Как добавить картинку в компас
- Графический редактор
- Photoshop
- Photoshop CS3
- Photoshop CS4
- Photoshop CS5
- Photoshop CS6
- Photoshop CC
- Photoshop CC 2015
- Photoshop CC 2017
- Photoshop CC 2018
- Photoshop CC 2019
- Photoshop CC 2020
- Photoshop CC 2021
- Photoshop 2022
- Photoshop 2023
- Уроки Adobe Photoshop
- Видео уроки Photoshop
- Интерактивный самоучитель
- Шрифты, кисти, плагины, формы, шаблоны, рамки, эффекты, текстуры
- Дополнения
- CorelDraw x7
- CorelDraw x8
- CorelDraw 2018
- CorelDraw 2019
- CorelDraw 2020
- CorelDraw 2021
- CorelDraw 2022
- CorelDraw 2023
- Уроки CorelDraw
- Видео уроки CorelDraw
- Интерактивный самоучитель
- Шрифты, кисти , формы, шаблоны, форматы, файлы
- Дополнения
- Lightroom 2018
- Lightroom 2019
- Lightroom 2020
- Lightroom 2021
- Lightroom 2022
- Lightroom 2023
- Уроки Lightroom
- Видео уроки Lightroom
- Дополнения для Lightroom
- Illustrator 2017
- Illustrator 2018
- Illustrator 2019
- Illustrator 2020
- Illustrator 2021
- Illustrator 2022
- Illustrator 2023
- Уроки Adobe Illustrator
- Видео уроки Illustrator
- Дополнения для Illustrator
- Уроки Adobe InDesign
- Видео уроки Adobe InDesign
- Уроки Painter
- Видео уроки Painter
- Уроки Gimp
- Видео уроки Gimp
- Уроки ProShow Producer
- Видео уроки Proshow Producer
- Уроки AcdSee
- Видео уроки AcdSee
- Уроки FastStone Image Viewer
- Видео уроки FastStone Image Viewer
- Уроки XnView
- Видео уроки XnView
- Уроки Movavi Photo Editor
- Видео уроки Movavi Photo Editor
- Autocad
- AutoCad 2016
- AutoCad 2017
- AutoCad 2018
- AutoCad 2019
- AutoCad 2020
- AutoCad 2021
- AutoCad 2022
- AutoCad 2023
- Уроки Autocad
- Видео уроки Autocad
- Интерактивный самоучитель
- 3D модели, чертежи, блоки, библиотеки, шрифты
- Дополнения
- Компас 3D v12
- Компас 3D v16
- Компас 3D v17
- Компас 3D v18
- Компас 3D v19
- Компас 3D v20
- Компас 3D v21
- Уроки Компас 3D
- Видео уроки Компас 3D
- Интерактивный самоучитель
- 3D модели и детали, чертежи, библиотеки, файлы
- Дополнения
- Solidworks 2017
- Solidworks 2018
- Solidworks 2019
- Solidworks 2020
- Solidworks 2021
- Solidworks 2022
- Solidworks 2023
- Уроки SolidWorks
- Видео уроки SolidWorks
- MathCad 14
- MathCad 15
- Уроки MathCad
- Видео уроки MathCad
- Интерактивный самоучитель
- Дополнения
- Уроки NanoCad
- Видео уроки NanoCad
- Дополнения
- Уроки Altium Designer
- Видео уроки Altium Designer
- Уроки T-Flex
- Видео уроки T-Flex
- Уроки Inventor
- Видео уроки Inventor
- Уроки Solid Edge
- Видео уроки Solid Edge
- Уроки Civil 3D
- Видео уроки Civil 3D
- Уроки Powermill
- Видео уроки Powermill
- Уроки Creo
- Видео уроки Creo
- Уроки BricsCad
- Видео уроки BricsCad
- ArchiCad
- ArchiCad 19
- ArchiCad 20
- ArchiCad 21
- ArchiCad 22
- ArchiCad 23
- ArchiCad 24
- ArchiCad 25
- ArchiCad 26
- Уроки Archicad
- Видео уроки Archicad
- 3D модели, чертежи, библиотеки, плагины
- Интерактивный самоучитель
- Дополнения
- Уроки Revit
- Видео уроки Revit
- Уроки Cutting
- Видео уроки Cutting
- Уроки FloorPlan 3D
- Видео уроки FloorPlan 3D
- Уроки PRO100
- Видео уроки Pro100
- Уроки Sweet Home 3D
- Видео уроки Sweet Home 3D
- Уроки Dom 3D
- Видео уроки Dom 3D
- 3ds Max
- 3Ds Max 2016
- 3Ds Max 2018
- 3Ds Max 2019
- 3Ds Max 2020
- 3Ds Max 2021
- 3Ds Max 2022
- 3Ds Max 2023
- Уроки 3Ds Max
- Видео уроки 3Ds Max
- Интерактивный самоучитель
- 3D модели, шаблоны, плагины, библиотеки, модели, полигоны
- V-Ray
- Уроки Maya
- Видео уроки Maya
- SketchUp 8
- SketchUp 2018
- SketchUp 2019
- SketchUp 2020
- SketchUp 2021
- SketchUp 2022
- SketchUp 2023
- Уроки SketchUp
- Видео уроки SketchUp
- Дополнения для SketchUp
- Уроки Cinema 4D
- Видео уроки Cinema 4D
- Уроки Blender
- Видео уроки Blender
- Уроки Zbrush
- Видео уроки Zbrush
- Уроки Daz Studio
- Видео уроки Daz Studio
- Dreamweaver
- Уроки Adobe Dreamweaver
- Видео уроки Dreamweaver
- Уроки Adobe Muse
- Видео уроки Adobe Muse
- Уроки Animate
- Видео уроки Animate
- Premiere Pro
- Premiere Pro 2017
- Premiere Pro 2018
- Premiere Pro 2019
- Premiere Pro 2020
- Premiere Pro 2021
- Premiere Pro 2022
- Premiere Pro 2023
- Уроки Premiere Pro
- Видео уроки Premiere Pro
- Плагины и пресеты
- After Effects CC 2017
- After Effects CC 2018
- After Effects CC 2019
- After Effects CC 2020
- After Effects CC 2021
- After Effects 2022
- After Effects 2023
- Уроки Adobe After Effects
- Видео уроки After Effects
- Дополнения для After Effects CC
- Уроки VideoStudio
- Видео уроки VideoStudio
- Pinnacle Studio 14
- Pinnacle Studio 15
- Pinnacle Studio 22
- Pinnacle Studio 23
- Pinnacle Studio 24
- Pinnacle Studio 25
- Pinnacle Studio 26
- Уроки Pinnacle Studio
- Видео уроки Pinnacle Studio
- Vegas 13
- Vegas 15
- Vegas 16
- Vegas 17
- Vegas 18
- Vegas 19
- Vegas 20
- Уроки Sony Vegas
- Видео уроки Sony Vegas
- Дополнения для Vegas Pro
- Уроки ВидеоМОНТАЖ
- Видео уроки Видеомонтаж
- Уроки Camtasia Studio
- Видео уроки Camtasia Studio
- Davinci Resolve 15
- Davinci Resolve 16
- Davinci Resolve 17
- Davinci Resolve 18
- Уроки DaVinci Resolve
- Видео уроки DaVinci Resolve
- Уроки Movavi Video Editor
- Видео уроки Movavi Video Editor
- Уроки Avidemux
- Видео уроки Avidemux
- Audition
- Adobe Audition CC 2017
- Adobe Audition CC 2018
- Adobe Audition CC 2019
- Adobe Audition CC 2020
- Adobe Audition CC 2021
- Adobe Audition 2022
- Adobe Audition 2023
- Уроки Audition
- Видео уроки Audition
- Уроки Sound Forge
- Видео уроки Sound Forge
- Fl Studio 10
- Fl Studio 11
- Fl Studio 12
- Fl Studio 20
- Fl Studio 21
- Уроки Fl Studio
- Видео уроки Fl Studio
- Дополнения для Fl Studio
- Ableton Live 9
- Ableton Live 10
- Ableton Live 11
- Уроки Ableton
- Видео уроки Ableton
- Уроки Audacity
- Видео уроки Audacity
- Уроки Virtual DJ
- Видео уроки Virtual DJ
- Уроки Traktor DJ Studio
- Видео уроки Traktor DJ Studio
- Уроки Cubase
- Видео уроки Cubase
- Компас 3D v12
- Компас 3D v16
- Компас 3D v17
- Компас 3D v18
- Компас 3D v19
- Компас 3D v20
- Компас 3D v21
- Уроки Компас 3D
- Видео уроки Компас 3D
- Интерактивный самоучитель
- 3D модели и детали, чертежи, библиотеки, файлы
- Дополнения
Главная
САПР
Компас 3D
Видео уроки Компас 3D
Вставка картинки и подготовка к перечерчиванию в Компас 3D V18Вставка картинки и подготовка к перечерчиванию в Компас 3D V18
В ролике показана как можно вставить растровый объект (картинку) и подогнать его к нужному масштабу. А так же приведен пример настройки и подготовки чертежа для перечерчивания (векторизация).
2011-2023 © Дизайнерский софт StylingSoft.com
Полное или частичное использовании материалов сайта запрещено
Отказ от ответственностиКОМПАС-3D v22
Чтобы вставить растровое изображение в чертеж, фрагмент или эскиз, выполните следующие действия.

