Unigine Valley Benchmark Basic 1.0


Все материалы сайта ModLabs.net, © 2001-2024.
О Нас | Вакансии | Рекламодателям | Награды | Партнеры | Наши коллеги | Наши пользователи
Перепечатка материалов только с согласия администрации сайта и с обязательной ссылкой на ModLabs.net.
По вопросам размещения рекламы и сотрудничества — пишите издателю.
Работает на MaxSite CMS. Создание сайта: Dillix Media Group . Дизайн: SkOtch.
Какой бенчмарк от UNIGINE выбрать
В чем был прорыв Heaven, для чего сегодня может пригодиться Valley, технологические достижения Superposition.
Бенчмарк — лучшее решение, когда нужно быстро протестировать видеокарту. Пока вы смотрите красивую трехмерную заставку, приложение хорошенько разогревает ваше «железо» и считывает показатели, а после успешного прохождения теста показывает итоговый балл производительности. Одни из самых популярных бенчмарков разработаны нами: тесты производительности UNIGINE Benchmarks используют по всему миру, в том числе обозреватели «железа» и оверклокеры.
Пару месяцев назад общее количество пользователей Heaven, Valley и Superposition перевалило за 40 миллионов. В честь этого впечатляющего результата мы подготовили обзорный материал о наших бенчмарках, чтобы помочь вам определиться, какой из них лучше подходит для испытания вашего «железа».
Что вы не знали о бенчмарках от UNIGINE: 8 малоизвестных фактов

GPU-бенчмарк — это тест производительности, позволяющий быстро измерить мощность видеокарты или проверить ее стабильность. Одни из самых популярных бенчмарков в мире разработаны UNIGINE. Наши тесты производительности часто фигурируют в обзорах «железа», а также используются оверклокерами.
В 2022 году общее количество пользователей Heaven, Superposition и других наших бенчмарков достигло 50 миллионов. В честь этого юбилейного результата мы подготовили материал с малоизвестными интересными фактами о наших тестах производительности.
Первым бенчмарком от UNIGINE был вовсе не Heaven
Сегодня в основном на слуху наши бенчмарки Heaven и Superposition. Первый — классическое решение, которое можно быстро скачать (файл установки «весит» меньше 250 Мбайт) и так же быстро запустить. Ну и знаменитый дракон, конечно. А второй — самый новый и самый технологичный из наших тестов производительности (подробнее о нем поговорим ниже). Однако до Heaven еще в 2007-2008 годах выходили две небольших трехмерных демки с функциями измерения производительности: Sanctuary и Tropics соответственно.
В Sanctuary демонстрируется работа рассеянного освещения в декорациях средневекового храма, а в Tropics динамические вода и небо оживляют сцену с тропическим островом.


К слову, благодаря Tropics, удалось заключить партнерское соглашение с AMD — они помогли нам добавить поддержку DirectX 10.1. Это и привело к тому, что описано в следующей главе.
Heaven Benchmark анонсировали на презентации Windows 7
Наш Heaven Benchmark попал в презентацию одной из самых успешных версий операционной системы от Microsoft, благодаря все тому же партнерству с AMD. В 2009 году компания как раз выпускала новую видеокарту Radeon HD 5870 — первую в мире с поддержкой DirectX 11. AMD не знали как лучше всего продемонстрировать ее возможности и обратились к нам. Времени оставалось меньше трех месяцев, но мы все же успели разработать бенчмарк с поддержкой тесселяции (главного графического новшества DirectX 11). Засветившись на презентации такого масштаба, наша компания UNIGINE стала намного более известным технологическим брендом в мире.
В томском офисе UNIGINE до сих пор хранится подписанная коробка с Windows 7 Commemorative Edition с автографом и словами благодарности директора Microsoft.
На основе Heaven Benchmark создали игру
Мультиплеер Oil Rush
Вышедшая в 2012 году морская стратегия Oil Rush выросла из концептов Heaven Benchmark. Изначально планировалось, что это будет Tower Defense в небе: на парящих островах строились укрепления, а летающие враги атаковали со всех сторон.

Но в процессе разработки парящие острова спустили с небес на воду, а стилистика сменилась на смесь «водного мира» и дизельпанка. Так и появился антиутопический мир будущего, охваченного нефтяной лихорадкой.




