16 бит какое максимальное число
Перейти к содержимому

16 бит какое максимальное число

  • автор:

Типы char, short, int и long

Целый тип char занимает в памяти 1 байт (8 бит) и позволяет выразить в двоичной системе счисления 2^8 значений=256. Тип char может содержать как положительные, так и отрицательные значения. Диапазон изменения значений составляет от -128 до 127.

uchar

Целый тип uchar также занимает в памяти 1 байт, как и тип char, но в отличие от него, uchar предназначен только для положительных значений. Минимальное значение равно нулю, максимальное значение равно 255. Первая буква u в названии типа uchar является сокращением слова unsigned (беззнаковый).

short

Целый тип short имеет размер 2 байта(16 бит) и, соответственно, позволяет выразить множество значений равное 2 в степени 16: 2^16=65 536. Так как тип short является знаковым и содержит как положительные, так и отрицательные значения, то диапазон значений находится между -32 768 и 32 767.

ushort

Беззнаковым типом short является тип ushort, который также имеет размер 2 байта. Минимальное значение равно 0, максимальное значение 65 535.

int

Целый тип int имеет размер 4 байта (32 бита). Минимальное значение -2 147 483 648, максимальное значение 2 147 483 647.

uint

Беззнаковый целый тип uint занимает в памяти 4 байта и позволяет выражать целочисленные значения от 0 до 4 294 967 295.

long

Целый тип long имеет размер 8 байт (64 бита). Минимальное значение -9 223 372 036 854 775 808, максимальное значение 9 223 372 036 854 775 807.

ulong

Целый тип ulong также занимает 8 байт и позволяет хранить значения от 0 до 18 446 744 073 709 551 615.

char ch= 12 ;
short sh=- 5000 ;
int in= 2445777 ;

Так как беззнаковые целые типы не предназначены для хранения отрицательных значений, то попытка установить отрицательное значение может привести к неожиданным последствиям. Вот такой невинный скрипт приведет к бесконечному циклу:

//— бесконечный цикл
void OnStart ()
<
uchar u_ch;

for ( char ch=-128;ch <128;ch++)
<
u_ch=ch;
Print ( «ch = » ,ch, » u_ch = » ,u_ch);
>
>

Правильно будет так:

//— правильный вариант
void OnStart ()
<
uchar u_ch;

for ( char ch=-128;ch <=127;ch++)
<
u_ch=ch;
Print ( «ch = » ,ch, » u_ch = » ,u_ch);
if (ch==127) break ;
>
>

ch= -128 u_ch= 128
ch= -127 u_ch= 129
ch= -126 u_ch= 130
ch= -125 u_ch= 131
ch= -124 u_ch= 132
ch= -123 u_ch= 133
ch= -122 u_ch= 134
ch= -121 u_ch= 135
ch= -120 u_ch= 136
ch= -119 u_ch= 137
ch= -118 u_ch= 138
ch= -117 u_ch= 139
ch= -116 u_ch= 140
ch= -115 u_ch= 141
ch= -114 u_ch= 142
ch= -113 u_ch= 143
ch= -112 u_ch= 144
ch= -111 u_ch= 145
.

//— отрицательные значения нельзя хранить в беззнаковых типах
uchar u_ch=-120;
ushort u_sh=-5000;
uint u_in=-401280;

Шестнадцатеричные: цифры 0-9, буквы а-f или А-F для значений 10-15; начинаются с 0х или 0Х.

0x0A , 0x12 , 0X12 , 0x2f , 0xA3 , 0Xa3 , 0X7C7

Подскажите как посчитать максимальное число, кодируемое с помощью определённого количества бит?

Про единицу верно подмеченно. Суть в следующем: имеем 3 бита, с их помощью можно закодировать 8 состояний, т. е. чисел. Т. к. считать начинаем с нуля, получается 0,1,2. 6,7. Получается 7 есть максимальное число, значит 8-1, а 8 это 2 в степени 3 (сколько битов) .
Успехов.

Остальные ответы
2 в степени 16
2^n чисел кодирует n бит, 2^16 сам считай
65536. Калькулятор на компьютере считает все (если переключишь в инженерный режим)

Максимальное число посчитать нельзя, байтом можно кодировать и от -128 до +127, можно этим же байтом и от 0 до 255, можно и от 564984 до 565239, это зависит от контекста. А вот количество кодируемых чисел — фиксировано: 2 в степени кол-ва бит.

2 в степени N без единицы — это максимальное целое число без знака.
Похожие вопросы
Ваш браузер устарел

Мы постоянно добавляем новый функционал в основной интерфейс проекта. К сожалению, старые браузеры не в состоянии качественно работать с современными программными продуктами. Для корректной работы используйте последние версии браузеров Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge или установите браузер Atom.

16 бит

В компьютерной архитектуре — 16-разрядные целые числа, адреса памяти, или другие типы данных размером 16 бит (2 октета). Шестнадцатибитные ЦПУ и АЛУ — архитектуры, основанные на регистрах и шинах данного размера. 16-бит — также название поколения компьютеров, когда шестнадцатибитные процессоры были стандартны. Шестнадцатибитные системы могут адресовать до 16 МБ ОЗУ при наличии 24-битной шины памяти, как, например, Intel 386SX.

Шестнадцатибитная архитектура

HP BPC, представленный в 1975 году, был первым 16-битным микропроцессором в мире. Известные 16-битные процессоры включают PDP-11, Intel (модели c 8086 по 80386 SX включительно) и WDC 65C816. Intel 8088 был программно-совместим с Intel 8086, и имел 16-битные инструкции, хотя его внешняя шина была 8-ми битная. Другие известные 16-битные процессоры включают Texas Instruments TMS9900 и Zilog Z8000.

2^<16></p>
<p>16-разрядное целое может хранить » width=»» height=»» /> (или 65 536) уникальных значений. В беззнаковом представлении, это значения целых чисел от 0 до 65535; с использованием «дополнения до двух» диапазон возможных значений: от −32768 до 32767. Таким образом, процессоры с 16-разрядной адресацией памяти могут получить прямой доступ 64 KB адресуемой памяти.</p>
<p>16-битные процессоры были почти полностью вытеснены в индустрии персональных компьютеров, но по-прежнему используется в самых разнообразных встраиваемых приложениях. Например 16-битный процессор XAP используется во многих ASIC.</p>
<h3>Список 16-битных процессоров</h3>
<p><i>Это неполный список, который, возможно, никогда не будет удовлетворять определённым стандартам полноты. Вы можете дополнить его из авторитетных источников.</i></p>
<ul>
<li>Data General
<ul>
<li>Nova</li>
</ul>
<ul>
<li>PDP-11</li>
<li>LSI-11</li>
</ul>
<ul>
<li>eSi-1600</li>
</ul>
<ul>
<li>IMP-16</li>
</ul>
<ul>
<li>V20/V30</li>
</ul>
<ul>
<li>EPSON S1C17 family</li>
</ul>
<ul>
<li>Texas Instruments TMS9900</li>
<li>MSP430</li>
</ul>
<ul>
<li>Intel 8086/Intel 8088</li>
<li>Intel 80186/Intel 80188</li>
<li>Intel 80286</li>
<li>Intel MCS-96</li>
</ul>
<ul>
<li>XE166 family</li>
<li>C166 family</li>
<li>C167 family</li>
</ul>
<ul>
<li>Zilog Z8000</li>
</ul>
<ul>
<li>Freescale 68HC12</li>
<li>Freescale 68HC16</li>
</ul>
<ul>
<li>WDC 65816/65802</li>
</ul>
<table style= Pipeline Конвейер · In-Order & Out-of-Order execution · Переименование регистров · Speculative execution Уровни Бит · Инструкций · Суперскалярность · Данных · Задач Потоки Многопоточность · Simultaneous multithreading · Hyperthreading · Superthreading · Аппаратная виртуализация Классификация Флинна SISD · SIMD · MISD · MIMD

Пределы целых чисел в C и C++

Ограничения для целочисленных типов в C и C++ представлены в следующей таблице. Эти ограничения заданы в стандартном файле заголовка C . Стандартный файл заголовка C++ содержит , который включает в себя .

В Microsoft C также допускается объявление целочисленных переменных с указанием размера, которые относятся к целочисленным типам с размером 8, 16, 32 или 64 бит. Дополнительные сведения о них см. в статье Целочисленные типы с указанием размера.

Ограничения для целочисленных констант

Константа Значение Значение
CHAR_BIT Количество битов в наименьшей переменной, которая не является битовым полем. 8
SCHAR_MIN Минимальное значение для переменной типа signed char . –128
SCHAR_MAX Максимальное значение для переменной типа signed char . 127
UCHAR_MAX Максимальное значение для переменной типа unsigned char . 255 (0xff)
CHAR_MIN Минимальное значение для переменной типа char . –128 (или 0, если используется параметр /J)
CHAR_MAX Максимальное значение для переменной типа char . –127 (или 255, если используется параметр /J)
MB_LEN_MAX Максимальное число байтов в многобайтовом символе. 5
SHRT_MIN Минимальное значение для переменной типа short . -32768
SHRT_MAX Максимальное значение для переменной типа short . 32767
USHRT_MAX Максимальное значение для переменной типа unsigned short . 65 535 (0xffff)
INT_MIN Минимальное значение для переменной типа int . -2147483647 — 1
INT_MAX Максимальное значение для переменной типа int . 2147483647
UINT_MAX Максимальное значение для переменной типа unsigned int . 4 294 967 295 (0xffffffff)
LONG_MIN Минимальное значение для переменной типа long . -2147483647 — 1
LONG_MAX Максимальное значение для переменной типа long . 2147483647
ULONG_MAX Максимальное значение для переменной типа unsigned long . 4 294 967 295 (0xffffffff)
LLONG_MIN Минимальное значение для переменной типа long long . –9 223 372 036 854 775 807 – 1
LLONG_MAX Максимальное значение для переменной типа long long . 9 223 372 036 854 775 807
ULLONG_MAX Максимальное значение для переменной типа unsigned long long . 18 446 744 073 709 551 615 (0xffffffffffffffff)

Если значение превышает максимально возможное представление целочисленного типа, компилятор Microsoft выдает ошибку.

Завершение блока, относящегося только к системам Майкрософт

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *