Обрезка и удлинение объектов
Объекты можно обрезать или удлинять так, чтобы они заканчивались точно на граничных кромках, определяемых другими объектами.
На практике это означает, что можно сначала создать, скопировать или сместить объект, например линию или дугу, а затем скорректировать его так, чтобы он четко размещался между другими объектами.
Работа в быстром режиме: по умолчанию
После запуска команды ОБРЕЗАТЬ или УДЛИНИТЬ просто выберите точки на концах объектов, которые требуется обрезать либо удлинить. Есть три варианта выбора объектов по умолчанию.
-
Выбор с помощью линии по двум точкам. Щелкните две точки на концах объектов, по которым определяется их пересечение сегментом, для удлиняемых или обрезаемых объектов. В данном случае линии удлиняются.



Прим.: Для временного переключения между командами ОБРЕЗАТЬ и УДЛИНИТЬ нажмите и удерживайте клавишу SHIFT.
Работа в стандартном режиме
В стандартном режиме объекты для определения граничных или режущих кромок не обязательно должны пересекаться с обрезаемыми объектами. В операции могут участвовать и продолжения кромок, т.е. объекты удлиняются/обрезаются в точках воображаемых пересечений с кромками.
Если контур не задан, то нажатие клавиши ВВОД на запрос «Выберите объект» превращает все отображаемые объекты в потенциальные контуры.
Прим.: Для выбора режущих или граничных кромок, в которые входят блоки, можно использовать только параметры «Одиночный», «Секущая рамка», «Линия» и «Выбрать все».
Обрезка объектов
Объекты можно обрезать точно по кромке выбранных объектов. Один и тот же объект может быть одновременно и режущей кромкой, и обрезаемым объектом. Например, на чертеже осветительного прибора окружность является режущей кромкой для прямых линий, и в то же время обрезается сама.

При обрезке составных объектов следует внимательно относиться к способам выбора режущих кромок и обрезаемых объектов. В следующем примере режущие кромки выбираются секущей рамкой.

В следующем примере обрезаемые объекты выбираются с помощью линии выбора.

Имеется возможность обрезать объекты до их ближайших пересечений с другими объектами. Вместо указания режущей кромки следует просто нажать ВВОД. Далее, после выбора обрезаемых объектов, ближайшие отображаемые объекты выступают в качестве режущих кромок. В следующем примере производится обрезка ненужных участков линий в месте пересечения стен.

Прим.: Удлинить объекты можно без выхода из команды ОБРЕЗАТЬ. Нажмите и удерживайте нажатой клавишу SHIFT при выборе объектов для удлинения. Если системная переменная COMMANDPREVIEW активна, отображается интерактивный предварительный просмотр результата выполнения команды.
Удлинение объектов
Можно удлинить объекты так, чтобы они заканчивались точно на граничных кромках, определенных другими объектами. В следующем примере отрезки удлиняются до пересечения с окружностью.

Прим.: Пользователь может обрезать объекты, не выходя из команды УДЛИНИТЬ. Нажмите и удерживайте нажатой клавишу SHIFT при выборе объектов для обрезки. Если системная переменная COMMANDPREVIEW активна, отображается интерактивный предварительный просмотр результата выполнения команды.
Обрезка и удлинение широких полилиний
Обрезка 2D широких полилиний и удлинение центровых линий. Концы широких полилиний всегда квадратные, а не закругленные или диагональные.
При обрезке или удлинении сужающегося сегмента 2D-полилинии ширина удлиненной конечной точки корректируется для сохранения степени сужения новой конечной точки, если это возможно. В противном случае конечная ширина будет равна 0, что сделает точку остроконечной.

Обрезка и удлинение сглаженных сплайнами полилиний
Обрезка сглаженных сплайнами полилиний стирает информацию о сглаженных сплайнами полилиниях и превращает сглаженные сплайнами сегменты в обычные сегменты полилиний.
При удлинении полилинии, сглаженной сплайном, добавляется новая вершина.
Удлинение сплайна

Удлинение сплайна позволяет сохранить форму исходной части сплайна, но удлиненная часть является линейной и проходит по касательной к концу исходного сплайна.
Обрезка и удлинение в трехмерном пространстве
Любой 3D объект можно обрезать или удлинить до другого объекта, независимо от того, лежат ли они в одной плоскости с режущими или граничными кромками. Для выбора одной из трех проекций для обрезки или удлинения в командах ОБРЕЗАТЬ и УДЛИНИТЬ используйте параметры «Проект» и «Кромка»:
- Плоскость XY текущей ПСК
- Плоскость текущего вида
- Реальное 3D пространство, которое не является проекцией
Понятия, связанные с данным
- Изменение размеров и формы объектов
- Предварительный просмотр результатов выполнения команды редактирования
Задачи, связанные с данной
- Обрезка объекта
- Обрезка в 3D-пространстве с проецированием на плоскость текущего вида
- Обрезка объектов в каркасных 3D-моделях
- Удлинение объекта
- Удлинение объектов в 3D-каркасных моделях
ОБРЕЗАТЬ (команда)
Обрезка объектов в соответствии с кромками других объектов.

найти
Обзор
Доступно два режима обрезки объектов: быстрый и стандартный.
Быстрый режим. Для обрезки выберите объекты по отдельности, нажмите и перетащите их, чтобы нарисовать траекторию выбора от руки, или укажите две пустые области, чтобы задать секущую линию. Все объекты автоматически используются в качестве режущих кромок. Выбранные объекты, которые нельзя обрезать, будут удалены.

В быстром режиме доступны следующие параметры.
- Режущие кромки
- Линия (параметр не указан в списке)
- Секрамка
- Режим
- Проекция
- Удалить
Стандартный режим. Для обрезки объектов сначала выберите границы и нажмите клавишу ENTER. Затем выберите объекты, которые требуется обрезать. Для использования всех объектов в качестве границ нажмите ВВОД в ответ на запрос выбора объектов.
В стандартном режиме доступны следующие параметры.
- Выберите режущие кромки.
- Режущие кромки
- Линия
- Секрамка
- Режим
- Проекция
- Ребро
- Удалить
- Отменить
Прим.: Системная переменная TRIMEXTENDMODE определяет режим по умолчанию для команды ОБРЕЗАТЬ: быстрый или стандартный.
Следующие сообщения отображаются как в быстром, так и в стандартном режиме.
Выберите режущие кромки. Указание одного или нескольких объектов, которые будут использоваться в качестве границы для обрезки. Команда ОБРЕЗАТЬ проецирует режущие кромки и подлежащие обрезке объекты на плоскость XY текущей ПСК. В быстром режиме при выборе объекта, который не пересекает границу, объект удаляется.

Прим.: Для выбора режущих кромок, в которые входят блоки, можно использовать только одиночный выбор и параметры: «Секрамка», «Линия» и «Выделить все».
Выберите объект для удлинения или обрезки (SHIFT + выбор). Указание частей объектов, которые следует обрезать отдельно. При выборе объекта с нажатой клавише SHIFT объект не обрезается, а удлиняется. Эта опция предоставляет удобный способ переключения между обрезкой и удлинением объектов. Выбрать все Указание возможности использования всех объектов в чертеже в качестве границы обрезки.
Обрезаемый объект
Задание обрезаемого объекта. Если при обрезке возможно образование нескольких результирующих объектов, требуемый результирующий объект определяется положением первой точки выбора.

