Тестирование на устройстве или эмуляторе Android
Существует несколько способов тестирования и отладки приложения Android с помощью реального устройства или эмулятора на компьютере с Windows. В этом руководстве мы изложили несколько рекомендаций.
Запуск на реальном устройстве Android
Чтобы запустить приложение на реальном устройстве Android, сначала необходимо включить устройство Android для разработки. С версии 4.2 параметры разработчика в Android скрыты по умолчанию, и их включение может отличаться в зависимости от версии Android.
Подготовка устройства к разработке
Для устройства под управлением последней версии Android 9.0 и более поздних версий:
- Подключите устройство к компьютеру для разработки Windows с помощью USB-кабеля. Вы можете получить уведомление об установке USB-драйвера.
- Откройте экран Параметры на устройстве Android.
- Выберите О телефоне.
- Прокрутите вниз и коснитесь сборки номер семь раз, пока вы не являетесь разработчиком! отображается.
- Вернитесь на предыдущий экран и выберите Система.
- Выберите Дополнительно, прокрутите вниз и выберите Параметры разработчика.
- В окне Параметры разработчика прокрутите вниз, чтобы найти и включить отладку по USB.
Сведения об устройстве под управлением более старой версии Android см. в разделе Настройка устройства для разработки.
Запуск приложения на устройстве
- На панели инструментов Android Studio выберите свое приложение в раскрывающемся меню Конфигурации запуска .

- В раскрывающемся меню целевого устройства выберите устройство, на которое вы хотите запустить приложение.

- Выберите Выполнить ▷. Приложение запустится на подключенном устройстве.
Запуск приложения на виртуальном устройстве Android с помощью эмулятора
Первое, что нужно знать при запуске эмулятора Android на компьютере с Windows, — это то, что независимо от интегрированной среды разработки (Android Studio, Visual Studio и т. д.) производительность эмулятора значительно улучшается за счет включения поддержки виртуализации.
Включение поддержки виртуализации
Перед созданием виртуального устройства с помощью эмулятора Android рекомендуется включить виртуализацию, включив функции Hyper-V и платформы гипервизора Windows (WHPX). Это позволит процессору компьютера значительно повысить скорость выполнения эмулятора.
- Наличие 4 ГБ памяти
- 64-разрядный процессор Intel или процессор AMD Ryzen с преобразованием адресов второго уровня (SLAT)
- Работаете под управлением Windows 10 сборки 1803 и более поздних версий (проверьте свою сборку #)
- Обновлены графические драйверы (диспетчер устройств > Видеоадаптеры > Обновление драйвера)

- Убедитесь, что оборудование и программное обеспечение компьютера совместимы с Hyper-V, открыв командную строку и введя команду : systeminfo
- В поле поиска Windows (внизу слева) введите «компоненты Windows». Выберите Включить или отключить компоненты Windows в результатах поиска.
- Когда появится список Компоненты Windows , прокрутите страницу, чтобы найти Hyper-V (включает средства управления и платформу) и Платформу гипервизора Windows, убедитесь, что установлен флажок для включения обоих компонентов, а затем нажмите кнопку ОК.
- Перезагрузите компьютер при появлении соответствующего запроса.
Эмулятор для разработки машинного кода с помощью Android Studio
При создании и тестировании собственного приложения Android рекомендуется использовать Android Studio. Когда приложение будет готово к тестированию, вы можете выполнить сборку и запуск приложения следующими способами:
- На панели инструментов Android Studio выберите свое приложение в раскрывающемся меню Конфигурации запуска .

- В раскрывающемся меню целевого устройства выберите устройство, на которое вы хотите запустить приложение.

- Выберите Выполнить ▷. При этом запустится Android Emulator.
После установки приложения на устройстве эмулятора можно использовать для Apply Changes развертывания определенных изменений кода и ресурсов без создания нового пакета APK. Дополнительные сведения см. в руководстве разработчика для Android .
Эмулятор для кроссплатформенной разработки с помощью Visual Studio
Существует множество вариантов эмулятора Android , доступных для компьютеров с Windows. Рекомендуется использовать эмулятор Google Android, так как он предоставляет доступ к новейшим образам ОС Android и службам Google Play.
Установка эмулятора Android с помощью Visual Studio

- Если вы еще не установили его, скачайте Visual Studio 2019. Используйте Visual Studio Installer, чтобы изменить рабочие нагрузки и убедиться, что у вас есть рабочая нагрузка Разработка мобильных приложений с помощью .NET.
- Создайте новый проект. После настройки Android Emulator вы можете использовать диспетчер устройств Android для создания, дублирования, настройки и запуска различных виртуальных устройств Android. Запустите диспетчер устройств Android из меню Сервис с помощью команды Сервис>Android>диспетчер устройств Android.
- После открытия диспетчер устройств Android выберите + Создать, чтобы создать устройство.
- Необходимо присвоить устройству имя, выбрать базовый тип устройства в раскрывающемся меню, выбрать процессор и версию ОС, а также несколько других переменных для виртуального устройства. Дополнительные сведения см. в статье Android диспетчер устройств Главном экране.
- На панели инструментов Visual Studio выберите отладку (подключается к процессу приложения, выполняющегося в эмуляторе после запуска приложения) или режим выпуска (отключает отладчик). Затем выберите виртуальное устройство в раскрывающемся меню устройства и нажмите кнопку Воспроизвести ▷, чтобы запустить приложение в эмуляторе.
Дополнительные ресурсы
- Разработка приложений для двойного экрана для Android и получение пакета SDK для устройства Surface Duo
- Добавление исключений Защитника Windows для повышения производительности
Делаем эмулятор Android через Terminal: пошаговое руководство
В Android разработке может наступить момент, когда для тестирования приложения на различных устройствах может потребоваться виртуальное устройство. Эмулятор Android легко можно создать с помощью GUI Android Studio, но также можно и с помощью командной строки на macOS. В этой статье я расскажу вам, как именно это сделать!
Шаг 1: Установите Java
Убедитесь, что в вашей системе установлена Java. Если нет, то это можно сделать с помощью Homebrew, выполнив следующую команду:
brew install openjdk@17
Шаг 2. Установите SDK
SDK можно установить с помощью Android Studio, выполнив следующие действия согласно инструкции.
Шаг 3. Установите инструменты для командной строки Android SDK
Их можно загрузить с сайта разработчика Android, проскролив страницу до раздела «Command line tools only».
Скачайте и распакуйте архив, перенесите его содержимое в каталог $ANDROID_HOME . Если в каталоге cmdline-tools нет папки latest , создайте ее вручную и перенесите туда все содержимое, чтобы предотвратить возникновение ошибки Could not determine SDK root .

Шаг 4. Добавьте ANDROID_HOME и cmdline-tools в PATH
Вам необходимо добавить переменные окружения ANDROID_HOME и cmdline-tools в PATH . Это можно сделать добавив следующий код в файл ~/.zshrc или любой другой используемый Вами файл конфигурации:
export ANDROID_HOME=~/Library/Android/sdk export PATH=$ANDROID_HOME/emulator/:$PATH export PATH=$ANDROID_HOME/platform-tools/:$PATH export PATH=$ANDROID_HOME/cmdline-tools/latest/bin/:$PATH
Шаг 5. Получите список доступных образов системы
Это можно сделать следующей командой:
cd $ANDROID_HOME/tools/bin sdkmanager --list
Чтобы вывести список SDK с необходимыми параметрами, можно использовать команду grep с нужными ключевыми словами. Например, код ниже позволит получить спикок из SDK 32 версии, для процессоров arm и с доступом к PlayStore.
sdkmanager --list | grep "android-32" | grep "arm" | grep "playstore" | cut -d '|' -f1
Давайте создадим переменную sdk , в котрую поместим имя выбранного образа системы. Но нужно учесть, что под критерии поиска могут попасть несколько вариантов SDK.

В таком случае либо сужайте поиск, либо выбирайте любой из найденных вариантов.
Код ниже присвоит переменной sdk первое найденное значение (в данном случе — system-images;android-33-ext5;google_apis_playstore;arm64-v8a )
sdk=$(sdkmanager --list | grep "android-33" | grep "arm" | grep "playstore" | cut -d '|' -f1 | head -n 1)
Шаг 6: Создайте шаблон свойств эмулятора
Чтобы создать виртуальное устройство с определенной конфигурацией (например, разрешением экрана, объемами RAM, виртуальной памяти и т. д.), необходимо указать эти параметры при создании эмулятора. Чтобы упростить этот процесс, давайте создадим шаблон с этими параметрами.
Для этого в Android Studio создайте виртуальное устройство с необходимыми параметрами и скопируйте его конфигурацию. Затем назовите созданный эмулятор, например, «Test Pixel 2».
Чтобы «распечатать» конфигурацию , введите следующую команду:
cat $HOME/.android/avd/Test_Pixel_2.avd/config.ini
После, сохраните параметры как шаблон, создав новый файл с именем «pixel_2_API_33_config», используя следующую команду:
touch ~/pixel_2_API_33_config cat $HOME/.android/avd/Test_Pixel_2.avd/config.ini >> ~/pixel_2_API_33_config
П.C. Также необходимо изменить параметры AvdId , avd.ini.displayname , и SDCard.path согласно желаемым значениям. Аналогично параметр image.sysdir.1 должен указывать на выбранную версию SDK ( нейминг такой же, как и у значения, полученного в шаге 5, но ; заменяется на / )
Под спойлером оставлю пример конфигурации:
Пример конфигурации эумлятра Pixel 2 API 33
AvdId=Test_Pixel_2_API_33 PlayStore.enabled=true abi.type=arm64-v8a avd.ini.displayname=Test Pixel 2 API 33 avd.ini.encoding=UTF-8 disk.dataPartition.size=6G fastboot.chosenSnapshotFile= fastboot.forceChosenSnapshotBoot=no fastboot.forceColdBoot=yes fastboot.forceFastBoot=no hw.accelerometer=yes hw.arc=false hw.audioInput=yes hw.battery=yes hw.camera.back=virtualscene hw.camera.front=emulated hw.cpu.arch=arm64 hw.cpu.ncore=4 hw.dPad=no hw.device.hash2=MD5:55acbc835978f326788ed66a5cd4c9a7 hw.device.manufacturer=Google hw.device.name=pixel_2 hw.gps=yes hw.gpu.enabled=yes hw.gpu.mode=auto hw.initialOrientation=Portrait hw.keyboard=yes hw.lcd.density=420 hw.lcd.height=1920 hw.lcd.width=1080 hw.mainKeys=no hw.ramSize=1536 hw.sdCard=yes hw.sensors.orientation=yes hw.sensors.proximity=yes hw.trackBall=no image.sysdir.1=system-images/android-33-ext5/google_apis_playstore/arm64-v8a/ runtime.network.latency=none runtime.network.speed=full sdcard.path=$HOME/.android/avd/Test_Pixel_2_API_33.avd/sdcard.img sdcard.size=512 MB showDeviceFrame=no skin.dynamic=yes skin.name=1080x1920 skin.path=_no_skin skin.path.backup=_no_skin tag.display=Google Play tag.id=google_apis_playstore vm.heapSize=228
Шаг 7: Установите выбранный образ
Это можно сделать следующей командой:
cd $ANDROID_HOME/tools/bin yes | sdkmanager --install $sdk yes | sdkmanager --licenses
П.С. Значение переменной sdk было присвоено на шаге 5
Шаг 8: Создайте эмулятор
Создаем его следующим образом:
name=Test_Pixel_2_API_33 cd $ANDROID_HOME/tools/bin echo no | avdmanager create avd --force --name $name --abi arm64-v8a --package $sdk
Шаг 9: Измените конфигурацию эмулятора
Изменить конфигурацию эмулятора можно, заменив параметры шаблона на файл конфигурации, как показано ниже:
cat ~/pixel_2_API_33_config >> $HOME/.android/avd/$name.avd/config.ini
Шаг 10: Проверьте созданный эмулятор
Чтобы убедиться, что эмулятор отображается в списке эмуляторов, выполните следующую команду:
cd $ANDROID_HOME/emulator ./emulator -list-avds
Шаг 11: Запустите эмулятор
Чтобы запустить созданный эмулятор, используйте имя из вышеприведенных шагов (в моем случае это Test_Pixel_2_API_33 ). Запуск осуществляется с помощью следующей команды:
cd $ANDROID_HOME/emulator; nohup ./emulator -avd $name -no-snapshot -no-boot-anim -wipe-data &
Совет: чтобы запустить процесс в фоновом режиме, просто добавьте & в конец выполняемого кода.
Вы также можете запустить все созданные эмуляторы выполнив следующую команду:
cd $ANDROID_HOME/emulator; ./emulator -list-avds | cut -f1 | while read line do nohup ./emulator -avd $line -no-snapshot -no-boot-anim -wipe-data & sleep 20 done
Пример использования
Чтобы проиллюстрировать, как можно использовать созданный эмулятор, я приведу пример кода, который использовал для создания девайса с нужной версией SDK и запуска на нем UI тестов. Код завершает работу всех существующих эмуляторов, создает новый экземпляр эмулятора, выполняет работу и в конце удаляет созданный эмулятор. Вот так:
Кроме того, вы можете посмотреть интервью с основателем компании Андреем Филевым и узнать о культуре, ценностях и методах работы Wrike, а также многом другом.
- android
- android development
- android sdk
- android command line tools
- тестирование мобильных приложений
- ci/cd
- wrike
- wriketechclub
Как запустить эмулятор в Android Studio
то Android эмулятор уже присутствует в системе, остается его немного настроить.
Tools → SDK Manager → Android SDK
На вкладке SDK Platforms необходимо выбрать версии, под которые будет происходить тестирование Android приложений:

На вкладке SDK Tools отметить и установить пакеты и библиотеки. Ниже на рисунке минимально-оптимальный набор для комфортной работы.

Tools → AVD Manager
В открывшемся окне нужно добавить устройства или установить свои параметры виртуального устройства для эмулятора, нажав на кнопку «+Create Virtual Device. ». Можно выбрать / создать несколько вариантов.

Android Emulator не запускается или выдает ошибку
Эмулятор Андроида выдает ошибку:
Error while waiting for device: The emulator process for AVD was killed
1. Посмотрите, стоит ли у Вас последняя версия эмулятора.
Tools → SDK Manager → Android SDK → вкладка SDK Tools → пункт Android Emulator

Чтобы удалить текущую версию, нужно убрать галочку рядом с Android Emulator и нажать на кнопку «Apply». Затем поставить галочку и опять нажать на кнопку «Apply» (применить). Установится последняя версия Эмулятора.
2. Очень частая причина в недостаточном месте на диске для запуска Android Emulator. Необходимо очистить диск, добавить дискового пространства и запустить Эмулятор Андроида.
3. Если проблема остается, посмотрите верно ли указан путь расположения файлов Android Emulator:
Tools → SDK Manager → Android SDK → пункт Android SDK Location


Run → Run ´app´ или Shift+F10 или

Ubuntu
- Просмотр .chm файлов в Xubuntu 14.04 LTS (Trusty Tahr — Надёжный Тар)
- Запись CD, DVD и ISO-образа на Xubuntu 14.04 LTS
- Конвертер видео WinFF в Xubuntu 14.04 LTS
- Установка Crossover в Xubuntu 14.04 LTS
- Монтирование и запись ISO, MDF образов в Xubuntu Linux
- Установка программы Double Commander аналога Total Commander в XUbuntu 14.04
- Файловый менеджер Midnight Commander
- Выбор и установка офисного пакета LibreOffice в Xubuntu
- Установка браузера Google Chrome в Xubuntu 14.04 LTS
- Установка браузера Opera в Xubuntu 14.04 LTS
- Программа FSlint для поиска и удаления одинаковых файлов в Xubuntu 14.04
- Утилита QpxTool в Xubuntu 14.04 LTS
- Восстановление данных, улучшение читаемости на оптических дисках программой dvdisaster Xubuntu 14.04 LTS
- Русификация Xubuntu 16.04. Смена раскладки клавиатуры. Русификация Ubuntu через консоль.
- Установка FTP-клиента FileZilla в Xubuntu 16.04
- P7Zip — аналог RAR архиватора в Xubuntu 16.04 Linux
- Форматирование накопителя USB флеш-карты в Xubuntu 16.04
- Установка редактора Komodo в Xubuntu 14.04
- Браузер Slimjet в Xubuntu 14.04
- Web-браузер Chromium в Xubuntu 14.04
- Установка Acrobat Pro 8.0 на Xubuntu с помощью CrossOver
- Telegram и способы установки в Ubuntu 16.04 и в другие релизы
- Клавиатурный тренажер в Ubuntu
- Удаление CrossOver из операционной системы Ubuntu
- Инструменты для очистки Linux Ubuntu
- Установка Foxit Reader в Ubuntu
- Eric Python IDE — среда разработки на Python
- Как установить или обновить LibreOffice 5.4 в Ubuntu
- Программа Kazam для записи вебинаров и фильмов с экрана
- Программа SimpleScreenRecorder для записи вебинаров и видео с экрана
- Программа Vokoscreen для записи вебинаров и видео с экрана
- XAME Applications Menu Editor как инструмент для редактирования меню приложений XFCE
- Подготовка Xubuntu к работе после установки и настройка рабочего стола XFCE
- MediaInfo в Ubuntu 16.04 (Xenial Xerus), Ubuntu 16.10 (Yakkety Yak), Ubuntu 17.04 (Zesty Zapus), Ubuntu 17.10 (Artful Aardvark)
- Как удалить Konqueror из Ubuntu 16.04
- Установка Java 8 и Java 9 в Ubuntu
- Как узнать версию Ubuntu или Xubuntu и версию ядра
- Открыть PSD-файлы программой XnView MP в Ubuntu
- Установка LibreOffice 6.0 на Ubuntu 16.04 LTS, Ubuntu 17.10 и Ubuntu 18.04
- Сканер уязвимостей RkHunter
- Как установить PostgreSQL 12 на Ubuntu 18.04
- Как установить pgAdmin4 в Ubuntu 18.04
- Как установить WebStorm в Ubuntu 18.04
- Как изменить свой пароль в Ubuntu 18.04
- Установка Node.js 14.0 на Ubuntu 18.04
- Простая установка последней версии Docker на Ubuntu
- Как установить PostgreSQL 13 на Ubuntu 20.04
- Как установить принтер HP Color Laser 150 на Ubuntu
- Как установить Android Studio на Ubuntu
- Как запустить эмулятор в Android Studio
- Как установить IDLE (Python IDE) на Ubuntu 20.04
- Как установить драйверы NVIDIA на Ubuntu 22.04
- Как установить Python 3.11 в Ubuntu 22.04
- Как установить Wine на Ubuntu 22.04
Используем Android Studio в качестве эмулятора смартфона

Эмулятор Android Studio предоставляет практически все возможности реального Android-устройства (смартфона или планшета) прямо с компьютера. Вы можете имитировать телефонные звонки и сообщения, указывать местоположение, имитировать вращение и другие аппаратные датчики, получать доступ к Google Play и многое другое.
Наше руководство покажет как установить и использовать эмулятор смартфонов Android Studio для тестирования разнообразных приложений и последних версий операционных систем Android.
Примечание . Эмулятор Android поддерживает только 64-разрядные версии Windows 10 / 8 / 7 и требует как минимум 4 гигабайта оперативной памяти. Необходима поддержка и активация функций виртуализации «Intel Virtualization Technology» или «AMD Virtualization Technology» в BIOS материнской платы.
Как установить и подготовить Android Studio
Для начала, перейдите на официальную страницу загрузки и скачайте 64-битную версию.

Запустите дистрибутив, нажмите кнопку «Next» и выполните установку следуя инструкциям.

По завершении, нажмите «Finish«.

Если у вас нет сохраненных настроек программы, выберите «Do not import settings» и подтвердите нажав «OK«.

Откажитесь от передачи статистики в Google кнопкой «Dont send«.

Пропустите страницу приветствия.

Выберите индивидуальные настройки.

Задайте подходящую тему оформления.

Отметьте галочкой «Android Virtual Device» и проследуйте дальше.

Задайте объём оперативной памяти руководствуясь вашей конфигурацией компьютера.

В следующем окне нажмите кнопку «Finish«.

Подождите пока загрузятся необходимые компоненты.

И финишируйте одноименной кнопкой.

Как подготовить эмулятор Android Studio
В окне «Welcome to Android Studio» нажмите «Start a new Android Studio project«.

Выберите «Basic Activity«.

Задайте «Версию Android», мы выбрали последнюю Android 10 (Q) и нажмите «Finish«.

Как настроить и запустить эмулятор Android Studio
Запустите Android Studio и нажмите кнопку менеджера виртуального Android-устройства.

В нем будет готовое устройство «Nexus 5 X» которое можно удалить из-за отсутствия сервиса Play Store.

После чего, создадим своё нажав «Create Virtual Device«.

Отметим категорию устройства, это может быть смартфон, планшет либо другое. Мы выберем «Phone» и эмулируем смартфон, «Pixel 2» со значком «Play Store» отлично подойдет.

Теперь скачаем операционную систему Android 10 с сервисом Google Play нажав «Download«.


Дождемся скачивания и распаковки системы.

Нажмем на «Finish«.

И пойдем дальше.

Здесь можно задать новое имя устройству, выбрать положение экрана, посмотреть расширенные настройки и завершить приготовления.

После чего, нажать кнопку запуска эмулятора Android и дождаться загрузки системы.


Когда устройство будет загружено, перейдите в настройки Android, прокрутите в низ и зайдите в раздел «System«.

Пройдите по такому пути Languages & input > Languages.

Добавьте «Русский язык» через кнопку «Add a Language«, поставьте «Русский» первым языком.

Пользуйтесь операционной системой Android и тестируйте разнообразные приложения из Google Play на своем компьютере.
Рекомендуемый контент


MEmu — быстрый эмулятор Android позволяющий запускать приложения и играть в мобильные игры на персональном компьютере. MEmu обеспечивает высочайшую производительность и превосходные возможности, поддерживает различные
Виртуальные машины и эмуляторы
Читать подробнее

NoxPlayer — производительный эмулятор Android, специально оптимизирован для быстрой работы мобильных игр на компьютере с возможностью тестирования различных приложений.
Виртуальные машины и эмуляторы
Читать подробнее

Используя мощный эмулятор Android для компьютера LDPlayer вы сможете играть в мобильные игры на высокой скорости и тестировать разнообразные приложения из Google Play.
Виртуальные машины и эмуляторы
Читать подробнее

BlueStacks — высокопроизводительный игровой эмулятор Android позволяющий тестировать приложения из сервиса Google Play и играть в разнообразные мобильные игры прямо на своем компьютере.
Виртуальные машины и эмуляторы
Читать подробнее

Как сделать скриншот на Android? Данный вопрос неизбежен для каждого пользователя смартфона или планшета на операционной системе Android. Наше небольшое руководство покажет как делать снимки экрана своего устройства.