Как объединить и переместить объекты в blender?
Второй вопрос в том, как одновременно переместить два объекта. Допустим, елка и игрушки на ней. Нужно чтобы они были по отдельности, но одновременно подвинулись левее.
Голосование за лучший ответ
есть несколько способов
1) выделить нужные объекты через shift и ПКМ и двигать их вместе
2) привязать все объекты к родительскому и двигать родительский CTRL+P
3) создать пустышку и привязать все объекты к пустышке, двигать пустышку
4) сгруппировать объекты, внедрить группу в сцену и двигать группу
Как в blender объединить мэши для редактирования?
Показал на схеме что хочу получить в 4 пункте. Как, после объединения мешей выдавить объект во внутрь?
1) Создал два circle
2) ctrl+j соединил их в объект, f — залил внешний и внутренний круг
3) Экструдировал немного наверх
4) Вот. Мне нужно, чтобы объекты были соединенны таким образом, чтобы внутренний круг выдавливался ВО ВНУТРЬ, естественно, делая углубление. Если попытаться сделатб это сейчас- он выдавливается, но внешний круг лежит задним слоем отдельно. То есть как-то надо сконектить мэши, чтобы они разделились на внутренний и внешний круг, без, ребята, inset faces ( i ).

* уточнение — я импортирую svg файл, как чертеж 2d, чтобы не создавать кучу объектов, и хочу сделать процесс моделирования быстрее
- Вопрос задан более трёх лет назад
- 6126 просмотров
Группировка объектов¶

На сцене может быть много объектов: Обычная сцена включает в себя мебель, реквизит, освещение и декорации. Blender помогает вам держать все организованно, позволяя группировать подобные объекты.
Группируя объекты вместе без какой-либо связи трансформации. Используйте группы просто для организации вашей сцены, или для облегчения добавления и связывания между файлами или других сценах. Объекты которые являются частью группы отображаются светло-зеленым цветом, когда их выбирают (группировка объектов)
Как объединить детали в блендере
Подписаться Бесплатная «Серебряная» новостная рассылка . Подписчиков RSS
За последние 60 дней ни разу не выходила
Статистика
117 подписчиков
0 за неделю
Основы Blender — Объединение / Разделение Меш-Объектов
Объединение Меш-Объектов
Для объединения двух или более меш-объектов в один объект, удерживая кнопку «Shift» выделите эти объекты. Затем нажмите комбинацию клавиш «Ctrl J». Они сохранят любые материалы, которые Вы создали для них, но станут одним объектом.

Разделение Меш-Объектов
Для того, что бы разделить меш-объект, Вы должны в Режиме Редактирования (кнопка Tab) выбрать те вершины, которые вы хотите сделать независимыми. Когда нужные вершины выбраны, нажмите кнопку «P и выберите тип разделения. Новые версии блендер, позволят вам сделать независимой каждую из всех вершин одновременно.