Обмен значений переменных

Если попытаться сделать такой обмен, сначала присвоив первой переменной значение второй, а второй — значение первой, ничего не получится. Допустим, есть две переменные a и b . При этом a = 5 и b = 6 . Если выполнить выражение a = b , то переменная a будет хранить число 6, также как и b . Число 5 будет утеряно. После этого выражение b = a теряет смысл, так как b будет присвоено его же текущее значение. В данном случае 6.
Поэтому в программировании при обмене значений переменных обычно вводят третью, играющую роль буфера (буферная переменная). В ней сохраняют значение первой переменной, потом первой присваивают значение второй, a новое значение для второй берут из буфера.
Таким образом классический алгоритм обмена значений двух переменных выглядит так:
a = 5 b = 6 buf = a a = b b = buf
Полная версия программы, которая запрашивает ввод двух значений с клавиатуры:
a = input('a: ') b = input('b: ') buf = a a = b b = buf print('a =', a) print('b =', b)
Пример выполнения программы:
a: 91 b: 162 a = 162 b = 91
Есть другой способ, позволяющий не использовать третью переменную, — арифметический. Он подходит только для чисел.
a = 5 b = 7 a = a + b # 12 b = a - b # 12-7=5 a = a - b # 12-5=7
a = int(input('a: ')) b = int(input('b: ')) a = a + b b = a - b a = a - b print('a =', a) print('b =', b)
Третий вариант — использовать имеющееся в Python множественное присваивание. При этом обмен значений переменных выполняется одной строкой кода:
>>> a = 10 >>> b = 20 >>> a, b = b, a >>> a 20 >>> b 10
Почему такое возможно? В Питоне есть такая структура данных как кортеж.
При выполнении a, b = b, a интерпретатор Python сначала получает значения связанные с переменными b и a (правая часть) и помещает их в кортеж, в данном случае получится (10, 20) . После этого он связывает каждый элемент кортежа в определенной позиции с переменными в той же позиции, но расположенными слева.
Таким образом можно поменять значения не только двух переменных, также трех и более. Кроме того в Python можно обменивать значения переменных разных типов. Это связано с тем, что тип данных в Питоне привязан не к переменной, а к значению:
>>> a = 14 >>> b = 18 >>> c = 16 >>> a,b,c = c,a,b >>> a,b,c (16, 14, 18) >>> d = 4.56 >>> e = "hi" >>> d,e = e,d >>> d 'hi' >>> e 4.56
X Скрыть Наверх
Решение задач на Python
Python: Изменение переменной
Само слово «переменная» подсказывает, что ее можно менять. И действительно, со временем внутри программы значения переменных могут изменяться.
# greeting - переводится как приветствие greeting = 'Father!' print(greeting) # => Father! greeting = 'Mother!' print(greeting) # => Mother!
Имя осталось тем же, но внутри появились другие данные. Отметим, что переменные в Python не требуют специального объявления. Вместо этого переменная объявляется, когда ее впервые используют в программе.
Переменные — мощная и в то же время рисковая вещь. Нельзя сразу с уверенностью сказать, что внутри нее записано — сначала надо проанализировать код, который находится перед переменной. Именно этим занимаются разработчики во время отладки, когда пытаются разобраться, почему программа работает не так, как задумано.
Задание
В упражнении определена переменная, внутри которой содержится строка. Переопределите значение этой переменной и присвойте ей строку, в которой расположите символы первоначальной строки в обратном порядке.
Обратите внимание: в данном задании вам предстоит писать код между строчками с комментариями # BEGIN и # END (об этом говорилось ранее, но это первый раз, когда вы встречаетесь с таким форматом).
Упражнение не проходит проверку — что делать?
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
- Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Мой код отличается от решения учителя
Это нормально , в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Прочитал урок — ничего не понятно
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.
Определения
- Переменная — способ сохранить информацию и дать ей имя для последующего использования в коде.
Как мне сделать обновление переменной/функции?
Я пишу программу, в которой при нажатии кнопки включается функция, которая берет текст из буфера обмена, кое как изменяет этот текст и вставляет обратно в буфер обмена.
Как мне сделать так, что бы переменная, которая хранит этот текст, обновлялась либо через какой-то промежуток времени, или при изменении данных буфера обмена (предпочтительнее), или вообще хоть как то работало автоматически.
Я в гугле искал, не нашел.
- Вопрос задан более трёх лет назад
- 306 просмотров
Комментировать
Решения вопроса 1
А на счёт проверки, самое тупое решение, чтобы не думать — создать функцию в которой будет переменная из старой информацией и в цыкле While True каждую секунду будем получать данные с буфера и if’ом проверять одинаковы ли они
Ответ написан более трёх лет назад
Onigire @Onigire Автор вопроса
Когда я делаю функции по типу while true, у меня программа зависает и выключается.
ловите ошибки через try, except тогда
Ответы на вопрос 0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ

- Python
- +1 ещё
Error Connecting: HTTPSConnectionPool(host=’url’, port=443) как решить?
- 1 подписчик
- час назад
- 7 просмотров
Как обновить значение переменной в цикле for Python после каждой итерации?
Всем привет, я пока что новичок в python, балуюсь с кодом, мне нужно обновлять значение переменной Zombie.hp после каждой смерти зомби, чтобы жизни не уходили ниже нуля
Zombie.hp = 20 использовать не хочу, т.к собираюсь увеличивать количество жизней. Буду очень признателен если поможете.
from time import sleep import random class Player(): hp = 100 class Zombie(): hp = 20 damage = 1 class Wave(): count_of_zombies = 5 exist_zombies = True class Pistol(): firerate = 1 damage = 5 for zombie in range(Wave.count_of_zombies): while Wave.exist_zombies: sleep(Pistol.firerate) shoot = input('') if shoot == '' or shoot.split() == ' ': Zombie.hp -= Pistol.damage print(f'Жизней: ') if Zombie.hp
- Вопрос задан более трёх лет назад
- 1968 просмотров
Комментировать
Решения вопроса 2
Системный администратор
Ну поставь какой-нибудь Zombie.default_hp и после смерти Zombie.hp=Zombie.default_hp.
Ответ написан более трёх лет назад
Комментировать
Нравится 1 Комментировать
Big dreamer
Перед while добавить
NewZombie = Zombie()
И далее по коду заменить Zombie на NewZombie?
Ответ написан более трёх лет назад
Комментировать
Нравится 1 Комментировать
Ответы на вопрос 0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ

- Python
- +1 ещё
Error Connecting: HTTPSConnectionPool(host='url', port=443) как решить?
- 1 подписчик
- час назад
- 7 просмотров