Что такое int в программировании
Перейти к содержимому

Что такое int в программировании

  • автор:

Что такое int в программировании

Целочисленный тип int — это основной тип данных для хранения чисел.

В Arduino Uno (и других платах на базе микроконтроллеров ATmega) переменные типа int хранят 16-битные (2-байтовые) значения. Такая размерность дает диапазон от -32768 до 32767 (минимальное значение -2^15 и максимальное значение (2^15 )-1).

В Arduino Due переменные типа int — 32-битные (4-байта), что дает возможность хранить значения в диапазоне от -2 147 483 648 до 2 147 483 647 (минимальное значение -2^31 и максимальное значение (2^31)-1).

В переменных типа int отрицательные числа представляются с помощью техники дополнительного кода. Старший бит, который иногда называют «знаковым битом», указывает на то, является ли данное число отрицательным. Остальные биты инвертируются, после чего к результату добавляется 1.

Ардуино берет на себя обработку отрицательных чисел, поэтому арифметические операции с ними выглядят так, как вы этого ожидаете. Неожиданные сложности могут возникнуть только при работе с оператором сдвига вправо >>.

Пример:

int ledPin = 13;

Синтаксис

int var = val;
  • var — имя вашей переменной типа int
  • val — значение, присваиваемое этой переменной

Подсказка

В ситуациях, когда значение переменной стремится превысить свой максимум, оно сбрасывается в минимальное значение, причем данный принцип работает в оба направления. Например, для 16-битной переменной int:

int x; x = -32768; x = x - 1; // в x теперь хранится 32767 - произошел сброс в отрицательном направлении x = 32767; x = x + 1; // в результате сброса в x теперь хранится -32768

Смотрите также

  • byte
  • unsigned int
  • long
  • unsigned long
  • Целочисленные константы
  • Объявление переменных

Типы данных в программировании

Типы данных в программировании

В программировании типы данных являются фундаментальными понятиями, которые определяют, какие виды данных могут быть использованы в программе и как они могут быть обработаны.

Типы данных в программировании определяются с помощью языка программирования, который вы используете для написания кода.

Существует несколько основных типов данных, используемых в программировании.

В этой статье мы рассмотрим наиболее распространенные типы и то, как они используются в различных языках программирования.

Целочисленные типы данных

Целочисленные типы данных используются для хранения целых чисел без дробной части. Они могут быть знаковыми или беззнаковыми. Знаковые целочисленные типы данных могут хранить отрицательные числа, а беззнаковые целочисленные типы данных могут хранить только положительные числа.

Например, в языке программирования C целочисленный тип «int» используется для хранения целых чисел. В языке Python целочисленные типы можно определить с помощью ключевого слова «int».

Типы данных с плавающей точкой

Типы данных с плавающей точкой используются для хранения чисел с дробной частью. Они также могут быть знаковыми или беззнаковыми.

Например, в языке программирования C тип данных «float» используется для хранения чисел с плавающей точкой одинарной точности, а тип данных «double» используется для хранения чисел с плавающей точкой двойной точности. В языке Python тип данных с плавающей точкой можно определить с помощью ключевого слова «float».

Символьные типы данных

Символьные типы данных используются для хранения символов, таких как буквы, цифры и знаки препинания.

Например, в языке программирования C символьный тип данных «char» используется для хранения одного символа. В языке Python символьный тип данных можно определить с помощью ключевого слова «str».

Логические типы данных

Логические типы данных используются для хранения значений истинности, которые могут быть либо истинными, либо ложными.

Например, в языке программирования C логический тип данных «bool» используется для хранения значений истинности. В языке Python логический тип данных тоже «bool» и может принимать значения True (истина) или False (ложь).

Логические типы данных широко используются в программировании для принятия решений на основе условий. Например, вы можете использовать логический тип данных, чтобы проверить, является ли число четным или нечетным. Если число четное, логический тип данных будет истинным, если нечетное – ложным.

Массивы

Массивы – это тип данных, который может содержать множество значений одного типа. Массивы используются для хранения множества значений, которые могут быть обработаны вместе.

Например, в языке программирования C массив может быть определен следующим образом:

Это определение массива «numbers», который содержит 5 целочисленных значений. В языке Python массивы могут быть определены с помощью структуры данных «list».

Структуры данных

Структуры данных – это типы данных, которые объединяют несколько значений различных типов в единую структуру. Структуры данных используются для более сложных операций с данными, таких как хранение информации о пользователе, товарах в магазине или контактах в адресной книге.

Например, в языке программирования C структура данных может быть определена следующим образом:

Это определение структуры данных «Person», которая содержит имя (строковое значение), возраст (целочисленное значение) и зарплату (значение с плавающей точкой).

Классы

Классы – это шаблоны для создания объектов, которые могут содержать данные и методы для их обработки. Классы являются фундаментальным понятием в объектно-ориентированном программировании и используются для моделирования реальных объектов или процессов.

Классы могут содержать переменные, которые называются полями, и методы, которые могут использоваться для выполнения действий с этими полями. Например, класс «Студент» может содержать поля «имя», «фамилия» и «оценки», а метод «средний балл» может использоваться для вычисления среднего балла студента.

Ссылочные данные

Ссылочные данные – это данные, которые хранятся в памяти и на которые переменные ссылается. В отличие от примитивных типов данных, таких как числа и символы, ссылочные данные не хранятся в переменной напрямую. Вместо этого переменная содержит ссылку на объект в памяти.

Ссылочные данные могут быть использованы для создания сложных структур данных, таких как списки, деревья и графы. Они также позволяют создавать объекты классов, о которых мы говорили ранее.

Типизация

Типизация – это процесс определения типа данных переменной в программе. Типизация может быть статической или динамической. В статической типизации тип переменной определяется во время компиляции, а в динамической тип определяется во время выполнения программы.

Статическая типизация может помочь предотвратить ошибки в программе, связанные с неправильным использованием типов данных, но требует более тщательной работы в процессе разработки. Динамическая типизация более гибкая, но может привести к ошибкам, связанным с неправильным использованием типов данных.

В заключение, типы данных являются фундаментальными понятиями в программировании, которые позволяют нам хранить и обрабатывать различные типы данных.

Различные языки программирования могут иметь свои собственные типы данных, но базовые концепции остаются одинаковыми.

Понимание типов данных и их использование является важным для создания эффективных и надежных программ. Неправильное использование типов данных может привести к ошибкам выполнения, что сделает непредсказуемым результат работы программы.

Кроме того, правильное использование типов данных может помочь ускорить выполнение программы, снизить потребление памяти и улучшить ее производительность.

Ну а если вы хотите научится кодингу на Python, то запишитесь на бесплатный пробный урок в нашей школе программирования для детей ProgKids.

Карен Константин

Типы данных и int в программировании

Типы данных и int в программировании

Высокоуровневые языки разработки могут работать с различными типами данных. В зависимости от соответствующего параметра система будет «понимать», какие операции и действия допускаются с переменной или значением.

Далее предстоит изучить типы данных в C++, C и Java. Особое внимание будет уделено целочисленному виду. Необходимо выяснять не только то, что обозначает соответствующий тип, но и его ограничения, обозначения и возможные свойства.

Тип данных – это…

Тип данных в программировании – это классификация множества значений и операций над ними. С их помощью разработчики смогут отлавливать ошибки, а также совершать разные действия над имеющимися объектами.

Типы отвечают за определение двух вещей:

  1. Диапазон (границы) допустимых значений. Пример – в Java поддерживаются две группы типов: целый и рациональный. Это связано с техническими особенностями работы устройств. В C++ их намного больше: дроби, символы, пустой тип, строки, целое число, числа с плавающей запятой двойной точностью.
  2. Набор операций, которые можно выполнять. Пример – умножение применяется для вида «целое число». Аналогичную операцию с текстом производить не имеет никакого смысла. Умножать «родитель» на «машина» – это бессмыслица.

Языки программирования умеют распознавать различные виды информации. Это значит, что Java и другие ЯП не позволяют умножать строчку на строчку. А вот целое число на другое целое или дробное – запросто.

Какими бывают виды информации: глобальная классификация

Любой код подразумевает оперирование электронной информацией. Она обладает собственной природой и может быть по-разному организована. Этот момент напрямую влияет на удобство работы с ней.

Глобально поделить все типы информации в Java и других языках разработки можно на:

  • примитивные – те, что предопределены в языке;
  • ссылочные – они могут быть созданы разработчиком самостоятельно.

Целые числа относятся к примитивным data types. Далее они будут рассмотрены более подробно.

Разновидности целых видов данных

Основным видом информации является целочисленный. Он обозначается как int (integer). Разрядность у него равна разрядности машинного слова процессора, на котором запущено приложение. Иногда необходимо пользоваться более «крупными» и «мелкими» разрядностями. Из-за этого возникла классификация целых.

Она включает в себя:

  • однобайтные целые – диапазон значений от -128 до +127 (8 бит);
  • короткие целые – диапазон от -32 768 до +32 767 (16 бит);
  • длинные целые – границы определяются в диапазоне от -2 147 483 648 до 2 147 483 647 (32 бита);
  • двойные длинные – границы являются определенными в пределах -9 223 372 036 854 775 808 до 9 223 372 036 854 775 807 (64 бита).

Для экономии памяти значения переменной integer может быть беззнаковым. Оно помечается как unsigned. Такие переменные позволяют увеличить maximum значение еще на единицу. Некоторые разработчики рекомендуют не пользоваться беззнаковыми целочисленными из-за отсутствия реализации в процессоре компьютера. Некоторые языки разработки не поддерживают работу с беззнаковыми типами. К числу таких можно отнести Java.

В C++

Целое число является базовым типом. Он встречается почти в каждом приложении и обозначает целые, подобно математическим значениям. В C++ integers представлены:

  1. Signed char – один символ. Занимает в памяти 1 байт. Максимальное значение составляет 127, минимальное – -127.
  2. Unsigned char. Хранит значения в диапазоне от 0 до 255.
  3. Char. Обозначает один символ в ASCII. Занимает 8 бит памяти и способно хранить значение в пределах от -127 до 127 или от 0 до 255.
  4. Short. Это целое число, максимальное значение которого составляет 32 767, а минимальное – -32 768. Занимает 16 бит и может обозначаться как short int, signed short int или signed short.
  5. Unsigned short – целочисленный тип со значениями от 0 до 65 535. Занимает 2 байта памяти.
  6. Integer – тип данных, встречающийся чаще всего. Максимальное значение его составляет 2 147 483 647, а минимальное – -2 147 483 648 при 4 байтах. Если оно занимает 2 байта, то показатели варьируются от -32 768 до 32 767. Он всегда больше или равен типу short, а также меньше или равен типу long.
  7. Unsigned int – положительное целое число. Может занимать 16 или 32 бита.
  8. Long type. Тип, который занимает 4 или 8 байта. Диапазон варьируется от -2 147 483 648 до 2 147 483 647 или от -9 223 372 036 854 775 808 до 9 223 327 036 854 775 807.
  9. Long long. Принимает значения от -9 223 372 036 854 775 808 до 9 223 372 036 854 775 807. Отнимает 64 бита или 8 байт.
  10. Unsigned long long.
  11. Unsigned long – определяется в пределах от 0 до 4 294 967 295. В памяти занимает 32 бита.

Тип integer в любом языке разработки позволяет выполнять различные операции над данными. Они будут отличаться в зависимости от определенного вида информации.

Операции над int

Независимо от вида ints (будь то 2 31 или 1), значащих целочисленные данные, разработчик сможет выполнять с ними разные действия. К ним относят в первую очередь арифметические операции:

  1. Сравнение. Здесь допускается применение соотношения «равно» (=, ==), «не равно» (!=, <>), «больше» (>), «меньше» (<), «меньше или равно» (<=), «больше или равное» (>=№.
  2. Инкременты и декременты. Это арифметическое увеличение (++) или уменьшение (—) на единицу. Часто соответствующие операции выделены в отдельные манипуляции. Это связано с тем, что их используют счетчики.
  3. Сложение и вычитание (+ и -).
  4. Деление (/). Сюда же можно отнести получение остатка (%). Некоторые процессоры дают возможность проводить обе операции за одну инструкцию.
  5. Инверсия знака и получение абсолютного значения.
  6. Получение знака. Результатом часто выступает 1 для положительных значений числа, а также -1 для отрицательных. Нуль обозначается как 0.
  7. Возведение в степень (^).

Если необходимо вычислить integral, рассматриваемый тип тоже пригодится. Для этого придется составить сложную функцию и произвести необходимые расчеты.

По битам

В разработке целые числа поддерживают побитовые операции, независимо от количества переменных в коде. К ним относят:

  1. Битовый сдвиг вправо или влево.
  2. Уточнение знака по старшему биту. Это относится только к целым числам со знаком.
  3. Чтение и установку младшего бита. Используется для управления четностью.
  4. Побитовое «и» и «или».

Базируются перечисленные операции на особенностях позиционного двоичного кодирования. Они обрабатываются быстрее, чем арифметические действия.

Здесь можно увидеть больше примеров переменных типа integer. Лучше изучить этот вопрос в любом языке разработки помогут дистанционные компьютерные курсы.

Хотите освоить современную IT-специальность? Огромный выбор курсов по востребованным IT-направлениям есть в Otus !

Arduino.ru

Тип данных int (от англ. integer — целое число) один их наиболее часто используемых типов данных для хранения чисел. int занимает 2 байта памяти, и может хранить числа от -32 768 до 32 767 (от -2^15 до 2^15-1)

Для размещения отрицательных значений int использует, так называемый, дополнительный код представления числа. Старший бит указывает на отрицательный знак числа, остальные биты инвертируются с добавлением 1.

Arduino компилятор сам заботиться о размещение в памяти и представление отрицательных чисел, поэтому арифметические действия над целыми числами производятся как обычно.

Пример
int ledPin = 13;
Синтаксис
  • var — имя переменной;
  • val — значение присваиваемое переменной;
Замечание по использованию типа int

Когда переменная типа int в следствие арифметической операции достигает своего максимального значения, она «перескакивает» на самое минимальное значение и наоборот:

int x x = -32,768; x = x - 1; // x теперь равно 32,767 - перескакивает на минимальное значение x = 32,767; x = x + 1; // x теперь равно -32,768

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *