Создание первого приложения
Конечно же, для разработки Java приложений существуют специальные средства разработки. Например, IntellijIDEA, работу с которой мы рассмотрим в одном из следующих разделов этого урока — Создание проекта в IntelliJ IDEA. Но для начала вы можете писать программу в любом текстовом приложении — блокнот, Notepad++. Только поменяйте расширение файла на .java.
Данный пример находится в исходном файле с именем MyFirstApp.java:
public class MyFirstApp < public static void main(String[] args) < System.out.print("Hello world. "); >>
Программа выводит сообщение «Hello world. » на консоль.
Основные правила по написанию приложений на Java:
- В Java исходный файл называется единицей компиляции. Он представляет собой текстовый файл, содержащий определения одного или нескольких классов. (Мы будем пока что пользоваться исходными файлами, содержащими только один класс.)
- Компилятор Java требует, чтобы исходный файл имел расширение .java.
- По принятому соглашению имя главного класса должно совпадать с именем файла, содержащего исходный код программы.
- В Java весь код должен размещаться в классе.
- Java учитывает регистр символов!
- Все определение класса, в том числе его членов, должно располагаться между открывающей ( < ) и закрывающей ( >) фигурными скобками.
- Выполнение всех прикладных программ Java начинается с вызова метода main().
- Правильные объявления метода main():
public static void main(String[] args) static public void main(String[] args) public static void main(String. x) static public void main(String someArgs[])
Презентацию с видео можно скачать на Patreon .
- Установка JDK
- Команды командной строки (CMD)
- Компиляция и запуск приложения из командной строки
- Пакеты
- Компиляция с помощью -sourcepath
- Classpath
- JAR-Файлы
- Аргументы командной строки
- Создание проекта в IntelliJ IDEA
- Задания
Как создать приложение на java
В прошлой теме мы рассмотрели, как создавать первую программу с последующим ее запуском в командной строке. Однако в реальности, как правило, крупные программы разрабатываются не при помощи простого текстового редактора, а с использованием таких средств как IDE или интегрированные среды разработки, которые упрощают и ускоряют написание кода и создание приложений. На данный момент одной из самых популярных сред разработки для Java является IntelliJ IDEA от компании JetBrains. Рассмотрим, как использовать данную среду.
Прежде всего загрузим установочный дистрибутив с официального сайта https://www.jetbrains.com/idea/download. По этому адресу можно найти пакеты для Windows, MacOS, Linux. Кроме того, сама среда доступна в двух версиях — Ultimate (платная с триальным бесплатным периодом) и Community (бесплатная). В данном случае выберем бесплатную версию Community .

Конечно, Community-версия не имеет ряда многих возможностей, которые доступны в Ultimate-версии (в частности, в Community недоступны опции для веб-приложений на Java). Но Community-версия тоже довольно функциональна и тоже позволяет делать довольно много, в том числе приложения на JavaFX и Android.
После установки запустим IntelliJ IDEA и создадим первый проект. Для этого на стартовом экране выберем New Project :

Далее откроется окно создания проекта. В левой части в качестве типа проекта выберем Java.

В поле Name укажем имя проекта. В моем случае проект будет называться HelloApp.
В поле Location можно указать путь к проекту, если не устраивает путь по умолчанию.
Поскольку мы будем работать с языком Java, в поле Language выберем пункт Java
Кроме того, в поле JDK можно указать путь к Java SDK, который будет использоваться в проекте. Как правило, это поле по умолчанию уже содержит путь к JDK, который установлен на локальном компьютере. Если это поле пусто, то его надо установить.
После этого нажмем на кнопку Create. После этого среда создаст и откроет проект.

В левой части мы можем увидеть структуру проекта. Все файлы с исходным кодом помещаются в папку src . По умолчанию эта папка пуста, никаких файлов кода у нас в проекте пока нет. Поэтому добавим файл с исходным кодом. Для этого нажмем на папку src правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберем пункт New -> Java Class :

После этого нам откроется небольшое окошко, в которое надо ввести имя класса. Пусть класс будет называться Program :

После нажатия на клавишу Enter в папку src будет добавлен новый файл с классом java (в случае выше класс Program). А в центральной части откроется его содержимое — собственно исходный код:

Изменим код класса следующим образом:
public class Program < public static void main(String[] args) < System.out.println("Hello Java!"); >>
С помощью зеленой стрелки на панели инструментов или через меню Run -> Run. запустим проект.

И внизу IntelliJ IDEA отобразится окно вывода, где мы можем увидеть результат работы нашей программы.
#6 — Создание приложения на JavaFx

Для построения полноценных программ на Java используется библиотека JavaFx. За счёт этой библиотеки вы можете прописать красивый дизайн, а также весь функционал для вашего приложения. Начиная с этого урока мы приступаем к построению полноценного ПК приложения на JavaFx.
Видеоурок
Полезные ссылки:
- Скачать IntelliJ IDEA ;
- Скачать Scene Builder .
Библиотека JavaFx
В языке Java есть несколько библиотек для создания пользовательского интерфейса. Одной из наиболее популярных является JavaFx. Именно на основе JavaFx мы построим ПК приложение с дизайном, подключением к базе данных и функциональностью.
Также существует библиотека Java Swing, которая является аналогом JavaFx. Использовать Swing на сегодняшний день не имеет смысла, ведь библиотека уже морально устарела и на замену ей пришла новая библиотека JavaFx.
Структура проекта
При создании пустого проекта на основе JavaFx вы получаете проект сразу с несколькими папками и файлами в них.
Каждая отдельная страница в приложении состоит из двух файлов: файл с дизайном и файл с функциями.
Весь дизайн приложения записывается в файлах с расширением .fxml . Таких файлов может быть неограниченное количество. К каждому таковому файлу добавляется класс контроллер, которые отвечает за обработку всех действий на определенной странице. В контроллере вы можете отлеживать различные нажатия, можете получать данные из полей и выполнять любые манипуляции связанные с самим приложением.
Создание дизайна
Для создания разметки можно прописывать код вручную или же воспользоваться программой Scene Builder. Программа позволяет создавать весь графический интерфейс, а также генерирует скелет класса контроллера для добавления функциональности к программе.
Для редактирования файлов в программе Scene Builder необходимо открыть нужный .fxml файл. В качестве первого объекта переместите объект Anchor Pane и на него переносите другие необходимые элементы программы.
Весь код будет доступен после подписки на проект!
Туториал: первое оконное приложение на Java
В этом туториале мы научимся создавать своё первое оконное приложение на языке Java. Java — это мощный и гибкий язык программирования, который используется для разработки на различных платформах, включая Android, веб. Начнем с самого начала и шаг за шагом разберемся, как создать наше первое оконное приложение.
Подготовка
Шаг 1: установка Java Development Kit (JDK)
Прежде чем мы начнем, убедитесь, что у вас установлен Java Development Kit (JDK). JDK включает в себя все необходимые инструменты для разработки приложений на Java. Вы можете скачать JDK с официального сайта Oracle. Следуйте инструкциям по установке для вашей операционной системы. Перед этим вам понадобится еще и Java, важно отследить совместимость версий.

Шаг 2: установка интегрированной среды разработки (IDE)
Хотя вы можете разрабатывать Java-приложения с помощью любого текстового редактора и командной строки, использование интегрированной среды разработки значительно облегчит вашу работу. В этом туториале мы будем использовать Eclipse IDE, которая является популярным выбором для разработки на Java. Вы можете скачать Eclipse по адресу: https://www.eclipse.org/downloads/

Основная часть
Шаг 1: создание нового проекта
После успешной установки Eclipse IDE, запустите его и следуйте этим шагам:
- Выберите «File» (Файл) в верхнем меню и затем «New» (Создать).
- В выпадающем меню выберите «Java Project» (Проект Java).
- Введите имя проекта, например, «MyFirstJavaApp», и нажмите «Finish» (Завершить).
Теперь у вас есть пустой проект Java, и мы готовы перейти к созданию оконного приложения.
Шаг 2: создание оконного интерфейса
- Щелкните правой кнопкой мыши на папке проекта в обозревателе проектов (Package Explorer) и выберите «New» (Создать) -> «Class» (Класс).
- Введите имя класса, например, «MainApp», и убедитесь, что установлен флажок «public static void main(String[] args)».
- Нажмите «Finish» (Завершить).
Откроется окно редактора кода для класса «MainApp». Теперь давайте добавим код для создания окна.
public class MainApp
public static void main(String[] args)
// Создаем экземпляр JFrame (окно)
JFrame frame = new JFrame(«Мое первое оконное приложение»);
// Устанавливаем размер окна
// Завершаем работу, когда пользователь закроет окно
// Делаем окно видимым
Добавив простые операции, можно сделать, например, калькулятор.
Шаг 3: запуск
Чтобы его запустить, выполните следующие действия:
- Выберите класс «MainApp» в обозревателе проектов (Package Explorer).
- Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Run As» (Запустить как) -> «Java Application» (Java-приложение).
Вы должны увидеть окно с заголовком «Мое первое оконное приложение» и размером 400×300 пикселей. Поздравляем, ваше первое оконное приложение на Java успешно работает.
Заключение
В этом туториале мы научились создавать простое оконное приложение на языке Java с помощью Eclipse IDE. Мы установили JDK, настроили проект, написали код для создания окна и запустили программу. Надеюсь, вы получили удовольствие от этого процесса и теперь чувствуете себя увереннее в программировании на Java.
Не забывайте практиковаться и исследовать различные возможности Java. Программирование — это увлекательное и творческое занятие, и с опытом вы станете еще более квалифицированным разработчиком.