Числовые типы с плавающей запятой (справочник по C#)
Числовые типы с плавающей запятой представляют действительные числа. Все числовые типы с плавающей запятой являются типами значений. Они также представляют собой простые типы и могут быть инициализированы литералами. Все числовые типы с плавающей запятой поддерживают арифметические операторы, а также операторы сравнения и равенства.
Характеристики типов с плавающей запятой
C# поддерживает следующие предварительно определенные типы с плавающей запятой:
| Ключевое слово или тип C# | Приблизительный диапазон значений | Точность | Размер | Тип .NET |
|---|---|---|---|---|
| float | От ±1,5 x 10 −45 до ±3,4 x 10 38 | 6–9 цифр | 4 байта | System.Single |
| double | от ±5,0 × 10 −324 до ±1,7 × 10 308 | 15–17 цифр | 8 байт | System.Double |
| decimal | от ±1,0 x 10 -28 до ±7,9228 x 10 28 | 28-29 знаков | 16 байт | System.Decimal |
В приведенной выше таблице каждый тип ключевого слова C# из крайнего левого столбца является псевдонимом для соответствующего типа .NET. Они взаимозаменяемые. Например, следующие объявления объявляют переменные одного типа:
double a = 12.3; System.Double b = 12.3;
По умолчанию все типы с плавающей запятой имеют значение 0 . Все типы с плавающей запятой имеют константы MinValue и MaxValue с минимальным и максимальными итоговыми значениями этого типа. Типы float и double также предоставляют константы, обозначающие бесконечные и нечисловые значения. Например, тип double предоставляет следующие константы: Double.NaN, Double.NegativeInfinity и Double.PositiveInfinity.
Тип decimal подходит, если требуемая степень точности определяется числом цифр справа от десятичной запятой. Такие числа обычно используются в финансовых приложениях для денежных сумм (например, 1,00 долл. США), процентных ставок (например, 2,625 %) и т. д. Даже числа, точные только до одной десятичной цифры, точнее обрабатываются типом decimal : 0,1, например, можно в точности представить экземпляром decimal . При этом не существует экземпляра double или float , который точно представляет 0,1. Из-за этой разницы в числовых типах в арифметических вычислениях могут возникать непредвиденные ошибки округления при использовании double или float для десятичных данных. Вы можете использовать double вместо decimal , если оптимизация производительности важнее, чем обеспечение точности. Но любая разница в производительности останется незамеченной для всех приложений, кроме самых требовательных к вычислениям. Еще одна возможная причина, по которой следует избегать decimal , — это минимальные требования к хранилищу. Например, ML.NET использует float , так как разница между 4 байтами и 16 байтами суммируется для очень больших наборов данных. Для получения дополнительной информации см. System.Decimal.
В одном и том же выражении можно сочетать и целочисленные типы, и типы float и double . В этом случае целочисленные типы неявно преобразуются в один из типов с плавающей запятой. При необходимости тип float неявно преобразуется в double . Выражение вычисляется следующим образом.
- Если в выражении есть тип double , оно оценивается как double или bool в реляционных сравнениях или сравнениях на равенство.
- Если в выражении нет типа double , оно оценивается как float или bool в реляционных сравнениях или сравнениях на равенство.
Можно также смешивать целочисленные типы и тип decimal в выражении. В этом случае целочисленные типы неявно преобразуются в тип decimal , а выражение вычисляется как decimal или bool в реляционных сравнениях и сравнениях на равенство.
Тип decimal нельзя смешивать с типами float и double в выражении. В этом случае, если требуется выполнить арифметические операции или операции сравнения или равенства, необходимо явно преобразовать операнды из типа или в тип decimal , как показано в следующем примере:
double a = 1.0; decimal b = 2.1m; Console.WriteLine(a + (double)b); Console.WriteLine((decimal)a + b);
Можно использовать строки стандартных числовых форматов или строки пользовательских числовых форматов для форматирования значения с плавающей запятой.
Вещественные литералы
Тип реального литерала определяется его суффиксом следующим образом:
- Литерал без суффикса или с суффиксом d или D имеет тип double .
- Литерал с суффиксом f или F имеет тип float .
- Литерал с суффиксом m или M имеет тип decimal .
В приведенном ниже коде показан пример каждого из них.
double d = 3D; d = 4d; d = 3.934_001; float f = 3_000.5F; f = 5.4f; decimal myMoney = 3_000.5m; myMoney = 400.75M;
В предыдущем примере также показано использование _ в качестве разделителя цифр. Цифровой разделитель можно использовать со всеми видами числовых литералов.
Можно также использовать экспоненциальное представление, то есть указать экспоненту вещественного литерала, как показано в следующем примере:
double d = 0.42e2; Console.WriteLine(d); // output 42 float f = 134.45E-2f; Console.WriteLine(f); // output: 1.3445 decimal m = 1.5E6m; Console.WriteLine(m); // output: 1500000
Преобразования
Существует только одно неявное преобразование между числовыми типами с плавающей запятой: из float в double . Однако можно преобразовать любой тип с плавающей запятой в любой другой тип с плавающей запятой с помощьюявного приведения. Для получения дополнительной информации см. статью Встроенные числовые преобразования.
Спецификация языка C#
Дополнительные сведения см. в следующих разделах статьи Спецификация языка C#:
- Типы с плавающей запятой
- Тип decimal
- Вещественные литералы
См. также
- справочник по C#
- Типы значений
- Целочисленные типы
- Строки стандартных числовых форматов
- Числовые значения в .NET
- System.Numerics.Complex
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.
Как ввести числа через запятую c
Argument ‘Topic id’ is null or empty
Сейчас на форуме
© Николай Павлов, Planetaexcel, 2006-2023
info@planetaexcel.ru
Использование любых материалов сайта допускается строго с указанием прямой ссылки на источник, упоминанием названия сайта, имени автора и неизменности исходного текста и иллюстраций.
| ООО «Планета Эксел» ИНН 7735603520 ОГРН 1147746834949 |
ИП Павлов Николай Владимирович ИНН 633015842586 ОГРНИП 310633031600071 |
Как ввести числа через запятую c
Для вывода информации на консоль мы уже использовали встроенный метод Console.WriteLine . То есть, если мы хотим вывести некоторую информацию на консоль, то нам надо передать ее в метод Console.WriteLine:
string hello = "Привет мир"; Console.WriteLine(hello); Console.WriteLine("Добро пожаловать в C#!"); Console.WriteLine("Пока мир. "); Console.WriteLine(24.5);
Привет мир! Добро пожаловать в C#! Пока мир. 24,5
Нередко возникает необходимость вывести на консоль в одной строке значения сразу нескольких переменных. В этом случае мы можем использовать прием, который называется интерполяцией:
string name = "Tom"; int age = 34; double height = 1.7; Console.WriteLine($"Имя: Возраст: Рост: м");
Для встраивания отдельных значений в выводимую на консоль строку используются фигурные скобки, в которые заключается встраиваемое значение. Это можем значение переменной ( ) или более сложное выражение (например, операция сложения ). А перед всей строкой ставится знак доллара $.
При выводе на консоль вместо помещенных в фигурные скобки выражений будут выводиться их значения:
Имя: Tom Возраст: 34 Рост: 1,7м
Есть другой способ вывода на консоль сразу нескольких значений:
string name = "Tom"; int age = 34; double height = 1.7; Console.WriteLine("Имя: Возраст: Рост: м", name, height, age);
Здесь мы видим, что строка в Console.WriteLine содержит некие числа в фигурных скобках: , , . Это плейсхолдеры, вместо которых при выводе строки на консоль будут подставляться некоторые значения. Подставляемые значения указываются после строки через запятую.
