, которая должна называться MinGW-.exe.

Во время установки MinGW, как минимум, необходимо установить gcc-core, gcc-g++, binutils и среду выполнения MinGW (можете установить и больше).

Добавьте подкаталог bin установки MinGW в переменную среды PATH, чтобы можно было определить эти инструменты в командной строке по их простым именам.

После завершения установки можете запускать gcc, g++, ar, ranlib, dlltool и остальные инструменты GNU из командной строки Windows.

  • Обучение программированию лучше начать с языка С. И вот почему
  • Вас неправильно учили объектно-ориентированному программированию
  • Принципы SOLID — ключи к чистому коду

#2 — Установка среды разработки

#2 - Установка среды разработки

Перед изучением языка Python сперва необходимо выполнить установку среды разработки и установку самого Питона на компьютер. В ходе видео мы установим Питон и программу PyCharm для написания кода в будущих уроках.

Видеоурок

Полезные ссылки:

  • Официальный сайт Python;
  • Программа PyCharm .

Установка среды разработки всегда отнимает много времени, так как приходиться все скачивать и настраивать. В уроке мы расскажем процесс установки Python на Windows .

Как установить Python на Windows?

Первым делом потребуется скачать Питон на компьютер. Для этого перейдите на официальный сайт и скачайте последнюю версию Питона. Для скачивания есть две разные версии: Python 2 и Python 3. В курсе рассматривается новая версия, поэтому спокойно качайте Питон версии 3.

После скачивания нажмите два раза на установщик и у вас запуститься программа установки Питона. В открывшемся окне установите галочку Add Python X.Y to PATH , затем нажмите на кнопку «Установить» для установки Python.

Язык Python будет готов к использованию сразу же после установки. Вам останется лишь протестировать его работоспособность.

Во вкладке «Пуск» должна появиться новая папка, в которой можно запустить IDLE. Если такой папки нет, то попробуйте найти программу вручную.

IDLE — это встроенная среда разработки, в которой можно работать с языком Питон. Также вы можете проверить работоспособность в консоле (терминале). Для этого отройте консоль и введите «python3». Если ничего не произошло, тогда попробуйте ввести просто слово «python» и нажать Enter .

Среда разработки

В качестве среды разработки вы можете использовать любую подходящую программу. В ходе курса мы будем использовать одну из наиболее надежных программ – PyCharm.

Если вам больше по душе другая программа, то можете использовать её. Главное необходимо убедиться что ваша программа имеет поддержку языка Питон.

Указание пути к файлу

Чтобы указать путь к файлу на Windows необходимо использовать пример следующей конструкции: «C:\Users\USER\Downloads\ФАЙЛ.py».

Вывод информации

print("Hello itProger")

Задание к уроку

Правильный запуск

Создайте файл и запустите его через терминал. При запуске файла в терминале должно быть выведено сообщение: «Python is working».

Посмотреть ответ

Создайте пустой Python файл «file.py». Чтобы запустить файл пропишите команду «python file.py» или же «python3 file.py».

В файле пропишите код:

print("Python is working")

Большое задание по курсу

Вам необходимо оформить подписку на сайте, чтобы иметь доступ ко всем большим заданиям. В задание входит методика решения, а также готовый проект с ответом к заданию.
PS: подобные задания доступны при подписке от 1 месяца

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *