Настройка среды разработки в Windows
Windows приглашает вас писать код так, как вы можете. Используйте любой язык программирования или платформу, которую вы предпочитаете, независимо от того, разрабатываете ли вы с помощью средств Windows или Linux в подсистеме Windows для Linux. Это руководство поможет вам настроить и установить необходимые компоненты для написания кода, отладки и получения доступа к службам, чтобы перевести свою работу в рабочую среду.
Средства для разработчиков
![]()
Домашняя страница разработки
Отслеживайте работу на централизованной панели мониторинга, мини-приложениях производительности GitHub и System. Получите установку и подключение новых проектов с помощью средства настройки компьютера.
Установка дома для разработки
![]()
Диск разработки
Повышение производительности путем хранения файлов проекта на диске разработки и обеспечения безопасности файлов с помощью обозначения доверия, антивирусной конфигурации и подключенных фильтров.
Создание диска разработки

Конфигурация WinGet
Консолидируйте настройку компьютера вручную и подключение проекта к одной команде, которая является надежной и повторяемой.
Создание файла конфигурации
![]()
Подсистема Windows для Linux
Используйте избранный дистрибутив Linux, полностью интегрированный с Windows (больше не требуются два варианта загрузки).
Установка WSL

Терминал Windows
Настройте среду терминала для работы с несколькими оболочками командной строки.
Установка терминала

Диспетчер пакетов Windows
Используйте клиент winget.exe, многофункциональный диспетчер пакетов, и командную строку для установки приложений в Windows.
Установка Диспетчера пакетов Windows

Microsoft PowerToys
Настройте и оптимизируйте работу Windows, чтобы повысить производительность благодаря этому набору программ опытных пользователей.
Установка PowerToys
![]()
Подсистема Windows для Android
Подсистема Windows для Android™️ позволяет устройству Windows 11 запускать приложения для Android, доступные в Amazon Appstore.
Подробнее
Windows Copilot
Первая платформа ПК для предоставления централизованной помощи по искусственному интеллекту и предназначена для того, чтобы помочь людям легко принять меры и получить все, что будет сделано в ближайшее время! Ознакомьтесь с объявлением блога.
Пути разработки
Приступая к работе с JavaScript
Приступайте к работе с JavaScript, настроив среду разработки в Windows или подсистеме Windows для Linux, и установите Node.js, React, Vue, Express, Gatsby, Next.js или Nuxt.js.
Приступая к работе с Python
Установите Python и настройте среду разработки в Windows или подсистеме Windows для Linux.
Начало работы с Android
Установите Android Studio или выберите кроссплатформенное решение, например .NET MAUI, React или создание PWA, и получите настройку среды разработки в Windows.
Начало создания приложений Для Windows
Приступите к созданию классических приложений для Windows с помощью пакета SDK для приложений Windows, UWP, Win32, WPF, Windows Forms или обновите и разверните существующие классические приложения с помощью MSIX и XAML Islands.
Начало работы с C и C++
Приступите к работе с C++ и C и используйте их для сборки при разработке приложений, служб и средств.
Приступая к работе с C#
Приступая к созданию приложений с помощью C# и .NET.
Начало работы с F#
Приступая к созданию приложений с помощью F# и .NET.
![]()
Начало работы с Rust
Начните программировать на Rust, а также выполнять настройку Rust для Windows с помощью крейта windows.

Приступая к работе с PowerShell
Начните использовать кросс-платформенную автоматизацию задач и управление конфигурацией с помощью PowerShell — оболочки командной строки и языка сценариев.
Начало работы с Docker Desktop для Windows
Создавайте удаленные контейнеры разработки с поддержкой Visual Studio, VS Code, .NET, подсистемы Windows для Linux и разных служб Azure.
![]()
Начало работы с Blazor
Начало работы с Blazor, клиентской инфраструктурой пользовательского интерфейса в ASP.NET Core. Для создания компонентов пользовательского интерфейса и одностраничных веб-приложений используйте HTML, CSS и C# (вместо JavaScript).
Дополнительные сведения для разработчиков

VS Code
Упрощенный редактор исходного кода со встроенной поддержкой JavaScript, TypeScript, Node.js, обширной экосистемой расширений (C++, C#, Java, Python, PHP, Go) и средами выполнения (например, .NET и Unity).
Установка VS Code

Visual Studio
Интегрированная среда разработки, которую можно использовать для редактирования, отладки, создания кода и публикации приложений, включая компиляторы, функцию завершения кода IntelliSense и многое другое.
Установка Visual Studio

Azure
Полная облачная платформа для размещения существующих приложений и оптимизации разработки новых приложений. Службы Azure интегрируют все, что необходимо для разработки, тестирования, развертывания и управления приложениями.
Настройка учетной записи Azure

.NET
Платформа разработки с открытым исходным кодом со средствами и библиотеками для создания приложений любого типа, включая веб-приложения, мобильные устройства, настольные системы, игры, Интернет вещей, облачные службы и микрослужбы.
Установка .NET
Запуск Windows и Linux
Подсистема Windows для Linux (WSL) позволяет разработчикам запускать операционную систему Linux вместе с Windows. Обе операционные системы используют один и тот же жесткий диск (и могут обращаться к файлам друг друга), буфер обмена естественным образом поддерживает копирование и вставку между двумя ОС, нет необходимости в двойной загрузке. WSL позволяет использовать Bash и обеспечивает среду, лучше всего знакомую пользователям Mac.
Дополнительные сведения см. в документации по WSL.
Можно также использовать Терминал Windows, чтобы открывать в одном окне с несколькими вкладками или несколькими панелями все любимые программы командной строки, будь то PowerShell, командная строка Windows, Ubuntu, Debian, Azure CLI, Oh-my-Zsh, Git Bash или все перечисленные.
Переход между Mac и Windows
Ознакомьтесь с руководством по переходу между средой разработки Mac и Windows (или подсистемой Windows для Linux). С его помощью можно понять разницу между:
- сочетания клавиш;
- командами сенсорной панели;
- терминалом и средствами оболочки;
- приложениями и служебными программами.
Документация по разработке игр
IDE для C и C++
Ответы на этот вопрос были написаны совместными усилиями сообщества. Для улучшения этого сообщения отредактируйте существующие ответы. Публикация новых ответов и другие действия для него недоступны.
Одной из проблем при программировании является выбор IDE, предлагаю в этом топике разобрать какие IDE существуют для C и C++. В чем преимущество одного над другим.
Отслеживать
51.3k 87 87 золотых знаков 267 267 серебряных знаков 505 505 бронзовых знаков
задан 5 фев 2011 в 14:15
3,322 4 4 золотых знака 29 29 серебряных знаков 56 56 бронзовых знаков
Дык это, а мы как будем делать — все ответы по мере поступления сгребать в один верхний, или лучше каждую среду разработки вынести в свой отдельный ответ?
6 фев 2011 в 12:28
/* и, таки, да, нам, всё же нужен какой-нибудь форум для координирования действий, поскольку местный формат плохо к этому располагает 🙁 */
6 фев 2011 в 12:29
Вообще, не совсем понятен формат вики здесь. Мне кажется, что следовало бы запретить ответы в вики-вопросах, только комментарии. Тогда не было бы путаницы.
6 фев 2011 в 12:58
@kirelagin Пожелание учтено.
6 фев 2011 в 13:06
@cy6erGn0m Изначально предполагалось, что вики-вопрос будет без ответов. Но, к сожалению, у этого варианта оказался недостаток: такие вопросы будут при поиске показываются как не имеющие ответа. Поэтому ответ все же будет. Но мы можем сделать его единственным для вики-вопроса.
Язык C: введение и настройка среды
С — это компьютерный язык процедурного императивного программирования общего назначения. Он был разработан в 1972 году Деннисом М. Ритчи в исследовательском центре Bell Telephone Laboratories для создания операционной системы UNIX. В 1978 году Брайан Керниган и Деннис Ритчи подготовили первое общедоступное описание языка C, известное сегодня как стандарт K&R.
Операционная система UNIX, компилятор C и практически все прикладные программы UNIX были написаны на языке С. Он является наиболее широко практикуемым компьютерным языком. По частоте использования C разделяет первое место с Java, который также не менее популярен и очень распространен среди современных программистов.
Зачем его учить?
Знание языка C является обязательным для студентов и работающих разработчиков. Без него нельзя стать хорошим программистом, особенно в области разработки программного обеспечения.
Ключевые преимущества изучения C:
- доступный для понимания;
- хорошо структурированный;
- пригодный для разработки эффективных программ;
- позволяющий решать низкоуровневые задачи;
- поддающийся компиляции на различных компьютерных платформах.
Факты о C
- Изобретен для создания операционной системы UNIX.
- Стал преемником языка B, представленного примерно в начале 1970-х годов.
- Был формализован в 1988 году Американским национальным институтом стандартов (ANSI).
- Послужил для полного написания ОС UNIX.
- Является самым распространенным и популярным языком системного программирования на сегодняшний день.
- Использовался для реализации большей части современного программного обеспечения.
- Самые популярные сегодня Linux OS и RDBMS MySQL написаны на C.
Программы на C
Программа на языке C может состоять от 3 до миллионов строк и должна быть записана в один или несколько текстовых файлов с расширением “.c”; например, hello.c. Вы можете использовать “vi”, “vim” или любой другой текстовый редактор для записи программы.
“Hello World” на C
Первый опыт программирования на языке С вам предоставит небольшая стандартная программа “Hello World”. Можете попробовать ее, используя следующее демо:
#include int main() /* моя первая программа на языке C */
printf("Hello, World! \n");
return 0;
>
Применение C
Изначально язык C использовался для разработки систем, в частности, программ, составляющих операционную систему. C был принят в качестве языка разработки систем, потому что он производит код, который выполняется почти так же быстро, как код, написанный на ассемблере.
Основные сферы применения языка C:
- Операционные системы.
- Компиляторы языков.
- Ассемблеры.
- Текстовые редакторы.
- Спулеры печати.
- Сетевые драйверы.
- Современные программы.
- Базы данных.
- Языковые интерпретаторы.
- Утилиты.
Целевая аудитория
Это руководство предназначено для программистов, которые хотят изучить язык C, что называется, с нуля. Овладение основными понятиями C позволит перейти на более высокий уровень знаний.
Предварительные условия
Приступая к изучению данного материала, необходимо иметь общее представление о терминологии компьютерного программирования. Базовое понимание любого из языков программирования поможет понять концепции программирования на C и быстро продвигаться по пути обучения.
Настройка среды
Чтобы настроить среду для языка C, вам понадобятся два программных инструмента: (а) текстовый редактор и (б) компилятор C.
Текстовый редактор
Этот инструмент будет использоваться для набора текста программы. Примерами текстовых редакторов являются:
- Windows Notepad;
- EDIT;
- Brief;
- Epsilon;
- EMACS;
- vim;
- vi.
Название и версия текстовых редакторов могут отличаться в разных операционных системах. Например, если Notepad используется только в Windows, то vim или vi подходят как для Windows, так и для UNIX.
Файлы, которые создаются с помощью редактора, называются исходными файлами и содержат исходный код программ. Исходные файлы программ на C обычно называются с расширением “.c”.
Компилятор C
Исходный код, записанный в исходном файле, является человекочитаемым исходным текстом программы. Его необходимо скомпилировать в машинный язык, чтобы процессор мог выполнить программу в соответствии с заданными инструкциями.
Компилятор транслирует исходный код в конечные исполняемые программы. Наиболее часто используемым и бесплатно предоставляемым является компилятор GNU C/C++. В качестве альтернативы можете использовать компиляторы от HP или Solaris, если они соответствуют вашей операционной системе.
В следующем разделе объясняется, как установить компилятор GNU C/C++ на различные ОС. Будем продолжать упоминать C/C++ вместе, потому что компилятор GNU GCC подходит как для C, так и для C++.
Установка на UNIX
Если вы используете UNIX-подобную систему, проверьте, установлен ли GCC, введя следующую команду в командной строке:
$ gcc -v
Если на вашем компьютере установлен компилятор GNU, то он должен вывести сообщение следующего вида:
Using built-in specs.
Target: i386-redhat-linux
Configured with: ../configure --prefix=/usr .
Thread model: posix
gcc version 4.1.2 20080704 (Red Hat 4.1.2-46)
Если GCC не установлен, вам придется установить его самостоятельно, используя подробные инструкции, доступные на сайте https://gcc.gnu.org/install/.
Данное руководство написано на основе Linux. Поэтому все приведенные в нем примеры были скомпилированы на Cent OS с учетом особенностей системы.
Установка на Mac OS
Если вы используете Mac OS X, самый простой способ получить GCC — загрузить среду разработки Xcode с сайта Apple и следовать простым инструкциям по установке. Xcode доступен по ссылке developer.apple.com/technologies/tools/.
Установка на Windows
Чтобы установить GCC на Windows, необходимо сначала установить MinGW. Для этого зайдите на домашнюю страницу MinGW www.mingw.org и перейдите по ссылке на страницу загрузки MinGW. Скачайте последнюю версию установщика MinGW, которая должна называться MinGW-.exe.
Во время установки MinGW, как минимум, необходимо установить gcc-core, gcc-g++, binutils и среду выполнения MinGW (можете установить и больше).
Добавьте подкаталог bin установки MinGW в переменную среды PATH, чтобы можно было определить эти инструменты в командной строке по их простым именам.
После завершения установки можете запускать gcc, g++, ar, ranlib, dlltool и остальные инструменты GNU из командной строки Windows.
- Обучение программированию лучше начать с языка С. И вот почему
- Вас неправильно учили объектно-ориентированному программированию
- Принципы SOLID — ключи к чистому коду
#2 — Установка среды разработки

Перед изучением языка Python сперва необходимо выполнить установку среды разработки и установку самого Питона на компьютер. В ходе видео мы установим Питон и программу PyCharm для написания кода в будущих уроках.
Видеоурок
Полезные ссылки:
- Официальный сайт Python;
- Программа PyCharm .
Установка среды разработки всегда отнимает много времени, так как приходиться все скачивать и настраивать. В уроке мы расскажем процесс установки Python на Windows .
Как установить Python на Windows?
Первым делом потребуется скачать Питон на компьютер. Для этого перейдите на официальный сайт и скачайте последнюю версию Питона. Для скачивания есть две разные версии: Python 2 и Python 3. В курсе рассматривается новая версия, поэтому спокойно качайте Питон версии 3.

После скачивания нажмите два раза на установщик и у вас запуститься программа установки Питона. В открывшемся окне установите галочку Add Python X.Y to PATH , затем нажмите на кнопку «Установить» для установки Python.

Язык Python будет готов к использованию сразу же после установки. Вам останется лишь протестировать его работоспособность.
Во вкладке «Пуск» должна появиться новая папка, в которой можно запустить IDLE. Если такой папки нет, то попробуйте найти программу вручную.
IDLE — это встроенная среда разработки, в которой можно работать с языком Питон. Также вы можете проверить работоспособность в консоле (терминале). Для этого отройте консоль и введите «python3». Если ничего не произошло, тогда попробуйте ввести просто слово «python» и нажать Enter .
Среда разработки
В качестве среды разработки вы можете использовать любую подходящую программу. В ходе курса мы будем использовать одну из наиболее надежных программ – PyCharm.
Если вам больше по душе другая программа, то можете использовать её. Главное необходимо убедиться что ваша программа имеет поддержку языка Питон.
Указание пути к файлу
Чтобы указать путь к файлу на Windows необходимо использовать пример следующей конструкции: «C:\Users\USER\Downloads\ФАЙЛ.py».
Вывод информации
print("Hello itProger")
Задание к уроку
Правильный запуск
Создайте файл и запустите его через терминал. При запуске файла в терминале должно быть выведено сообщение: «Python is working».
Посмотреть ответ
Создайте пустой Python файл «file.py». Чтобы запустить файл пропишите команду «python file.py» или же «python3 file.py».
В файле пропишите код:
print("Python is working")
Большое задание по курсу
Вам необходимо оформить подписку на сайте, чтобы иметь доступ ко всем большим заданиям. В задание входит методика решения, а также готовый проект с ответом к заданию.
PS: подобные задания доступны при подписке от 1 месяца