Oil Rush совмещает жанры RTS и Tower Defense. Игра вышла в Steam в 2012 году, а также на мобильных устройствах в 2013. Опыт работы над Oil Rush сильно помог доработать наш движок UNIGINE.
Долина из Valley Benchmark вдохновлена Алтаем
В нашем бенчмарке с говорящим названием Valley в качестве трехмерной сцены служит огромная долина, покрытая лесом и окруженная горами. Вся растительность в долине проработана вплоть до отдельного листочка или лепестка цветка. Не все знают, что источником вдохновения для Valley Benchmark послужила природа Горного Алтая. Ведущий технический художник UNIGINE съездил в отпуск и привез много восхитительных фотографий алтайских пейзажей.
«Живя в Сибири, мы хотели показать, насколько прекрасна здесь природа. Она полна контрастов, и цветы могут расти у края пропасти прямо у суровых гор. Это очень интересная задача — создать такой огромный, но детализированный мир. Более того, наш движок настолько гибкий, что мы смогли процедурно разместить все объекты и воссоздать эту долину с фотореалистичной графикой».
В обзорах Valley Benchmark 2013 года все поражались масштабам и детализации долины. А насколько же она большая? Об этом поговорим в следующей главе.
Трехмерная сцена Valley Benchmark больше, чем мир Skyrim

Вот уже 10 лет The Elder Scrolls 5: Skyrim остается самой популярной и любимой Action-RPG в мире, а ее бесконечные переиздания стали настоящим мемом (что совсем не помешало продажам). Одна из главных фишек игры — большой открытый мир площадью около 40 квадратных километров.
Наш Valley Benchmark вовсе не претендует на пьедестал Skyrim в игровом смысле (хоть и имеет интерактивный режим), но трехмерная сцена в нем больше примерно в полтора раза — 64 квадратных километра (против 37 у Skyrim). А учитывая детальную проработку долины, она могла бы послужить отличной основой для RPG в открытом мире.
Но это еще не все технологические достижения наших бенчмарков в данной подборке!
В Superposition Benchmark трассировка лучей появилась еще в 2017 году
И работала на любых видеокартах
Классическая дилемма при работе с 3D-графикой в реальном времени: создать реалистичное статическое (запеченное) освещение или использовать динамическое освещение, которое менее реалистично. Первое подходит для статичных 3D-изображений и некоторых простых сцен, но в нашем бенчмарке Superposition более 900 интерактивных объектов в одной комнате, поэтому пришлось использовать динамическое освещение.
В чем же заключается меньшая реалистичность динамического освещения? Классический метод глобального освещения не учитывает препятствия на пути света. Чтобы решить эту проблему, мы разработали новый алгоритм SSRTGI — глобальное освещение на основе трассировки лучей в экранном пространстве (Screen Space Ray-Traced Global Illumination). Он приближает освещение в сцене к фотореализму и позволяет препятствиям на пути лучей отбрасывать правдоподобные тени.
Самое интересное, что наш Superposition Benchmark с технологией SSRTGI вышел еще в начале 2017 года — за полтора года до демонстрации GeForce RTX, после которой и началась мода на рейтрейсинг. Причем наша трассировка лучей быстро работает на любых видеокартах! Хотя, справедливости ради, с ее помощью все же нельзя создать полноценные отражения и другие эффекты на основе информации за пределами экрана (поэтому в начале названия и стоят слова Screen Space).
Superposition Benchmark — еще и VR-игра
Кроме трассировки лучей, в Superposition Benchmark появился также и полноценный игровой режим. В нем можно внимательно изучить кабинет ученого: почитать записи на доске (даже написать что-то самому), осмотреть книги, потрогать любые из предметов в помещении, надеть шляпу, закурить сигарету, а также обнаружить несколько встроенных мини-игр с загадками. Последние дадут намеки, куда же пропал профессор и что с ним случилось. Кроме того, можно позабавиться со сменой дня и ночи, что преображает освещение в комнате, а еще — управлять временем и гравитацией!
А теперь представьте, что все это можно проделать собственными руками, а не клавиатурой с мышкой… Правда, для этого потребуется шлем от Oculus, HTC или Valve и соответствующий компьютер. Но оно того стоит! По отзывам из первых обзоров VR-режима, погружение получается очень сильным.
Музыку ко всем бенчмаркам от UNIGINE написал один композитор

Музыкальное сопровождение в сказочном Heaven сильно отличается от научно-фантастического Superposition, а в Valley и вовсе играет мелодия, подчеркивающая красоту природы. Несмотря на большую разницу между саундтреками бенчмарков, все их написал один человек — композитор и диджей Михаил ‘Paralyzah’ Кондратьев.
Михаил работает в нашей компании на должности инженера по контролю качества (QA Engineer), а в свободное время занимается музыкой. У Михаила есть релизы на российских и зарубежных лейблах, в основном в жанре drum’n’bass. Ознакомиться с творчеством Paralyzah можно на Spotify и Apple Music.
Кроме саундтреков для бенчмарков, Михаил написал музыкальное сопровождение для нашей игры Oil Rush, упомянутой ранее.
Пятьдесят миллионов — число немаленькое. Скорее всего, многие из читателей этого портала пользовались нашими бенчмарками. Расскажите в комментариях, как вы познакомились с тестами производительности от UNIGINE и какой из них ваш любимый! Будем рады любым вопросам и пожеланиям.
- unigine
- unigine heaven
- unigine superposition
- unigine valley
- бенчмарки
Unigine valley benchmark что это за программа
Компания UNIGINE выпустила обновленную версию 1.1 своего знаменитого бенчмарка Superposition с бесплатным VR-режимом в базовой версии и улучшенной системой определения GPU.
Оригинальная версия 1.0 была выпущена в апреле 2017 года и стала популярна благодаря реалистичной графике на базе движка UNIGINE 2, возможности тестирования оборудования с максимальной нагрузкой и точным результатам. Superposition продолжил линейку GPU-бенчмарков компании UNIGINE, став достойным преемником уже полюбившихся миллионам пользователей по всему миру Heaven и Valley.
Немного статистики за 2 года
- Более 200 000 результатов от топовых оверклокеров
- Более 8000 видео на Youtube c тестами GPU
- Ведущие обозреватели оборудования, такие как Tom’s Hardware, Linus Tech Tips, PC Magazine, Phoronix и другие регулярно используют Superposition для своих обзоров
- Демо Superposition в 8K транслировалось из космоса через спутниковую систему
- 3 338 923 тестов проведено
Что нового
Интерактивный режим виртуальной реальности, ранее доступный только в платных версиях бенчмарка, теперь стал открыт и в бесплатной базовой версии Superposition 1.1. Обладатели Oculus Rift, HTC Vive / Vive Pro и других SteamVR-совместимых виртуальных гарнитур могут погрузиться в высококачественную графику интерактивного виртуального мира бенчмарка, созданного на базе движка UNIGINE 2. VR-режим доступен также и пользователям Linux через SteamVR.
Кроме того, в новой версии улучшены алгоритмы определения GPU, и увеличено максимальное разрешение рендеринга до 16384 х 16384.
Алгоритм измерения и рабочая нагрузка остались неизменными, что означает, что оценки одной и той же системы в Superposition 1.0 и Superposition 1.1 будут одинаковыми.
Вносить свои результаты в глобальный лидерборд и использовать бенчмарк в коммерческих целях можно, используя Advanced и Professional версии.
Где скачать
Обновленная версия Superposition Benchmark 1.1. доступна для бесплатной загрузки с сайта benchmark.unigine.com
P.S.
Хотите создать свой собственный интерактивный 3D/VR-проект на базе UNIGINE? Используйте UNIGINE Entertainment SDK и делитесь своими работами!


О UNIGINE
UNIGINE — ведущий поставщик технологий интерактивной 3D-визуализации с 2005 года. Помимо основной деятельности по разработке 3D-движка, за последние 12 лет компания выпустила несколько популярных бенчмарков для тестирования графических процессоров — Sanctuary, Tropics, Heaven, Valley и Superposition. Все бенчмарки разработаны на базе собственного движка. Поддержка виртуальных миров планетарного масштаба — одно из конкурентных преимуществ платформы UNIGINE. В настоящее время более 200 B2B клиентов по всему миру успешно используют ее в своих проектах. Это компании, работающие в индустрии профессиональных тренажерных систем (морских, наземных, воздушных, космических, компьютерное зрение). Технологии UNIGINE также используются в промышленных цифровых двойниках, BIM, ГИС и различных VR-проектах.
Контакты
Запросить Superposition Benchmark 1.1 версию для прессы: superposition-press@unigine.com
Дополнительная информация и запросы по сотрудничеству: pr@unigine.com