Как сделать бегущую строку в gimp
Перейти к содержимому

Как сделать бегущую строку в gimp

  • автор:

Уроки по анимация в GIMP

Маловато у нас анимации, поэтому решил добавить такой урок, может кому-то пригодится.

26330 4.00 39 7 15 февраля 2012 Макс Шевченко

Метки: анимация, текст, фильтры.

Создаем анимированную надпись.

62658 2.75 38 50 18 января 2010

Метки: анимация, градиент, кнопка, текст, фильтры.

Эффект для анимации смены текста.

25916 3.71 35 12 11 июля 2011 ИСЛАМ

Метки: анимация, дождь, фильтры, эффект.

Серия уроков с сайта GIMPmania.ru

60611 4.20 29 33 15 мая 2009

Метки: анимация, рисование, фильтры.

Урок по созданию анимации бегущего человека в GIMP.

64081 2.53 28 4 21 августа 2011 Ангелина Балабаева

Метки: анимация, видео, фильтры, эффект.

Потратим пару минут для создания эффекта старого телевизора.

16680 2.91 27 5 15 апреля 2011 Сергей Диденко

Метки: анимация, выделение, градиент, кнопка, текст, фильтры.

Урок по созданию анимации появления текста с помощью фильтров, градиентов и выделения.

42464 4.00 26 15 3 августа 2011 Erbol Muratbek

Метки: анимация, кисти, обработка фотографий, эффект.

Как при помощи звёздной кисти заставить драгоценности блестать.

84635 5.00 24 39 4 марта 2010 Amina

Метки: 9 мая, анимация, выделение, направляющие, открытка, режимы смешивания, слои.

Хочу показать некоторые возможности анимации в GIMP. Урок довольно-таки кропотливый.

17243 4.80 24 12 9 мая 2011 Макс Шевченко

Метки: анимация, контуры, кот, штамп.

Создаем анимацию того, как Чеширский кот иcчезает и появляется. Поработаем со Штампом, Контурами и созданием анимации.

52943 5.00 23 40 4 января 2010 Элайджа Джонсон

Страницы первая предыдущая следующая последняя

Обработка векторной и растровой графики в свободном ПО

В GIMP анимацию можно сделать несколькими способами. Либо с помощью различных плагинов, позволяющих в той или иной мере автоматизировать процесс анимирования, либо одним из «ручных» способов покадрового создания анимации. В этом пример мы рассмотрим, как в GIMP добиться эффекта бегущей строки без применения каких-либо дополнительных плагинов.

1. Итак, создаем изображение с белым фоном, размером Удалить текстовую информацию. Выделяем текст: Слой — >Текст в выделение — >Текст в выделение:

3. Далее либо заливкой, либо градиентом закрашиваем текст. И снимаем выделение: Выделение —> Снять.
Создаем копию Фона. Поднимаем поверх всех слоев, затем создаем копию слоя с текстом, располагаем над фоном, и сдвигаем с помощью инструмента перемещение переместим так, чтобы видно было только начало букв:

4. Далее на копии слоя с текстом щелкаем правой кнопкой мыши, выбираем Слой к размеру изображения, и объединяем этот слой с копией фона. Получили первый кадр.
Копируем слой с текстом, перемещаем на вверх, и ориентируясь относительно нижнего слоя, смещаем текст левее, с помощью инструмента Перемещение (для удобства можно использовать направляющую):

5. Опять делаем копию фона, размещаем под копией текстового слоя. Далее возвращаемся к копии слоя с текстом, делаем слой к размеру слоя, как было описано выше, и объединяем с копией фона. Получили 2 кадр. Продолжаем в том же порядке, пока не покажется вся надпись:

6. Продолжаем смещать текст влево, пока все буквы не скроются:

7. Когда все кадры готовы, удаляем текстовый слой, а слой Фон оставляем. Делаем оптимизацию, и сохраняем как GIF анимацию. Если есть необходимость меняем время задержки кадра. В результате получается вот такая бегущая строка:

Как сделать бегущую строку в gimp

Статус: Оффлайн

Цитата akuma ( )

Доброго врея суток! Не могу найти урок. Хочу посмотреть как делать из картинки баннер с размером 468 на 60 и добавлением анимации, и текстом из трех серий?Возможно ли на баннере сделать текст что бы писался огоньком?
Баннер к примеру состоит из 4 страниц, на первой сделать главную анимацию, и появления названия, а на остальных трех описание идёт и там уже анимации минимум, к примеру сделать как бы тряску не очень быструю фона. А фон к примеру из тоже картинки откуда резали сам баннер.
Возможно такое в гимпе сделать?

Конечно можно-> создаём изображение 468х60, и запихиваем туда всё, что нужно-> Пишем текст, чтобы поместился в созданное изображение, и запускаем фильтр «Выжигание»-> получаем анимированную надпись-> над стопкой с анимацией-> создаём новый слой, и на нём пишем новый текст, затем ещё один и на нём другой текст, и так далее.->

Прикрепления: 9511041.gif (85.8 Kb)

Анимация: бегущий человек

Урок сам по себе довольно простой но может понадобиться для создания мульта или анимации.

Сразу говорю — могут возникнуть проблемы с правильной траекторией бега (правильным расположением рук ног и т.д.). Для удобства я использую деревянного человечка из Икеи.

Можно использовать любую другую куклу на шарнирах.

1. Создаем изображение 500х500.

2. Рисуем простого человечка. Кто не знает — голова, туловище-палка, руки, ноги. Можно конечно и более детально обрисовать персонажа, но я остановлюсь на самом простом:

3. Ноги постепенно соединяются:

4. И снова расходятся:

Не забудьте, руки тоже движутся!

5. Желательно прорисовывать каждое движение руки и ноги, тогда персонаж будет бежать плавно, а не запинаться на каждом движении.

6. Открываем (Фильтры — Анимация — Воспроизведение). Смотря сколько у вас кадров, выбираем оптимальную задержку между кадрами. У меня 9 кадров = 50 миллисекунд.

7. Но! Так как это мультяшный персонаж можно уменьшить задержку и вы получите с бешеной скоростью убегающих персонажей.

Если захотелось продолжать можно дорисовать глаза, рот, волосы и т. д.

21 августа 2011 4

В избранном у 4 человек:

Похожие уроки

28 комментариев

Наташа Никитина 24 августа 2011 в 08:13 Личное сообщение

Ухты,прикольно ^_^ Очень крутой урок
Большое Спасибо,Ангелина.
Ну я прям не знаю,полезный 😉

Макс Шевченко 24 августа 2011 в 08:13 Личное сообщение

Урок до боли простой, но объяснение сразу дает понять, что новичкам тут не место. Просто интересно, на какую целевую аудиторию рассчитано. ) Если на продвинутых пользователей, то как-то несерьезно.. А если на начинающих, то стоило описывать процесс гораздо более детально. Но задумка хорошая.

Инна Подзорова 24 августа 2011 в 08:28 Личное сообщение

Хороший урок, учит делать простую анимацию. Однако соглашусь с Максом — описание не для новичков, а урок простой. «Средний класс» вряд ли заинтересует. Ну а так — вполне нормально.

Дмитрий Шерстобитов 24 августа 2011 в 09:16 Личное сообщение

Соглашусь с Максом

Arman Don 24 августа 2011 в 12:53 Личное сообщение

А ЧЕЛОВЕК ОТ ИКЕИИ ТУТ ПРИЧЕМ? о_О

Макс Шевченко 24 августа 2011 в 18:39 Личное сообщение

Логичный вопрос, кстати. Я так и не понял, что он даёт тем, кто повторяет урок..

Илья Новиков 25 августа 2011 в 21:52 Личное сообщение

Урок неплохой, но можете объяснить как вы передвигали ноги и руки, я знаю способы, но чтобы так ровно. не получалось.

Максим Фёдоров 25 августа 2011 в 23:55 Личное сообщение

Arman Don, омг, человечек, для понятия строения человека, во время каких-либо действий(ну не умею я красиво выражаться)

Макс Шевченко 26 августа 2011 в 00:35 Личное сообщение

Но нам-то он ничего не даёт. )

Максим Фёдоров,
вряд ли вы составите правильное представление о строении человека на таком примере. Например общеизвестный факт, что при беге или ходьбе человек движется не только в горизонтальном направлении, но и совершает возвратно-поступательное движение по вертикали.

Тимур Елизаров 26 августа 2011 в 14:21 Личное сообщение

Вадим, ну так в финале человек и возвращается и поступает. Разваливается на глазах))

Урок. я даже не знаю что сказать ! Автор должен был описать как эти кадры создавать! Новичкам будет — сложно, а те кто уже делал подобную анимацию — просто. А так урок сам по себе неплох.

Ангелина Балабаева 29 августа 2011 в 23:27 Личное сообщение

Честно скажу создавать каждый кадр было лень, так как делала поздно ночью. Ну извиняюсь. Сразу объясню все вопросы.

1. Человечка я брала для того, чтобы ставить его в правильное положение.Ставила его и постепенно перемещала руки и ноги.

2. Да каждый кадр я не показала, но мне кажется можно самим догадаться за каждый кадр. Нет человечка из ИКЕИ-можно что-то придумать. Например я в первых трех кадрах в отсутствии человечка в качестве манекена использовала младшую сестренку)))

3. Согласна объяснение на троечку потянет. Но скажу честно спешила и писала бегло. Ноги кстати с огромным косяком, разваливаются. Вообщем огромное спасибо за исправления обязательно учту!

Макс Шевченко 30 августа 2011 в 00:19 Личное сообщение

Ангелина..) Вот с чем-с чем, а с уроками спешить никогда не стоит. И не надо их писать за один день (вечер, ночь, сутки), это не Олимпийские игры, за скорость медали не дадут..) У меня иной урок пишется в течение нескольких дней, по частям. И еще совет: после того, как написали урок, давайте ему отлежаться день-два. Потом открываете, перечитываете. И свежим взглядом оцениваете, что где убрать, добавить, изменить и т.п. Поверьте мне, хуже не будет..)

Ангелина Балабаева 30 августа 2011 в 13:02 Личное сообщение

Кстати Макс вопрос можно? А где им отлеживаться? Сохранять их до отправки как?

Ангелина Балабаева 30 августа 2011 в 13:03 Личное сообщение

А так спасибо за совет. Учту обязательно.

Макс Шевченко 30 августа 2011 в 13:46 Личное сообщение

А как же текстовой редактор? Те же Блокнот и Word Pad.

Ангелина Балабаева 30 августа 2011 в 14:01 Личное сообщение

А ну в принципе да.. Спасибо.

Мария Трусова 30 августа 2011 в 18:06 Личное сообщение

Хороший урок, довольно простая анимация. Увлекательно.

Ангелина Балабаева 30 августа 2011 в 19:02 Личное сообщение

Сразу скажу что это не урок для обучения а простой миленький прикольчик!

Макс Шевченко 30 августа 2011 в 19:16 Личное сообщение

Ангелина Балабаева 30 августа 2011 в 19:37 Личное сообщение

Извиняюсь напечатала отправила а потом увидела, а переписывать не стала

Марк Панов 31 августа 2011 в 08:43 Личное сообщение

Мда. То что это не урок, это точно. Так как по сути вообще ничего не сказано — одна вода. Ни то, что работаем со слоями, и с контурами.. ничего. Можно было просто выложить итог в галерее и все — так честнее бы было.

Анна Дубчак 31 августа 2011 в 11:14 Личное сообщение

. а можно мне,как лузеру в этом нелегком деле, поподробнее объяснить, как вы делали разные «кадры»? это каждый раз новый слой или новый документ? а потом как их в единое соединить?

Ангелина Балабаева 31 августа 2011 в 11:45 Личное сообщение

Каждый кадр-это слой. В самом низу располагаем первый слой и выше 2, 3 и т.д. И Анна, не стоит сразу называть себя лузером. Просто новичком. Насчет контуров. Создаете контур и обводите его.

Анна Дубчак 1 сентября 2011 в 11:13 Личное сообщение

Вадим, большое спасибо за ссылочку.

Захар Брюхов 1 сентября 2011 в 13:25 Личное сообщение

Полезный урок для тех, кто делает игры.

Чтобы участвовать в обсуждении вы должны войти или зарегистрироваться .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *