Перейти к содержимому

В чем показать макет прототип

  • автор:

Макет, прототип, серийный образец и вот это всё — учим термины

Чем отличаются друг от друга макеты, прототипы корпусов для РЭА и для чего вообще нужны все эти опытные образцы? Версия Формлаба.

Макет (фр. maquette — масштабная модель, итал. macchietta, уменьшительное от macchia) — модель объекта в уменьшенном масштабе или в натуральную величину, лишённая, как правило, функциональности представляемого объекта. Предназначен для представления объекта. Используется в тех случаях, когда представление оригинального объекта неоправданно дорого, невозможно или просто нецелесообразно.
Wikipedia

Макет по геометрическим характеристикам только приближается к серийному изделию. Он изготавливается по несерийным, непроизводственным технологиям и практически из чего угодно (включая /палки/ пластилин ), его задача — проверить дизайн и, может быть, вес реального устройства. Макет может не совпадать с конечным продуктом по реальным размерам, но по пропорциям — должен.

Размеры макета могут не совпадать с реальными (это — напечатанный на 3D-принтере макет криосауны, которая в действительности высотой около двух метров), но пропорции и внешний вид — должны Формлаб

Макет может быть сделан из чего угодно. Этот, например, изготовлен из пластилина (компьютерная мышь Elta) Формлаб

А это — тоже макет, но полноразмерный. Нужен для выставки, чтобы показать, как будет выглядеть настоящее устройство. 3D-принтер ANISOPRINT

И это опять макет. Но частично функциональный. Портативное медицинское устройство “Медкодер» Формлаб

Разумеется, жёсткого деления на макеты и прототипы нет. Встречаются и компромиссные варианты. Вот напечатанный на 3D-принтере макет рециркулятора воздуха, в котором удалось разместить электронику.

Рециркулятор воздуха «Армед» — «гибрид» макета и прототипа Формлаб

Прототипирование (англ. prototyping от др.-греч. πρῶτος — первый и τύπος — отпечаток, оттиск; первообраз) — быстрая «черновая» реализация базовой функциональности будущего продукта/изделия, для анализа работы системы в целом. На этапе прототипирования малыми усилиями создается работающая система (возможно, неэффективно, с ошибками и не в полной мере). Во время прототипирования видна более детальная картина устройства системы. Но оно не обязательно выполняется в рамках тех же технологий, что и сама система.

Wikipedia

Прототип также производится по несерийным технологиям. Его задача — быть максимально похожим на серийное изделие и (по мере возможности) повторить его физические характеристики. Ещё раз: по мере возможности, то есть как получится, потому что прототип может быть изготовлен той же 3D-печатью.

Напечатанный на принтере и обработанный фрезеровкой прототип мышки Формлаб

Но иногда может и не печатью.

Вайрфрейм, макет, прототип: в чем разница?

Это самый первый этап в создании веб-сайта без деталей и подробностей. Его цель — показать структуру будущего сайта и основные тезисы к дизайну.

Вайрфреймы помогут визуально отразить все пожелания и идеи, обсуждать их и легко вносить правки.

Как создать вайрфрейм?

Большинство веб-дизайнеров предпочитают эти программы:

  • Sketch ;
  • Wireframe.cc;
  • Miro;
  • Draftium .

На практике большинство веб-дизайнеров сначала рисуют вайрфрейм на бумаге. Затем они переносят его в одну из вышеуказанных программ. Когда вайрфрейм готов, они делятся им с другими членами команды, показывают клиентам и редактируют. Это не займет много времени, но вам не следует пропускать этот шаг, если вы хотите создать логичный, красивый и эффективный веб-сайт.

Собери прототип сайта бесплатно Нужна только регистрация

Что такое макет?

Макет — это статичный высококачественный дизайн вашего будущего веб-сайта. Это способ показать, как будет выглядеть готовый дизайн веб-сайта после его разработки. Как правило, макет делается для следующих целей:

  • презентация для членов команды или клиентов для визуализации вашего проекта;
  • презентация для инвесторов.

Макеты не являются интерактивными. Они создаются для того, чтобы точно понять, как будет выглядеть ваш сайт, подходит ли выбранная цветовая схема и т.д.

Как сделать макет?

Существует несколько популярных программ, используемых для создания макетов, таких как:

  • Adobe Photoshop;
  • Adobe Illustrator;
  • Sketch ;
  • Placeit;
  • Proto.io .

Кроме того, существуют программы с готовыми шаблонами макетов. Используя их, вы можете увидеть, как ваш дизайн будет выглядеть на различных устройствах.

