Как сделать магазин в Роблокс. Уроки Roblox для детей
Мы покажем, как создать интерфейс магазина и сделать скрипты для системы денежного оборота и системы покупок в Roblox Studio.
В Roblox Studio можно создавать игры в самых разных жанрах: несмотря на простой интерфейс, в программе много инструментов, которые усложняют и оживляют проект. Чтобы сделать игру интереснее, вы можете, к примеру, добавить магазин и сделать инвентарь.
Школа «Пиксель» подготовила урок о том, как добавить магазин в ваши игры в Roblox (видеоинструкция в конце статьи). Мы покажем, как наметить макет интерфейса (меню, кнопки и т. д.) и какие скрипты на языке программирования Lua понадобятся для запуска магазина. Поехали!
Интерфейс
Начнем с внешнего вида магазина. В компоненте StarterGui нам нужно добавить ScreenGui (даем ему имя ShopGui) и для него создать Frame. Далее делаем шире Frame — получится окно будущего магазина.
Во Frame создаем кнопки (TextButton), меняем их размер. Эти кнопки и будут предметами, которые нам нужно будет покупать. Подписываем название товара, который нам будет выдаваться при нажатии кнопки: меч, пистолет и т. д. Также вы можете добавить TextLable под кнопками и указать на них стоимость товара, мы этого делать не стали.
Добавим кнопку для закрытия окна магазина: создадим TextButton квадратного размера, поменяем цвет фона на красный и подпишем X.
А также кнопку открытия меню магазина: создадим TextButton для ScreenGui, разместим его вверху экрана и подпишем «Магазин».
Переименовываем все кнопки справа в Explorer.
Для кнопки открытия магазина создаем LocalScript и добавляем код:
В 1-й строке кода мы записываем игрока, это нужно для того, чтобы окно магазина открывалось только у одного игрока, а не у всех пользователей одновременно.
А в 3-й и 4-й строках указываем, что, когда кнопка будет нажата, окно магазина (Frame) будет показываться.
Для кнопки закрытия магазина нужен похожий скрипт. Поэтому копируем этот код и добавляем его к кнопке закрытия. Затем вносим изменения: меняем в конце true на false.
После нам нужно проверить эти скрипты — для этого откройте и закройте магазин.
Нам нужно, чтобы при входе в игру окно магазина было невидимым и открывалось только при нажатии на кнопку. Для этого в Properties уберите галочку с пункта Visible в компоненте Frame.
Добавляем оружие
Открываем ToolBox и переносим на экран оружие, которое вы хотели бы иметь в магазине. Мы выбрали меч и пистолет. Если вам предлагают добавить Starter Pack, то лучше отказаться (ведь в чем тогда смысл магазина, если оружие сразу появиться в инвентаре?).
Далее в службе ServerStorage создаем папку под названием Tools и переносим в нее наше оружие и для удобства переименовываем его (Pistol, Sword). Папка Tools нужна на случай, если мы будем продавать храните в ServerStorage не только инструменты, но и другие предметы.
Далее нам необходимо добавить события, которые будут активироваться при нажатии на кнопку. Они должны храниться в службе ReplicatedStorage. Создаем в ней папку и называем ее ToolEvents. Добавляем к ней столько же ивентов (RemoteEvent), сколько у нас и оружия. Каждое событие называем в соответствии с товаром в магазине.
Создание скриптов
Система денежного оборота
Займемся созданием денежной системы. Для этого в службе ServerScriptService создаем скрипт под названием CashStats.
Что означает этот скрипт?
1-я строка: при входе в игру для каждого игрока будет работать этот скрипт.
2-я строка: будет создаваться папка.
3-я строка: даем название этой папки.
5-я строка: в этой папке будет создаваться переменная со значением кол-ва денег у игрока.
6-я строка: название переменной.
7-я строка: начальная сумма денег у игрока.
Возвращаемся к интерфейсу, добавим еще одну кнопку TextLable под названием Cash. Здесь будет отображаться количество денег у игрока.
К этой кнопке добавляем LocalScript и создаем код:
1-я строка: создаем бесконечный цикл с небольшой задержкой (0.01), это нужно для того, чтобы значения постоянно обновлялись.
2-я строка: в тексте лейбла мы пишем значение суммы денег, для этого нужно обратиться в папку конкретного игрока (LocalPlayer), затем в папку CashStats, потом к переменной Cash, которая содержит количество денег, и в конце к значению этой переменной (Value). После указываем валюту, в которой будут храниться деньги: можно доллары или рубли.
Затем запускаем скрипт и проверяем его.
Как создать магазин в Roblox Studio (Роблокс) | Игры в Roblox | Система покупок в Роблокс

В этом видеоуроке мы расскажем вам, как сделать магазин с предметами в Roblox Studio. Можете написать в комментариях: какие предметы будет продавать ваш магазин? 00:29 Магазин Roblox. Создаем интерфейс 03:10 Открыть магазин Roblox / закрыть магазин 06:06 Инвентарь в Roblox. Добавляем в магазин 07:48 Скрипт для денег Roblox 11:06 Покупки в Roblox. Создаем систему Roblox — это онлайн-платформа, на которой можно играть в игры и размещать свои проекты, созданные на игровом движке Roblox Studio. Понравилось видео – ставьте лайк и подписывайтесь на наш канал! Нужен наставник? Записывайтесь на онлайн-уроки программирования в школе «Пиксель»: Наш сайт: https://clck.ru/reCJz Курс по созданию игр в Roblox Studio: https://clck.ru/reCJe Вконтакте: https://vk.com/clubpixel_ru ТикТок: https://www.tiktok.com/@clubpixel.ru Телеграм: https://t.me/pixelstudy Дзен: https://zen.yandex.ru/clubpixel Подпишитесь на наш канал и пишите в комментариях, как вам наше видео! Возрастное ограничение видео 6+
Показать больше
Войдите , чтобы оставлять комментарии
Как создать магазин в роблокс студио?
надо сделать gui, а скрипт нужен только чтоб открыть и закрыть gui, в gui надо добавить local script отвечающий за экран.
Похожие вопросы
Ваш браузер устарел
Мы постоянно добавляем новый функционал в основной интерфейс проекта. К сожалению, старые браузеры не в состоянии качественно работать с современными программными продуктами. Для корректной работы используйте последние версии браузеров Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge или установите браузер Atom.
КАК СДЕЛАТЬ МАГАЗИН В РОБЛОКС СТУДИО УРОК №2
![]()
Скрипт на открытие магазина local Button = script.Parent Shop = script.Parent.Parent.Shop function onClick() if Shop.Visible == false then Shop.Visible = true Button.Text = «Close» elseif Shop.Visible == true then Shop.Visible = false Button.Text = «Shop» end end Button.MouseButton1Click:Connect(onClick) Скрипт на донат local — Это моё id вставте своё, как это сделать я рассказал в видео script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function() game:GetService(«MarketplaceService»):PromptProductPurchase(game.Players.LocalPlayer,id) end) Теги (не читать) Roblox Studio Урок Магазин Roblox studio SHOP Как сделать скрипты в описании roblox магазин донат donate roblox studio
Показать больше
Войдите , чтобы оставлять комментарии