При этом важен порядок подобных плейсхолдеров. Например, в данном случае после строки первой указана переменная name, потом height и потом age. Поэтому значение переменной name будет вставляться вместо первого плейсхолдера — (нумерация начинается с нуля), height — вместо , а age — вместо . Поэтому в итоге пи выводе на консоль строка
"Имя: Возраст: Рост: м"
будет заменена на
"Имя: Tom Возраст: 34 Рост: 1,7м"
Console.Write
Кроме Console.WriteLine() можно также использовать метод Console.Write() , он работает точно так же за тем исключением, что не добавляет переход на следующую строку, то есть последующий консольный вывод будет выводиться на той же строке.
string name = "Tom"; int age = 34; double height = 1.7; Console.Write($"Имя: Возраст: Рост: м");
Консольный ввод
Кроме вывода информации на консоль мы можем получать информацию с консоли. Для этого предназначен метод Console.ReadLine() . Он позволяет получить введенную строку.
Console.Write("Введите свое имя: "); string? name = Console.ReadLine(); Console.WriteLine($"Привет ");
В данном случае все, что вводит пользователь, с помощью метода Console.ReadLine() передается в переменную name.
Пример работы программы:
Введите свое имя: Том Привет Том
Особенностью метода Console.ReadLine() является то, что он может считать информацию с консоли только в виде строки. Кроме того, возможная ситуация, когда для метода Console.ReadLine не окажется доступных для считывания строк, то есть когда ему нечего считывать, он возвращаает значение null , то есть, грубо говоря, фактически отсутствие значения. И чтобы отразить эту ситуацию мы определяем переменную name , в которую получаем ввод с консоли, как переменную типа string? . Здесь string указывает, что переменная может хранить значения типа string, то есть строки. А знак вопроса ? указывает, что переменная также может хранить значение null , то есть по сути не иметь никакого значения. Далее мы более подробно разберем null и как с ним работать.
Однако, может возникнуть вопрос, как нам быть, если, допустим, мы хотим ввести возраст в переменную типа int или другую информацию в переменные типа double или decimal? По умолчанию платформа .NET предоставляет ряд методов, которые позволяют преобразовать различные значения к типам int, double и т.д. Некоторые из этих методов:
- Convert.ToInt32() (преобразует к типу int)
- Convert.ToDouble() (преобразует к типу double)
- Convert.ToDecimal() (преобразует к типу decimal)
Пример ввода значений:
Console.Write("Введите имя: "); string? name = Console.ReadLine(); Console.Write("Введите возраст: "); int age = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.Write("Введите рост: "); double height = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); Console.Write("Введите размер зарплаты: "); decimal salary = Convert.ToDecimal(Console.ReadLine()); Console.WriteLine($"Имя: Возраст: Рост: м Зарплата: $");
При вводе важно учитывать текущую операционную систему. В одних культурах разделителем между целой и дробной частью является точка (США, Великобритания. ), в других — запятая (Россия, Германия. ). Например, если текущая ОС — русскоязычная, значит, надо вводить дробные числа с разделителем запятой. Если локализация англоязычная, значит, разделителем целой и дробной части при вводе будет точка.
Пример работы программы:
Введите имя: Том Введите возраст: 25 Введите рост: 1,75 Введите размер зарплаты: 300,67 Имя: Том Возраст: 25 Рост: 1,75м Зарплата: 300,67$
Ввод слова и чисел через запятую

Помогите пожалуйста решить задачу.
Мне нужно написать интерактивный калькулятор матриц.
Я застрял в одном месте.
Пользователь вводит строку типа:
read_mat MAT_A,2,4,5,6.5,7,8,9.
read-mat это команда, MAT_A это название матрицы (4х4) в которую нужно внести данные, а дальше собственно идут числа (double), которые нужно внести в эту матрицу (двумерный массив).
Чисел может быть максимум 16, так как матрица 4х4. Если пользователь ввел меньше 16 чисел, то остальное -нули.
Если название матрицы неправильное, то я ему (пользователю) должен это сообщить (no such matrix name).
Собственно меня интересует часть строчки MAT_A,2,4,5,6.5,7,8,9.
Проблема в том, что разделитель тут не пробел, а запятая. Кроме того, кол-во чисел может быть разным (но не более 16).
Как мне ее (строку) распарсить? Какой командой считать строчку? Считать в массив всю строчку с запятыми, а потом парсить? На этом я и застрял.
Заранее спасибо за помощь.
Добавлено через 26 минут
забыл добавить, что нужна проверка, что название матрицы правильное, и что дальше идут именно числа (int или double)