Что такое прототип?

Прототип показывает основные элементы будущего сайта. Фактически, это почти финальная версия вашего ресурса. Если на выходе вы хотите получить хорошо спроектированный веб-сайт, то без этапа прототипирования вам не обойтись. Так у вас будет возможность протестировать свой сайт и оценить его юзабилити перед версткой.

С помощью прототипа можно обговорить все аспекты, касающиеся пользовательского интерфейса. Тем самым сэкономив уйму времени и денег на редактировании уже готового веб-сайта впоследствии. Можно открыть доступ к прототипу другим пользователям для теста, поскольку весь интерфейс кликабелен.

Как создать прототип?

Вы можете создавать прототипы с помощью разных программ:

  • Principle ;
  • Origami ;
  • Axure RP.

Описанные выше инструменты популярны среди профессиональных веб-дизайнеров и UI / UX-дизайнеров. Но если у вас нет большого опыта в веб-дизайне, есть программы попроще.

Макет против прототипа

Главное различие заключается в том, что макеты не являются интерактивными. Фактически, они необходимы только для демонстрации дизайна. Прототип — это почти готовый, интерактивный и функциональный продукт. Вы можете протестировать его, представить клиентам для одобрения и т.д.

Вайрфрейм против прототипа

Вайрфрейм на самом деле представляет собой эскиз вашего будущего сайта низкой точности и без дизайна. Он необходим для того, чтобы понять, каким будет ваш сайт и его структура. Прототип — это почти готовый, цветной и интерактивный проект.

Макеты против вайрфрейма

Вайрфрейм — это схематическое представление будущего сайта. Он нужен, чтобы примерно расположить блоки, показать их взаимосвязь и решить, какие страницы вам нужны на вашем сайте. Макет — это цветовое представление вашего сайта. Обычно это делается для утверждения дизайна, цветовой схемы и т.д.

Краткие выводы

Теперь вы знакомы с определением макета, а также увидели прототипы и примеры вайрфреймов. Это 3 этапа разработки веб-сайта, которыми определенно не следует пренебрегать.

Чтобы создать вайрфрейм, макет или прототип вашего будущего веб-сайта, вам не обязательно становиться гуру профессиональных программ для разработки пользовательского интерфейса / UX. Вы можете использовать довольно простые инструменты.

Создание прототипа любого сайта (будь то одностраничный или многостраничный ресурс) может помочь вам избежать множества проблем. Начните создавать любой веб-сайт с прототипирования, и ваш сайт наверняка будет эффективным, красивым и удобным для пользователя!

Создайте структуру сайта в Structura.app из готовых блоков, определите взаимосвязи между блоками и страницами. Поделитесь результатом со своими коллегами или клиентами, внесите необходимые правки.

Преимущества нашего ресурса перед всеми вышеперечисленными — русскоязычный интуитивно понятный интерфейс и, конечно же, функция краулинга .

Что еще можно почитать по теме:

Макет, прототип, серийный образец — учим термины

Разумеется, жёсткого деления на макеты и прототипы нет. Встречаются и компромиссные варианты. Вот напечатанный на 3D-принтере макет рециркулятора воздуха, в котором удалось разместить электронику:

Прототип

Но иногда может и не печатью.

Но обычно засовывать прототип в ведро с водой, чтобы проверить водонепроницаемость, не стоит.

Габариты у прототипа уже точно совпадают с размерами будущего устройства (соответствуют также цвет и фактура поверхности). В корпусе уже можно разместить электронные компоненты.

Опытный образец

Тестовая партия

Затем может быть изготовлена тестовая партия (или пробная партия). Она тоже производится по несерийным технологиям, но по свойствам также стоит максимально близко к серийным изделиям,

Тестовая партия — это опытные образцы, которые делаются небольшой серией.

Golden sample

Дальше — golden sample («золотой образец»). Это, условно говоря, первое поколение продукта, который делается по серийным технологиям, на «боевой» пресс-форме, но может иметь недостатки, которые предстоит исправить при серийном производстве.

  • Блок управления охранной сигнализацией«Приток». Так называемый golden sample

    ! Разница между опытным образцом и тестовой партией: если единицу опытного образца можно сделать фрезеровкой, то для тестовой партии это слишком дорого, поэтому, например, применяется литьё полиуретана в силиконовые формы.

    Заключение

    — Итак, у нас может быть макет, который может быть сделан из чего угодно; прототип, выглядящий как конечное изделие, но изготавливающийся по несерийным технологиям; есть опытный образец, максимально, насколько возможно, похожий на серийное изделие, в том числе и внутри; тестовая партия — производство нескольких десятков опытных образцов и, наконец, golden sample — первое изделие, сделанное по серийным технологиям, но имеющее недостатки, которые потом будут исправлены.

    В ведро с водой всё можно совать начиная с опытного образца (если IP позволяет).

    Андрей Востриков,
    руководитель

    ФОРМЛАБ, специалисты по корпусам

    В таблице разница между макетами, прототипами, опытными образцами и прочим представлена наглядно.

    Кстати, стабилизатор в корпусе от Формлаба не так давно запускали почти что в космос. И ничего, вернулся в целости и сохранности:

    Как всегда, готов ответить на вопросы и допилить статью по итогам.

    Каркас, макет, прототип: что это такое?

    Эта статья предназначена для начинающих дизайнеров UX / UI.

    Каркас — это маловерный способ показать дизайн. Это графическое представление приложения или веб-сайта, содержащего наиболее важные элементы и контент. Каркас подобен чертежу здания. Когда кто-то хочет построить массивное здание, они не начинают сразу же, вместо этого рисуют, делают чертежи, вычисляют и т.д.

    То же самое происходит с дизайном веб-сайта и приложением. Вы не можете сразу начать, потому что можете подвергнуться риску, пропустить жизненно важный элемент. В этом отношении каркас поможет собрать все вместе и увидеть общую картину. Несколько характерных особенностей каркаса:

    • Он показывает основные куски контента
    • Он рисует схему и структуру макета
    • На нем изображен самый простой пользовательский интерфейс

    Существуют разные способы создания каркаса. Один из способов — нарисовать его в записной книжке следующим образом:

    Другой способ — использовать инструменты каркаса, такие как UXpin, Balsamiq и т.д.

    Существует множество инструментов, которые вы можете использовать.

    Одно огромное преимущество создания каркаса заключается в том, что оно недорого и быстро завершается . Вы можете показать его потенциальным пользователям и запросить отзывы, что отлично, потому что люди будут уделять больше внимания функциональности и пользовательскому опыту, чем эстетике.

    Макет — это визуальный способ представления продукта. Каркас в основном представляет структуру продукта, макет показывает, как будет выглядеть продукт. Но тем не менее, макет не доступен для клика (точно так же, как и каркас). В отличие от каркаса, макет является либо средним, либо высокоточным отображением дизайна.

    Макет позволяет принимать окончательные решения в отношении цветовых схем продукта, визуального стиля, типографии. С помощью макета вы можете позволить себе экспериментировать с визуальной стороной продукта, чтобы увидеть, что выглядит лучше всего. Здесь вы также можете попросить своих потенциальных пользователей получить обратную связь и внести необходимые изменения сразу. Это сэкономит вам больше времени, чем возврат и внесение изменений в пользовательский интерфейс после запуска продукта.

    В отличие от каркаса, вы не можете набросать макет. Возможно, вам понадобится использовать макет, можете попробовать Marvel, InVision или Moqups.

    Кроме того, если вы хотите проверить некоторые отличные макеты, вы можете пойти на dribbble.

    Прототип часто представляет собой высококачественное представление конечного продукта, предназначенного для имитации взаимодействия с пользователем. В отличие от предыдущих двух, прототип является кликабельным и, таким образом, позволяет пользователю ощущать контент и взаимодействие в интерфейсе. Фактически, прототип очень похож на конечный продукт.

    Но это не конечный продукт!

    Разница между конечным продуктом и прототипом заключается главным образом в том, что интерфейс и бэкенд не часто связаны между собой в случае прототипа. Это делается для снижения затрат на разработку до тех пор, пока пользовательский интерфейс не будет одобрен. После проверки прототипа команда может продолжить кодирование.

    Одним из преимуществ прототипа является то, что он очень интерактивен, позволяет пользователям ощущать интерфейс и узнавать, что им нравится или не нравится в нем. Mockplus, Adobe XD — инструмент прототипирования, который вы можете использовать.

    Надеюсь, вы взяли для себя несколько полезных идей. Каждый шаг на пути имеет свои преимущества. Кроме того, вы можете настроить процесс таким образом, который вам подходит лучше всего. Я имею в виду, что в этом процессе нет неправильного порядка. Вы можете оставить любой из этих этапов в зависимости от потребностей вашего проекта. Счастливого проектирования.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    https://czena.narkolog-na-dom-voronezh-11.ru/