1. Вызовите команду Рисунок.

Способы вызова команды • Инструментальная область: Черчение — Вставки и макроэлементы — Рисунок.
• Главное меню: Вставка — Рисунок.
• Заголовок Дерева документа: кнопка Рисунок.
• Найдите и запустите команду с помощью поля поиска в строке Главного меню
После вызова команды на экране появится диалог открытия файлов.
Выберите нужный файл в диалоге и нажмите кнопку Открыть . Имя файла отобразится в поле Файл-источник на Панели параметров. После выбора файла в графической области появится габаритная рамка изображения.
Если требуется сменить источник вставки, нажмите на ссылку Файл-источник и выберите другой файл.
2. Укажите способ вставки изображения, нажав нужную кнопку в группе Способ вставки:

Ссылкой — в документе формируется ссылка на источник без вставки содержимого файла. Изменения, сделанные в источнике, передаются в документ, содержащий вставки. При передаче документа на другое рабочее место требуется также передача источника вставки.

Внедрением — содержимое файла копируется в документ и хранится в нем. Связь с источником не сохраняется, изменения в источнике не передаются в документ. При передаче документа на другое рабочее место не требуется передача источника вставки.
3. Задайте угол поворота и коэффициент масштабирования вставки в соответствующие поля на Панели параметров.

Для задания параметров вставки можно использовать привязки и геометрический калькулятор.
4. При необходимости задайте разрешение вставки в поле Разрешение . Поле присутствует на Панели параметров, если в источнике нет информации о разрешении изображения.
В секции Информация об изображении содержатся сведения о вставляемом изображении. При изменении значений в полях Разрешение и Масштаб пересчитываются значения в строках Ширина, мм и Высота, мм .
5. Задайте положение базовой точки вставки одним из способов:
• укажите точку вставки изображения,
• введите координаты в поле Базовая точка группы Координаты .
После указания базовой точки создание вставки изображения автоматически завершается. Система ожидает указания следующего места для вставки.

6. Для завершения работы команды нажмите кнопку Завершить .

Вы можете вставить растровое изображение из библиотеки элементов или через буфер обмена. В этом случае на Панели параметров отсутствуют поле Файл-источник и группа кнопок Способ вставки . Изображение копируется в документ, связь с источником не сохраняется.
При дальнейшем редактировании вставки можно настроить обрезку изображения с помощью элемента Обрезка . Подробнее.
© ООО «АСКОН-Системы проектирования», 2023. Все права защищены. | Единая телефонная линия: 8-800-700-00-78
Как самостоятельно векторизовать чертеж в КОМПАсе?
Если Вам не подходит автоматическая векторизация чертежей Вы можете векторизовать, т.е. перевести в электронный (векторный) формат любой бумажный чертеж (или электронную картинку) вручную самостоятельно или ЗАКАЗАТЬ ручную Векторизацию чертежей у нас.
Для векторизации чертежа или изображения необходимо (алгоритм векторизации):
- Перевести изображение в электронный растровый формат;
- Вставить полученное растровое изображение в Компас;
- Обвести его;
- Некоторые особенности (фишки) ручной векторизации.

Перевод изображения в растровый формат
Растровый формат изображения, чертежа, карты, схемы или логотипа представляет собой сетку пикселей (мелких точек) на мониторе.
Растровые изображения для отображения на экране открываются обычными редакторами картинок.
Подготовить (перевести в растровый формат) бумажный носитель можно с помощью:
- сканера (существуют промышленные сканеры до формата А0 непрерывного сканирования с неограниченной длиной формата);
- фотоаппарата.
Несмотря на простоту выполнения данного пункта от него зависит очень многое. Недобросовестное фотографирование или сканирование увеличивает в разы время, потраченное инженером на обрисовку чертежа. Качественное же сканирование упростит последующую векторизацию изображения, а также позволит максимально точно отобразить все мелкие элементы. Важно обеспечить четкость изображения, а также не допустить плоскостного искажения чертежа (волны, загибы и прочие дефекты).
Вставка полученного растрового изображения в КОМПАС

Для вставки растрового изображения в КОМПАС необходимо:
- Запустить программу КОМПАС и выбрать соответствующий формат листа (Менеджер документа – листы – формат листа – ориентация – оформление);
- Вставить растровое изображение в КОМПАС (Вставка – рисунок);
- Выровнять ориентацию изображения (кнопка поворот);
- Вставить новый вид с нужным масштабом (Вставка – вид);
- Подогнать вставленное изображение под нужные размеры (под масштаб вида).
Ручная векторизация изображения в КОМПАСе (обводка чертежа)
Для обводки (векторизации) вставленного растрового изображения в КОМПАСе необходимо:
- Вставить новый слой (в котором мы будем обводить изображение) и выбрать его (Вставка – слой);
- Запретить активность нулевого (системного) слоя в котором находится наше растровое изображение;
- Обвести его стандартными средствами рисования КОМПАСа (Панель геометрия).
Особенности (фишки) ручной векторизации в Компасе

Для выполнения качественной и быстрой ручной векторизации рекомендуем придерживаться следующих советов:
- Размер изображения и соответственно его «вес» должен быть минимальным 100 КБ – 5МБ в зависимости от размера и загруженности картинки (чертежа). Это позволит перемещать картинку по экрану во время векторизации без «тормозов» и «зависаний» компьютера.
- Сразу работать в нужном масштабе. Это позволит сравнивать необходимые размеры с имеющимися и корректировать чертеж уже в процессе векторизации.
- Обязательно блокируйте слой с обводимым изображением (деактивация слоя в менеджере документа). Это предотвратит случайное «цепляние» и перемещение обводимого рисунка.
- Измените (увеличьте) толщину и цвет линий, отображаемых на экране, для того чтобы они не сливались с обводимым чертежом.
- Используйте непрерывный ввод объектов. Это позволяет экономить время и делать дуги (повороты линий) сразу касательными (если это необходимо) к предыдущим линиям.
- При обводке чертежей с проставленными размерами предпочтительнее ориентироваться на указанные размеры, а не на изображенные линии.
- Используйте привязки в вертикальности/горизонтальности линий;
И главное, не забывайте сохранять свои работы (клавиши Ctrl + S)!
Желаем Вам удачи!
Если какие-либо пункты наших рекомендаций кажутся Вам трудновыполнимыми, сложными или в Вашем распоряжении слишком мало времени на самостоятельное выполнение качественной векторизации, то лучше доверить данную часть работы специалистам.
Инженеры нашего центра готовы удаленно выполнить оцифровку чертежей любой сложности.

Теги статьи: Самостоятельная векторизация, помощь компас, алгоритм векторизации, алгоритм векторизации в КОМПАСе, обучение КОМПАС
КОМПАС-3D v17 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 7. Создание модели на основе картинки.
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
В прошлых уроках мы познакомились с основами твердотельного и поверхностного и листового моделирования в КОМПАС-3D v17 Home, а также создали колесо для модели, мыльницу, скребок и переходник.
В этой статье мы разберём, как сделать модель логотипа на основе картинки. Для построения мы будем использовать работу со слоями. Также рассмотрим, как сделать объёмный текст.
Создадим новую деталь, в ней построим новый эскиз в плоскости XY.
Вставка картинки
Скопируем в буфер обмена эту картинку:

Для копирования из браузера вызовем с помощью правой кнопки мыши контекстное меню и выберем пункт «Копировать» или «Копировать изображение».

Вставим изображение в КОМПАС, используя кнопку «Вставить» или сочетание клавиш Ctrl+V.
Ориентируясь на размер условного квадрата плоскости (по умолчанию сторона 50 мм) и на габаритную рамку изображения, установим масштаб изображения 0,2. Расположим габарит изображения более-менее по центру эскиза. Выйдем из команды.

Нажмём правую кнопку мыши и в контекстном меню запустим команду «Управление слоями».

Создадим новый слой.

Запретим редактирование нового слоя. Нажмём «Ок».

Это требуется, чтобы картинка висела на фоне и не мешала при построениях.
Вызовем контекстное меню картинки и выберем «Перенести на слой. ».

Выберем созданный слой.

Картинка становится неактивной и не мешает нам обводить её. Обводим её с помощью команд «Автолиния» и «Окружность».

Для более сложных картинок целесообразно также применять сплайны.
Запускаем команду «Элемент выдавливания» и выдавливаем полученный эскиз.

Создаём новый эскиз в плоскости XY и строим в нём такой прямоугольник с размерами. Обратите внимание, что выравнивание и размеры привязаны к центру окружности элемента выдавливания, а не к началу координат.

Строим элемент выдавливания на 4 мм в другом направлении относительно первого.

Добавляем текст
Создаём новый эскиз в плоскости XY. Запускаем команду «Надпись». Используем гарнитуру Sans Serif и высоту шрифта 6 мм. Набираем нужный текст.

Нужно выбирать шрифты без засечек, чтобы не было пересечений между буквами
Запускаем команду «Элемент выдавливания» и выдавливаем полученный эскиз на 4 мм в том же направлении, что и первый. Все шрифты преобразуются в кривые автоматически.

Задаём цвет, чтобы оценить внешний вид модели.

Сохраняем в Stl с использованием следующих настроек:

Поздравляю! Вы создали свою первую модель на основе изображения с использованием функционала слоёв!
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
- Photoshop