Endpoint что это в программировании
Перейти к содержимому

Endpoint что это в программировании

  • автор:

Шаг 2 «Конечные точки и методы (Описание API)»

Конечные точки указывают, как получить доступ к ресурсу, а метод указывает разрешенные взаимодействия (такие как GET, POST или DELETE) с ресурсом.

Один и тот же ресурс обычно имеет множество связанных конечных точек, каждая из которых имеет разные пути и методы, но возвращает различную информацию об одном и том же ресурсе. Конечные точки обычно имеют краткие описания, похожие на общее описание ресурса, только еще короче. Кроме того, конечная точка показывает только конечный путь URL ресурса, а не базовый, общий для всех конечных точек, путь.

Примеры конечных точек

Вот пример конечной точки ресурса User API Instagram

instagram

Конечная точка обычно выделяется стилизованным образом для придания ей более визуального внимания. Большая часть документации строится вокруг конечной точки, поэтому, может, имеет смысл визуально выделить конечную точку в нашей документации.

Конечная точка, возможно, является наиболее важным аспектом документации API, потому что она является тем, что разработчики будут реализовывать для выполнения своих запросов.

Представление параметра path при помощи фигурных скобок

Параметры path в конечных точках, представляют в фигурных скобках. Например, вот пример из API Mailchimp:

/campaigns//actions/send 

По возможности, параметр path выделяют другим цветом:

/campaigns//actions/send 

Фигурные скобки для параметров path являются условием, понятным пользователям. В приведенном выше примере почти ни одна конечная точка не использует фигурные скобки в синтаксисе фактического пути, поэтому является очевидным плэйсхолдером.

Вот пример из API Facebook, где параметр path выделен цветом для его легкой идентификации:

facebook

Для выделения параметров, при их описании в документации Facebook, используется зеленый цвет, который помогает пользователям понять их значение.

Параметры path не всегда выделяются уникальным цветом (например, некоторым может предшествовать двоеточие), но, как бы то ни было, нужно убедиться, что параметр path легко идентифицируется.

Перечисляем методы конечной точки

Для конечной точки обычно перечисляют методы (GET, POST и т. Д.). Метод определяет работу с ресурсом. Вкратце, каждый метод выглядит следующим образом:

  • GET: получает ресурс;
  • POST: создает ресурс;
  • PUT: обновляет или создает в существующем ресурсе;
  • PATCH: частично изменяет существующий ресурс;
  • DELETE: Удаляет ресурс.

См. Request methods в статье Wikipedia по HTTP для получения дополнительной информации. (Существуют дополнительные методы, но они редко используются.)

Поскольку о самом методе особо говорить нечего, имеет смысл сгруппировать метод с конечной точкой. Вот пример из Box API:

boxAPI

А вот пример API LinkedIn:

linkedIn

Tip: Иногда этот метод называют глаголом. GET, PUT, POST, PATCH и DELETE — это все глаголы.

Конечная точка показывает только конечный путь

Когда мы описываем конечную точку, мы указываем только конечный путь (отсюда и термин «конечная точка»). Полный путь, который содержит как базовый путь, так и конечную точку, часто называют URL-адресом ресурса.

Как сгруппировать несколько конечных точек одного ресурса

Еще стоит обращать внимание при документировании конечных точек и методов, как группировать и перечислять конечные точки, особенно если у нас много конечных точек для одного и того же ресурса. В Примерах описания ресурсов мы рассмотрели различные API. Многие сайты документации используют различные схемы группировки или перечисления каждой конечной точки ресурса, поэтому не будем возвращаться к тем же примерам. Группируйте конечные точки таким образом, осмысленно, например, по методу или по типу возвращаемой информации.

Предположим, у нас есть три конечных точки GET и одна конечная точка POST, причем все они относятся к одному и тому же ресурсу. На некоторых сайтах документации все конечные точки для одного и того же ресурса могут перечисляться на одной странице. На других сайтах может встречаться разбивка методов на отдельных страницах. На третьих могут быть созданы одна группа для конечных точек GET, а другая — для конечных точек POST. Это зависит от того, что и сколько должно быть сказано о каждой конечной точке.

Если конечные точки в основном совпадают, объединение их на одной странице может иметь смысл. Но если они в значительной степени уникальны (с разными ответами, параметрами и сообщениями об ошибках), разделение их на разные страницы, вероятно, лучше (и проще в управлении). Опять же, создав более сложный дизайн сайта, мы можем сделать большую информацию доступной для навигации на той же странице.

Tip: В разделе, посвященном шаблонам проектирования, есть пояснение, что длинные страницы — это общий шаблон документации для разработчиков, отчасти потому, что они позволяют легко находить контент для разработчиков с помощью Ctrl + F .

Как ссылаться к конечным точкам в инструкциях

Как ссылаться к конечным точкам в разделе API в руководствах и другом безадресном контенте? Ссылка на конечную точку /aqi или на конечную точку /weatherdata не имеет большого значения. Но для более сложных API-интерфейсов использование конечной точки для описания ресурса может оказаться непростым делом.

В одной компании URL-адреса конечных точек ресурса Rewards выглядели так:

/rewards /rewards/ /users//rewards /users//rewards/

А Rewards в контексте Missions выглядели вот так:

/users//rewards/ /missions//rewards 

Сказать, что можно использовать ресурс Rewards, не всегда было достаточно конкретно, потому что было несколько Rewards и конечных точек Missions.

В этом случае, возможно, неудобно обращаться к конечной точке. Например, может быть такое предложение: «При вызове /users//rewards/ , вы получаете список всех наград. Чтобы получить конкретное вознаграждение за определенную миссию для конкретного пользователя, конечная точка /users//rewards/ принимает несколько параметров… »

Чем длиннее конечная точка, тем более громоздкой становится ссылка. Эти виды описаний будут чаще встречаться в концептуальных разделах вашей документации. Как правило, нет четкого правила, как ссылаться на громоздкие конечные точки. Смысловой подход нашего API определим самостоятельно.

Конечная точка API surfReport

Давайте создадим описание «Конечные точки и методы» для нашего вымышленного API Surfrefport. Вот пример:

Endpoints GET surfreport/ Получает условия серфинга для определенного идентификатора пляжа. 

Следующие шаги

Теперь, когда мы описали ресурс и перечислили конечные точки и методы, пришло время заняться одной из самых важных частей API: раздел “Параметры”.

Как создать эндпоинты и зачем они нужны?

Эндпоинты — важная часть бизнес-процессов и в целом разработки приложений. В этой статье разбираем, что такое эндпоинты, для чего они нужны и как их создавать на платформе AppMaster.io.

Что такое эндпоинт?

Эндпоинт (в переводе с англ. — конечная точка) представляет собой некий шлюз, который соединяет серверные процессы приложения с внешним интерфейсом. Простыми словами, это адрес, на который отправляются сообщения.

Чтобы понять, что такое эндпоинты, важно упомянуть работу API. API — аббревиатура от application programming interface, что переводится как программный интерфейс приложения. Приложения используют API для взаимодействия со сторонними приложениями и своими пользователями.

Чтобы связаться с API, нужно отправить ему запрос. Для корректной обработки запроса клиент должен предоставить универсальный указатель ресурса (URL), метод (HTTP method), и в зависимости от метода добавить заголовки (headers), тело (body), параметры запроса. Заголовки предоставляют метаданные о запросе, а тело содержит данные, например, поля для новой строки в базе данных.

API обработает запрос и отправит ответ, полученный от сервера. Ответ будет содержать код состояния, который является частью ответного сообщения HTTP, информирующего клиента о результате запроса. Например, код 200 используется, если операция завершилась успешно, 500 — если произошла внутренняя ошибка сервера.

Эндпоинты работают вместе с методами API. Это определенные URL-адреса, которые приложение использует для связи со сторонними службами и своими пользователями. URL — это роут, который может обрабатывать разные методы запроса. Каждый тип запроса — это отдельный эндпоинт. Существует пять основных типов:

  • GET — получает информацию с сервера, не требует тела запроса;
  • POST — создает в базе новый объект, требует тело запроса с полями этого объекта;
  • PUT — полностью обновляет конкретный объект в базе данных;
  • PATCH — аналогично PUT, обновляет определенный объект в базе данных, но обновляет только те поля, которые указаны в теле запроса;
  • DELETE — удаляет объект из базы данных.

При формировании конкретного запроса к нему могут добавляться разные параметры. Комбинация этих параметров и URL представляет URI — Uniform Resource Identifier (унифицированный идентификатор ресурса), который указывает, где и как найти ресурс.

Как настроить эндпоинты на платформе AppMaster.io?

В разделе Endpoints на платформе AppMaster.io вы можете увидеть все автоматически сгенерированные эндпоинты, а также эндпоинты вашего проекта. Если в вашем проекте включена автогенерация страниц и экранов, для любой созданной модели данных будут автоматически созданы соответствующие эндпоинты. Также эндпоинты могут быть созданы автоматически при установке некоторых модулей, например, Авторизация (Auth), Страны и города (Countries and Cities) и другие.

AppMaster.io позволяет работать с несколькими типами API эндпоинтов:

  • API для обращения к бэкенду от клиента и сторонних систем;
  • вебхуки для приема уведомлений от сторонних систем;
  • веб-сокеты, позволяющие открывать сеанс двусторонней интерактивной связи между браузером и сервером без необходимости запрашивать ответ у сервера.

Все эндпоинты группируются. Внутри каждой группы вы найдете список соответствующих эндпоинтов, их типы запросов, URL-адреса и бизнес-процессы, к которым они подключены. Все эндпоинты можно удалять и редактировать.

При создании или редактировании эндпоинта в окне конфигурации вам доступны следующие опции:

  • Метод запроса: GET, POST, PUT, DELETE, или PATCH.
  • URL запроса. Первая часть с путем к серверу не указывается, так как она одинакова для всех эндпоинтов приложения. Достаточно указать окончание, например, /users. Тут же указывается и параметр URL. Допустим, эндпоинт предназначен для получения информации о конкретном пользователе, поэтому в качестве параметра передается его id записанный после “:” (/users/:id).
  • Endpoint Groups. Этот параметр служит исключительно для организации и структуризации работы с эндпоинтами. Все эндпоинты можно разделить по тематическим группам (папкам).
  • Business Process. Один из важнейших параметров, который определяет, что будет делать эндпоинт. При этом сам эндпоинт может оставаться неизменным, он будет получать все те же запросы по старому адресу, но в случае замены бизнес-процесса, выполнять другую функцию. Для основных действий с базой данных автоматически создаются бизнес-процессы, которые нельзя отредактировать, но при необходимости можно заменить на пользовательские БП.

Кроме того, вы можете настроить middleware (промежуточное программное обеспечение). Такого рода посредники служат для своеобразной фильтрации запросов приложения. Middleware используют для проверки каких-либо условий перед выполнением запроса. Например, если создать middleware для проверки аутентификации пользователя, тогда, если пользователь не залогинен, middleware перенаправит его на страницу логина. Если он уже же залогинен, middleware не будет вмешиваться в прохождение запроса, передавая его дальше клиенту.

Создание эндпоинта в AppMaster.io

Рассмотрим конфигурацию эндпоинтов на практике и разберем это на примере проекта Aviato. Весь процесс создания этого проекта вы можете найти на курсе AppMaster.io.

В рамках проекта мы создали два бизнес-процесса:

  • Validate and create flights — процесс, который будет использоваться для замены бизнес-процесса Create flight;
  • Register passenger — для регистрации пассажира на конкретный рейс.

Теперь мы можем использовать эти процессы для настройки эндпоинтов в проекте.

Начнем с бизнес-процесса Validate and create flights. В группе Flight уже есть эндпоинт POST/flights для создания рейса. Теперь нам нужно заменить привязанный к нему бизнес-процесс на новый. Для этого мы нажимаем на значок «Редактировать» (Edit).

В окне конфигурации необходимо выбрать нужный бизнес-процесс. В нашем случае это Validate and create flights. После этого нужно выбрать все входные переменные, которые нам понадобятся. Осталось только сохранить внесенные изменения.

Теперь можно настроить следующий эндпоинт для процесса Register passenger.

Наша цель — создать раздел для просмотра конкретного рейса и пассажиров, связанных с ним, а также настроить процесс регистрации новых пассажиров.

В группе эндпоинтов Flights нам нужно создать новый эндпоинт: /flights/:id/register, где id относится к конкретному рейсу, который мы можем использовать в качестве входных данных в бизнес-процессе.

Нажав на иконку Plus, мы можем добавить новый эндпоинт. Метод запроса будет POST, так как мы создаем новый объект. В строке бизнес-процесса выбираем процесс Register passenger. Осталось сохранить эти изменения.

Вот так довольно легко можно создавать эндпоинты на платформе AppMaster.io.

Заключение

Эндпоинты — неотъемлемая часть в работе API, который в свою очередь необходим для расширения проектов и удобной интеграции сервисов и приложений. No-code платформа AppMaster.io позволяет легко работать с эндпоинтами, создавать и настраивать их. Вы всегда можете зарегистрироваться на платформе и проверить весь функционал.

End Point Класс

Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.

Определяет сетевой адрес. Это класс abstract .

public ref class EndPoint abstract
public abstract class EndPoint
[System.Serializable] public abstract class EndPoint
type EndPoint = class
[] type EndPoint = class
Public MustInherit Class EndPoint

Endpoint

Конечная точка или эндпоинт — это физическое устройство, которое подключаются к компьютерной сети и обменивается с ней информацией.

Примеры конечных точек: мобильные устройства (смартфоны и планшеты), ПК, ВМ, интегрированные устройства, серверы, IoT-устройства, например, камеры, системы безопасности, умные колонки, системы «умного дома».

Безопасность конечных точек

Эндпоинты располагаются вне зоны сетевой безопасности, конечные точки зависимы от пользователей. Фактически, они сами ответственны за безопасность, что повышает риски. Конечные точки — популярная цель для киберпреступников для кражи корпоративных данных.

Один из факторов, влияющих на уязвимость — все большее количество удаленных сотрудников в компаниях, которые работают на корпоративных устройствах из разных точек мира.

Главное средство безопасности эндпоинтов — классические антивирусы, защищающие IT-инфраструктуру от киберпреступников.

Также существуют другие действенные методы безопасности корпоративной среды:

  • отслеживание подключаемых к сети устройств,
  • Zero Trust — модель безопасности с постоянными проверками устройств, id и сервисов,
  • шифрование,
  • безопасные надежные пароли,
  • постоянные обновления ОС, приложений и ПО.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *