Начало работы с Xamarin.Android
Сведения о настройке и запуске Xamarin.Android в Visual Studio. В этом разделе рассматриваются вопросы скачивания, установки, конфигурации эмулятора, подготовки устройств и многое другое.
Привет, Android
Из этого состоящего из двух частей руководства вы узнаете, как создать первое приложение Xamarin.Android в Visual Studio. Вы также получите представление об основах разработки приложений Android с помощью Xamarin. Кроме того, в этом руководстве описываются средства, понятия и действия, необходимые для построения и развертывания приложения Xamarin.Android.
Привет, Android (несколько экранов)
В этом руководстве из двух частей содержатся сведения о расширении функционала приложения Привет, Android — добавлении второго экрана. Наряду с этим вы познакомитесь с основными стандартными блоками приложения Android и по мере получения более полного представления о структуре и функциональности приложений Android сможете лучше изучить архитектуру Android.
Xamarin для разработчиков Java
Из этой статьи вы узнаете о программировании C# для разработчиков Java, а также ознакомитесь с функциями языка C#, которые разработчики Java будут использовать при разработке приложений Xamarin.Android.
Видео
Создание приложения Android с помощью Xamarin для Visual Studio
Создание первого приложения Android и iOS в Visual Studio 2017
Давайте рассмотрим создание первого приложения iOS и Android с помощью .NET в Visual Studio 2017. Мы рассмотрим структуру приложения, создание пользовательского интерфейса и добавление некоторых функций в C#.
Показать ссылки:
- Документация для разработчика
- Установка Visual Studio 2017 для разработки мобильных приложений с помощью .NET
- Xamarin и Azure
- Самонаправляемый университет Xamarin
- Создайте бесплатную учетную запись (Azure): https://aka.ms/c9-azurefree
Давайте рассмотрим создание первого приложения iOS и Android с помощью .NET в Visual Studio 2017. Мы рассмотрим структуру приложения, создание пользовательского интерфейса и добавление некоторых функций в C#.
Показать ссылки:
- Документация для разработчика
- Установка Visual Studio 2017 для разработки мобильных приложений с помощью .NET
- Xamarin и Azure
- Самонаправляемый университет Xamarin
- Создайте бесплатную учетную запись (Azure): https://aka.ms/c9-azurefree
Кроссплатформенная разработка для мобильных устройств в Visual Studio
Используя Visual Studio, можно создавать приложения для устройств Android, iOS и Windows. При разработке приложения вы можете использовать инструменты Visual Studio для добавления подключенных служб, таких как Microsoft 365, Служба приложений Azure и Application Insights.
Поддерживается создание приложений с помощью C# и .NET Framework, HTML и JavaScript или C++. Существует возможность совместного использования кода, строк, изображений, а в некоторых случаях даже пользовательского интерфейса.
Для создания игр или мощных графических приложений установите инструменты Visual Studio для Unity. Это позволит максимально эффективно использовать функции Visual Studio и Unity — популярного движка и среды разработки для игр и мощных графических приложений в Windows, iOS, Android и на других платформах.
Сборка приложений для устройств Android, iOS и Windows (.NET Framework)

С помощью инструментов Visual Studio для Xamarin вы можете указать Android, iOS и Windows в качестве целевых устройств в одном и том же решении, при этом код и даже пользовательский интерфейс будут использоваться совместно.
| Подробнее |
|---|
| Установка Visual Studio (VisualStudio.com) |
| Сведения о Xamarin в Visual Studio (VisualStudio.com) |
| Документация для разработки мобильных приложений Xamarin |
| DevOps с приложениями Xamarin |
| См. дополнительные сведения об универсальных приложениях Windows в Visual Studio (VisualStudio.com) |
| Сведения о сходстве между Swift и C# (download.microsoft.com) |
Целевые устройства Android, iOS и Windows из единой базы кода
Вы можете создавать собственные приложения для Android, iOS и Windows с помощью C# и F# (Visual Basic сейчас не поддерживается). Для начала работы установите Visual Studio, выберите в установщике параметр Разработка мобильных приложений на .NET.
Если у вас уже установлена Visual Studio, повторно запустите Visual Studio Installer и выберите тот же параметр Разработка мобильных приложений на .NET для Xamarin (как показано ранее).
После окончания установки шаблоны проектов появятся в диалоговом окне Новый проект. Чтобы найти шаблоны Xamarin, проще всего ввести «Xamarin» в строке поиска.
Xamarin предоставляет собственные функции Android, iOS и Windows в виде классов и методов .NET. Ваши приложения будут иметь полный доступ к собственным API-интерфейсам и собственным элементам управления и будут вести себя так же, как приложения, написанные на собственных языках платформ.
После создания проекта вы сможете использовать все функции повышения продуктивности в составе Visual Studio. Например, вы сможете создавать страницы с помощью конструктора и изучить собственные API-интерфейсы мобильных платформ с помощью IntelliSense. Для запуска готового приложения и оценки его интерфейса можно использовать эмулятор пакета SDK для Android и запускать приложения в собственной среде Windows. Вы также можете использовать связанные устройства Android и Windows напрямую. Для проектов iOS необходимо подключиться к компьютеру Mac, подключенному к сети, и запустить эмулятор iOS из Visual Studio или подключиться к связанному устройству.
Создание одного набора страниц, отображаемого на всех устройствах, с помощью Xamarin.Forms
В зависимости от сложности конструкции приложения, возможно, имеет смысл использовать для его создания шаблоны Xamarin.Forms в группе шаблонов проектов Мобильные приложения . Xamarin.Forms — это набор средств разработки пользовательского интерфейса, с помощью которого можно создать единый интерфейс приложения для совместного использования на устройствах Android, iOS и Windows. При компиляции решения Xamarin.Forms вы получаете приложение для Android, приложение для iOS и приложение для Windows. Дополнительные сведения см. в разделе Дополнительные сведения о разработке мобильных приложений с помощью Xamarin и в документации по Xamarin.Forms.
Совместное использование кода приложениями Android, iOS и Windows
Если вы не используете Xamarin.Forms и предпочитаете разрабатывать приложения для каждой платформы отдельно, вы можете совместно использовать большую часть кода, не относящегося к пользовательскому интерфейсу, в проектах для разных платформ (Android, iOS и Windows). К нему относятся любая бизнес-логика, интеграция в облаке, доступ к базе данных или любой другой код, предназначенный для платформы .NET Framework. Единственным кодом, который нельзя совместно использовать, является код, предназначенный для конкретной платформы.

Код можно совместно использовать с помощью общего проекта, проекта переносимой библиотеки классов или обоих этих проектов. Может оказаться, что какой-то код больше подходит в общем проекте, а другой код лучше себя ведет в рамках проекта переносимой библиотеки классов.
| Подробнее |
|---|
| Варианты совместного использования кода (Xamarin) |
| Варианты общего доступа к коду в .NET |
Целевые устройства Windows 10

Если вы хотите создать одно приложение, предназначенное для полного спектра устройств Windows 10, создайте универсальное приложение Windows. Разработка приложения будет осуществляться с помощью одного проекта, а страницы будут отображаться должным образом независимо от того, какое устройство используется для их просмотра.
Начните с шаблона проекта приложения на универсальной платформе Windows (UWP). Вы можете визуально разрабатывать страницы, а затем открывать их в окне предварительного просмотра, чтобы увидеть, как они будут отображаться для различных типов устройств. Если вас не устраивает, как страница отображается на устройстве, вы можете оптимизировать ее в соответствии с размером экрана, разрешением или ориентацией (горизонтальной или вертикальной). Все это можно сделать с помощью удобных инструментальных окон и пунктов меню в Visual Studio. Когда вы будете готовы к запуску приложения и пошаговому выполнению кода, вы сможете найти все эмуляторы и имитаторы для различных типов устройств в одном раскрывающемся списке на стандартной панели инструментов.
| Подробнее |
|---|
| Общие сведения об универсальной платформе Windows |
| Создание своего первого приложения |
| Разработка приложений для универсальной платформы Windows (UWP) |
Создание приложения для Android, iOS и Windows (C++)

Сначала установите Visual Studio и рабочую нагрузку Разработка мобильных приложений на C++. Затем вы сможете создать приложение Native Activity для Android, Windows или iOS. Одно и то же решение можно ориентировать на устройства Android, iOS и Windows, а затем наладить совместное использование кода между ними с помощью общей кроссплатформенной статической или динамической библиотеки.
Если вам нужно создать приложение для Android, требующее сложных операций с графикой (например, игру), можно воспользоваться C++. Начните с проекта Native Activity (Android). В этом проекте реализована полная поддержка цепочки инструментов Clang.

Для запуска готового приложения и оценки его интерфейса воспользуйтесь Android Emulator. Это быстрый, надежный и простой в установке и настройке инструмент.
Вы можете создавать приложения, ориентированные на весь спектр устройств под управлением Windows 10, с помощью C++ и шаблона проекта приложения универсальной платформы Windows (UWP). Дополнительные сведения см. в разделе Целевые устройства Windows 10 ранее в этой статье.
С помощью статической или динамической общей библиотеки вы сможете совместно использовать код С++ между устройствами Android, iOS и Windows.

Эту библиотеку можно использовать в проекте Windows, iOS или Android, как описано ранее в этой статье. Также ее можно использовать в приложении, созданном с помощью Xamarin, Java или любого другого языка, который позволяет вызывать функции в неуправляемой библиотеке DLL.
При написании кода в этих библиотеках можно использовать IntelliSense для просмотра собственных API платформ Android и Windows. Эти проекты библиотек полностью интегрированы с отладчиком Visual Studio, чтобы можно было задать точки останова. Пошаговые инструкции по коду, поиску и устранению проблем с помощью всех расширенных функций отладчика.
| Подробнее |
|---|
| Загрузка Visual Studio (VisualStudio.com) |
| Установка Visual C++ для разработки кроссплатформенных мобильных приложений на языке C++ |
| Дополнительные сведения об использовании C++ для настройки для нескольких платформ (VisualStudio.com) |
| Установка нужных компонентов и создание нативного приложения С++ для Android |
| Дополнительные сведения о совместном использовании кода C++ с приложениями Android и Windows (VisualStudio.com) |
| Примеры разработки кроссплатформенных мобильных приложений для C++ |
Создание кросс-платформенной игры для устройств Android, iOS и Windows с использованием инструментов Visual Studio для Unity
Инструменты Visual Studio для Unity представляют собой бесплатное расширение Visual Studio, которое интегрирует мощные функции редактирования кода, повышения продуктивности и средства отладки в составе Visual Studio с Unity, популярной кроссплатформенной системой и средой разработки для игр и мощных графических приложений на платформах Windows, iOS, Android и других платформах, включая веб-приложения.

Средства Visual Studio для Unity (VSTU) позволяют использовать Visual Studio для создания сценариев игр и редакторов на языке C#, а затем использовать его мощный отладчик для поиска и исправления ошибок. В последнем выпуске VSTU реализована поддержка Unity 2019.4, включена цветовая маркировка синтаксиса для языка шейдера ShaderLab системы Unity, усовершенствована синхронизация с Unity, добавлены дополнительные функции отладки и улучшены механизмы создания кода благодаря использованию мастера MonoBehavior. VSTU также объединяет файлы проекта Unity, сообщения консоли и возможность запускать игру в Visual Studio, чтобы тратить меньше времени на переключение в редактор Unity Editor и из него при написании кода.
| Подробнее |
|---|
| Дополнительные сведения о построении игр Unity с помощью Visual Studio |
| Подробнее об инструментах Visual Studio для Unity |
| Начало работы с инструментами Visual Studio для Unity |
| Читать о последних возможностях Visual Studio Tools для предварительной версии Unity 2.0 (блог Visual Studio) |
| Смотреть видео с введением в Visual Studio Tools для предварительной версии Unity 2.0 (видео) |
| Сведения о Unity (веб-сайт Unity) |
Связанный контент
- Добро пожаловать в программу разработчиков Microsoft 365
- Службы приложений Azure — мобильные приложения
- Центр приложений Visual Studio
Создание приложения с помощью Visual Studio
Готовы окунуться в мир программирования? Тогда этот материал специально для вас! Внимательно прочитайте статью до конца, чтобы научиться создавать простые приложения в Visual Studio. Здесь вы найдете пошаговую инструкцию и пример кода, которые помогут вам начать свой путь в программировании. Не бойтесь экспериментировать и погружаться в детали — только так вы сможете создавать действительно качественные приложения. Итак, давайте начнем!
Visual Studio является одним из наиболее популярных инструментов разработки программного обеспечения. Эта интегрированная среда разработки обеспечивает разработчикам все необходимые инструменты и ресурсы для создания различных приложений. В данной статье мы рассмотрим основные этапы создания приложения с помощью Visual Studio.
| Характеристика | Описание |
|---|---|
| Тип | Интегрированная среда разработки (IDE) |
| Лицензия | Коммерческая (есть также бесплатная Community-версия) |
| Операционные системы | Windows |
| Поддерживаемые языки | C#, Visual Basic.NET, C++, F#, JavaScript, TypeScript и др. |
| Разработка веб-приложений | Да |
| Разработка мобильных приложений | Да |
| Создание графических интерфейсов | Да |
| Отладка и тестирование | Встроенные инструменты для отладки и тестирования кода |
| Интеграция с системами контроля версий | Поддержка Git, TFS и др. |
| Расширяемость | Возможность создания плагинов и расширений |
| Командная работа | Возможность совместной работы в команде, совместная отладка |
| Инструменты для анализа кода | Статический анализ, поиск ошибок и уязвимостей |
| Встроенная документация | Просмотр справочной информации и документации |
| Развертывание | Возможность развертывания приложений на различных платформах |
В Visual Studio можно использовать несколько языков программирования. Вот список некоторых языков, поддерживаемых в Visual Studio:
- C# (C Sharp) — это основной язык программирования, используемый в Visual Studio. Он разработан Microsoft и предназначен для создания разнообразных приложений под платформу .NET.
- Visual Basic.NET — это ещё один язык программирования, который используется в Visual Studio. Он также основан на платформе .NET и предлагает удобный синтаксис для разработки приложений.
- C++ — язык программирования C++ также поддерживается в Visual Studio. Он обеспечивает более низкоуровневое программирование и широкий спектр возможностей.
- F# — это функциональный язык программирования, также поддерживаемый в Visual Studio. Он предназначен для разработки приложений, основанных на функциональном подходе.
- JavaScript — язык JavaScript широко используется для разработки веб-приложений и сайтов. Visual Studio предоставляет инструменты для разработки на этом языке.
- TypeScript — это язык программирования, основанный на JavaScript, но с добавленной поддержкой статической типизации. Visual Studio предлагает хорошую поддержку для разработки на TypeScript.
Кроме этих основных языков, Visual Studio также поддерживает множество других языков программирования, таких как Python, Java, Ruby и другие. В зависимости от версии Visual Studio и используемых плагинов, список поддерживаемых языков может варьироваться.
В Visual Studio вы можете создавать различные виды приложений. Вот список некоторых из них:
- Приложения для Windows Forms: Создание приложений с графическим интерфейсом пользователя, используя библиотеку Windows Forms.
- Приложения для WPF (Windows Presentation Foundation): Разработка более современных приложений с богатым графическим интерфейсом, используя технологию WPF.
- Приложения для ASP.NET: Создание веб-приложений с использованием фреймворка ASP.NET, позволяющего разрабатывать динамические и масштабируемые веб-сайты и веб-службы.
- Приложения для мобильных устройств: Разработка мобильных приложений для операционных систем Android и iOS с использованием соответствующих инструментов и платформ, таких как Xamarin или React Native.
- Консольные приложения: Создание приложений, работающих в командной строке и взаимодействующих с пользователем через текстовый интерфейс.
- Библиотеки классов: Создание библиотек классов, которые могут быть использованы другими приложениями для обеспечения переиспользования кода и функциональности.
- Службы Windows: Создание фоновых служб, которые выполняются на компьютере без прямого взаимодействия с пользователем.
- Расширения Visual Studio: Создание плагинов и расширений для самой среды разработки Visual Studio, чтобы добавлять новые функциональные возможности и инструменты.
Это лишь некоторые из видов приложений, которые можно создавать в Visual Studio. Среда разработки предлагает широкие возможности для создания разнообразных программных решений в различных областях разработки.
Чтобы научиться создавать мобильные приложения и зарабатывать на этом, приходите на наш бесплатный вебинар по разработке без кода. Вы сможете задать вопросы, узнать больше про зерокодинг и попробовать себя в новой профессии!
Подготовка к созданию приложения
Первым шагом является установка Visual Studio. Для этого необходимо загрузить установщик с официального сайта Microsoft и следовать инструкциям по установке. После установки открываем Visual Studio и создаем новый проект. Мы выберем шаблон приложения, который соответствует нашим потребностям и задачам. Интерфейс Visual Studio включает в себя ряд окон, таких как окно редактора, окно свойств и окно инструментов.
Создание приложения на языке C#
Создадим новое приложение на языке C#. Для этого необходимо добавить элементы интерфейса, написать код для логики приложения и настроить свойства элементов. Например, мы можем добавить кнопки, текстовые поля, таблицы и т.д. Используя код на языке C#, мы можем настроить логику приложения. В данном случае мы создадим простое приложение для учета задач.
Отладка и тестирование приложения
После создания приложения мы можем запустить его в Visual Studio и проверить его работу. Если возникают ошибки, мы можем использовать инструменты отладки, чтобы определить и исправить проблемы. Для тестирования приложения можно использовать автоматические тесты или тесты, созданные вручную.
Компиляция и публикация приложения
Когда приложение готово, мы можем скомпилировать его в Visual Studio и выбрать оптимальную конфигурацию сборки. Это позволяет упаковать приложение и готовить его к публикации. Мы можем выбрать платформу, на которой будет работать приложение, и опубликовать его на сайте или в магазине приложений.
Пример создания простого приложения в Visual Studio
Для создания примера приложения мы будем использовать язык C# и Windows Forms.
- Откройте Visual Studio.
- Выберите «Create a new project» (создать новый проект) на стартовом экране.
- В окне «New Project» (новый проект) выберите «Windows Forms App» (приложение с формами Windows).
- Укажите имя проекта и место, где вы хотите сохранить проект.
- Нажмите кнопку «Create» (создать).
- В окне «Form1.cs» нарисуйте любой объект на форме (например, кнопку или текстовое поле) и измените его свойства в свойствах элемента управления.
- Дважды щелкните на форме, чтобы создать обработчик событий для события «Load» (загрузка формы).
- В обработчике событий добавьте код, который будет выполняться при загрузке формы. Например, вы можете использовать метод MessageBox.Show() для вывода сообщения на экран.
- Сохраните проект.
- Нажмите кнопку «Start» (запустить) в Visual Studio, чтобы запустить приложение.
- Посмотрите на результат. Вы увидите форму с объектом, который вы добавили, а при запуске приложения также должно появиться сообщение.
- Если вы хотите изменить свойства формы или объектов на форме, просто выберите их в дизайнере и измените свойства в окне «Properties» (свойства).
Вот и все! Теперь у вас есть простое приложение на Windows Forms. Вы можете дальше улучшать его, добавляя новые элементы управления и функции.
Перейдем к практике. Вот пример кода на языке C# для создания простого приложения, которое выводит текст на форму при запуске:
| using System; using System.Windows.Forms; namespace MyApplication public partial class Form1 : Form public Form1() InitializeComponent(); this.Text = «Моё первое приложение»; > private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) label1.Text = «Привет, мир!»; > > > |
В этом примере мы создаем новую форму приложения с помощью класса Form, который содержит множество элементов управления, таких как метки, кнопки и т.д. Мы также используем класс EventArgs для обработки событий, которые происходят в нашем приложении.
При запуске приложения текст «Привет, мир!» будет отображен на метке с именем «label1», которую мы разместили на форме приложения. Мы также установили заголовок приложения, который отображается в верхней части окна приложения.
Это очень простой пример, но он демонстрирует основы создания приложения в Visual Studio и работу с элементами управления на форме.
Заключение
В данной статье мы рассмотрели основные шаги создания приложения с помощью Visual Studio. Visual Studio предоставляет разработчикам мощные инструменты для создания различных приложений на различных платформах. Используя Visual Studio, разработчики могут ускорить процесс создания приложений и улучшить качество своей работы.