Выбор с помощью клавиши Shift для удлинения
Удлинение выбранных объектов вместо их обрезки. Эта опция предоставляет удобный способ переключения между обрезкой и удлинением объектов.
Режущие кромки
Использование указанных дополнительных объектов для определения граничных кромок, до которых обрезается объект.
Линия
Выбор всех объектов, пересекающих линию выбора. Линия выбора — это последовательность временных линейных сегментов, заданная с помощью двух или более точек. Линия выбора не образует замкнутый контур.
Секрамка
Позволяет выбрать объекты, находящихся внутри прямоугольной области, определенной двумя точками, и пересекающих ее.
Прим.: В ряде случаев пересечение прямоугольной области обрезаемым объектом может быть неоднозначным. Команда ОБРЕЗАТЬ разрешает выбор вдоль прямоугольной секущей рамки по часовой стрелке от первой точки до первого обнаруженного объекта.
Режим
Выбор в качестве режима обрезки по умолчанию быстрого режима (где все объекты используются в качестве потенциальных режущих кромок) или стандартного режима (с предложением пользователю выбрать режущие кромки).
Проекция
Задание режима проецирования, используемого при обрезке объектов.
Без проецирования. Команда обрезает объекты, пересекающие режущую кромку в 3D пространстве.

Проецирование на плоскость XY текущей ПСК. Команда обрезает объекты, не пересекающие режущую кромку в 3D пространстве.

Проецирование вдоль текущего направления взгляда. Команда обрезает объекты, пересекающие кромку под текущим углом зрения.

Кромка
Определение способа обрезки объекта: по продолженной кромке другого объекта или только до объекта, который пересекает подлежащий обрезке объект в трёхмерном пространстве.

С продолжением
Удлинение режущей кромки до пересечения с 3D объектом.

Прим.: Задание для системной переменной EDGEMODE значения 1, при котором обрезка выбранного объекта до воображаемого продолжения режущей кромки становится стандартной.
Без продолжения
Объект обрезается только до режущей кромки, пересекающей его в 3D пространстве.
Прим.: Задание для системной переменной EDGEMODE значения 0, при котором использование выбранной режущей кромки без удлинения становится стандартным.
Прим.: При обрезке штрихованных объектов не следует присваивать опции «Кромка» значение «С продолжением». В противном случае не будет происходить соединения режущих кромок, даже если значение допуска замкнутости лежит в пределах нормы.

Удалить
Удаление выбранных объектов. С помощью этого параметра удобно стирать ненужные объекты, не выходя из режима команды ОБРЕЗАТЬ.
Отменить
Отмена последнего действия команды ОБРЕЗАТЬ.
Обрезка объектов

Команда TRIM, которая осуществляет отсечение объектов по режущей кромке, вызывается из падающего меню Modify ? Trim или щелчком на пиктограмме Trim на панели инструментов Modify.
Запросы команды TRIM:
Current settings: Projection=UCS Edge=None – текущие установки
Select cutting edges … – выбор режущих кромок
Select objects or : – выбрать объекты, являющиеся режущей кромкой
Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора режущей кромки
Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: – выбрать обрезаемый объект (при использовании клавиши Shift – удлиняемый) или один из ключей
Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: – нажать клавишу Enter для завершения работы команды
Секущей кромкой могут служить отрезки, дуги, окружности, двумерные полилинии, эллипсы, сплайны, прямые, лучи. Объект, не пересекающийся с секущей кромкой, можно отсечь в месте их воображаемого пересечения. Когда секущая кромка определяется двумерной полилинией, ее ширина не учитывается и обрезка проводится по осевой линии. В пространстве листа секущими кромками могут служить границы видовых экранов.
Ключи команды TRIM:
• Fence – объекты выбираются с помощью пересекающей их линии. Линия выбора представляет собой последовательность временных линейных сегментов и задается с помощью двух или более точек. При этом линия выбора не образует замкнутый контур;
• Crossing – объекты выбираются с помощью секущей рамки. При этом выбираются объекты, находящиеся внутри прямоугольной рамки и пересекающие ее. Разрешается выбор вдоль прямоугольной секущей рамки по часовой стрелке от первой точки до первого обнаруженного объекта;
• Project – определяет режим отсечения объектов по пересечению их проекции с границей в трехмерном пространстве:
· None – отсечение только тех объектов, которые пересекаются с заданной границей;
· Ucs – определение проекции объекта в плоскости XY текущей ПСК и отсечение объекта, не пересекающегося с границей;
· View – определение проекции объекта в направлении заданного вида и отсечение объекта, не пересекающегося с границей;
• Edge – определяет режим поиска пересечения по продолженной кромке другого объекта или только до объекта, который пересекает подлежащий обрезке объект в трехмерном пространстве. При обрезке заштрихованных объектов не следует присваивать ключу Edge значение Extend, иначе не будет происходить соединения режущих кромок, даже если значение допуска замкнутости лежит в пределах нормы:
· Extend – отсечение объекта по воображаемой продолженной границе;
· No extend – отсечение объектов по границе, с которой они имеют пересечение;
• eRase – удаление выбранных объектов. С помощью этого параметра удобно стирать ненужные объекты, не выходя из режима команды TRIM.
Тренинг-система
Выполните упражнение Tr1 из раздела 4.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРес
Читайте также
Защита объектов ядра и приватных объектов
Защита объектов ядра и приватных объектов Многие объекты, такие как процессы, потоки или мьютексы, являются объектами ядра (kernel objects). Для получения и установки дескрипторов безопасности ядра используются функции GetKernelObjectsSecurity и SetKernelObjectsSecurity, аналогичные функциям защиты
Обрезка объектов
Обрезка объектов Команда TRIM, которая осуществляет отсечение объектов по режущей кромке, вызывается из падающего меню Modify ? Trim или щелчком на пиктограмме Trim на панели инструментов Modify.Запросы команды TRIM: Current settings: Projection=UCS Edge=None – текущие установки Select cutting edges … – выбор
Обрезка и удлинение трехмерных объектов
Обрезка и удлинение трехмерных объектов Любой трехмерный объект можно обрезать либо удлинить до другого объекта независимо от того, лежат ли они оба в одной плоскости и каким кромкам параллельны: режущим или граничным.Чтобы данные операции были выполнены успешно,
Построение объектов
Построение объектов Моделирование с использованием стандартных объектов – основной метод создания моделей. Простые формы являются основой для создания сложных сетчатых оболочек, например сферу можно представить как заготовку для создания яблока, а немного изменив
Выделение объектов
Выделение объектов Только что созданный объект является выделенным. Понять, что объект является выделенным, очень просто: в окнах Тор (Вид сверху), Front (Вид спереди), Left (Вид слева) он всегда имеет контур белого цвета, в окне проекции Perspective (Перспективный вид) выделенный
Копирование объектов
Копирование объектов Представьте, что мы строим кровать, которая стоит на четырех ножках-опорах. Мы построили одну ножку, расположили ее в нужном месте, теперь необходимо построить еще одну. Каждый раз строить новую нерационально, особенно если это не просто ножка, а
Изменение размеров и обрезка рисунков
Изменение размеров и обрезка рисунков Вне зависимости от того, добавили ли вы рисунок из коллекции клипов Office или из другого места, к изображениям на листе книги Excel применяются одинаковые методы изменения размеров и обрезки. Далее при описании этих методов, а также при
Обрезка объектов
Обрезка объектов Команда TRIM, которая осуществляет отсечение объектов по режущей кромке, вызывается из падающего меню Modify ? Trim или щелчком на пиктограмме Trim на панели инструментов Modify.Запросы команды TRIM:Current settings: Projection=UCS Edge=None – текущие установкиSelect cutting edges.. – выбор
Обрезка и удлинение трехмерных объектов
Обрезка и удлинение трехмерных объектов Любой трехмерный объект можно обрезать либо удлинить до другого объекта независимо от того, лежат ли они оба в одной плоскости и каким кромкам параллельны: режущим или граничным. Чтобы произвести обрезку (удлинение), с помощью
Обрезка и удлинение трехмерных объектов
Обрезка и удлинение трехмерных объектов Любой трехмерный объект можно обрезать либо удлинить до другого объекта независимо от того, лежат ли они оба в одной плоскости и каким кромкам параллельны: режущим или граничным. Чтобы произвести обрезку (удлинение), с помощью
Обрезка объектов
Обрезка объектов Команда TRIM, которая осуществляет отсечение объектов по режущей кромке, вызывается из падающего меню Modify ? Trim или щелчком на пиктограмме Trim на панели инструментов Modify.Запросы команды TRIM:Current settings: Projection=UCS Edge=None – текущие установкиSelect cutting edges . – выбор
Пример. Обрезка объектов
Пример. Обрезка объектов Отсечь части окружности, нарисованные пунктирной линией (рис. 11.11).Запустите команду TRIM, вызвав ее из падающего меню Modify ? Trim или щелчком на пиктограмме Trim на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы:_TRIMCurrent settings: Projection=UCS Edge=NoneSelect cutting edges . Select
Обрезка и удлинение трехмерных объектов
Обрезка и удлинение трехмерных объектов Любой трехмерный объект можно обрезать либо удлинить до другого объекта независимо от того, лежат ли они оба в одной плоскости и каким кромкам параллельны – режущим или граничным. Чтобы произвести обрезку (удлинение), с помощью
12.6. Инструмент Crop (Обрезка)
12.6. Инструмент Crop (Обрезка) Этот инструмент предназначен для так называемого кадрирования – обрезки изображения. Находится он на палитре инструментов, закрепленная горячая клавиша – С. По способу использования Crop (Обрезка) очень похож на Free Transform (Произвольное
Кадрирование (обрезка) фотографии
Кадрирование (обрезка) фотографии Так, надеюсь копию фотогафии вы сделали? Нет? Выбираете понравившуюся фотографию, щелкаете правой кнопкой мыши по ее значку и в контекстном меню выбираете Копировать. Выбираете место, куда хотите сохранить скопированную фотографию.
Как обрезать линию в Автокаде
Для комфортной работы при создании чертежа нужно знать, как обрезать линию в Автокаде и как удлинить линию в Автокаде. Пользоваться редактированием линий очень удобно и быстро, нет необходимости проводить линию до пересечения с другой линией, ведь ее можно при желании удлинить или обрезать.
Как обрезать линию в Автокаде
В предыдущем уроке как чертить в Автокаде, я рассказывал о создании фасок и скруглении углов. Порой из-за привязок не получается провести отрезок до нужного места, именно тогда и требуются команды «Обрезать» и «Удлинить». Находятся обе эти операции в блоке «Редактирование».

Щелкаем по треугольнику команды, выбираем «Обрезать». Выбрали. Программа предложит выбрать объекты, вместо этого нажимаем кнопку «Enter», в нижней панели появится следующее диалоговое окно.

По умолчанию выбрана «Линия». Теперь можно наводить курсор мыши на нужную линию, у курсора появится маленький крестик, щелчком мыши происходит усечение линии. Автокад обрезает линию до ближайшей точки пересечения. Операция позволяет обрезать несколько линий сразу, для этого выделяется нужная область. Для выделения области достаточно нажать левую кнопку мыши, выведя курсов в свободное место и, не отпуская кнопку, выделить. Как только отпустите кнопку, линию будут обрезаны.

Таким образом, есть возможность обрезать сразу несколько линий в Автокаде.
Удлинение линий в Автокаде происходит аналогично, как и обрезка. Разница лишь в том, что выбирается команда «Удлинить», все остальные действия выполняются также. Даже если Вы по ошибке выбрали «Обрезать», то ситуацию можно исправить, не нажимая кнопку «Enter», в нижней панели, щелкните по галочке у слова «Обрезать» и выберите «Удлинить», дальше жмем ввод и удлиняем нужные линии.

В Автокаде можно удлинить сразу несколько линий, аналогично, как и обрезать.
Удлинять и обрезать можно не только прямые линии и отрезки, но и окружности, дуги и полилинии.
Процесс удлинения или обрезки занимает всего несколько секунд, за одно включение операции можно изменить любое количество линий. Умение редактировать линии позволяет экономить много времени и значительно упрощать работу по созданию чертежей.
В последующих уроках рассмотрим другие интересные способы редактирования линий и видов чертежа, позволяющих значительно упростить Вашу работу.
Остались вопросы? Предлагаю задать их в комментариях ниже.