Как из игры «сталкер тень чернобыля» выйти в виндовс тоесть свернуть игру ?
Нужна хотя бы 1 открытая страница (например инет, другая игра, какая то папка и т. д) , и если она есть нажать Alt + Tab.Если нет то нажми Ctrl + Alt + Delete,потом откроется окошко, там выбери Запустить диспетчер задач и сверни сталкер! Удачи!
Екатерина Мясникова
Роман Ковальчук
Белла Гусейнова
У меня легко сворачивалась при помощи известных комбинай: Alt + Tab, Ctrl + Esc
Ctrl + Alt + Del — открываешь диспетчер задач, и сворачиваешь его)
Как свернуть Stalker?
Иной раз нужно оказаться на рабочем столе компьютера, а выходить из игры не хочется. В таких случаях нужно эту самую игру свернуть.
Как это сделать? Принцип особо не отличается от других программ Windows — есть несколько способов сворачивания окон.
Например, комбинация клавиш Win+D — она сворачивает все активные окна, в том числе и окно с играми, которые вы запустили.
Альтернатива — вызов диспетчера задач Windows комбинацией клавиш Ctrl + Alt + Del. Выскочившее окно диспетчера свернет и все активные приложения.
Можно попробовать свернуть игру комбинацией Alt + Tab, которая также должна сворачивать приложения и игры.
Похожие ответы
- Где купить Stalker?
- Как удалить Stalker?
- Почему Stalker вылетает?
- Stalker: как вступить в военные?
- Stalker: где спрятаться от выброса?
- Stalker: как убить Сидоровича?
- Stalker: где найти экзоскелет?
- Stalker: где найти Сидоровича?
- Почему «лагает» Stalker?
- Почему Stalker не запускается?
Как свернуть игру?
Пожалуйста, подскажите, какие кнопки надо нажать, дабы в принудительном порядке, свернуть игру? Как-то играя в Сталкера, не глядя на клаву, нажал какие-то две (или три) кнопки. Сталкер свернулся. Потом — пробовал, ничего не вышло. А тупо жать — не охота. (примечание: у меня ноутбук).
. bis dat, qui cito dat.
рецензии стихов
[Mageia 8 x86_64 — KDE]
2 Ответ от Vulkan 2014-05-23 12:30:01
Я себе дома повесил в KDE на Win+D скрипт, который сворачивает/ разворачивает все окна. Скрипт использует wmctrl.
Приду домой, гляну, какая там команда.
3 Ответ от xxblx 2014-05-23 16:27:25
o1hk, это от настроек оконного менеджера зависит. В KDE — это, емнип, kwin.
Самый простой вариант — попробовать Alt + Tab, но при этом должно быть какое-то открытое окно помимо запущенной игры. Т.е. перед запуском игры, открыть, например, файловый менеджер и свернуть его. Не знаю как в KDE4, но в E17 работает так.
Еще в E17 есть вариант другой, Alt + Fn, n — номер рабочего стола. Когда напрямую фокус между приложениями не получается сменить, переключаюсь на другой рабочий стол, полно экранное приложение от этого сворачивается.
А вообще, имхо, если есть возможность, то игры лучше в «отдельных иксах» запускать. Если интересно, могу потом подробно расписать как, что и зачем. Но это уже на следующей неделе, ибо через пару часов уезжаю и вернусь только к понедельнику. В общем, если интересно, в понедельник, напомните мне.
Fedora & GNOME
4 Ответ от XliN 2014-05-23 18:46:30
xxblx⇓ пишет:
Если интересно, могу потом подробно расписать как, что и зачем.
MXLinux 19.3 — xfce
Чем больше я работаю админом, тем больше понимаю,
насколько волшебна фраза — «Нет технической возможности!»
==============================================
5 Ответ от o1hk 2014-05-23 23:05:11 (2014-05-23 23:06:06 отредактировано o1hk)
- o1hk
- Заблокирован
- Offline
- Откуда: г. Шахты Ростовской области
- Зарегистрирован: 2014-02-13
- Сообщений: 1,366
xxblx, Alt+Tab подходит. Хотя, картинка начинает мерцать, в экран «лезут», по очереди, свернутые окна, но, игра худо-бедно сворачивается. Alt+Fn,n — не проходит.
Короче, подождем понедельника.
. bis dat, qui cito dat.
рецензии стихов
[Mageia 8 x86_64 — KDE]
6 Ответ от Kamrad 2014-05-24 16:17:44
- Kamrad
- Легенда MRC
- Offline
- Откуда: где-то на планете Земля
- Зарегистрирован: 2012-07-13
- Сообщений: 803
У меня UrbanTerror сворачивается в трей если жмакнуть Ctrl+Alt+Tab
Операционная система — Mageia Linux 7.1, x64, Mate. Конфигурация — AMD FX-8350/ASUS SABERTOOTH 990FX/ASUS GTS-250 1 Gb/16 Gb RAM
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (или S.T.A.L.K.E.R.:Тень Чернобыля) – компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная украинской студией GSC Game World. Общемировым издателем выступила компания THQ. Игра появилась на прилавках магазинов в марте 2007 года.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl – игра с достаточно сложной судьбой. Ее разработка началась еще в 2001 году, а релиз был запланирован на конец 2003 года. В итоге “Тень Чернобыля” вышла лишь спустя 6 лет, да еще и в существенно урезанном варианте. Все дело в том, что компания GSС просто-таки лопалась от всевозможных идей по поводу своего проекта, но далеко не все из них удалось реализовать. Игрокам обещали, что мир Shadow of Chernobyl будет абсолютно бесшовным, а искусственный интеллект покажет невиданные ранее чудеса сообразительности благодаря технологии A-Life. Когда же игра была более-менее готова, разработчики поняли, что AI невозможно контролировать.
Да, монстры и сталкеры действовали не по шаблону, но это и стало камнем преткновения. В одной локации могло происходить невообразимое количество событий, тогда как в другом месте нельзя было найти ничего, кроме нескольких захожих мутантов. Алгоритм действия AI не поддавался анализу, поэтому возможности A-Life существенно урезали. Но на этом перекройка S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl не закончилась. Во-первых, открытый мир перестал быть открытым – появились “швы” между локациями. Во-вторых, из игры была удалена существенная часть самых локаций. В-третьих, разработчики отказались от возможности перемещения на технике. Печальный список, на самом-то деле, можно продолжать еще долго.
Несмотря на многочисленные проблемы, игра все-таки вышла и даже стала популярной у широкого круга геймеров. Некоторые даже воздвигли S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl в ранг культового проекта. Игроки нахваливали гнетущую атмосферу “Тени Чернобыля”, авторитетные игровые издания ставили весьма высокие оценки. Заслуженно, если честно. Разработчикам простили и долгое время разработки, и многочисленные переносы релиза, и существенное урезание контента.
Действие S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl развивается в так называемой “Зоне” – огороженной от остального мира территории вокруг Чернобыльской АЭС. На атомной станции происходит очередной взрыв, который вызывает массовый выброс радиации в атмосферу. Техногенная катастрофа окончательно меняет мир вокруг — животные и люди мутируют, появляются аномальные участки с неизведанными явлениями. Поняв, что дело пахнет жареным, правительство Украины засылает в “Зону” армейские подразделения. Обратно вернулись далеко не все, и в итоге вокруг ЧАЭС был воздвигнут охраняемый на всей протяженности периметр. Результаты рейда вглубь “Зоны”, естественно, оказались засекречены.
Тем не менее, многие искатели приключений прознали, что на территории “Зоны” можно найти множество дорогостоящих артефактов. Проникшие внутрь периметра авантюристы начали объединяться в группы, группы – в отряды, а отряды, в конце концов, превратились в мощные группировки со своими базами. Герой по кличке Меченый (протагонист игры) изначально не принадлежит ни к какой из группировок, но позже может присоединиться к одной из них. Но не поиск “хабара” в составе подразделений волнует героя, а некая личность по кличке Стрелок. Единственное, что помнит Меченый из своей прошлой жизни (до амнезии) – ему нужно найти и убить Стрелка.
Описание разработчика:
Второй раз черной судорогой вспух Чернобыль, открылась Зона — новый ужас больного человечества, и в этот миг сотни людей обратились в бессловесные игрушки невидимых сил, в безумные игрушки со стертыми личностями. И были безуспешные попытки армии справится с новой болезнью планеты, хотя бы предотвратить ее развитие и распространение, но все было безуспешно, Зона росла. Только редкие люди отважились отправиться в Зону, чтобы узнать, чтобы достать свидетельства непонятных и жутких изменений вокруг Чернобыльской АЭС. Единицы вернулись, они вынесли странные вещи и рассказы о смертельных ловушках и жутких измененных животных, они узнали о том, что кто-то внутри контролирует эволюцию человечества заставляя ее скакать к неизвестному финалу. Они стали сталкерами, теми кто отправляется в изменчивый мир Зоны, чтобы изучить ее и добыть артефакты, в Зону на огромной территории, которой земля покрыта язвами черных озер, выжженной земли, ядовитых туманов, смертельных аномальных зонах, населенную обретающими разум псевдо-животными мутантами.