Начало работы с собственной разработкой Android в Windows
Это руководство поможет вам приступить к использованию Windows для создания собственных приложений Android. Если вы предпочитаете кроссплатформенное решение, ознакомьтесь с кратким обзором разработки Android в Windows .
Самый прямой способ создания собственного приложения Android — использовать Android Studio с Java или Kotlin, хотя также можно использовать C или C++ для разработки Android, если у вас есть определенная цель. Средства SDK для Android Studio компилируют код, данные и файлы ресурсов в архивный пакет Android, APK-файл. Один APK-файл содержит все содержимое приложения Android и является файлом, используемым устройствами Android для установки приложения.
Установка Android Studio
Android Studio — это официальная интегрированная среда разработки для операционной системы Android Google. Скачайте последнюю версию Android Studio для Windows.
- Если вы скачали EXE-файл (рекомендуется), дважды щелкните его, чтобы запустить его.
- Если вы скачали ZIP-файл, распакуйте ZIP-файл, скопируйте папку android-studio в папку Program Files, а затем откройте папку bin android-studio > и запустите studio64.exe (для 64-разрядных компьютеров) или studio.exe (для 32-разрядных компьютеров).
Следуйте инструкциям мастера установки в Android Studio и установите все пакеты SDK, которые он рекомендует. По мере того как новые инструменты и другие API становятся доступными, Android Studio уведомит вас о всплывающем окне или проверка обновлений, нажав кнопку «Справка >по проверке обновлений».
Создание нового проекта
>Выберите новый>проект.
В окне «Выбор проекта» вы сможете выбрать один из следующих шаблонов:
- Базовое действие. Создает простое приложение с панелью приложения, с плавающей кнопкой действия и двумя файлами макета: один для действия и один для разделения текстового содержимого.
- Пустое действие: создает пустое действие и один файл макета с примером текстового содержимого.
- Действие нижней навигации. Создает стандартную панель навигации нижней области для действия. Дополнительные сведения об этом см. в разделе «Компонент нижней навигации» руководства по проектированию материалов Google.
- Шаблоны обычно используются для добавления действий в новые и существующие модули приложений. Например, чтобы создать экран входа для пользователей приложения, добавьте действие с помощью шаблона действия входа. Дополнительные сведения о выборе действия и добавлении кода из шаблона см . в руководстве разработчика Android Google.
Операционная система Android основана на идее компонентов и использует термины и намерения для определения взаимодействий. Действие представляет собой одну целевую задачу, которую может выполнить пользователь. Действие предоставляет окно для создания пользовательского интерфейса с помощью классов на основе класса View. Существует жизненный цикл действий в операционной системе Android, определенный шестью обратными вызовами: onCreate() , , onStart() , onPause() onResume() onStop() и onDestroy() . Компоненты действия взаимодействуют друг с другом с помощью объектов намерений . Намерение либо определяет действие для запуска, либо описывает тип выполняемого действия (и система выбирает соответствующее действие, которое может быть даже из другого приложения). Дополнительные сведения о действиях, жизненном цикле действий и намерениях см. в руководстве разработчика Android Google.
Java или Kotlin
Java стал языком в 1991 году, разработанным то, что тогда было Sun Microsystems, но которое в настоящее время принадлежит Oracle. Он стал одним из самых популярных и мощных языков программирования с одним из крупнейших сообществ поддержки в мире. Java — это объектно-ориентированные на классы, предназначенные для того, чтобы иметь как можно меньше зависимостей реализации. Синтаксис аналогичен C и C++, но имеет меньше низкоуровневых объектов, чем любой из них.
Kotlin был впервые объявлен в качестве нового языка с открытым исходным кодом JetBrains в 2011 году и был включен в качестве альтернативы Java в Android Studio с 2017 года. В мае 2019 года Google объявил Kotlin как предпочитаемый язык для разработчиков приложений Android, поэтому, несмотря на то, что он является более новым языком, он также имеет сильное сообщество поддержки и был определен как один из самых быстро растущих языков программирования. Kotlin является кроссплатформенным, статически типизированным и предназначен для полного взаимодействия с Java.
Java широко используется для более широкого спектра приложений и предлагает некоторые функции, которые Kotlin не поддерживает, такие как проверка исключения, примитивные типы, не являющиеся классами, статические элементы, не частные поля, дикие карта-типы и тернари-операторы. Kotlin специально предназначен для и рекомендуется Android. Он также предлагает некоторые функции, которые Java не поддерживает, такие как пустые ссылки, контролируемые системой типов, без необработанных типов, инвариантных массивов, правильных типов функций (в отличие от преобразования SAM-преобразования Java), дисперсии использования сайта без диких карта, смарт-приведения и многое другое. Дополнительные сведения о сравнении с Java см. в документации Kotlin.
Минимальный уровень API
Вам потребуется решить минимальный уровень API для приложения. Это определяет, какая версия Android будет поддерживать ваше приложение. Более низкие уровни API являются более старыми и, следовательно, поддерживают больше устройств, но более высокие уровни API являются более новыми и поэтому предоставляют больше возможностей.

Выберите ссылку «Справка», чтобы открыть диаграмму сравнения, показывающую распределение поддержки устройств и ключевые функции, связанные с выпуском версии платформы.

Поддержка мгновенных приложений и артефакты Androidx
Вы можете заметить проверка box для поддержки мгновенных приложений и другого, чтобы использовать артефакты androidx в параметрах создания проекта. Поддержка мгновенных приложений не проверка, а androidx проверка по умолчанию.
Мгновенные приложения Google Play предоставляют пользователям возможность попробовать приложение или игру без его установки. Эти мгновенные приложения можно использовать в Магазине Play, Google Search, социальных сетях и в любом месте, где вы предоставляете ссылку. По проверка поле «Мгновенные приложения поддержки» вы просите Android Studio включить пакет SDK для мгновенной разработки Google Play в проект. Дополнительные сведения об мгновенных приложениях Google Play см. в руководстве разработчика Android.
Артефакты AndroidX представляют новую версию библиотеки поддержки Android и обеспечивают обратную совместимость в выпусках Android. AndroidX предоставляет согласованное пространство имен, начиная со строки androidx для всех доступных пакетов.
AndroidX теперь является библиотекой по умолчанию. Чтобы отменить проверка это поле и использовать предыдущую библиотеку поддержки, требуется удалить последний пакет SDK для Android Q. См. раздел Un проверка использовать артефакты Androidx в StackOverflow для инструкций, но сначала обратите внимание, что бывшие пакеты библиотеки поддержки сопоставлены с соответствующими пакетами androidx.* . Полное сопоставление всех старых классов и сборки артефактов с новыми см. в разделе «Миграция на AndroidX».
Файлы проекта
Окно проекта Android Studio содержит следующие файлы (убедитесь, что представление Android выбрано в раскрывающемся меню):
app > java > com.example.myfirstapp > MainActivity
Основная активность и точка входа для приложения. При создании и запуске приложения система запускает экземпляр этого действия и загружает его макет.
макет > res > приложения > activity_main.xml
XML-файл, определяющий макет пользовательского интерфейса действия. Он содержит элемент TextView с текстом Hello World
манифесты приложений >> AndroidManifest.xml
Файл манифеста, описывающий основные характеристики приложения и каждого из его компонентов.
Gradle Scripts > build.gradle
Существует два файла с таким именем: «Project: My First App», для всего проекта и «Модуль: приложение», для каждого модуля приложения. Новый проект изначально будет иметь только один модуль. Используйте файл build.file модуля для управления тем, как подключаемый модуль Gradle создает приложение. Узнайте больше о настройке сборки в руководстве разработчика Android.
Использование C или C++ для разработки игр Android
Операционная система Android предназначена для поддержки приложений, написанных на Java или Kotlin, используя средства, внедренные в архитектуру системы. Многие системные функции, такие как обработка пользовательского интерфейса Android и намерения, предоставляются только через интерфейсы Java. Существует несколько экземпляров, в которых может потребоваться использовать код C или C++ с помощью пакета средств разработки машинного кода Android (NDK), несмотря на некоторые связанные проблемы. Разработка игр является примером, так как игры обычно используют пользовательскую логику отрисовки, написанную в OpenGL или Vulkan, и пользуйтесь богатством библиотек C, ориентированных на разработку игр. Использование C или C++ также может помочь выжать дополнительную производительность из устройства для достижения низкой задержки или выполнения вычислительных приложений, таких как моделирование физики. Однако NDK не подходит для большинства начинающих программистов Android. Если у вас нет конкретной цели для использования NDK, рекомендуется придерживаться Java, Kotlin или одной из кроссплатформенных платформ.
Чтобы создать проект с поддержкой C/C++, выполните приведенные действия.
- В разделе » Выбор проекта » мастера Android Studio выберите тип проекта Native C++* . Нажмите кнопку «Далее«, заполните остальные поля, а затем нажмите кнопку «Далее «.
- В разделе «Настройка поддержки C++» мастера можно настроить проект с помощью поля «Стандартный» C++ . Используйте раскрывающийся список, чтобы выбрать, какая стандартизация C++ требуется использовать. При выборе цепочки инструментов по умолчанию используется параметр CMake по умолчанию . Выберите Готово.
- После создания нового проекта Android Studio можно найти папку cpp в области проекта , содержащую собственные исходные файлы, заголовки, скрипты сборки для CMake или ndk-build, а также предварительно созданные библиотеки, которые являются частью проекта. Вы также можете найти пример исходного файла C++ в src/main/cpp/ папке, native-lib.cpp которая предоставляет простую stringFromJNI() функцию, возвращающую строку Hello from C++. Кроме того, вы увидите скрипт сборки CMake в корневом каталоге модуля, CMakeLists.txt необходимом для создания собственной библиотеки.
Дополнительные сведения о добавлении кода C и C++ в проект см. в руководстве разработчика Android. Сведения о поиске примеров Android NDK с интеграцией C++ см. в репозитории примеров NDK Android на GitHub. Чтобы скомпилировать и запустить игру C++ на Android, используйте API служб Игр Google Play.
Рекомендации по проектированию
Пользователи устройств ожидают, что приложения будут выглядеть и вести себя определенным образом. независимо от того, следует ли выполнять прокрутку или касание или использовать голосовые элементы управления, пользователи будут хранить определенные ожидания для того, как должно выглядеть ваше приложение и как его использовать. Эти ожидания должны оставаться последовательными, чтобы уменьшить путаницу и разочарование. Android предлагает руководство по этим ожиданиям платформы и устройств, которые объединяют основу Google Material Design для визуальных и навигационных шаблонов, а также рекомендации по качеству совместимости, производительности и безопасности.
Дополнительные сведения см. в документации по проектированию Android.
система Fluent Design для Android
Корпорация Майкрософт также предлагает рекомендации по проектированию с целью обеспечения простого интерфейса для всего портфеля мобильных приложений Майкрософт.
система Fluent Design для Android дизайн и создание пользовательских приложений, которые изначально android, пока еще уникально Fluent.
- Набор средств для эскизов
- Набор инструментов Figma
- Шрифт Android
- Рекомендации по пользовательскому интерфейсу Android
- Рекомендации по значкам приложений Android
Дополнительные ресурсы
- Основы приложений Android
- Разработка приложений для двойного экрана для Android и получение пакета SDK для устройства Surface Duo
- Добавление исключений Защитника Windows для повышения производительности
- Включение поддержки виртуализации для повышения производительности эмулятора
Android Studio: введение
Разработка программного обеспечения – перспективное направление в IT-сфере. Кроме софта для приставок и компьютеров сейчас на передовую стали выходить мобильные утилиты. Пример – Android. Это – популярная мобильная операционная система, устанавливаемая на смартфонах, планшетах и умных часах.

Писать программное обеспечение под Андроид можно через специальные среды. Самый распространенный вариант – Android SDK от компании Google. Данная программа проста в освоении и понятна даже новичку.
Далее в статье будет рассказано о том, как осуществляется настройка Андроид СДК, каким образом можно запускать среду, а также использовать его для создания приложений. Кроме стандартного Windows рассмотрим ОС Linux Ubuntu.
Краткое описание
AndroidStudio – это интегрированная среда разработки для работы с платформой Android. ПО было анонсировано 16 мая 2013 года компанией Google. Софт помогает разрабатывать разнообразные приложения и игры под Android.
Это – официальная среда программирования, находящаяся под поддержкой Google. В основе лежит IntelliJ IDEA от JetBeans.
Выделяется «студия» следующими особенностями:
- наличие встроенного эмулятора;
- мощный функционал и инструментарий для разработчиков;
- встроенный отладчик;
- понятный и хорошо продуманный интерфейс;
- документация на русском языке;
- множество туториалов и уроков, при помощи которых удастся быстро освоить платформу;
- «горячие клавиши»;
- возможность настроить Android Studio за несколько минут;
- совместимость с большинством популярных ОС.
Установка софта Android Studio производится без существенных затруднений. Справиться с этой задачей максимально быстро и точно помогут инструкции, приведенные ниже. За счет этого детища Google удается получать на выходе кроссплатформенные программы.
Требования для систем
Запуск рассматриваемой универсальной среды программирования на Windows – самый простой вариант. В Google полно документации и уроков, которые помогут не только инициализировать софт, но и грамотно использовать его.
Но перед тем, как проводить установку Android Studio, необходимо изучить минимальные системные требования ПО к системе. Иначе в работе приложения не исключены серьезные ошибки и тормоза.
Windows
Windows – популярное детище компании Microsoft. Эта ОС установлена у большинства пользователей по всему миру. В Google уверяют – для нормальной работы «студии» под Андроид требуются следующие параметры:
- Windows 7-10 (32 или 64 bit);
- оперативная память – минимум 2 ГБ, рекомендовано – 8 ГБ;
- свободное пространство – минимум 2 ГБ, рекомендуется – 4 ГБ;
- разрешение экрана 1280 x 800 пикселей;
- наличие JDK 8 версии;
- 64-разрядная ОС с процессором Intel и поддержкой Execute Disable, Intel EM64T, Intel VT-x – для ускоренного эмулятора.
Устройства с меньшей мощностью для запуска Android Studio не подойдут. Сейчас этим требования удовлетворяют почти все компьютеры.
Mac OS
Операционная система MacOS разработана компанией Apple. Для работы на ней требуется:
- 2 ГБ оперативной памяти минимум;
- 2 ГБ свободного пространства на устройстве;
- MacOS X 10.8.5 или новее;
- минимальное разрешение – 1280 на 800 пикселей;
- JDK 6 версии.
Этого будет достаточно для нормальной работы ПО. Но лучше иметь на устройстве 8 ГБ оперативной памяти и 4 ГБ пространства на ЖД.
Linux
Несколько лет назад популярностью стала пользоваться ОС Linux. В Google можно обнаружить немалое количестве версий этой системы. И на ней тоже вполне успешно проходит установка софта Android Studio.
Для этого требуется:
- компьютер с GNOME или KDE: протестированный на Убунту 12.04, Precis e Pangolin (64-битное распределение с поддержкой 32-разрядных программ);
- наличие библиотеки CNU C (glibc) от 2.11 версии;
- 2 ГБ оперативной памяти№
- 2 ГБ свободного места на жестком диске устройства;
- разрешение экрана от 1280 на 800 пискселей;
- процессор Intel с поддержкой Intel-VT-x, EN6 4, XD или AMD с визуализацией AMD-V.
Настройка и запуск рассматриваемой среды программирования от Google возможна только при соответствии компьютера заданным требованиям. Поэтому проверка информации является первым шагом к использованию ПО.
Инициализация
Теперь, когда с требованиями к системе удалось разобраться, можно приступать к инициализации. В MacOS и Windows процесс проходит примерно одинаково. Но для успешного запуска среды от Google требуется установка дополнительных утилит. А именно – Android Development Kit (JDK). Это связано с тем, что «студия» разработана Google на языке Java.
Установка Android Studio под Windows будет выглядеть так:
- Скачайте и запустите JDK. Отыскать инициализатор можно в поисковике Google.
- Загрузить архив со «студией».
- Распаковать полученный файл.
- Кликнуть дважды по соответствующему Мастеру Установки.
- Щелкнуть по Next.
- Выбрать тип установки. Рекомендуется остановиться на варианте «Стандартная».
- Задать тип дизайна страницы. Можно выбрать «темную» или «светлую» темы.
- Щелкнуть по кнопке «Далее».
- Проверить, не нужно ли вносить корректировки в установленный софт.
- Нажать на Finish.
- Дождаться завершения операции. Сначала будет запущен процесс активации приложения, затем – начнется непосредственная распаковка.
Теперь остается подтвердить процедуру. Можно настраивать JDK и сам Android Studio для первого проекта.
Под Linux
В случае с Linux Install проходит сложнее. Установить Android Студию здесь придется при помощи командной строки. В ней же осуществляется настройка среды разработки.
Для этого нужно:
- Провести установку Java: загрузить инициализатор, открыть командную строку и прописать там:

- После этого набрать:
![]()
- Загрузить отсюда Android Studio. Использовать для этого все пакеты «студии».
- Извлечь файл архива в подходящее место. Пример — /opt.
- Использовать имя файла загруженного архива:
![]()
Чтобы осуществить запуск среды, перейти к
![]()
в терминале, а затем выполнить:
Этого достаточно для загрузки и запуска ПО на Ubuntu или любом другом Линуксе. Для быстрого входа в систему и комфортной настройки Android Studio можно создать ФАЙЛ Рабочего Стола.
Для этого необходимо создать файл androidstudio.desktop через запуск команды:
![]()
После этого предстоит добавить строчки:

А здесь можно увидеть больше подробностей относительно установки и использования ПО на Ubuntu.
О настройке JDK
«Студия» не будет работать без JSD, который требуется правильно настроить. После этого среда разработки Google начнет функционировать исправно:
- Открыть «Свойства системы» в ОС.
- Перейти в «Дополнительные параметры».
- Переключиться в раздел «Переменные среды».
- Щелкнуть по «Создать». Здесь комментарии такие: имя – JAVA_HOME, значение – путь к папке с JDK, который был установлен ранее.
- Нажать на кнопку «Ок».
- Перезагрузить систему.
Это – настройка Android Studio, без которой создать собственный проект не получится.
Запуск
Теперь можно открывать приложение и создавать первый проект. Работать предстоит в «текстовом редакторе» с богатым функционалом. Процесс напоминает создание нового документа в «офисных» приложениях Windows:
- Запустить «Студию», кликнув по ярлыку на Рабочем Столе.
- Выбрать «новый проект».
- Щелкнуть по надписи Empty Activity.
- Выбрать язык программирования и указать название проекта.
Это – основные действия, которые помогут провести настройку «Студии» от Google. Далее останется создавать собственное ПО для Андроида.
Android Studio — официальная интегрированная среда разработки Android

Si вы хотите начать разработку или создание приложения для операционная система мобильного устройства «Android«Ты должен знать что для этой системы существует официальная интегрированная среда разработки.
Android-студия является официальной IDE (сокращенно на английском языке, Integrated Development Environment) для платформы Android совершенно бесплатно через лицензию Apache License 2.0 и кроссплатформенность (Microsoft Windows, macOS и GNU / Linux).
О Android Studio
Android-студия основан на программном обеспечении IntelliJ IDEA JetBrains и был выпущен в качестве замены Eclipse как официальная IDE для разработки приложений Android.
Это приложение предлагает полный инструмент для разработки и отладки приложений для мобильной операционной системы Google.
С его помощью мы можем выполнять редактирование кода, отладку, использовать инструменты повышения производительности, он имеет гибкую систему компиляции и мгновенное создание и развертывание, что позволяет вам сосредоточиться на создании приложений.
Android-студия включает шаблоны проектов и кода, которые упрощают добавление устоявшихся шаблоновнапример, боковая панель навигации и просмотр страницы.
Вы можете начать свой проект с шаблона кода или даже щелкнуть правой кнопкой мыши API в редакторе и выбрать «найти образец кода» для поиска примеров.
Кроме того, мы можем импортировать полнофункциональные приложения из GitHub прямо с экрана «Создать проект».
Среди его основных характеристик можно выделить:
- Функции интеграции ProGuard и подписи приложений.
- Рендеринг в реальном времени
- Консоль разработчика: советы по оптимизации, помощь с переводом, статистика использования.
- Поддержка сборки на основе Gradle.
- Рефакторинг для Android и быстрые исправления.
- Богатый редактор макетов, который позволяет пользователям перетаскивать компоненты пользовательского интерфейса.
- Инструменты Lint для определения производительности, удобства использования, совместимости версий и других проблем.
- Шаблоны для создания общих макетов Android и других компонентов.
- Поддержка программирования приложений для Android Wear.
- Интегрированная поддержка Google Cloud Platform, обеспечивающая интеграцию с Google Cloud Messaging и App Engine.
- Виртуальное устройство Android, используемое для запуска и тестирования приложений.
Как установить Android Studio в Linux?

Чтобы установить эту среду IDE для разработки приложений Android, мы можем следовать приведенным ниже инструкциям.
к те, кто являются пользователями Arch Linux, Manjaro, Antergos или любой другой дистрибутив, производный от Arch, мы можем установить эту IDE из репозиториев AUR. Значит, нам нужен помощник.
Вы можете использовать тот, который я рекомендую в этой статье.
Просто введите следующую команду для установки:
yay -S android-studio
Важно установить java в системе, поэтому мы можем установить его с помощью:
sudo pacman -S jre9-openjdk-headless jre9-openjdk jdk9-openjdk openjdk9-doc openjdk9-src
Теперь для случая Debian, Ubuntu, Linux Mint и любые производные от них, мы можем установить их следующим способом.
Во-первых, мы должны установить некоторые зависимости в системе, мы делаем это, набирая в терминале:
sudo apt install lib32stdc++6 unzip
sudo apt install openjdk-9-jre openjdk-9-jdk lib32stdc++6
После этого мы должны перейти к загрузке Android Studio с официального сайта проекта, вы можете сделать это из по следующей ссылке.
Сделано скачивание мы должны распаковать файл с помощью:
После чего переходим в следующую папку:
mv android-studio /opt/
Сделал это приступаем к запуску установщика с:
И вуаля, с этим у нас уже установлена IDE. Вы можете запустить это с помощью:
Установите Android Studio из Flatpak
Мы можем установить эту IDE с помощью FlatpakНам нужна только поддержка для установки приложений с этой технологией.
Уже будучи уверенными, что мы можем устанавливать приложения такого типа, Нам нужно только открыть терминал и выполнить в нем:
flatpak install —from https://flathub.org/repo/appstream/com.google.AndroidStudio.flatpakref
И готово, мы можем начать использовать IDE, просто введите следующее, чтобы запустить Android Studio в системе:
flatpak run com.google.AndroidStudio
Содержание статьи соответствует нашим принципам редакционная этика. Чтобы сообщить об ошибке, нажмите здесь.
Полный путь к статье: Из Linux » приложений » Android Studio — официальная интегрированная среда разработки Android
2 комментариев, оставьте свой
Кто такой Android-разработчик?


Арина Мурашева Эксперт в Java, Kotlin, Android, SQL, проектировании информационных систем.
Android — лидер среди операционных систем во всем мире с огромным количеством поддерживаемых устройств. Чтобы начать разрабатывать мобильные приложения на этой ОС, нужно знать Java, но лучше еще и Kotlin, а медианная зарплата такого специалиста составляет 140 тыс. рублей. Вместе с Android-разработчицей такси Maxim и ментором курса «Android-разработчик» Ариной Мурашевой ответили на главные вопросы о профессии.

Освойте профессию «Android-разработчик»
Что делает Android-разработчик
Он создает и поддерживает приложения на операционной системе Android. На ней работают не только смартфоны, но и планшеты, умные часы, а также Smart TV. Именно от разработчика зависит, насколько удобным и функциональным будет приложение. Специалист мобильной разработки не только создает архитектуру приложения, но и делает удобный пользовательский интерфейс, тестирует приложение, работает с API (Application Programming Interface — программный интерфейс приложения). Android-разработчик создает приложения для устройств на операционной системе Android. Он пишет код, работает над интерфейсом и дизайном, тестирует приложение и исправляет баги, а также адаптирует его под разные модели устройств (которых у Android великое множество).
16 месяцев
Android-разработчик
Запускайте приложения и игры для Android
4 391 ₽/мес 7 983 ₽/мес


Где нужен и насколько востребован Android-разработчик
Пандемия ускорила переход бизнеса в онлайн, и рост интернет-торговли и связанных с ней сфер продолжается, а владельцы бизнеса стремятся охватывать как можно больше аудитории, создавая приложения как для iOS, так и для Android. Разработчиков приложений активно ищут в маркетинге, ритейле, банкинге, транспортных агрегаторах, гостиничном бизнесе, образовании, спорте и играх. По данным statcounter на начало 2021 года, доля Android среди мобильных устройств в мире составляла 74,34% (это около 2,5 млрд активных устройств). На июнь 2021 года на hh.ru было 1574 вакансии Android-разработчика в России (против 1461 iOS-разработчика). Можете посмотреть актуальное состояние рынка, вбив в любой поисковик работы название вакансии.

Станьте Android-разработчиком — работайте в штате, на фрилансе или запускайте собственные приложения
Сколько получает Android-разработчик?
Согласно исследованию Хабр Карьеры, медианная зарплата мобильного разработчика в России — 140 тыс. рублей. Разработчик на Android c опытом 1–2 года в России получает в среднем около 120 тыс. рублей в месяц. Мидл-специалист может получать от 100 тыс. рублей в месяц, а синьор и тимлид в среднем от 180 тыс. рублей.
Плюсы и минусы профессии
Плюсы:
- У Android высокий порог входа и огромное количество разнообразных устройств, поэтому работа для такого специалиста найдется всегда.
- У этой ОС открытый код и широкое комьюнити, поэтому всегда можно получить помощь и найти на форумах ответ на свой вопрос.
- Перспективность и востребованность — Android-разработчик не останется без работы, так как приложения нужны бизнесу из самых разных сфер.
- Можно работать на себя — есть возможность самому составить удобный график. Кроме того, разработчики могут брать несколько заказов одновременно и увеличивать свой доход.
Минусы:
- Многообразие устройств — одновременно и минус, так как приходится адаптировать приложения под разные девайсы, а всё учесть практически невозможно.
- Если Apple каждый год выпускает подробные гайдлайны по разработке приложений, то у Android нюансы разработки могут меняться, и не все библиотеки и ответы на форумах будут актуальны.
Что лучше: Android или iOS?
Android любят за открытый код и доступность, но ругают за обилие различных устройств. iOS — хвалят за прозрачные обновления ОС и небольшое количество смартфонов, но не любят за высокие цены на устройства. Что выбрать — каждый решает сам.

На самом деле разнообразие устройств для Android — это и плюс: не нужно никакой дополнительной техники — писать код можно на любой операционной системе (macOS, Linux или Windows). А вот для разработки на iOS обязательно понадобится техника от Apple.
Что нужно знать и уметь
- Файловая структура и принципы работы операционной системы.
- XML и Android SDK.
- Языки программирования Java или Kotlin.
- Android Studio — среда для разработки, где пишется код.
- Сетевые протоколы — наборы правил и стандартов, которые определяют команды и способы коммуникации между устройствами. Протоколов довольно много, основные — это HTTP, HTTPS, TCP/IP.
- Основы дизайна и проектирования мобильных приложений.
- SQL — язык общения с базами данных, чтобы уметь работать с ними.
- Git — распределенная система управления версиями и GitHub — веб-сервисом для хостинга IT-проектов и совместной разработки.
Какие нужны софт-скилы
В мобильной разработке, как и в разработке в целом, необходимо уметь общаться с коллегами и заказчиками. «Я работаю в довольно крупной компании, — говорит Арина Мурашева, — поэтому умение договариваться и работать в команде нужно всегда. Здесь каждый человек отвечает за определенные задачи и общаться приходится много».
Еще один важный навык — умение гуглить и задавать вопросы вовремя. «Не понял — посмотри в документации, загугли, почитай статьи, загляни в книги. А если нет результата — пора обращаться за помощью к коллегам», — советует Арина.
Если я передумаю, то смогу перейти с Android на iOS?
Да, нужно будет только освоить язык программирования Swift, изучить документацию Apple и другие инструменты разработки, например iOS Console (программа просмотра журнала консоли iOS для macOS) и Hyperion (решение для улучшения дизайна) и т. д. Еще есть разработчики, которые занимаются кроссплатформенной разработкой и делают приложения, которые функционируют на обеих платформах. В любом случае, навыки мобильной разработки на одной платформе пригодятся в работе над другой и учить все с нуля не придется.
Как начать
Можно бесплатно загрузить среду для разработки Android Studio на сайте developer.android.com. Правда, если у вас на компьютере 4 Гб оперативной памяти — среда займет ее большую часть.

Для разработки под Android используются языки Java и Kotlin, оба являются объектно-ориентированными — соответственно, вам нужно знать принципы ООП.
Начать учить Java и Kotlin можно по видеоурокам, книгам и мануалам, параллельно изучая официальную документацию по Android.
Придется разобраться и с архитектурными стилями HTTP и REST, которые помогают приложениям взаимодействовать с другими приложениями и серверами.
Затем следует изучить файловую структуру и принципы работы операционной системы. Разработчик должен знать, как оптимизировать работу приложения, понимать, как файловая система обменивается данными с другими приложениями. Также нужно разбираться в жизненном цикле приложения и его взаимодействии с операционной системой.
После можно переходить к основам дизайна и проектированию мобильных приложений, принципам, по которым работает навигация и располагаются графические элементы. У Android для этого есть гайдлайны по разработке интерфейса.
Когда освоитесь, напишите свое небольшое приложение, выложите его на GitHub и опубликуйте в Google Play. Затем попробуйте освоить популярные библиотеки, например Glide, Retrofit и Room.
Можно пройти бесплатные курсы на Coursera, посещать вебинары и читать книги. Еще один вариант быстро прокачать навыки — поучаствовать в хакатоне, чемпионате по мобильной разработке. Хакатон от Android Academy проходит, например, на Хабре.
На курсе «Андроид-разработчик» Skillfactory можно пройти весь путь с нуля до создания своего приложения за 16 месяцев (уже на 8-м месяце вы будете обладать уровнем junior). Вы изучите принципы ООП, Java Core, многопоточность, паттерны проектирования и начнете мыслить алгоритмически. Мы даем навыки в формате практики: вы будете отрабатывать материал на тренажерах, интерактивных вебинарах, сквозных и командных проектах.
Параллельно с обучением мы подготовим вас к техническим собеседованиям, поможем определить карьерную цель и составить резюме. Наш Карьерный центр будет сопровождать вас на протяжении всей программы и поможет найти работу после.
Android-разработчик
Освойте программирование на Java и Kotlin, мобильную разработку и UX/UI, разработайте свое приложение для Android. Центр карьеры поможет с резюме и подготовкой к собеседованию. Программа подойдет для новичков